Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Może się za mocno nie zapędzajmy i poczekajmy na jakieś rzetelne i pewne info od Dusk Golema. Nie wiem jak Wy, ale jeżeli gość napisze, że będzie można się ścigać po Raccoon gokartami, a ostatnim bossem będzie zmartwychwstały Alber Wesker, któremu w wyniku mutacji wyrosły zęby w dupie to ja w to uwierzę.
  2. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Spoko, ale tym razem to nie przejdzie. Sterydziarza Chrisa wszyscy mają w dupie, a Leonem każdy będzie chciał pograć dłużej (może poza Bzdurasem). Podoba mi się ta grafika, daje do zrozumienia że mimo obecności Leona to dalej Grace będzie na pierwszym planie i nie zdziwię się jeżeli z 70% gry będzie należało do niej. Mi to pasuje, uwielbiam tę seksowną grzywkę, ale jednocześnie chcę, żeby w tej serii zabłysnęła nowa bohaterka. Tylko, żeby nie poszli w drugą stronę i wzorem Ninja Gaiden 4 nie dali staremu wydze kilku krótkich etapów na krzyż wpierdolonych jako zapchajdziurę. Liczę na unikatowe etapy z innymi szefkami itp.
  3. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Na TGA i tak będzie nasrane masą innych trailerów, pokażą coś z GTA6 albo Half Life 3 i Resident niestety zostanie przyćmiony. Pokazaliby coś teraz i kąpaliby się w błysku fleszy i reflektorów.
  4. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Ilość zaskoczonych tym faktem osób: 0 Cieszy, że to dalej ten sam model postaci, bo z Kupkomem to nigdy nie wiadomo. Wygląda tak jak w RE4R tylko z brodą
  5. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Dobra, jednak nie dam rady skończyć tego Banjo. Liczyłem co najmniej na poziom Yooka&Laylee, ale to jakaś bieda wersja Tears of the Kingdom z ociężałym platformingiem i obrzydliwie zaprojektowanymi lokacjami. Zamiast tego wróciłem do Ostatni raz było grane na premierę, więc już prawie nic nie pamiętam z tej części, ale jedno jest pewne: poziom milion razy lepszy niż GTA4. Niesamowite, żyjące, kolorowe i tonące w detalach miasto, grafa i fizyka, ogrom możliwości, świetne misje, tona opcjonalnych aktywności. Grając nie mogę się oprzeć wrażeniu, że nawet gdyby to wyszło dzisiaj, to zrobiłoby wrażenie, aż strach pomyśleć co zmontuje Rockstar przy Szóstce mając do dyspozycji bebechy znacznie mocniejszego sprzętu Total Chaos Na razie ledwo musnąłem penisem, ale po skończeniu GTA wjadę już do końca. Klimacik prima sort, trudny i survivalowy gameplay też siadł elegancko, to będzie już chyba ostatnia nowa gra jaką skończę w tym roku, może jeszcze się załapie do top 5.
  6. Ponoć tak miałaby wyglądać Kaileena. Ale sądzę, że to fejk, bo ma za duże cycki.
  7. Grałbym jak szalony. Niestety, przy obecnej kondycji Ubisoftu nie ma na to najmniejszych szans.
  8. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Nigdy nie grałem w żadnego Metroida, ale czy sednem tych gier nie było od zawsze przejmujące uczucie osamotnienia, skomplikowane lokacje i backtracking w najlepszym tego słowa znaczeniu? Brzmi tak jakby wykastrowali tę odsłonę z najważniejszych feacherów oraz uwspółcześnili ją pod "współczesnych" odbiorców (dodanie trakoczącego debila, pseudo-open world, kierowanie za rączkę itp), czyli... w sumie zrobili to samo co Crystal Dynamics z Tomb Raiderem. W sumie pograłbym w ten remake pierwszego Prime'a, po Silksong i Blaspheomous 2 mam fazę na metroidvaniowy gameplay.
  9. Josh opublikował(a) a status w Josh
  10. Powrót do Los Santos po latach. Myślicie, że w GTA6 przejdą takie teksty?
  11. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Wystarczy mi na razie gier robiących ze mnie szmatę do wycierania podłogi. Czas się zrelaksować przy jakimś małym, kolorowym gówienku
  12. Josh opublikował(a) a status w Josh
    Ósmego dnia pan bóg stworzył Steam
  13. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Jakiś sens fabularny by to miało. Rose odziedziczyła po ojcu zdolności regeneracyjne, jeżeli brzydal z trailera to faktycznie Spencer goniący za nieśmiertelnością to może polować na małolatę. Ewentualnie nie Spencer, tylko CEO organizacji The Connections które działało za kulisami wydarzeń z RE7 i Village, więc fajnie by się to ze sobą spinało zamiast udawać, że story z dwóch ostatnich Residentów to nic niewnoszący filler. Tylko serio robiliby specjalnie aż 3 bonusowe ciuszki dla dzieciaka? Może to jakiś błąd i to nie DLC dla Rose tylko dla Grace.
  14. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mamy to Po splatynowaniu trzech Gaidenów i skończeniu jednego spinoffa (Ragebound) w nieco ponad pół roku coś czuję, że będę porzebował dłuższej przerwy od tej serii
  15. Josh odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    No i w końcu jest upragniona platynka, która chodziła już za mną od bardzo dawna i nie dawała mi spokoju. 96 godzin wylewania potu i łez, nieprzespanych nocy oraz łamania palców, które nie zdążyły jeszcze dojść do siebie po pierwszym NG. Pomijając sporadyczne myśli samobójcze pojawiające się na ogół po 50 restarcie co trudniejszych momentów powiem krótko: bawiłem się doskonale Jest trudniej niż w pierwszym Ninja Gaiden. Gra jest szybsza, przeciwnicy są bardziej agresywni i jest ich więcej, nie można sobie już ułatwić zabawy odblokowanymi przedmiotami zwiększającymi na stałę moc Ryu. Zasiadłem do niej myśląc, że skoro bez większych problemów wbiłem komplet dzbanków w poprzedniczce, to tutaj będzie podobnie i przez większość czasu faktycznie nie było tak źle. Tryb story zajął mi najwięcej czasu z uwagi, że trzeba go skończyć OSIEM razy. Cztery razy normalnie (normal, hard, very hard, master ninja) i później cztery, żeby wymasterować każdą misję na najwyższą ocenę. Dziwne, że trofea za poziomy trudności się nie stackują, w pierwszym Gaidenie wystarczyło wbić najwyższą ocenę w każdej misji na Master Ninja i jednocześnie wpadały trofiki za każdy niższy poziom, tutaj trzeba się troszkę naharować robiąc wszystko po kolei, aczkolwiek gra jest tak dobra, że nawet przy ostatnim, ósmym przechodzeniu tych samych etapów nie czułem większego znużenia. Zaskoczyło mnie jak łatwe jest NG2 na hardzie, a nawet na very hardzie (Mentor). Master Ninja podbiło stawkę, zdecydowanie oddzielając chłopczyków od mężczyzn i po raz pierwszy sprawiając, że faktycznie w tej grze utknąłem, przy niektórych szefkach nawet na dobrą godzinę albo i dwie. Aczkolwiek to dalej nie było coś za co wystawiłbym 9/10 za trudność. Tym samym po około 75 godzinach miałem zrobione już prawie wszystko i zostały mi tylko tag missions do zrobienia. Komplet 35 krótkich zadań polegających na pokonaniu różnych konfiguracji przeciwników przy pomocy kompana sterowanego przez AI. "To przecież nie może być aż tak trudne, prawda? Przecież zrobiłem już Master Ninja, maks jeden wieczór i mamy fajrant ". Reczywistość szybko mnie zweryfikowała i mało brakowało, a fajrant wyglądałby nieco inaczej Tutaj właśnie kryje się sekret platyny NG2 i powód, dla którego jej trudność oscyluje przy 9/10. Na dobrą sprawę 25 z tych misji można zrobić z zamkniętymi oczami, ale finałowa dziesiątka to już czysty masochizm. Starcie z setką przeciwników napierających falami, gdzie każda kolejna fala jest coraz bardziej mordercza (oczywiście bez jakichkolwiek apteczek i innych ułatwień)? Jasne, czemu nie. Boss rush, w którym należy pokonać pod rząd pięciu najtrudiejszych bossów w grze? Oczywiście, miłej zabawy. A może nieco podkręcimy stawkę i wrzucimy JEDNOCZEŚNIE trzech bossów na malutką arenę, a jak już ich pokonasz, to dorzucimy jeszcze jednego? Ależ proszę bardzo Widać, że deweloperom wrotki ładnie się odpięły i pojechały w swoją stronę. W poprzednich edycjach Ninja Gaiden 2 można było robić te misje w coopie z drugim graczem, tym razem jesteśmy zdani na konsolowego pomocnika, który sporadycznie radzi sobie lepiej, ale niestety często ginie jak totalny matoł. A że jesteśmy od niego mocno zależni, to nie zawsze game over następuje z naszej winy. Nawet nie będę udawał, że chodzi tu tylko o skilla, niektóre z misji to czysta loteria i modlenie się do bogów RNG o to, żeby nasz kompan nie zdechnął po 20 sekundach walki. Mimo wszystko bawiłem się przy tej grze bardzo dobrze, znacznie lepiej niż przy wydanym miesiąc temu NG4, które w porównaniu do tej mordęgi to był spacer po parku (i przy okazji gierka ze dwie klasy niżej), jednak geniusz Itagakiego nie miał i raczej już nie będzie miał sobie równych. Platynowania NG2 tak czy inaczej nie polecam, chyba że znudził Wam się już domyślny kolor włosów i chcecie spróbować siwiziny.
  16. Capcom wyjebało się już z 10 razy na muliplayerówkach, a wystarczyło to zrobić tak jak na tym filmiku.
  17. Ponoć Netflix już szykuje ekranizację, w roli głównej Cynthia Erivo
  18. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w MANGA&ANIME
    Jak już najwybitniejsi kryptolodzy w Polsce rozszyfrują ten post, to napiszę coś więcej, ale na ten moment mogę od siebie dodać, że na pewno będzie drugi sezon.
  19. Josh odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Ogólne
    Trochę lania wody, trochę gameplayu Na goty to nie wygląda, ale w ogóle mi to nie przeszkadza. Niech po prostu dostarczą kawałek solidnego akcyjniaka i styka w zupełności
  20. Josh odpowiedział(a) na Malibu temat w Seriale
    Powstrzymywałem się jak mogłem, żeby nic o tym nie napisać, bo znowu będzie, że Josh to erotomoan i wali sobie do gumowych lalek ze Stellar Blade, ale jak już zacząłeś... Tak, wiem, to są lata 80 i wtedy był inny styl, inny make up, inne fryzury i ubrania, ale kurva cofnijcie się do pierszego sezonu jak tam wyglądała Nancy, a jak wygląda tutaj. Zrobili z niej babcię. Maya Hawke całkiem ładna aktorka, a prezentuje się jak wiejski chłop, tylko ogrodniczek i grabi jej brakuje do kompletu. Normalnie Simple Jack, znajdź 3 różnice, poczekam Czasem w poprzednich sezonach trafiały się jakieś fajniejsze dupeczki np Chrissy, tutaj trzeba się zadowolić milfami, ewentualnie zwalić sobie do Mike'a, bo gość z sezonu na sezon wygląda coraz bardziej kobieco. Oczywiście teraz wyolbrzymiam, są z tym sezonem znacznie większe problemy niż brzydkie babeczki, ale trendy widzę trzymają się mocno nie tylko w grach wideo.
  21. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    No trzeba przyznać, że byli bardzo konsekwentni tworząc remake Trójki, udało im się utrzymać downgrade oryginalnej wersji
  22. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Wyglądają i zachowują się jak zombie z RE2R, co mnie bardzo cieszy, bo tylko tam nie były mięsem armatnim. Widzę też, że będzie je można stunlockować strzałami w głowę, fajno pomoże przy speedrunach. Jeszcze ta dziura w oku po zgarnięciu headshota, jest szansa na podkręcone gore
  23. Josh odpowiedział(a) na Malibu temat w Seriale
    Pierwsze cztery odcinki to niezły dramat (niemalże tragedia), więc sądzę że będą to kontynuować.
  24. Josh odpowiedział(a) na Malibu temat w Seriale
    Swoją drogą scenarzyści sami nieźle zapędzili się w kozi róg ładując do tego serialu aż tyle postaci i dopiero teraz widać, że nie wiedzą co z nimi zrobić. Jonathan od kilku sezonów jest totalnie zbędny, Nancy tak samo, oboje są tu chyba tylko po to, żeby wałkować w kółko ten sam wątek miłosnego trójkąta, który wszystkim już dawno wyszedł bokiem. Jedenastka robi to samo od samego początku serialu: strzela groźne miny, a jak przestanie to macha ręką jak potłuczona korzystając ze sztuczek nauczonych u mistrza Yody. Absolutnie tragiczna aktorka. Żaden z ekipy dungeons&dragons nie ma sensownej roli w scenariuszu, może poza Dustinem który jako jedyny nie jest totalną pizdą i chociaż o milimetr próbuje posunąć akcję do przodu (ale to dopiero jak skończy swój fillerowy wątek ze szkolnymi łobuzami). Cała osobowość Willa kręci się wokół obsranych majt i chwytania się za kark przy każdej możliwej okazji. Nawet nie każcie mi zaczynać tyrady na temat Joyce... Niestety, ale z jakiegoś powodu w poprzednich sezonach pozbyto się najlepszych bohaterów spoiler Billy, Eddie i teraz zostaliśmy z niczym. Liczyłem chociaż na jakieś hardkorowe akcje z udziałem Vecny, ale nawet tutaj dali dupy koncertowo. A kiedy już myślisz, że gorzej być nie może, że dialogi nie staną się jeszcze bardziej żenujące, że nic cię bardziej nie zdenerwuje, to pojawia się Yuri i Erica z heheszkami od których nawet twój rak dostanie raka. Sieczunia.
  25. Josh odpowiedział(a) na Malibu temat w Seriale
    Ja jebe, zostało mi 30 min ostatniego odcinka, ale nie wiem czy dam radę. Tak żałosnych żartów nie mają nawet Marvele od Disneya i nic nie wskazuje na to, żeby miał to być finałowy sezon: zero napięcia, zero przygotowania do jakiejś wielkiej kulminacji, ekipa scooby doo biega sobie randomowo po różnych miejscach, a jak się rozwalili autem o ścianę, bo znowu się kłócili (tysięczny już raz w trakcie tych czterech odcinków) i nie patrzyli jak jadą, to miałem ochotę wyłączyć TV. Nie żeby trzeci i czwarty sezon były jakieś super, ale to jakim downgradem jest piąty, to się w pale nie mieści. Coś czuję smród w stylu końcówki Gry o Tron.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.