Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Bo platynę w GOTY trzeba mieć.
  2. Josh odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dzisiaj pewnie przyjedzie i moja kopia, ale nie wiem czy dam radę odciągnąć się od RE2 wydawanie tylu hitów w tak krótkim czasie powinno być zabronione.
  3. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Save zapewne wykorzystany przed Nosferatu? Szkoda, że ta część nie miała platyny, podobnie zresztą jak RE4. No, ale te 100% i tak wbiło się z uśmiechem na ustach. Polecam jeszcze RE 0 do kompletu.
  4. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jeszcze Khomchik. Dzisiaj pykał speedruna, uparł się, żeby Leona A przejść w niecałą godzinę
  5. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Facet ma niesamowitego skilla, no i ten stoicki spokój. Została mi jeszcze Claire na S i Hunk. Tutaj raczej nie ma zbyt trudnych trofików, a na pewno nie takich jakie były chociażby w Resident Evil Revelations.
  6. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Na normalu jak cię rośliniak chwyci i nie masz broni defensywnej to też jesteś kaput. A krokodyl wbrew pozorom jest bardzo łatwy, wystarczy tylko śmigać od ściany do ściany, save'a robię przed nim chyba tylko z przezorności. Natomiast bardzo często zdarzy mi się zginąć podczas starcia z G2... żuraw jest bezlitosny
  7. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Te kroki to jest banał, grając na czas ten trofik wpada sam z siebie. Ale bez save'ów na HC to już gruby szit, na pewno spróbuję. Mapkę mam już rozrysowaną w głowie Blisko. Przed krokodylem, G2 i G3. Powoli będę starał się zejść do 1, a później może bez save'ów.
  8. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Mi właśnie dzisiaj wpadł ten trofik za kroki. Jak się sprężę to jeszcze platyna wleci
  9. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
  10. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Powiedziałbym, że dobra passa zaczęła się już od RE7. Bardzo się cieszę z tej reaktywacji, Capcom to mój ulubiony dev mający w w rękawie jedne z najlepszych serii gier (RE, DMC, ONI, Dino Crisis, MonHun). Po RE6 myślałem, że zeszmacili się na zawsze, a u proszę jaki potężny come back. Claire ma nieco inną fabułę, spotyka inne postacie, walczy odmiennym uzbrojeniem niż Leon i ma "swojego" final bossa, ale generalnie 90% jej przygody to kopiuj-wklej od Kennediego.
  11. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To jest chyba totalnie losowe, przynajmniej na HC. Zdarzało się, że po dwóch headshotach zombie padał, a innym razem potrafił wytrzymać 10 (!) kulek. Najlepsza metoda to po prostu strzelać w kolana i dobijać nożem, ewentualnie uciekać jeżeli zależy nam na czasie.
  12. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Kolejna nieprzespana noc przy giereczce. Padam już na pysk, ale gram dalej, tak się nie mogę oderwać. Ósme podejście i póki co zero znudzenia - dobrze, że sobie urlop załatwiłem
  13. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wystarczy strzelać w niego dopiero jak pojawi się oko, wcześniej to strata ammo, bo i tak nie wyrządza się mu żadnych obrażeń. Nie wycięli, tylko zmodyfikowali. Przyjrzyj się tym brzydalom w ściekach
  14. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie zliczę ile razy przeszedłem całe RE4 na professional bez save'owania ani ginięcia, jednak tutaj taki wyczyn wydaje mi się znacznie trudniejszy. Będzie co masterować przez następne tygodnie / miesiące.
  15. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wszyscy się jarają, a mnie ta lokacja rozczarowała. Nie liczyłem co prawda na poziom posterunku, no ale miałem nadzieję, że trochę dłużej tam zabawimy, no i Jedynie Irons dawał tu radę. Leon A/Leon B czy Claire A/ClaireB, to jest praktycznie to samo. Start w innym miejscu, Mr.X pojawiający sie ciut wcześniej, no i przedłużona końcówka. Niestety pod tym względem się nie postarali, w oryginale zmiany były znacznie bardziej wyraźne. Za darmo, a najlepsze jest to, że i tak znajdą sie marudy. Wystarczy wejść na PPE i poczytać to p*erdolenie "dlaczego nie dali od razu na płycie". Autyzm lv.9999.
  16. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Oj w pozostałych save roomach też nie zawsze jesteśmy bezpieczni. Ostatnio np. zombie wparował mi do pomieszczenia z maszyną do pisania w ściekach. A co do main hallu, to akurat Mr.X jest tam najmniejszym zmartwieniem, prawdziwy hardkor zaczyna się w momencie kiedy wpadają tam jeszcze zombie i trzeba robić slalomy między nimi, a Tyrantem Bardzo fajnie to wymyślili, kolo ma chyba AI "przeszczepione" od Jacka Bakera z RE7. W ogóle to polecam grać na słuchawkach, ten dźwięk kiedy kitrasz się w jakimś ciemnym pokoju i nasłuch'ujesz jak Mr.X stuka buciorami w pomieszczeniu obok albo nad tobą, to jest coś niesamowitego. Ciarki przechodzą. Ady w szpilkach i tak nie przebije xD Nie można, ten klucz jest zarezerwowany dla kampanii Claire, tak samo jak zielony klucz to unikat u Leona.
  17. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Na innym forum czytałem, że na easy bez problemu można go powalić, nie wiem jak na pozostałych poziomach trudności. Działa to przez jakiś czas, a później i tak dalej cię goni.
  18. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Gra momentami wygląda jak next-gen. Został już tylko Leon B.
  19. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Weronika jest spoko, ale i tak jej daleko do poziomu pierwszych trzech części, więc jeżeli jednak nie zdecydują się na remake to nie będę z tego powodu płakał. Po rimejku trójki chciałbym zobaczyć Resident Evil 8, ale w takim stylu jak teraz zrobili dwójkę Oryginalny ost jest nie do przebicia, mimo to nowy też ma kilka rewelacyjnych utworów. Kawałeczek, który odpala się w wagonie podczas zjeżdżania do laboratorium albo podczas starcia z G3
  20. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ewentualnie zastosować ten sam myk co z Mr.X - wystarczy podejść do brzydala, tak aby sprowokować go do ataku, szybko się wycofać, a jak się zamachnie łapskiem wtedy go ominąć. To jednak sprawdza się tylko kiedy atakują pojedynczo.
  21. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To chyba jedyna trudna lokacja z nimi, tak to raczej wyskakują pojedynczo i można je spokojnie kasować. IMO za mało ich w tej grze.
  22. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pieski i tak są na 3-4 strzały z pistoletu, nawet na hardzie, więc ciężko je uznać za poważne zagrożenie. No chyba, że próbuje się je wyminąć, wtedy good luck.
  23. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Czasowo bez szału, ale podtrzymuję zdanie że ze znajomością gry scenariusz B jest znacznie łatwiejszy. Na hard trzeba tylko uważać, bo pod sam koniec przez drobny błąd można sobie spieprzyć całą grę i zaczynać wszystko od nowa. Przed G3 koniecznie zróbcie zapasowego save'a. No, to teraz Claire A, Leon B, a później Hunk i Tofu. Ile grania
  24. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ulepszony SLS strzelający specjalnym typem ammo to prawdziwa petarda. Polecam zostawiać na bossów. Claire A i Leon B w moim wykonaniu, zrobione jakieś pół roku temu. Tryb normal, bo niestety na PSX nie było Harda. Szczerze mówiąc szkoda, że remake nie jest jeszcze trudniejszy na Hardcore, kryteria rankingu zdecydowanie zbyt ograniczone, przez co zdobycie rangi S nie powinno tu stanowić większego problemu. Da się, tylko są bardzo wytrzymali. Miotaczem ognia dwa razy musiałem ich palić, żeby zdechli na dobre.
  25. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No to grubo polecieli z tymi plecakami. W oryginalnym RE2 człowiek dostał 2 dodatkowe sloty przez całą grę i się cieszył jak głupi