Skocz do zawartości

Rtooj

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rtooj

  1. Rtooj odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gram w trybie 60fps ale raczej te elementy mamy identyczne - twarze są super ale nie jest to top topów, ruch ust jest niezależny od reszty twarzy, czasami wygląda to sztucznie, na pewno wyglądałoby gorzej gdyby design był bardziej realistyczny, dzięki stylowi anime na szczęście tylko czasami wygląda to jak kukiełki. Druga sprawa czasami tekstury są dziwnie kiepskie, drzwi niby poprawiono, ale nadal są fatalne no i jak była scena zbliżenia na tatuaż "47" - jak można dać rozpikselowany tatuaż na który kamera specjalnie najeżdza ;]. Ale reszta jest piękna, specjalnie jak przechodziłem obok boiska poszedłem sprawdzić czy Cloud może kopnąć piłkę - może, w świecie RE Village złamałby sobie nogę. Szkoda że nie dali samemu polatać spadochronem ;]
  2. Rtooj odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jestem wielkim fanem ff7 w wersji pierwotnej, ale ten remake to coś pięknego. Czekałem cierpliwie na wersję PS5 no i mistrzostwo, nie wiadomo na czym skupić wzrok, grafice, Tifie, czy może po prostu zatrzymać się i posłuchać tej wspaniałej muzyki. Wszystko jest tak zrobione z miłością, że nawet szukanie kotów i wymiana filtrów daje radochę. Rachet, a tym bardziej Clank, muszą zdecydowanie poczekać w połowie misji ratowania świata.
  3. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Jak ten cały spisek będzie miał coś wspólnego z wyrobnikami z Bloober team to cały czar pryśnie.
  4. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Odpoczywam właśnie od Ratcheta przy ff7R i muszę przyznać że pomimo że w R&C grafika jest spektakularna, to zdecydowanie bardziej spektakularne jest bieganie za Tifą po schodach. A nowych mechanik można było się spodziewać, zawsze można coś urozmaicić, ale ktoś tu jednak z braku czasu 90% sił skierował na grafikę. Przy okazji - youtube podpowiada mi filmiki z tańcami Rivet w slow-motion - trochę creepy.
  5. Rtooj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No tak.
  6. Rtooj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Rozumiem trochę, ja jak słyszę "losowe" to kojarzy mi się to z tym że jakieś A.I. będzie robiło plansze bez "czynnika ludzkiego" czyli artyzmu, jakiegoś pomysłu na całość. Ale w returnalu każda plansza jest wspaniała akurat i nie czuję że zrobiła ją jakaś maszynka. Poza tym nie wiadomo czy returnal to nie był pojedyńczy romans HM z roguelike/lite, poprzednie tego nie miały. Następna może być np. w stylu Dead Space, mocniej pójdą w fabułę i liniowość ale nadal zadbają o gameplay.
  7. Rtooj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    I pamiętajcie że remastery dla wielu graczy to są nowe gry.
  8. Rtooj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wystarczy że strój dadzą ;] A kolega ma prawo nie lubić gier HM, są raczej do siebie podobne w wielu miejscach i jak ktoś nie lubi strzelania z wycieraniem potu nie koniecznie HM dostarczy mu gier w kolejnych latach.
  9. Rtooj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Najpiękniejsza wiadomość, HM to pierwsze konto twitterowe związane z grami które zacząłem obserwować, na nic tak nie czekam jak na dodatki do Returnala i nową grę.
  10. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Ja tak po środku, gra się fajnie i raczej po 2h na raz, ale to jednak tylko kolejny Ratchet który wygląda jak ruchoma bajka Pixara, nie ma tu w zasadzie nic więcej co by zrobiło wrażenie, może dlatego że nie ma jakiegoś przepychu, tylko jazda wokół wielkiego robota tak naprawdę była na razie mocna, reszta to takie pif paf pistoletami na wodę. Zdecydowanie gra nie ma podstaw by zbierać więcej niż 8/10. Remastery pozostałych? o w życiu, chyba że w plusie dadzą.
  11. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Nie grałeś na ps5
  12. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Ponoć jak się puści melodię od tyłu to jest motyw z mgs
  13. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Jeżeli to jest fake'owe konto i spowodowało by że tysiące osób obserwować będzie po zobaczeniu 00:00:00 biegającego Benny Hilla to będzie to chyba nawet lepsze niż trailer silent hilla.
  14. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Gram w Nex Machinę teraz i cieszę się że zacząłem od Returnala, widać że długo szlifowali pewne pomysły które przenieśli do ostatniej gry. Od miecza, po dash omijający kule, kolory laserków, teleportacja, jak komuś jeszcze mało to polecam pograć jeżeli jest ktoś jeszcze poza mną kto tego nie zrobił. Szkoda że mam returnala na płycie, ciągle kusi włączyć a płyta na półce.
  15. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie koniecznie, może być to też japoński koleżka od zagubionego miecza w pure white tendencji. Trzeba zabić, inaczej nie popuści. Albo zmienić tendecję. Jest twardy, fakt. Dobrym sposobem na niego to przypakowana postać.
  16. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    To akurat może być ciekawe i zabawne doświadczenie, tysiące osób które mają do Ciebie pretensje że nie masz 1,6 m i nie jesteś 40+ japończykiem. Rzadko taka obelga i pretensja się zdarza.
  17. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Ta sytuacja z tymi padami iich własnymi FW to jakaś tragedia, już nie tylko grom nie można ufać przez te patche day-1 i dalsze update'y, konsole dawno poległy, ale żeby już nawet pady dzikowały zaczynam się zastanawiać czy moje Pulsy nie powinny miec update'u, dowiem się za 3 lata że miałem gorszy dźwięk bo nie podłączyłęm ich kablem do konsoli.
  18. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Gra jest świetna, wszystko pięknie się rozkręciło, i dash, i świetne poziomy do prowadzenia walk, wspaniały system upgrade'u broni. Jedyny problem to że gra jest za łatwa, ale to też mam nadzieję się zmieni. A, i broń nie zmienia się zbyt płynnie, nie wystarczy kliknąć strzałki na d-padzie, trzeba zrobić to w odpowiednim momencie. Rozwalanie tych pomarańczowych roślin na drugiej planecie - nie będę pisał z czym mi się to znowu kojarzy ;]
  19. Rtooj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niestety wiele gier które wychodzą na PC nie trafiają automatycznie na xboxa.
  20. Rtooj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Godny przeciwnik dla psychonauts 2, te same klimaty leśne.
  21. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Mogę odpisać raz? ok.
  22. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Pisałeś na shoutboxie że będzie to chyba będzie co nie?
  23. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Wyjaśniłem w pierwszym wpisie, na razie gameplay miałem albo w trakcie skakania po statkach (trening), albo w tłumach npc Jestem pozytywnie nastawiony.
  24. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Oczywiście, w poprzednie ratchety jakie grałem (pierwszy ratchet i ToD) nigdy nie zważałem na fabułę, zawsze chodziło o świetny gameplay. Moja uwaga odnosiła się do liczby filmików dla dzieci, a nie grupy docelowej, ciężko wymagać powagi od gry z pluszakami w roli głównej. Nie kumam o co chodzi z językiem chorwackim w menu, i dlaczego nie mogę wybrać polskich napisów pod angielski dubbing.
  25. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Dzięki, dodałeś otuchy w takim razie, tym bardziej że w pierwszej godzinie strzelania było mało, więcej oglądania filmików dla dzieci.