Treść opublikowana przez Kangus
-
Highguard
3k graczy w piku gry F2P, w której wyda pieniądze kilka % graczy. Konia z rzędem dla tego kto przy takich liczbach jest w stanie utrzymać więcej niż kilkuosobowe studio. Plus ciężko zrobić w miare sprawny matchmaking z takimi trybami, chyba że się ograniczy do pojedynczych trybów/map.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jak będzie po 4-5k, a przy takich cenach pewnie długo PS5 pozostanie maszynką do 30 fps, to mocno wątpię w szybką akumulację publiki na nowej platformie. Oczywiście start będzie super, bo kupują entuzjaści i ludzie dla których to nie wydatek, a potem po tych patrząc imho przez różowe okulary 20-30 bańkach zaczną się problemy.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Sorry ale nowe porty byly skopane technicznie, wymagaly konta psn i inne cuda, sami sie prosili o słaba sprzedaż. Szczególnie że oni te duze gry robia tak ze po jedynce człowiek juz jest przejedzony jak ją kończy. Choć z drugiej strony z jakiegos powodu spajdi 2 sie na konsoli sprzedał super. Kolejna sprawa jest taka ze moze ktos sie tam kapnął, że bez takiej decyzji nie ma nawet powodu do zakupu PS6... A tak zbierze sie kilka exow ktore wiadomo że na PC nie wyjdą, rzuca te 2-3 tytuły ekskluzywne dla ps6(reszta znow poleci crossgenem) i moze sie tego uzbiera dość żeby sie niektórzy przekonali. Szczególnie ze zamiast upa PC takie ps6 moze się okazać ok opcją dla wielu. A jak juz kogos złapią to zarabiaja na wszystkim, wiec...
-
Crimson Desert
To przekleje co istotne: With an enormous, gorgeous open world, Crimson Desert can be pretty graphically demanding, and Pearl Abyss will leverage the PlayStation 5 and PS5 Pro to help deliver some impressive visuals, particularly at long distances. The PS5’s SSD is key for streaming the huge world, for a start, and developers will make heavy use of the PS5 Pro’s High CPU Frequency Mode to make viewing and moving through the world as seamless as possible. Pearl Abyss also told me it optimized Crimson Desert for the PS5 through a number of features to help maintain all that detail at its large scale, making use of Geometry Shader Oversubscription and NGG Culling to render lots of elements without losing detail. On PS5 Pro, the recent upgrade to PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) makes it possible for Crimson Desert to hit 4K resolutions at higher frame rates, and its raytracing capabilities make lighting effects more realistic and natural. TLDR: PSSR 2.0 upscaluje do 4k, jest RT na Prosiaku.
-
Crimson Desert
Tia, tylko w takim cytacie można się nabijać z redaktorów/jutuberów, że debile, ale z tego co widać na nagraniu po prostu gra nie reaguje. Po kilku takich razach akcjach to człowiek głupieje całkiem, a on opisuje i to ze się kawałek nie chciał w podświetlonym miejscu do ściany przykelić jak i wcześniej gdzie nie działało coś z ogniem. A, że gra daje swobodę bawienia się systemami + nie znasz klawiszologii bo się dopiero uczysz itp. + nie jest mocno ograniczona to nie masz pewności ze na pewno czegoś sam źle nie robisz. Generalnie po takich wrażeniach wróży że lepiej poczekać z pół roku przynajmniej ;).
-
Crimson Desert
Oglądałem początek... Spodziewajcie sie sporo bugów.
- Crimson Desert
-
Crimson Desert
Zobaczymy jak z wydajnością, ale nie powinien być rozmazaniec patrząc na wymagania PC i to na jakim sprzęcie leciało w 4k bez dodatkowego uspscallowania u DF. A może prosiak od startu dostanie PSSR 2.0.
-
Marathon
- Pokopia
- Marathon
- Resident Evil 2 Remake
Ale chwila chwila. Capcom to Japońce, jaka gra z Japonii ogarnia sensownie fabułe/dialogi tak żeby były faktycznie strawne dla europejskiego odbiorcy, a nie tylko takiego który się lubi w japońskich rzeczach? Takich tytuły to raczej ewenement, i tak szok że Capcom potrafi chwycić tak konwencję że faktycznie trafia w nasz rynek masowo tymi produkcjami, a nie jest jakaś niszą.- Pokopia
- Resident Evil 2 Remake
No to jest taki klimat kina klasy B z lat 80-90' :). Są głupoty, trzeba to lubić.- Pokopia
Kurde nawet miałem pomysł żeby to kupić, a potem spojrzałem na cenę. Indyk za prawie 300zł, na gamekeycardzie. A na razie to wygląda na to ze EXy na S2 przestały trzymać pierwotną cenę. Pokemony Z-A to ostatnio z hiszpańskiego amazonu szło za 130zł wyrwać...- Marathon
Jeszcze się dowiedziałem że do questów powinno oznaczać miejsca na mapie :) ja też tego nie miałem. A ikonki postaci nie było nigdy, jeszcze sobie sprawdziłem teraz wchodząc na mecz kolejny raz. Dało się i tak odnaleźć bo mapki małe i jak sobie punkt orientacyjny oznaczyłem to szło wyczaić. Znalazłem ustawienie mikrofonu które musiałem przez przypadek kliknąć :D przy okrągłej ikonce w prawym dolnym rogu. W AR ikonka mikrofonu jest ogromna jak jest aktywny i się animuje tak że ciężko to przegapić, a tu musiałem missclicka jakiegoś zrobić i nie mogłem dojść do tego bo w samych wewnętrznych opcjach wszystko wyglądało ok :). W sprawie optymalizacji jeszcze. Znalazłem miejscówkę (patrząc z góry na takie rośliny pod zółtymi płachtami na 3 mapie), gdzie mi FPS leci w okolice 70. A karta graficzna ma 30% obciążenia :D. Nie pamiętam, żadnej gry która by mi nie trzymała powyżej 90 fps, a tu mamy grę multi, która dobrze by była żeby szła na kartfolu.- Marathon
Taki mamy klimat, to się klika. Hejt ma mocniejszy przekaz niż pozytywne rzeczy(ew po prostu polaryzacja, powiedz coś złego na RE9 to cie w wielu miejscach zjedzą :D). Inna sprawa, że może właśnie jest inaczej i część ludzi ma tak jak ja - chcieliby zeby ta gra im się podobała, a za czorta nie idzie. Część jeszcze jest wkurzona że porzucono D2 i prace nad D3 nie ruszyły bo zrobili Marathona. No a inni podsycają hejt i tym żyja.- Marathon
Tia, w 2 minuty właśnie przebiegłem z jednego końca na drugi. Swoją drogą też nie widzicie żadnej ikonki sygnalizującej Waszą postać na mapie? Czy to tylko ja tak mam? Też mi raz w ogóle nie chciało działać oznaczanie punktu na mapie, przestało i co mi Pan zrobisz? Grzebałem w ustawieniach ale jak się zepsuło w sobotę, tak do dzisiaj mikrofon nie działa(gram też w Arc Raiders i tam bez problemów). Mam z tą grą taki problem jak miałem z kilkoma innymi grami(tyle że zwykle one były bardzo pozytywnie przyjęte) , wracam "bo moze w końcu zażre" no i ani razu nie zażarło :). Nawet nie rozumiem jak się tu może strzelanie podobać(w Destiny 2 mi się podobało), przeciwnicy mi nie leżą, świat jest dla mnie brzydki - szczególnie natura, design jest nietuzinkowy doceniam - dałbym się radę przyzwyczaić jakby mi się gra w innych aspektach podobała. Do tego gra jest mocno CPU heavy. RTX 5080 się nudzi na max ustawieniach - lata między 40 a 50% obciążenia, a CPU(5700x3d) nie potrafi utrzymać 90 fps (bez FG). Chyba po prostu po AR, który mi się przejadł mam głoda na coś kolejnego i na siłę chcę tą grę polubić i dawać jej szanse mimo, że ewidentnie nie jest pode mnie.- Marathon
Na pewno nie będzie jak z Highguardem czy Concordem. Poza tym jak mega spadła pozycja marathona na starcie slama, to potem się wspinał spowrotem na liście sprzedaży Steam. Widać że albo ludzie się przekonywali im dłużej grali, albo Ci co w weekend wpadali byli pozytywniej nastawieni niż Ci z czwartku/piątku. Myślę że będzie te ~30-60k graczy w piku 24h steamDB na przestrzeni tych 2 miesięcy od premiery, taka liczba, która tyłka nie urywa, ale na której się da coś budować.- Resident Evil 9 Requiem
Po prawdzie od startu jak pokazujecie ten PT to mam wrażenie że jest aż za bardzo utapetowane, bez RT znów odwalili jakąś manianę, bo to chyba nie powinno aż tak źle wyglądać. PT w cyberpunku też miało od groma problemów, otoczenie było w miarę ok(choć odszumianie promieni nadal powodowało lekką miękkość)ludki byly wręcz plastelinowe, dopiero po poprawkach przy początku zeszłego roku przy okazji DLSS 4.0 i Ray Reconstruction zaczęło to znośniej wyglądać, ale nadal niektóre sceny potrafiły wyglądać tragicznie, gdzie jak się wyłaczyło to oświetlenie było ok. Wczoraj Daniel Owen znany PCtowcom mówił o "boiling effect" na obrazie z PT i że sam się zastanawia czy nie woli obrazu z wyłączonym mimo że ma 5090. Imho to będzie kwestia odszumiania - promienie są "za drogie" jak idzie o moc, więc nie puszcza się ich tyle żeby każdy piksel był policzony, a uśrednianie robi efekt miękkości, czasem delikatnej niestabilności itp.- Marathon
- Marathon
W czwartek Marathon był na 3 miejscu Topsellerów globalnie(ze względu na ilość hajsu wygenerowaną w ostatnim okresie) na steam, w piątek tyle ludzi anulowało preordery że spadł w najgorszym momencie nawet jak patrzyłem na 24 miejsce, ale na szczęście sobota i niedziela sprawiły ze się doczłapał do 10 pozycji na tę chwilę, więc jacyś klienci którym się spodobała gra w trakcie slama się znaleźli, tak czy owak bilans na minus w stosunku do ludzi nakręconych wcześniej... Olbrzymi sukces to nie będzie, ale jak komuś siadło to powinien przynajmniej te pół roku mieć z kim grać. Przynajmniej concorda 2 z tego raczej nie będzie, a były obawy. Może przez te pół roku zrobią na tyle zmian + dodatkowe darmowe weekendy że to się jeszcze jakoś odbije(chociaż sam nie jestem przekonany). Notowania SteamBestsellery i najczęściej grane tytuły na Steam- Marathon
- Marathon
- Nintendo Switch 2 - temat główny
Spada nawet do troche ponad 30 fps w najgorszych momentach. Locka na 30 i 40 by dali do wyboru i by było w miare ok :).