Skocz do zawartości

C1REX

Użytkownicy
  • Postów

    7 383
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez C1REX

  1. C1REX

    Elden Ring

    Ale po co tak uparcie ludziom wkręcać, że każdy jeden będzie lubił dokładnie to samo? Jedni sami zrobią platynę bez opisu i tak im najbardziej będzie gra pasować, a inni bez opisu przegapią wszystkie ważne questy, bronie i czary by po 100h gry będąc w połowie sfrustrować się, znienawidzić grę, a community określić jako snobistyczne toksyczne chujowe pizdy, które mówią innym jak prawidłowo należy cieszyć się gierką video. Sam grałem od niemal początku z trophy guide i świetnie mi się tak grało. Gdyby w tamtym czasie były dobre opisy na zrobienie prawdziwego 100%, to też bym korzystał by nie stracić żadnej broni i materiałów do ich wymaksowania. Aaaaa, jeszcze jedno - są jeszcze gracze nastawieni na pvp i dla których single player to tylko konieczność do przyfarmienia leveli i zebrania ekwipunku. No, ale skoro promuje się mierzenie wszystkich jedną miarą, to można wywalić single player, bo przecież tylko pvp się liczy.
  2. C1REX

    Elden Ring

    Oba można Tutaj filmik, jak koleś granatnikiem robi Malenię.
  3. C1REX

    Elden Ring

    Jest kilka miejsc, gdzie można skoczyć koniem w przepaść i lecieć przez dwie minuty. Po tym czasie gra zabiera mapę, bo jesteśmy od niej za daleko, a wszyscy przeciwnicy na niej spadają i dają EXP. Na ukrytej mapie ten skok jest za 150K-250K run. Lepiej skakać w nocy, bo większa szansa na przeciwników ze świecącymi oczami i 5x więcej EXP za nich. Generalnie wszystko lepiej farmić w nocy. Jest to glitch i wciąż nie najszybszy sposób na farmienie. Tutaj jeden z kilku przykładów.
  4. C1REX

    Elden Ring

    Presja społeczna jest dość silna, by grać bez opisu "bo frajda z odkrywania" i "poradniki psują całą satysfakcję". Ciekawe jakby wyglądała ankieta i ocena gry różnych graczy i czy granie z poradnikiem faktycznie obniżyło frajdę, a granie w 100% w ciemno podniosło doznania i czy ci drudzy faktycznie wyżej ocenili grę? Frajda z gry nie jest taka czarno biała. Są też różne poradniki. Trophy guide to głównie trochę tekstu. Ten co wrzuciłem skupia się na pomijalnych questach i przedmiotach. Można też sprawdzać wstecz co się przegapiło bez ryzyka spoilerów. Po przejściu gry mogę jednak stwierdzić, że decyzja o graniu w 100% bez poradników oznacza, że przegapimy masę rzeczy, gra będzie o wiele trudniejsza i rozciągnięta o kilkadziesiąt godzin, gdy jednocześnie zobaczymy mniej, co ma gra do zaoferowania. Z tego co widzę tu na forum, to znudzeni końcówką gry to przeważnie ludzie, którzy poszli drogą odkrywania samemu i lizania ścian przez 150 godzin. Poza tym w tej części Soulsów platyna jest wciąż dość daleka od prawdziwego 100%.
  5. C1REX

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Youtuber "Moore Law is Dead" wrzucił najnowsze leaki odnośnie nowych kart AMD. 7900xt ma być około 2x mocniejszy od 6900xt. GPU ma być "multi die" (podobnie do M1 Ultra od Apple) i być może 3D stacked już w tej generacji. Technologicznie powinno wyjść taniej w produkcji od kart Nvidii, które wydają się być podobnej mocy, ale przy sporo większym poborze prądu. Koleś wchodzi dość mocno w szczegóły, więc pewnie nie dla każdego taki filmik. Sedno takie, że AMD wprowadza sporo fajnych rozwiązań i NVIDIA musi się starać, by utrzymać pozycję lidera z najmocniejszymi kartami.
  6. C1REX

    Elden Ring

    Wiadomo, że 50fps to dużo za mało i oczy krwawią i nie da się grać, ale 25fps w Bloodborne to było OK, nie trzeba było oczu przyzwyczajać przez 30min przed sesją i nie trzeba było unikać gier w 60fps do czasu skończenia tego tytułu. GOTY i szkoda, że inne gry FROM nie są takie jak Bloodborne. Ludziom w dupach się chyba poprzewracało od nadmiaru Digital Foundry. A tak z innej beczki, to znalazłem fajny kanał o Elden Ring na YT. Koleś ma chyba najlepsze tutoriale do poszczególnych questów, a ostatnio wrzucił fajny Walktrough. Chłopak skupia się głównie na wszystkich questach, czerwonych NPC i "missables" bez marnowania czasu na nagrywanie jazdy konno. Drugie przejście robię w 100% z opisem i ten jest chyba najlepszy. Poradnik od FightingCowboy jest w miarę OK, ale strasznie się dłuży i jest sporo poważnych błędów - np. zabicie ważnego NPC, by mu dusz nie zabierał w zamku.
  7. C1REX

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Nie wiem dlaczego @GearsUp dostał minusy za te posty. Nawet jak gada głupoty, to co z tego? Wbił kij w mrowisko i fajna dyskusja z tego wyszła. Przecież koleś nikogo nie obraża, a posty wyjaśniające z drugiej strony dobrze się czyta. Wiadomo, że PC zjada mocą konsole na śniadanie, ale jednocześnie można przyznać, że granie w tak wymagający tytuł w natywnym 4K na past genowej konsolce z 2017 roku robi jednak wrażenie.
  8. C1REX

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Wystarczy dać w dowolnej grze leciutki i okrojony względem PC Ray Tracing i możemy mocno zbliżyć się do 1080p/30fps. Dying Light 2 w quality mode jakoś tak chyba działał na premierę Stareńki już Control z RT to też tylko 1440p/30fps.
  9. C1REX

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    OK. Zobaczymy, czy nie będzie żadnej gry męczącej konsol do granic możliwości w 1080p.
  10. C1REX

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    No na forum to ludzie jakiś spazmów dostawali jak się im mówiło, że będą gry 1080p/30fps. Poza forum myślę, że też sporo ludzi nie wierzyło w taką opcję. Demo matriksa nawet stabilnych tych 30fps nie ma, a cutscenki są w 24fps.
  11. C1REX

    Elden Ring

    Nie wiem, czy bardziej noobowska, ale zakazana na turniejach opcja. Chodzi o ten skill, który daje sam unik ze zniknięciem na chwilę. Dajesz dwie katany (jedna z tym właśnie skillem) i skaczesz w okół przeciwnika. Nie da się prawie trafić, bo są tylko 3 klatki animacji pomiędzy, gdzie można dostać obrażenia. W losowym momencie koleś atakuje z dwóch katan i lekko zabiera 30% życia. Jeśli jakimś cudem trafimy ze swoim atakiem, to koleś przeteleportuje się dwa kilometry dalej, wypije flaszkę i wraca świeży. Skill jest szybszy od biegania, więc nie da się dogonić. Albo trafisz i zabijesz jednym ciosem, albo masz mega skilla i przeczekasz aż kolesiowi skończy się FP i niebieskie flaszki. 5 min na walkę. Innej opcji na wygraną chyba nie ma.
  12. C1REX

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    No, ale silnik zoptymalizowany pod 30fps/~1440p na ps5. To tyle, jeśli ktoś uważał, że na konsolach to będzie już tylko 4K/60fps.
  13. C1REX

    Elden Ring

    Ja już nie mam wyjścia i gram tylko w Elden Ring, bo wszystko inne jest do doopy. A tak przy okazji dyskusji INT vs Melee to myślę, że sporo ludzi zapomina, że Melee ma L2. Niektóre specjale są tak OP, że głowa mała.
  14. C1REX

    Elden Ring

    Dwa z trzech rydwanów w grze można zniszczyć. Wąż/smok za pierwszym rydwanem ma Marikę przed wejściem, ale gra czasami ma jakiś problem i jej nie aktywuje. Raz miałem ten bug w innym miejscu.
  15. C1REX

    Elden Ring

    Jeśli ktoś nie będzie celowo unikał grania online, to gra jest dość przystępna i nawet nie musi być długa. Co-op tak mocno ułatwia grę, że wielu uważa to za cheatowanie i wcale nie bierze tej opcji pod uwagę. Przyfarmienie na kurczaku w 30min do lvl150 też mocno trywializuje sporą część gry.
  16. C1REX

    Elden Ring

    Na filmikach to wygląda tak łatwo, ale droga maga taka łatwa u mnie nie była - tzn. nie jakoś specjalnie łatwiejsza od melee. Przez to, że te buildy potrzebują 60INT i z 60Mind, to ciężko jest z osiągnięciem 60VGR. Bez wysokiego STR obrażenia też się większe dostaje i łatwo jest ginąć od jednego ciosu. Ciężke tarcze też raczej odpadają przez większość gry. Owszem, jak się wszystko dobrze ustawi, wypije co trzeba, rzuci buffy na siebie, to wiele bossów ginie od jednego czaru, ale często potrzeba po kilka prób, by to tak weszło. A mój melee build? Idę jak koks na wymianę ciosów, wciskam L2, znikam zadając cios, wciskam R2 by ponownie doskoczyć i zadać kolejny mega cios. Wypijam flaszkę i idę dalej spamować specjale broni. Ogłuszenia i criticale też częściej wpadają przy melee. Dodatkowo nasze summony nie giną tak łatwo i mogą nam pomóc zadawać obrażenia zamiast być tylko do odciągania aggro. No i mag musi mieć sporo niebieskich flaszek, co oznacza sporo mniej czerwonych estusów do leczenia. Wcześniej też myślałem, że INT to nałatwiejsza droga, ale po spróbowaniu dwóch buildów myślę, że STR/VGR nie jest gorszy, a przez większą odporność na obrażenia jest też mniej frustrujący. Z trzeciej strony, to ten open world sporo zmienił. Można po jednym bossie zrobić quest od White Mask, przyfarmić na samobójczym kurczaku i każdy build będzie OP.
  17. C1REX

    Elden Ring

    No to ja mam niemal to samo. Ten sam miecz i podobne statsy (u mnie 60STR, 55VGR). Dodatkowo gram z ciężką tarczą przeciwko mobkom, a specjal na bossów. Ludzie tutaj nastraszyli, że melee to hard mode, a mi się gra całkiem łatwo jak do tej pory (drugie przejście).
  18. C1REX

    Elden Ring

    Brzmi jak dobrze zrobiony build. Jaką masz postać? Jaka broń?
  19. C1REX

    Elden Ring

    Komentarz do nowego patcha. Polecam też kanał tego kolesia, bo się zna na grze. Patch 1.04 https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-104
  20. C1REX

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    O tym, że gracz PC ma przeważnie większe wymagania. Dla wielu graczy PC nawet 60fps to za mało i kupują sobie monitory 144Hz. ps4pro jest blisko 2.5x mocniejsze od ps4, a gry często wciąż chodzą słabo. . 3080Ti dałem dla przykładu tylko i zobrazowania, że PC może być pod koniec generacji nawet 20x mocniejszy od konsol. Sam wolę PC i nie wiem kiedy ostatnio odpalałem konsolę. Rozumiem jednak, że sporo gier na konsole będzie w 30fps i jakiś śmiesznych rozdziałkach, a żeby zagrać jak człowiek na PC w naprawioną wersję, to komp będzie z 10x mocniejszy.
  21. C1REX

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Mogę coś przekręcić, bo gdzieś na jakimś podcaście o tym słuchałem, ale ten silnik był optymalizowany pod konsole i nowy sprzęt generalnie. Wysokie obciążenie procka bierze się podobno między innymi z mocnego wykorzystania SSD. I mam tu na myśli prawdziwe wykorzystanie SSD, kiedy gry wcale nie pójdą na HDD. Dane trzeba non stop w locie dekompresować w ogromnych ilościach. Dzięki optymalizacji pod konsole nie potrzeba też aż tak dużo (wolnego) RAMU. W PS5 wszystko idzie w znacznie szybszy i droższy VRAM, a SD RAM wcale nie jest wykorzystywany do gier. Dla zobrazowania: DDR4-3200 - 25GB/s, DDR5-6400 - 51GB/s, GDDR6 w ps5 - 448GB/s PC pewnie i tak będzie oferował najlepsze wersje gier, ale pod koniec życia ps5 taki PC będzie musiał być sporo silniejszy od konsoli by utrzymać przewagę. Tak jak PC teraz musi być silniejszy od ps4, by udźwignąć takie God of War, czy Horizon Zero Dawn w 1440p 60fps. ps4 ma tylko 1.8 teraflopa, gdy na przykład taki 3080Ti ma 34teraflopy.
  22. C1REX

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    YouTuber "Moore's Law is Dead" ostatnio powiedział, że niektórzy sprzedawcy rozważają sprzedaż niektórych (tańszych) kart ze stratą, bo tak mały jest teraz na nie popyt i nie chcą zostać z towarem na premierę nowej generacji. Koleś miał w przeszłości dobre leaki i sporo info od niego się sprawdza, więc może i to okaże się prawdą.
  23. C1REX

    Elden Ring

    Zgadza się. Ilość estusów i ich moc zwiększa się ręcznie przy ognisku. Nie wiem dlaczego nie dzieje się to automatycznie i trzeba ręcznie aktywować. Oba upgrade'y aktywuje się w opcji "Flasks" przy ognisku.
  24. C1REX

    Elden Ring

    Ludzie piszą o ps4 w kontekście bardziej stabilnych 60fps, gdy odpalimy tą wersję na ps5, a nie o zawieszaniu się i resetowaniu konsoli. Problem z wyłączaniem w czasie gry może być spowodowany problemami z chłodzeniem/przegrzewaniem konsoli i niestety ten problem nie jest ultra rzadki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...