Treść opublikowana przez Kangus
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
A za ile złota? Ja wstępnie chętny :).
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
To jest chyba grubo napisane marketingiem niebieskich ;). Jak CPU wydala to na podstwowym jest i tryb 60fps performance i 30 fps Quality i zwykle tryb Perfomance w prosiaku nie jest tym samym trybem co quality w noobie(szczególnie jeżeli aplikuje inny upscaller, ale i moc GPU prosiaka to ok 1,5x nooba a nie 2x), więc no... A jak CPU nie wydala to nie będzie 60 ani tu ani tu :).
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Rich jest chyba z UK, Alex i chyba John stacjonują w DE, Oli w Kanadzie ;).
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Material sponsorowany o PT w RE9 zrobiony przez Alexa to tez jedna wielka reklamowka, ktora udaje analize. Nawet nie powiedział ani nie zaznaczyli na grafice, że różnica w wydajnosci 4070 i 5070 wynika tez z FGx2 i x4. A pewnie troche osób tego nie ogarnie. Fail z High on Life 2 tragedia, a potem John w directcie ktoryms powiedział ze jego nie interesuje low endowy sprzet. No zajebiscie czyli działa znosnie na jego 5090+high endowy procek to dla Johna sie sprawa konczy. Oliver sie cieszył z rozmazanej kupy na recce wydajnosciowej, a potem John się zasłaniał ze on to mial w malym okienku odpalone. Generalnie te materiały lecą u nich na pysk. I jest gorzej z miesiąca na miesiąc.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Prosze pana. Patroni jak akcjonariusze, ostatnio maja sporo faili tego typu :).
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
To jest oficjalnie info ze ma być na działająca wersja na pojedynczej 5090 w tym roku.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Miałeś na myśli chyba 4xxx? Przecież 5xxx są najnowsze, na 5090 na pewno ma wyjść, a jakby mieli wypuszczać dopiero na kolejną generację to by nie było sensu teraz tego pokazywać. Może skoro to jest taki ai slop u góry to można grę puszczać w ultra performance na jakichś niskich ustawieniach a i tak ten filtr sobie nadgoni gówno pod spodem swoim gównem.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Dlatego w żadnej grze nie ma pathtracingu ;). Premiera ma być na jesieni i ma działac na jednej karcie(czort wie czy na czymś niższym niż 5090 też zadziała, bo to pewnie vram wciąga), ale jak ma wyjść w takim stanie to niech lepiej to przesuną na przyszły rok i pokażą coś bardziej strawnego.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
?! Ale to wygląda jak wrzucenie zupełnie z czapy :D. Też używałem jak sobie chciałem pograć na TV. Streamuje z mocnego PC na Xboxa, ale to jakby co ma wspólnego z dobrym skalowaniem i optymalizacją pod low end? :)
-
- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Tak jest i nadal gdy gra sie dobrze skaluje to jest grywalna na tej karcie, oczywiście 1080p@low czasem ze wsparciem upscallerem. Nawet na UE 5.0 sie da i to w 60 fps w natywnym 1080. Ludzie graja na steam decku. Tak w 720-800p z upscallerem i czesto w 30-40 fps ale tam gpu jest slabsze od 1060. Wydaje mi sie se bliżej mu bylo do 1050. Z tego materiału wynika ze nawet troche slabszy od 1050 jest. A ona ma ok 50% mocy 1060. Tak czy owak upraszczając - jak gra jest grywalna na decku to powinna byc tym bardziej grywalna na 1060.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Jaja temat TAA znam, materiały tego goscia oglądałem, po prostu sie nie zgadzam ze to jest taki problem. Wkurzal mnie shimmering i inne problemy ktorym TAA przeciwdziała. Upscallery od czasu DLSS 2.0 sa używalne, a odzyskana wydajność jest imho zdecydowanie warta drobnych poświęceń. Optymalizacji też nie mowie ze problemu nie ma, tylko że często bywa podnoszony ponad realny problem. Przykład zwalonej gry na UE 5.0 w którą niedawno gralem - High on Life 2. Na konsolach to jest w ogóle koszmar jak ta gra wygląda i chodzi, PC to troche przykrywa. Konia z rzędem temu co jest w stanie grac w HoL2 na czyms co oni polecaja jako minimalna konfiguracje, tam beda spadki do kilkunastu klatek. 1060 to jest dobry target, jak gra się dobrze skaluje to czesto dobrze chodzi na takiej karcie. Ale skalowanie to nie do końca to samo co optymalizacja. Nowy Doom jest niby dobrze zoptymalizowany, ale skaluje sie w dół do dupy(bez pt i upscallera tam nawet nie ma 50% wydajności do odzyskania miedzy ultra a minimum i doom to nie jest jedyna taka gra, czesto tak jest obecnie) i imho z Eternalem bylo całkiem podobnie.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Tia pół YT zawalonego filmami, z których wynika że wszystko w grach to "Blurry Mess" przez TAA i upscallery. Tak samo o braku optymalizacji(trochę prawda, trochę nie, tak samo jak się wydaje ludziom ze grafa nie idzie do przodu od czasu PS4). Tak szczególnie zwykłe TAA rozmywa w ruchu, ale niektóre takie komenty to też lecą od ludzi którzy maja kiepski sprzęt i bardziej pewne rzeczy odczuwają. Jak ktoś ma przeciętny sprzęt to może narzekać że musiał obniżyć na średnie/niskie, albo dowalić właśnie mocniejszym DLSS/FSR co sprawi, że albo się obraz bardziej rozmyje albo się bardziej sypie, względnie jedni i drugie, wątpię dużo ludzi narzeka bo używa DLSS quality w 1440p/4k. A przy skrajnie słabym sprzęcie jednak rozumiem frustrację. Starsza gra może być w pełni ostra i chodzić np. na medium, a nowa część już na low i wymagać upscallera na mocnym poziomie(już nie mówiąc o tym że ktoś włącza auto na wyświetlaczu 1080p) no i się robi narzekanie że brak optymalizacji, ze upscalling psuje gry i to jest rozmywacz. Jak np na 1050 w jednym z moich lapków można zagrać w Grounded na średnich z FSR jakość, które tam zadziwiająco dobrze wyglada i mieć nadal te 40-60 fps, to już dwójkę(fakt jest w Early Access więc może jeszcze cos wyciągną i będzie się dało jakoś znośnie w 30 fps zagrać), to może się pociągnie w 15-25 fps, ale z gry trzeba zrobić kompletnego ziemniaka i to są takie sytuacje że stara gra na danym kompie wygląda od groma lepiej niż nowa, więc można to faktycznie odczytywać jako zwaloną optymalizację nawet jeżeli gra w praktyce oferowałaby zupełnie inny poziom graficzny i byłoby zrozumiałe że trzeba odciąć nawet sprzęty które miały jakiś zapas do poprzedniej części.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
:D hahahaha. Jak numerek w nicku to wiek to kolega jest młodszym padawanem ;), musi staruszkowi wybaczyć brak powiązania faktów :D. Odmiana mi sugerowała po prostu nick Krycha. Mnie można poznać po tym że powyżej 50% moich postów będzie edytowanych ;), a to raczej nie jest typowy przypadek.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Nie znam kolegi Krychy niestety :D. Ale musi być swój gość, uciekł z forumka?- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
RT ma swoje problemy do dziś, a kiedyś to zjadało wydajności w kosmos, a czasem nawet niektóre sceny to można było bardziej stwierdzić, że są inne niż że któraś jest ewidentnie lepsza. PT też nie jest tak cudowny jak opisują( a mówię to jako ten co gra z PT ;) ).- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Wszystko było zasadne. Jak ta technologia będzie wyglądała za 2-5 lat to będziemy oceniać za 2-5 lat. Na ten moment wygląda jak gówno w ruchu. Animacje są robione na bazie tych z gry i przyklejenie na nie ładniejszej mordy tylko powiększa efekt doliny niesamowitości. Do tego wygląda mi na to, że te gry z tym filtrem mogą być na ten moment nierówne jak idzi o oprawę, bo ta realistyczna morda na Grace i Leonie, a potwory nadal giereczkowe? Na nie chyba tego nie nałożą?- Crimson Desert
Ja patrze na ten stream i nie potwierdzam. Stream jest tylko w 1080p@30 a i tak widać czasem wychodzące piksele, czy spadki klatek jak się przeklikałem, ale to może być wina przechwytywania, więc po takim materiale gówno ocenisz.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Jezeli kazdy developer mial kontrole(beth tez sie wypowiadała ale nie wiem czy sami mieli, obstawiam ze tak) a wybrali wersje podkrecona tak jak ja robilem jak dostalem aparat 20 lat temu i się zafascynowałem ciągnięciem suwakow bez wyczucia, to mam wątpliwości czy tam są kumaci ludzie w tych firmach ;).- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
MarekCol widze weszla obrona Częstochowy i sensownosci swoich wydatkow na elektrozabawki na pelnej. Mam 5080, gram ze wszystkimi bajerami i wcale nie uwazam żeby bylo to az tak istotne jak malujesz. I to mimo ze sie takimi pierdołami jaram.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Wrzuciłem do Photoshopa i zrobiłem mix. Gra vs mix z tym z prezentacji nałożonym w ok 30% vs to co pokazała nvidia. Wydaje mi się ze jakby zrobili prezentacje w ten sposób(o ile się da) to by nie było takiego złego odzewu, bo tu się mniej więcej pokrywa styl.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Jak idzie o tę twarz to nie realizm, a Dragan Efekt wszedł, ciągnięcie mikrokontrastów na maxa i efekt sztucznego HDR jaki kiedyś był popularny w fotografii. A tu fota od Dragana, choć on akurat często miał lepsze wyczucie bez tego aż tak sztucznego HDR jak naśladowcy. W materiale DF twierdzą ze tam nie ma dodatkowej geometrii i to niby wszystko jest w modelu, raz że mam wątpliwości, dwa że IMHO nawet jeżeli tak to ta stylizacja na HDR z wysokim mikokontrastem zabija efekt, może ktoś tam chciał zrobić prezentację jak w markecie i da się ten efekt zrobić tak na 25%?- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Generalnie oni te technologie już kiedyś pokazywali. Ofc od tamtego czasu to różnica jest spora.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Jak człowiek patrzy na moment na te landmarki to fakt faktem robi efekt, ale jak popatrzysz dłużej to jednak kicha. W praktyce to faktycznie jest w tych modach z cyberpunka. Zawsze niebo pod chmurzką, kontrast pociągnięty tak że mało co ląduje "w środku jasności", większość albo jest w światłach albo w cieniu, tracą się szczegóły, tracą się kolory. - Ogólne pecetowe pierdu-pierdu