Treść opublikowana przez Rtooj
-
Little Devil Inside
Najlepsze jak znowu wyjdzie cichy hit jak Kena.
- Returnal
- Returnal
- Returnal
- Returnal
- God of War
- God of War
- God of War
-
God of War
Chodzi o to co łom napisał, Sony najpierw opchnie ragnarok na ps5 z dodatkowymi konsolami, a później w pełnej cenie sprzeda to na PC, kto się nie przełamie to i tak wyda pełną kwotę, a po drodze przez 2-3 lata ludzie będą musieli kupować plastik pod tv. To bardzo proste. Jestem ciekaw czy w ciągu kolejnego roku premiery na pc przyśpieszą, jeżeli tak, to nie miałem racji.
- God of War
- God of War
-
God of War
Sony bardzo zawsze dbało o imidż konsoli pełnej eksluzywów, uważam że ruch z wypuszczaniem starych gier nie będzie szedł w kierunku wspólnych premier na konsolę i pc. Ale oczywiście mogę się mylić, tylko nic na to nie wskazuje. Było dużo okazji przez ostatni rok by wykorzystać te 120 milionów aktywnych użytkowników, spiderman, got, demon souls, a oni nawet ff7 remake ostatecznie nie puścili.
-
God of War
Sądzę że nie będzie żadnych premier równoległych, ba, sądzę że nawet nie będzie mowy o okresie 1-2 lat. Ruch z portowaniem starych hitów Sony na PC jest podwójnie mądry - nowy zarobek niskim kosztem oraz pokazanie graczom na PC co oferuje konsola Sony na wyłączność. Bo to nie jest tak że wszystkie stare hity wychodzą na PC. Nie da się ukryć że dotychczasowe porty to czołówka, wizytówka jakości (nie wiem jak Days Gone bo nie grałem), jeżeli ktoś zostanie oczarowany uncharted lub god of warem, czy horizonem to będzie miał problem taki - czekać 3-4 lata na port, przy czym nie wiadomo czy na pewno i kiedy będzie, czy kupić kawałek plastiku w cenie średniej karty graficznej i grać w day one w horizon 2, god of war 2, i przy okazji ograć rzeczy których na pc nie ma, returnal, ff7remake got, tlou 1 (to powinno też polecieć na PC, dziwne że nie ma) tlou2 itd. Każdy wygrywa, a najbardziej Sony bo tylko liczy pieniążki.
-
Returnal
Poważnie kolego, co 1-2 strony jest dokładnie to samo pytanie i szczegółowe odpowiedzi. Wczoraj przeleciałem na raz całość z każdym bossem, ze zmian zauważyłem że największe syfiony uzupełniają teraz całą energię, zielone łóżka chyba uzupełniają jej mniej, natomiast czerwone pociski od wrogów w 6 biomie nadal nakładają zniszczenia. Nie zauważyłem by gra była jakoś łatwiejsza, nadal kwestia układu plansz i tego ile wśród nich będzie z robocikami a, parę rzeczy mnie zdziwiło, odkryłem nowy przedmiot, a wg. gry i internetu wszystko miałem odkryte (dodali coś?), kostki pokazuje mi że zebrałem 17 a przecież zebrałem z 2 miesiące temu wszystkie, progres w pokonaniu bossów pokazuje mi u niektórych 0% mimo pokonania ich np. 7 razy, i znowu pokazuje mi 19/20 odnalezionych hieroglifów w 2 biomie. Coś się popierniczyło.
- God of War
- Returnal
-
Uncharted: The Nathan Drake Collection
Film wygląda jak kontynuacja małych agentów robiona przez netflixa.
-
Metroid Dread
Fantastyczna walka, najlepsze ze po nauczeniu się każdego ataku całość można przejść bez problemu bez draśnięcia, więc te 230 rakiet jest niepotrzebnych. rady:
-
Metroid Dread
Gra Ci nie pozwoli póki nie masz wszystkich gadżetów. Będziesz rył w ziemi używając 3 z nich by uderzyć w ścianę bo nie masz czwartej. Zbieractwo zostaw na koniec.
-
Metroid Dread
gra jest najlepsza, najładniejsza i się nigdy nie kończy funditto.
-
God of War
No ale jak stylizowana (nie wiem co to znaczy) grafika zachwyca to co zmieni grafika lepsza niestylizowana (to już w ogóle nie wiem co znaczy). Jestem na szcżęście zwykłym zjadaczem bułek i dla mnie te gry są po prostu piękne, nie doszukuję się tam sztuczek. Przypominam że na przestrzeni całego żywota ps4 te najładniejsze gry wychodziły na początku (bloodborne), w środku (horizon) i na końcu (gow, got). Nie czekaliśmy do końca generacji na przeskok.
-
God of War
Zdecydowanie, pomijając design returnala, i demonsy to ff7remake i got powodowały u mnie najczęstszy opad szczęki. To tylko chyba oznacza że gry są już na takim poziomie że nie będzie już skoku graficznego na miarę tego z ps2/ps3 x/x360 a po drugie twórcy już przy pomocy obecnych od poprzedniej generacji narzędzi mogą przekazać graczom dokładnie to co chcą, może nie zawsze w 4k i 60fpsach ;]
-
Metroid Dread
Razem z ostatnim bossem najlepsze dwie walki w grze.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Z tą grafiką Ratcheta to jest tak: woow, to wygląda jak bajka pixara! Poł godziny później myślisz: to wygląda jak bajka pixara, tylko dlaczego nie mam opadu szczeny co 5 minut. Może dlatego że do tego trzeba czegoś więcej. Cały czas gra u mnie leży po reunionie złoli, nie wiem czy to koniec czy połowa gry, ale ciągle odsuwam powrót do niej.
-
Metroid Dread
Nie przejmuje się ale wolę odpuścić. Może on będzie miał dzięki temu dobry dzień