Treść opublikowana przez Kangus
-
Arc Raiders
Ok, czyli trzeba było zrobić i tak obie ekspedycje. Oni mają takie te komunikaty czasem pogmatwane że nic z nich nie wynika. Już o tym ze changelogi są pisane bez wielu zmian nie mówiąc...
-
Resident Evil 9 Requiem
Wszystko zależy od człowieka. Gram teraz w RE3 i mnie nic nie rusza na ten moment, ale w AW2 nie wytrzymywałem przez te jumpscare i sobie odpuściłem po jakimś czasie mimo ze gra rewelacyjna. Generalnie nienawidzę jumpscare, a mega lubię atmosferę horroru. Niestety przez to, że nie chcę doświadczać tego uczucia jakie mam przy wielu jumpscare to sobie odpuszczam wiekszość.
-
Arc Raiders
To nie miało być tak że drugi wipe pozwalał nadgonić pozostałe po tej ostatniej zmianie(czyli 5 pkt za 3 bańki i jeszcze dodatkowe 5 pkt za chyba kolejne 3?)? Stash jak mówisz.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Jednak jedne gry miały problemy z PSSR 1.0 takie że się sypał obraz i sprawiał problemy, a inne nie. Wyjdzie to zobaczymy :).
-
Marathon
Tia dla mnie ta ewakuacja tutaj jest nudna jak flaki w oleju :). W Arc odpalasz i czekasz aż przyjedzie winda, możesz się skitrać w jakimś pomieszczeniu obok, ale jak się gra w mixach to jest pierwsze miejsce gdzie ktoś moze sprawdzić jak słyszy że jest ekstrakcja, jak wejdziesz do windy to znów mało widzisz z zewnątrz i ktoś cię może zajść, jesteś też odcięty przy używaniu kompa, a tu? Stoisz sobie w polu, zwykle nie miałem wtedy ŻADNEGO zagrozenia - tego nie łapię, mogłoby naturalnie ściągać jakichś przeciwników. A AR ARC same naturalnie ściągają do windy, bo słyszą tę syrenę + specjalnie są postawione, żeby patrolować regiony przy windzie. Więc albo je odstrzelisz albo się próbujesz przed nimi kryć(co też jest tam imho zrobione całkiem fajnie, ja tam wole hornety sobie odpuścić, już nie mówiąc o rocketeerze, waspy to się jeszcze rozwali ;) ). Do tego w Marathonie to zarządzanie apteczkami, ładowarkami i jakimiś leczniczymi innymi, bo na toksyne coś innego na tamto coś jeszcze pokracznego, zawala to plecak i operowanie tym jest takie sobie. W AR jest to dużo prostsze ale i dużo przyjemniejsze w odbiorze, a tu wleziesz na purchawke przypadkiem, jak nie masz antytoksyny to game over ;).
-
Resident Evil 9 Requiem
Podsumowanie z Gemini kart, które są w stanie PT w miarę sensownie uciągnąć, na paru słabszych też sie niby da, ale to już się trochę zaczyna walka z kompromisami. A PT jest tak mocno obciążające(w praktycznie każdej grze w której jest), że inne opcje jak się chce mocy trochę odblokować to się wydają dawać homeopatyczne róznice w wydajności. A to nie jest tak że w innych scenach ona nie wygląda tak źle? Inne postaci jak się pojawiają na gameplayach to wyglądają spoko przecież. No i bez porównania to ta w środku wygląda IMHO ok. Poczekam aż gierka spadnie troche z ceny, bo nie jestem na tyle fanem żeby wywalać tyle hajsu na cyfrę i się ogra z PT :).
-
Arc Raiders
Bez wipe robisz bardziej to samo niż z :). Loot znów po ma wartość i nawet wychodzenie z gumowymi częściami cieszy. A o to w tym chodzi. Mi się podobało robienie tego na nowo i doprowadzanie do upgrade stołów to jest ten element gry w którym jest najfajniej. Osobna kwestia ze po 3 razach(bo mam też 2 konto) stwierdziłem że nie będę grał tyle żeby znów dobić do 75 levela zbyt szybko, więc zysk z tego wipe będzie kiepski. Jakbym wiedział ze wsadzę znów 50h+ w ciągu kolejnego miesiąca to bym robił bez gadania :).
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Zeby super działało to możliwe ze będziesz musial czekać. Pisałem w innym miejscu, wystarczy ze nowy model jest np o 10% bardziej obciążający na gpu i w grach ktore maja locka na minimalna rozdziakę jak było 60 fps to moze gubic klatki. Do tego moga dojść w teorii jakies inne artefakty jak sie zmieni model, a gra nie jest pod to przygotowana. Trzeba poczekac i zobaczyć, może faktycznie bedzie super i toggle rozwiąże sprawę bez minusów, ale póki co bym sie az tak pozytywnie nie nastrajał, choc pewnie faktycznie jakość obrazka poleci w górę.
-
Resident Evil 9 Requiem
Sony to sie cieszy, bo gdzie sie ta gra sprzedaje, że pudeł brakuje?;) Inna sprawa ze troche potwarz. Capcom robi liniowego korytarzowego multiplatfusa pokazujacego możliwości ps5 pro, bo sony nie potrafi swoich pokazowych exów już wydawać... Tu powinna wcześniej być gra od Sony do której konkurencja próbuje graficznie dobic poziomem.
-
Pokemon Winds/Waves
Graficznie wygląda jak gra godna switcha 1 :), nadal teren mało wielokątów, płaskie tekstury kwiatków/liście/trawy rozmemłane na ziemi itp. Ta woda troche nadrabia wrażeniem.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Tia tylko, że... Ta gra imho by wymagała zarojektowania calego gameplayu i lokacji prawie od początku, przeplatajac killromy dodatkowymi lokacjami i zostawiając na dobra sprawe tylko historie. Wiec nie do konca dla Bluepointa ta robota.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Bo chcieli remaster Bloodborne? Poza tym Sony nie potrafi dostarczać nowych IP w sensownym tempie, a do tego teraz zarżnęło też studio, ktore potrafiło dostarczać dobre remastery. Nie widzę tu sprzeczności do tego że raczej woli się dostawać coś nowego niż odgrzewane kotlety.
-
Marathon
Brakło tam słowa FPP :). AR jest spoko, ale PvP w TPP to troche inna para kaloszy + ARC ma tonę swoich problemow(choć Embark w ostatnim czasie zakasał rękawy i mocno wziął się do roboty, ostatni duży patch wniósł naprawdę dużo zmian na dobre, jak to u embarka nie zawsze są w changelogu xD ) które mogły spowodować, że ludzie bardziej nastawienie na PvP wskoczą w Marathona. Jasne innych ekstraction shooterów parę jest, ale ja piszę z pozycji że szkoda mi żeby Marathon zdechł zanim się rozkręci, a zapowiada się że tak może niestety być.
-
Marathon
Eurogamer.plBungie przygotowuje się do premiery Marathon. Gra wyprzed...Premiera Marathon zbliża się wielkimi krokami. .... kiepsko się postarzało. Wczoraj Marathon był na 3 pozycji globalnie, dziś jest na ... 22 W PL wczoraj był na 29 pozycji, dzisiaj nie ma go nawet w top100... coś im ten server slam zdecydowanie nie wyszedł na korzyść. Ciekawe czy przesuną premierę i ogłoszą dodatkowe bety, bo kurde no mimo, że mi średnio podeszło to chciałbym żeby to było fajne bardziej PvP które będzie trochę przystępniejsze niż tarkov i inne.
-
Marathon
Słyszeliście drame z tym, że wczoraj gra cenzurowała jak się w czata wpisywało Arc Raiders? Ninja na streamie wpisywał, potem fortnite, counter strike, apex legends i innych nie cenzurowało. Po fixie ponoć normalnie można wpisywać :D.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
O nie U1 to straszny pazdzierz. Musieliby nie tylko odświeżyć graficzke. Dwojka juz sie broni ale jedynka to arena za arena do pożygu.
-
Marathon
Ja jeszcze próbowałem coś walczyć, ale chyba jednak poległem. Lepiej sobie kolejny raz ARC odpalić, przynajmniej więcej frajdy z interakcji z ludźmi nawet jak już tam nie mam co robić ;). Jeszcze miałem jakieś jaja z mikrofonem, nie chce mi się rozwiązywać problemow bo w demo gram.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Z tym "działać lepiej" to bym uważał, szczególnie po globalnej systemowej opcji. Mogą wyglądać lepiej, ale może się okazać że bez patcha płynność będzie gorsza, albo pojawią się jakieś specyficzne artefakty bo np jest konflikt z jakimiś filtrami czy innymi pierdołami(czort wie czy pod PSSR1 nie "przygotowywało" się jakoś obrazu żeby lepiej współpracował). Tak jak mamy u Nvidii DLSS 4.5 który jest cięższy od 4.0, a ten znów cięższy od CNN. Na PC tego tak mocno nie czuć bo sobie sam ustawiasz pod siebie różne suwaki i decydujesz, a jakbyś miał daną kartę i zblokowane inne ustawienia, to się okaże że może wygląda lepiej ale jak np. trzymało 60 fps, to teraz lata między 50 a 60. Więc jeszcze nie otwierajcie szampana, bo się może okazać, że bez dodatkowej pracy(i np zmniejszenia rozdziałki) mamy np 10-20% gorszą wydajność w grze która np dała dolną granicę pod DSR(dynamiczna rozdziałka) i niżej nie zejdzie. Też przetwarzanie odbić, czy innych rzeczy może wymagać jakichś zmian, żeby zmaksymalizować efekt wizualny(nie mówię że będzie Ray Reconstruction, ale rozumiecie że może być tak że to teraz trzeba na inny sposób przetwarzać niż było w 1.0, czasem część rzeczy jest robiona po upscale, a część przed. itp itd.). Ofc może się okazać że wydajność jest podobna i ten toggle załatwi sprawę, ale na razie to bym sobie nie obiecywał że to będzie działało od strzała bez problemów :). Oby ten nowy PSSR nie potrzebował więcej mocy CPU, bo wtedy może być grubszy problem... ale w najgorszym wypadku to będzie znów wiszenie na developerach, żeby dobre pany dali patcha do starych gierek ;). Wiemy ile to potrafiło trwać przy tym jak się prosiak pojawił i ludzie chcieli dostać ulepszenia ;).
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Na tej konsoli jest jedna gra na 2 lata do ogrania(bo reszta z nastawieniem na PC) to juz jakos przeżyje to posiadanie nooba.
-
Marathon
Poszedłem sobie solo, żeby na spokojnie czytać te opisy i ogarniać grę, skoro pierwsza mapa jest celowo zaprojektowana tak żeby było mało graczy to tym łatwiej sobie tak na spokojnie ogarnąć. Zginę to zginę, przynajmniej nie ma presji na parcie do przodu itp. Wziąlem sobie klasę medyka żeby sobie rzucać tego drona który leczy, więc jak zrobię głupotę typu wejdę w toksynę, albo jakiś granat, to nie musze kończyć runa ;).
-
Marathon
Dokładnie moje wrażenia. Nudni przeciwnicy jak idzie o design(szczególnie w porównaniu do ARC) - AI nie oceniam. I bardzo nieczytelne ikonki rzeczy do zbierania, gdzie rysunek nie oznacza niczego, po prostu musisz się nauczyć tony ikonografii. Nie żeby w ARC się nie trzeba było też nauczyć, bo tam też jest to na śmiecia, ale mimo wszystko było to naturalniejsze i jak się najechało na przedmio to opis nie przytłaczał i to co najważniejsze było od razu widoczne(ok tam były inne problemy typu brak informacji na co się rozkłada, ale może właśnie na pierwsze wrażenie tak było nawet lepiej), tu jakbym miał w trakcie gry cały ten opis czytać to bym się zajechał, ikonki są mega małe, co też nie pomaga. Jasne, jak sie będzie więcej grało to się człowiek tego wszystkiego nauczy, ale pierwsze wrażenie robi się tylko raz.
- Marathon
-
Marathon
Też zagrałem i ja nie rozumiem tej gry zupełnie. Mega to wszystko nieprzejrzyste, ekran cały zagracony, szukanie pojemników interaktywnych nawet jest średnie i przeglądanie tego co tam jest, te malutkie ikonki. Łatwo stracić życie, ciężko o apteczki. Tutek mnie średnio nauczył grania... w meczu chodziliśmy kilkanaście minut, potem spotkaliśmy team. Chodziliśmy obok siebie, nikt nic nie mówił i nagle zaczęli strzelać i zdechliśmy. Moi nie używali mikrofonu w ogóle co też jest dla mnie dziwne w takiej grze, więc w sumie to nadal nie wiem wtf. Jeszcze spróbuje jutro może. Nawet strzelać mi się źle na m+k strzelało, a jak grałem w Destiny 2 to była kupa frajdy. Dam jeszcze szansę. Gra na PC jest mocno CPU heavy. GPU mi się nudzi, ale procek jest mocno dopchany.
-
Resident Evil 9 Requiem
Na PC to ma makeup i idzie do roboty, a na konsolach jest wymęczona i przerażona po tym co zobaczyła ;).
-
Resident Evil 9 Requiem
xD dobre :). Tak czy owak nawet na pro w porównaniu RT on vs RT off jest kontrast zwalony. Jak potem sprawdzają framerate w scence z TPP to jest ok z on i off, tak samo w innych scenach PS5 vs PSPro(np jak siedzi z laptopem na łóżku kontrast jest ok) mam wrażenie że coś zwalili przy zrzucaniu materiału akurat w tej najważniejszej w praktyce na tym materiale scenie. Tu jest sprany obraz w wersji bez RT: A tutaj już obie mają właściwy kontrast: Wydaje mi się że coś mogli zwalić w montażu/przechwytywaniu w tej scenie którą pokazują jako najważniejszą i stąd można mieć gorszy obraz sytuacji z tego materiału niż jest w realu. Jak pisałem - inne scenki potem ze środka też mają już ok kontrast na zwykłym PS5.