Skocz do zawartości

Rtooj

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rtooj

  1. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    A to zależy od biomu, w niektórych trzeba pakować biom/-my wcześniej z powodu bossa, a czasami z powodu sieczki przed bossem. Każdy boss jest od drugiego coraz prostszy więc głównie chodzi o przeżycie przed i po nim. Dodatkowe życia bardziej chyba służą jako psychiczne wsparcie, gracz wie że moze pozwolić sobie na odważne akcje i totalną ofensywę co kończy się że nawet nie trzeba ich używać ;] Ważne to te półtora paska energii, dobra broń, i parę artefaktów i robali. Pamiętam że jak latałem przed 6 biomie po piątym to zamiast się wycofać miałem ten głupi nawyk "jeszcze jeden pokój", a to jest niebezpieczne, drzwi się zamykają a ty zostajesz z 3 goścmi z mieczami.
  2. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Obok komputera na statku nowe drzwi są otwarte.
  3. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    To normalne że w 1 biomie ? Bo trochę to była przeginka, ogólnie ten RNG wylosował mi 3 razy z rzędu takie pomieszczenie po statku że latałem jak szmata po ścianach, zdobyłem dwa kawałki słońca i poszedłem spać.
  4. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Poszło. Jednak kwestia zbytniego spinania się. Wystarczy trzymać dystans w rzeźni przed 6 bossem. A on sam najprostszy. 10/10. Oby dodali choć jednego bioma, dam 59 zł bez pytania.
  5. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    No szósty Ale odkryłem przed śmiercią ze ta rzeźnia nie ma blokady. Mój pies położył łapy na pysku jak zobaczył moją minę. Szacunek dla was.
  6. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    3 wielkie runy i nadal ginę w pokoju przed bossem. Człowiek wie że musi skakać ciągle i używać apteczek ale łapy się trzesą. Gra chyba oddziela chłopców od mężczyzn
  7. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mag też może mieć jakiś str. A dragon sword bardzo ładnie podpala i chyba jest połączony z magią prawda?
  8. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Poza jedym miejscem uważam ze biom 5 jest bardziej krwiożerczy.
  9. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Tragedia wyczyszczony 4 biom, 5 prawie też - tam wpadłem do porąbanej miejscówki i poszło dwóch astronautów. No ale szedłem dalej. Dopiero pod koniec 6 biomu dostałem pierwszego hollowseekera, i to jeszcze tak dopasionego że nie tylko miał kulę, jad, to jeszcze pociski które leciały zygzakiem, no i niestety w ostatnim sklepiku zabrakło 20 do kupna astronauty, a tam ani jak wrócić ani zebrać reszty bo trzeba skakać w dół. No i mając 3 duże apteczki, zginąłem na dwa strzały nawet ich nie używając, 3 godziny poszły się kochać. Pół biedy że dwie kostki i dwie bronie odkryłem. Ta bron z jednym dyskiem to jakaś pomyłka jest.
  10. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mnie chyba najbardziej zmiażdzyło gdy poczułem dual sense'a i dzwięk 3d gdy Tower Knight zaczął strzelać niebieskimi laserkami we mnie. Sony naprawdę strzeliło w dziesiątkę z tymi urządzeniami.
  11. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    @schabek?
  12. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Ale mnie ostatni boss poskładał. Jest do niego jakiś skrót? Rozumiem że klucz już z głowy ale tam po drodze chore akcje były. Będzie jakiś teleport?
  13. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    @cotek Będzie dobrze, po pierwsze odpoczynek czyni cuda, a po drugie po przejściu bossów w tej grze nagle człowiek sobie myśli "w sumie nie było aż tak źle, porównując do tego biomu teraz to poprzedni to był spacerek". Ja cały dzień myślę o grze i czuję podniecenie że mimo że poległem w szóstym to mam parę nowych zabawek do przekroczenia wcześniej niedostępnych miejsc. Ta gra spokojnie może być dla kogoś 10/10.
  14. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Nie mógłbym dać za tą grę 230 zł
  15. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Póki nie przedstawili mapy drogowej patchy na 2022/23 jestem spokojny . Zginąłem z najpiękniejszą bronią w najgłupszy sposób w 6 biomie, przykro strasznie.
  16. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Też odczuwacie że dynamiczna rozwałka powoduje niestety niemożliwość zebrania monetek? Gra powinna nagradzać za płynną (czasami to przypomina podróż spidermanem przez miasto) eksterminację swego rodzaju przyciąganiem do Selene tego co wyleci z ofiar.
  17. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Nooo, w lokacjach W 4 biomie nie znalazłem żadnych ukrytych ścian, ogólnie może za mało szukałem. Dobra akcja z dzisiaj - regeneracja na zielonym łóżku, po przebudzeniu 4 płaszczki obok.
  18. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    5 biom mną gardzi Dobrze że chociaż 4 biom którego trzeba całego oczyszczać za każdym razem jest tak piękny, dodatkowo wpadłem do komnaty i dostałem na zawsze 3 miejsce na przedmioty, no i kostki można zbierać, więc śmierć w piątym nie jest tak bezcelowa. Trochę mnie wkurza że w tych roślinkach są przedmioty, niszczeni ich trochę frustruje. Wiecie jak się dostać na wysokie półki bez teleporterów i miejsc na linkę? Często przy nich są takie wielkie liście jakby z kości, ale nie mogę nic zrobić by tam się dostać.
  19. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nexus to spójnia i to jedyne miejsce gdzie śmierć nie wpływa na tendecję, ponieważ spójnia nie ma tendencji. Zgony jako duch gdziekolwiek na nic nie wpływają. Tym samym zabijając się w spójni, i nie zabijając nigdzie npc, dojdziesz do ultra białej tendecji po zabijaniu bossów, co spowoduje że zbierzesz pewne przedmioty i odwiedzisz pewne dodatkowe miejsca. Droga do ciemnej tendencji która też ma swoje plusy jest łatwiejsza i to po tej skrajnie ciemnej stronie jest prosta metoda żeby przywrócić tendencję świata neutralną. Dusze służą do kupowania magii, czarów, wykonywania specjalnych broni oraz przede wszystkim jedna z nich odblokowuje możliwość w ogóle ich robienia. Część z nich można sprzedać (google that). Reszta zdecydowanie do doczytania lub nauczenia się w grze.
  20. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Użyjesz ich później. Poczytaj sobie o tendecji świata i postaci, śmierć w nexusie to podstawa, latanie człowiekiem i tak skończy się śmiercią i bieganiem duchem. A jeżeli nie bawisz się w online skutki mogą być nieodwracalne.
  21. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    3 boss w trzeciej fazie polega przed wszystkim na skakaniu non stop po półkach i pojedynczymi seriami na każdej. W ten sposób możesz to zakończyć bez draśnięcia. Albo czekać aż wleci robak regenerujący.
  22. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Najgorsze to zgrupowanie płaszczek latających i ten diabeł z czerwoną łapą w małej komnacie z kolegą fioletową kulą z wiązkami. Ale jak zaznałem wczoraj trochę biomu nr 5 to wiem że będę za nimi tęsknił. Ogólnie szanuję twórców ze nie podjęli decyzji: upadek w przepaść - śmierć. Byłoby bardzo niefajnie.
  23. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    30 fps? Jeżeli wcześniej się nie włączyło 60fps to mózg i oczy się dadzą oszukać. Ale potem już się do poklatkowej animacji nie wraca. Chyba ze ktoś jest zagorzałym fanem oryginału Z rzeczy ważnych - nie sprzedawaj dusz po bossach, będziesz mocno żałował, i po uzyskaniu ciała po zabiciu bossa natychmiast zrzucaj się ze schodów w Nexusie, resztę spokojnie sam ogarniesz. A, i nie zabijaj NPC. W zasadzie nawet ich nie szturchaj mieczem, bo później blondyna będzie za Tobą biegać zamiast opowiadać o ojcu.
  24. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    No nie może być ponieważ jak wynika z pewnych faktów
  25. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    No akurat do trzech z nich udało mi się dolecieć. W 4-tym biomie nie wszedłem po dodatki bo myślałem że to basen, okazało się że to tylko mokra podłoga. Do pełni szczęścia brakuje jakieś planszy z pokazaniem wszystkich wariacji pomieszczeń i odhaczaniem które się zwiedziło. Bo rozumiem że gra operuje jednak gotowymi rozwiązaniami, nie znam się na tym systemie rogue.