Skocz do zawartości

Rtooj

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rtooj

  1. Rtooj odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ocarina nawet w wersji 3ds nie ma podejścia do Okami. Gdyby nie fajne elementy związane z konsolą to nie wiem czy bym przebrnął.
  2. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Zastanawiam się nad ograniem jeszcze raz jedynki, muszę doczytać czy są jakieś zmiany względem wersji ps4 pro.
  3. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Deluxe digital zakupiony, byle do północy. Obstawiam 95 na meta. Gra to dopiero druga część, więc nie powinna dostawać batów za bycie kolejną częścią bez wielkich zmian, na razie wygląda na to że poprawią wszystkie błędy z 2018 roku i będzie dużo nowości. Graficznie pewnie znowu ustawi poprzeczkę.
  4. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak uważać na takie bugi, mi postać się zawieszała po prostu w trakcie chodzenia prosto przez korytarz, mogłem sobie poobracać kamerą i tyle. Na szczęście cofało mnie tylko do checkpointów albo początku leveli, które długie nie są, gorzej z cut-scenkami. Współczuję bo miałeś przed sobą naprawdę piękny akt 5. Też bym pewnie odpuścił, bo gra jest poza wizualiami okropna.
  5. Rtooj odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Jestem bardzo ciekaw fabuły po tym trailerze.
  6. Rtooj odpowiedział(a) na WisnieR odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    Słowo klucz to "trójnik". Kolega chyba po historii p.s. Przepraszam, widzę wyżej że raczej jakieś ASP
  7. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Dzięki temu nawet nie ma smutku że to kosztuje 3 razy za dużo.
  8. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Po miesiącu będzie latało po olx'ie za 899, spokojnie.
  9. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    To psvr2 będzie chyba kosztował 5000 zł jak się bawimy w takie ceny.
  10. Rtooj odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kolega niezbyt rozgarnięty technologicznie, wystarczy zwykła apka, jedna z setek, która może robić za pilota ;] Czasami używam jak pilot się zgubi.
  11. Rtooj odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    O wiele bardziej podoba mi się Dead Space, za to Callisto to jednak nowa gra, miejscówki, stwory. Nawet te archiwalne holonagrania wyglądają identycznie. Na razie nostalgia wygrywa z dziwacznymi mocami przyciągania przeciwników i patrzenia się na ich trzęsawki.
  12. Rtooj odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    W gamepassie? To fantastycznie, sprawdzę. Dotąd łaczyłem pada przez Magic NS. Ale i tak pewnie nie uzyskam na TV tego co da PS5.
  13. Rtooj odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nawet gdyby nawet pociągnął to w 4k60(niemożliwe) to nie jest to lepsze niż dual sense. Człowiek się zbytnio przyzwyczaił. Dual sense'a do lapka podłączę bez problemu, nawet bezprzewodowo, ale ani drgnie
  14. Rtooj odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie dobra obsługa dualsense'a to taki gamechanger że poczekam z kupnem na ps5, zamiast darmowo pograć w gamepassie. Sony tutaj mnie kupiło po całości.
  15. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bardzo w grze mi się podobało to że miażdzenie tych płodów w maszynce przebiegało za każdym razem inaczej, mina płodu podczas noszenia też była inna, fajne przywiązanie do detali. Ostatni płód nawet trochę wystawał, ale dzielny bohater po prostu zmielił go obrotową szybką. Takie rzeczy zawsze poprawiają humor.
  16. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oczywiście że nie poprawią nic z tego gameplayu. Gdyby uważali że coś z nim jest nie tak to mieli 6 lat na poprawienie go.
  17. Rtooj odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przygotuj się raczej na klimaty simsów jeżeli chodzi stosunki międzyludzkie.
  18. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Alternatywny sposób zdobycia pomocnej dłoni
  19. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja tylko po uwolnieniu biedaka z 1 aktu, sprawdziłem w necie po co była ta maszynka z łychą. Bo nie szło nic z nią zrobić.
  20. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tam logiczna, poza ice cream makerem na początku później nie ma nic wielce trudnego z wyjątkiem bawienia się dzwigniami gdzie i tak szybciej rozwiążesz to na chybił trafił niż ucząc się zasad gry. Cała reszta to standard, idź do nie odwiedzonego pomieszczenia, tam jest klucz do zamkniętych. Gra przecież podswietla elementy do interakcji.
  21. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra chyba jest ładnie zoptymalizowana, na gtx 1660Ti chodzi w 4k na max ustawieniach, wiadomo że nie w 60fps, ale tutaj kompletnie to nie przeszkadza.
  22. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Również skończyłem i uważam że ostatni akt bardzo polepsza ocenę. Razem z aktem I tworzą naprawdę najlepsze fragmenty gry, te środkowe do wywalenia, strzelanie to porażka w tej grze. Mimo że już nigdy w to nie zagram to nie żałuję i te momenty jednak zapamiętam pozytywnie: 1. Początek gry. 2. Podróż przez pustynie, co za klimat. 3. Pasożyt i operacja jego usunięcia. 4. Ostatni akt w całości, dzieło sztuki. Warto zagrać, i przełknąć strzelanie. Oczywiście nie wiem co się wydarzyło w grze ale bardzo podoba mi się pomysł że
  23. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dużo elementów w tej grze jest tak głupie w kontekście po co istnieją, jak wyglądają, że lepiej chyba przyjmować to jak jest. Sama ścieżka by kogoś uwolnić z krzesełka prowadząca po szynie, wsadzając go do pokoiku gdzie wielka na pewno nie wysterylizowana piła złożona z wielkich metamuszli rozwala gosciowi kręgosłup i to powoduje że może wstać, i dodatkowo zainstalować sobie na ręce klucz do otwierania drzwi zbudowanych przez swoich prawdopodobnie oprawców jest w gruncie rzeczy komiczna :). albo ładowanie broni - przydział naboi z wielkiego automatu wkładającego je na jakiś słonecznik z którego dopiero wsadza się je do broni. No ciekawe ale z drugiej strony jeżeli to wszystko ma jakiś sens wg twórców to chętnie bym poczytał o tym tony poukrywanych notatek. Bo to fascynujące. Ja zauważyłem ze apteczek mało a udar tak kiepski że to nie może być domyślna broń, i uciekałem. Ogólnie w grze 30% przeciwników trzeba omijać, nie ma amunicji.
  24. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    5 akt jest niesamowity, wizualnie oczywiście, bo gameplay w tej grze jest w najlepszym razie ok, przeważnie parszywy. Dobrze że chociaż jest później broń palna bo myślałem że do końca będę polował daremnie na te robale tym młotem. No ładna gra, design bardzo robi, ale te poziomy są krótkie i małe, gra wydłużona przez animacje robienia wszystkiego i wolny bieg. No i z 3 razy utknąłem w miejscu bez możliwości ruchu. Pojedynek z 3 robocikiem i końcówkę gry zostawiam sobie na jutro, za 40 zł było warto, szkoda tylko że tak długo zapowiadany ex na xboxa kończą się przeciętną grą na 1-2 wieczory ograną na laptopie podłączonym do TV. Kto będzie o tym pamiętał za tydzień.
  25. Rtooj odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    To ja włączę może jednak jak będzie z 73, lepiej grać w najlepszą wersję.