Skocz do zawartości

Rtooj

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Rtooj

  1. Rtooj odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    Gdybym mógł oddałbym Ci rok życia jeDaj.
  2. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Czyli najlepiej mieć miesięczny poślizg z grami na ps5, ja po zakończeniu returnala lecę z residentem, niera wypadałoby przejść drugi raz, i wtedy się pięknie załapię na ratcheta za 229 zł. Ale returnal był wart tej wyższej ceny. Ratchet pewnie też.
  3. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Agregat prądotwórczy na balkon, słuchawki na uszy i jazda po kanisterek na stację.
  4. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Wg mnie najcięższy, dodatkowo czasami odnoga do challenge roomu nie pozwala na wycofanie się (pomieszczenie z fioletowymi pionowymi laserami). No i najcięższe etapy zręcznościowe. 3 klucz podnosiłem z trzesącymi łapami.
  5. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Gdyby była możliwość przywrócenia zapisu po 5 godzinach run'a z pięknym połyskującym hollowseekerem z orbitkami, wieżyczkami, ząbkowanymi pociskami, 2 życiami, 13 artefaktami to zapewniam że każdy by kopiował z chmury save'a ;]
  6. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Gdyby taka możliwość była to w chwilach bardzo ciężkich pewnie ja, i nie tylko ja, skorzystałbym z tej opcji stwierdzając że i tak się namęczyłem. I nie czułbym się tak znakomicie jak teraz się czuję wiedząc że "podołałem". Tym bardziej że prawie każdy run to jakiś postęp, pomijając skill, ale są to postępy w upgrade'ach broni, zapiski audio, kostki danych, wykupione przedmioty za ethery.
  7. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Niektórych lokacji niestety nawet jeszcze nie spotkałem - np. widziałem w biomie nr 1 jakąś lokację z małym wodospadem. Byłoby w sumie miło gdyby dali w ręce graczom edytor leveli, chetnie zrobiłbym znajomemu porządnego bioma żeby się przestał mądrować
  8. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Polecam sprawdzić: Sylfion – roślina, której sok stanowił jeden z głównych towarów eksportowych starożytnej greckiej kolonii Kyrene, znany i stosowany w całym basenie Morza Śródziemnego. Roślina wyglądem miała przypominać wielki koper, a jej owoce mogą być pierwowzorem symbolu serca. Wikipedia To wszystko jest po to by tworzyło całość, mitologia grecka, całkowicie obca planeta, obce bronie, obca architektura, inny klimat. To wszystko jest w tej grze doskonałe i po paru godzinach już się wie co to żywica a co to integralność i biegłość. Ja w nocy w końcu przeszedłem true ending i muszę przyznać że po 45 godzinach czuję się trochę kozakiem w tych biomach nawet z kiepską bronią, człowiek jak opanuje linkę i zna przeciwnika to pojedynek z 4 śnieżnymi stworami z mieczami jest do przetrwania. Gra fantastyczna spokojnie 10/10, nie ma co zostawiać tej oceny dla gry która wyjdzie za 50 lat i będzie ukoronowaniem wszystkich gustów.
  9. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Z bliska strzelba, z daleka rakiety. Przede wszystkim chowanie sie za scianami ktorych jest dużo. Przy okazji, ta broń na kryształy to straszne dziadostwo. Raz czekałem z 10s aż wrócą.
  10. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    W skrócie - nie musisz już zbierać dwóch kluczy w dwóch odnogach, pytanie tylko czy i tak nie trzeba tam iść celem dopalenia postaci ;] No niestety przynajmniej do połowy trzeba, no i zamiast kluczy są teraz tam raczej świetne fabrykatory. 4 biom jest całkiem znośny do walki z cięższymi przeciwnikami z dwóch powodów - dużo miejsca i latania z linką (można przejść ich bez draśnięcia) i możliwość wycofania do pokoju wcześniej gdzie jest np. więcej miejsca.
  11. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Co to znaczy? Główna ścieżka nie prowadzi przez trójkątne wrota, a tylko one potrafią być zablokowane...
  12. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Mam nadzieję że twórcy się nie złamią i nie dadzą save'ów, ta gra to jest returnal, a nie loadernal. Ja szukałem dzisiaj w 6 biomie sunface'a i niestety bezskutecznie. Czy on może być ukryty za niebieskimi wrotami do odblokowania? Albo przed samym bossem?
  13. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Zamiast czarnego mogliby zrobić turkusowy, dobrze by wyglądały razem. Czarny wygląda jak dopełnienie polystation 5.
  14. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Jak ktoś nie grał w FFVII remake to w czerwcu będzie miał duży "problem" z czasem na Ratcheta.
  15. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    To co się dzieje w tym video z Game Informera jest niemożliwe. Nie pamiętam kiedy gracze mieli tak dobrze jak w tym roku.
  16. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    A te stworki i inne rzeczy robicie na 100%? Chodzi o informacje w menu.
  17. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Nie, R2 to tylko strzelanie, zero-jedynkowe. Też się cieszę że nie ma poziomów trudności, wtedy większość pierwsze co by robiła to je zmieniała. A tak jest uczucie że wszyscy z tym samym walczyli ;]
  18. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    W którym? Ten za wrotami z robakiem? Po prostu wystarczy pobuszować w odnogach do momentu wkraczania do tych lokacji, łatwo je poznać.
  19. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    No ale w 5-tym masz sklepik, i niby można tylko po to tam iść ale nagle się okazuje że brakuje jeszcze 56 monet, no to w pokoju obok pewnie są. Nagle się okazuje że w kolejnym są tylko laserki, więc czemu nie, no i tak się kończyło u mnie omijanie piątego biomu
  20. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Ta gra jest bardzo trudna więc nie miej do siebie pretensji. Dodatkowo jest losowanie i to że ktoś inny przeleciał na luzie to nie znaczy że to normalne. Ale im więcej będziesz grał tym bardziej będziesz znał zachowanie przeciwnika. Vide taki gość z mieczem, na początku zawsze mnie uderzał, później już było wiadomo że trzeba odczekać aż ta smuga chwile przy Tobie będzie i wtedy szybki odskok. 3 boss to przede wszystkim skakanie z platformy na platformę, i miej 1-2 dodatkowe życia. A biom nr 3 ma ten plus że można mocno grać na dystans, dużo maszyn można zniszczyć będąc na oddalonej platformie, nawet ten najgorszy wielki robot może być pokonany strzelając zza kolumn. 3 biom to przede wszystkim pokonywanie małymi kroczkami do przodu.
  21. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Ja dzisiaj miałem pierwszą zawiechę, trochę smutno, godzina gry stracona, ale zawsze coś tam się jednak odkryło. Czasami bronie mają pewne zdolności z kłódką, rozumiem że używanie ich odblokowuje te zdolności, więc zawsze jakieś dodatkowe osiągnięcia mimo zgonu. Zamówiłem dzisiaj nawet residenta 8 w sklepie, prawie po niego jechałem, ale stwierdziłem że to bez sensu, returnal zasługuje na spokojne rozebranie go na części pierwsze.
  22. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Switch może leżeć w docku cały czas a dual sense nie? Bez przesady.
  23. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Niemodna fryzura?
  24. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Nie lubię typa, ale wiedziałem że jak będzie w to grać to będę cieszył michę gdybym miał obstawiać to nie dojdzie do pustyni, może to i lepiej dla jego zdrowia. Zachwycił mnie gdy dostał item - kula translokacyjna i nawet nie doczytał tlyko wcisnął L1 śmierć w oka mngnieniu.
  25. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Napisałeś że kilkanaście razy wgrywałeś save'y by przejść dane lokacje bez uszczerbku i strat, myślę że tutaj jest ta prawdziwa trudność gry której się pozbyłeś. Gdybyś tam zgodnie z zamysłem gry tracił amunicję i apteczki to później gra by Ci wynagrodziła to większa ilością, u Ciebie dołożyła do już pełnego plecaka i nastąpił przesyt. Pamiętam że w re 2 Remake gdyby chciało się powtarzać każde pokoje to też pewnie nie wiedziałbym gdzie zostawiać naboje i roślinki. Chyba ze gra potrafi rozpoznać że ktoś robi Load Game wiele razy.