Skocz do zawartości

Rtooj

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rtooj

  1. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    O, masz tego traita co rozbłyska ekran :]
  2. Rtooj odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czasami gra prowadzi przez bardzo żenujący build, 3 biom a nie ma się ani wystrzału ani ciekawych upgradeów. No i te korytarze przed Cerberem - chaos i mashing.
  3. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Nie nagrałem niestety.
  4. Rtooj odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra ukończona raz, tarczą. I prawdę mówiąc nie wyobrażam sobie męczyć się z Hadesem czymś innym. Walka z tym drugim od byka też przegięta na etapie wezwania boga. Nie wiem kiedy grę równocześnie tak nienawidziłem i wracałem na sesje do 4 w nocy 4 dzień z rzędu. Z ciekawości, jakim orężem wg was najłatwiej a jakim najtrudniej poradzić sobie z Hadesem?
  5. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Widziałeś ten trait do dreadbounda który wyrzuca pociski świecące tak że caly ekran tv się świeci podczas strzelania? Niesamowite, nie wiem czy to hdr ale wręcz oślepia. Może kiedyś dadzą harda, w końcu to chyba dużo roboty niema.
  6. Rtooj odpowiedział(a) na psx18 odpowiedź w temacie w Hardware
    https://www.mediaexpert.pl/komputery-i-tablety/laptopy-i-ultrabooki/laptopy/notebook-asus-rogsg15-g513ie-hn003t-r7-4800h-16-512ssd-rtx3050ti-4-15-6-144-w10 Mam prawie identycznego, tylko z 1660ti. Wszystko pięknie chodzi, obudowa nie jest zbyt gamingowa, może udawać laptopa do pracy, przyciski super, ekran niby 144hz ale ja nie wiem jak to docenić ;]
  7. Rtooj odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Może zrobią cross-game'owy koszyk na te wszystkie roślinki i grzyby w tych grach od Sony, transfer 57 cisów i 85 stokrotek na start do Elden Ring i Horizona.
  8. Rtooj odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    - Animacje nowe i przebudowanie starych, - przydałoby się w końcu coś zrobić z włosami, ile można udawać że to nie bandaże, - zbieranie kwiatków to nowość, mi się to nie podoba, mam nadzieję że chociaż skopiują dobre rozwiązania i będzie można zbierać z konia. Tak na szybko. Nie czekam, ale dzień przed premierą się obudzę i będę z bananem leciał do sklepu.
  9. Rtooj odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Czyli obiecali sterowanie z gtaV, chowali gameplay do premiery a teraz uważają że ktoś to kupi? Pewnie dobrze uważają, jednak na moje pieniądze nie mają co liczyć.
  10. Rtooj odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Poczekam na przeceny, a patrząc na szybkość promocji przy gtav i to że pewnie na ps6 wyjdzie trylogia ponownie z gta stories za 419 zł, to myślę że załapię się na cenę odpowiednią, czyli 79 zł za całość, w okolicy 2035 roku. A póki co przejdę sobie jedyną cześć jakieś nie przeszedłem czyli san andreas za cenę abonamentu w game passie.
  11. Rtooj odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Gra na lapku z 1660ti działa wspaniale, wszystko na wysokie, betonowe 60 fps. Pierwsze 20 minut same filmiki, wciskałem w sumie gaz z 3 minuty jadąc po niebiesko-czerwonym sznurku, a już usłyszałem że jestem najlepszy, wszyscy o mnie na festiwalu gadają, a w garażu już 2 fury na mnie czekają. No nie wiem czy długo można będzie z tym wytrzymać. Musze poszukać czy w ustawieniach jest opcja by mną pomiatano i nie dawano fur za byle co.
  12. Rtooj odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie odinstalowuję, niech poczeka. W sumie to brakuje mi z 130 gemów by odblokować drugie życie, to pewnie trochę zmieni sytuację też.
  13. Rtooj odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dokładnie o to chodzi. Domyślam się że trzeba mieć coś co przebija ich zbroje, dostałem po walce dostęp do Orfeusza, odblokował mi się karabin, ale grać się odechciało.
  14. Rtooj odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grałem sobie w GamePassie całkiem wybornie przez 2-3 dni, każdy przejaw znudzenia natychmiast w grze jest zabijany dzięki licznym nagrodom i dialogom. Hydra była początkowo całkiem ciężka, ale w końcu za 3 razem padła. Trzeci biom pięknie wygląda ale po komnacie w której walczyłem z kulą i dziesiątkami wrogów, zginąłem, i wtedy czar prysł, odechciało mi się grać. Nie z powodu trudności, bo pewnie można by to spokojnie przejść, ale taki chaos to już mnie męczy a nie cieszy, mimo potrójnego dasha i tak nie czułem że jestem w stanie zobaczyć co się dzieje na ekranie. Chyba że zadziała czar gry i za parę dni będę chciał lecieć dalej.
  15. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    No ja już spędziłem ponad 6 dni na Atropos więc to już trochę dużo, Ty tam się trzymaj i walcz.
  16. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Czyszczenie pierwszego i drugiego mocno zalecane, będzie łatwiej, przyjemniej i potrenujesz trochę. Trenowanie przede wszystkim podczas walk z teleportującymi się mocno wskazane bo w przyszłości będą jeszcze wredniejsi. Ja za to zacząłem mieć od tej gry już mroczki i lekką depresję więc odkładam znowu na miesiąc. Nie że brakuje NPC sprzedającym broń na każdym rogu i jakiegoś miasteczka, ale potrzeba mi czegoś bardziej pozytywnego. Komunikat "opuszczasz Heliosa" czasami daje po czaszce.
  17. Rtooj odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Może dadzą też jakieś zwierze które nas do tych przedmiotów doprowadzi.
  18. Rtooj odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Może dlatego tekstury są tak podłe, mniej pracy przy tak dużym świecie.
  19. Rtooj odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    DS3 był bardzo ładny, BB zresztą też.
  20. Rtooj odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    No to porównanie jest niesprawiedliwe, problem w tym że grafika nawet nie próbuje wybić się na poprzedniej generacji. Jak widzę te włosy u postaci to śmiać się chce, w bloodborne to jeszcze można było wybaczyć tym bardziej że niektóre bestie były z nich głównie zbudowane, ale ile można udawać umowność pewnych rzeczy. Jest obawa że oni po prostu więcej nie potrafią. Polecam im wykupić pakiet lekcji u bluepoint, gratis paczka z teksturami i animacjami.
  21. Rtooj odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Do poprawy: - grafika, skały to zdecydowanie dwie generacje wstecz, sześciany bez tekstur, - po co to skakanie koniem skoro to duch, to jak góra będzie niedostępna to będzie trzeba szukać portalu do skoku, - odgłos upadku by się jednak przydał. W czasach kilku lat po Zeldzie na switcha nie powinni się chwalić tym że punkcik na mapie jest widoczny w świecie, a ukazanie mechaniki skradania się w lesie to nawet nie powinna być przez narratora zaznaczana - biały dzień, a potworki nie widzą i nie słyszą gościa w 100 kilowej zbroi za krzewem. NPC stoją sobie w komnatach i ich jedynym zadaniem jest czekać na rozmówcę, i znowu głosy brzmią jak ze studni, zero gestykulacji. Nie wiem czy do końca podoba mi się ta rewolucja walki z niektórymi bossami, dotąd było wiadomo z kim walczymy i na jakim terenie, teraz będzie latanie na koniu między kamieniami i drzewami po otwartym terenie. Inne podejście do walki.
  22. Rtooj odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    No to mi się odechciało gry po tym pokazie. Same przestarzałe mechaniki, śmieszne błędy które pewnie jeszcze usuną, graficznie trochę smutno na to patrzeć po GOT i DeS na ps5. Zdecydowanie nie powinni tego pokazywać.
  23. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Ostatnio łaziłem sobie po statku i nie dość że na ścianach są efekty świetlne to jeszcze jest całkiem niezłe odbicie w czajniku obok łóżka ;] Podobnie jak spojrzałem na te czerwone punkty świetlne we wrotach do bossów biom 1 i 6, trochę się tam dzieje, podobnie jak wnętrzne roślin. Dużo tutaj jest poukrywane, zniszczyło mnie jak gościu przyzoomował rakietę dronów:
  24. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Nie sądziłem wcześniej że ta gra aż tak wygląda.
  25. Rtooj odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    No przy założeniu że to tylko odgrzewany kotlet to rzeczywiście nic nie tracimy, to w takim razie dobrze że w żadną z nich wcześniej nie grałem. Druga sprawa ze pewnie część z nich mogła być usprawniona o tę funkcję.