Rtooj
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Predator Cinematic Universe
Treść opublikowana przez Rtooj
-
Schorzenia po trzydziestce
Gdybym mógł oddałbym Ci rok życia jeDaj.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Czyli najlepiej mieć miesięczny poślizg z grami na ps5, ja po zakończeniu returnala lecę z residentem, niera wypadałoby przejść drugi raz, i wtedy się pięknie załapię na ratcheta za 229 zł. Ale returnal był wart tej wyższej ceny. Ratchet pewnie też.
- Returnal
- Returnal
- Returnal
-
Returnal
Gdyby taka możliwość była to w chwilach bardzo ciężkich pewnie ja, i nie tylko ja, skorzystałbym z tej opcji stwierdzając że i tak się namęczyłem. I nie czułbym się tak znakomicie jak teraz się czuję wiedząc że "podołałem". Tym bardziej że prawie każdy run to jakiś postęp, pomijając skill, ale są to postępy w upgrade'ach broni, zapiski audio, kostki danych, wykupione przedmioty za ethery.
- Returnal
-
Returnal
Polecam sprawdzić: Sylfion – roślina, której sok stanowił jeden z głównych towarów eksportowych starożytnej greckiej kolonii Kyrene, znany i stosowany w całym basenie Morza Śródziemnego. Roślina wyglądem miała przypominać wielki koper, a jej owoce mogą być pierwowzorem symbolu serca. Wikipedia To wszystko jest po to by tworzyło całość, mitologia grecka, całkowicie obca planeta, obce bronie, obca architektura, inny klimat. To wszystko jest w tej grze doskonałe i po paru godzinach już się wie co to żywica a co to integralność i biegłość. Ja w nocy w końcu przeszedłem true ending i muszę przyznać że po 45 godzinach czuję się trochę kozakiem w tych biomach nawet z kiepską bronią, człowiek jak opanuje linkę i zna przeciwnika to pojedynek z 4 śnieżnymi stworami z mieczami jest do przetrwania. Gra fantastyczna spokojnie 10/10, nie ma co zostawiać tej oceny dla gry która wyjdzie za 50 lat i będzie ukoronowaniem wszystkich gustów.
- Returnal
-
Returnal
W skrócie - nie musisz już zbierać dwóch kluczy w dwóch odnogach, pytanie tylko czy i tak nie trzeba tam iść celem dopalenia postaci ;] No niestety przynajmniej do połowy trzeba, no i zamiast kluczy są teraz tam raczej świetne fabrykatory. 4 biom jest całkiem znośny do walki z cięższymi przeciwnikami z dwóch powodów - dużo miejsca i latania z linką (można przejść ich bez draśnięcia) i możliwość wycofania do pokoju wcześniej gdzie jest np. więcej miejsca.
- Returnal
- Returnal
- DualSense i PSPortal
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Jak ktoś nie grał w FFVII remake to w czerwcu będzie miał duży "problem" z czasem na Ratcheta.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
To co się dzieje w tym video z Game Informera jest niemożliwe. Nie pamiętam kiedy gracze mieli tak dobrze jak w tym roku.
- Returnal
- Returnal
- Returnal
- Returnal
-
Returnal
Ta gra jest bardzo trudna więc nie miej do siebie pretensji. Dodatkowo jest losowanie i to że ktoś inny przeleciał na luzie to nie znaczy że to normalne. Ale im więcej będziesz grał tym bardziej będziesz znał zachowanie przeciwnika. Vide taki gość z mieczem, na początku zawsze mnie uderzał, później już było wiadomo że trzeba odczekać aż ta smuga chwile przy Tobie będzie i wtedy szybki odskok. 3 boss to przede wszystkim skakanie z platformy na platformę, i miej 1-2 dodatkowe życia. A biom nr 3 ma ten plus że można mocno grać na dystans, dużo maszyn można zniszczyć będąc na oddalonej platformie, nawet ten najgorszy wielki robot może być pokonany strzelając zza kolumn. 3 biom to przede wszystkim pokonywanie małymi kroczkami do przodu.
-
Returnal
Ja dzisiaj miałem pierwszą zawiechę, trochę smutno, godzina gry stracona, ale zawsze coś tam się jednak odkryło. Czasami bronie mają pewne zdolności z kłódką, rozumiem że używanie ich odblokowuje te zdolności, więc zawsze jakieś dodatkowe osiągnięcia mimo zgonu. Zamówiłem dzisiaj nawet residenta 8 w sklepie, prawie po niego jechałem, ale stwierdziłem że to bez sensu, returnal zasługuje na spokojne rozebranie go na części pierwsze.
- DualSense i PSPortal
- Demon's Souls Remake
- Returnal
-
Resident Evil 8 Village
Napisałeś że kilkanaście razy wgrywałeś save'y by przejść dane lokacje bez uszczerbku i strat, myślę że tutaj jest ta prawdziwa trudność gry której się pozbyłeś. Gdybyś tam zgodnie z zamysłem gry tracił amunicję i apteczki to później gra by Ci wynagrodziła to większa ilością, u Ciebie dołożyła do już pełnego plecaka i nastąpił przesyt. Pamiętam że w re 2 Remake gdyby chciało się powtarzać każde pokoje to też pewnie nie wiedziałbym gdzie zostawiać naboje i roślinki. Chyba ze gra potrafi rozpoznać że ktoś robi Load Game wiele razy.