Treść opublikowana przez Kangus
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Popieram. Z jednej strony rozumiem kupienie "bo i tak w końcu coś wyjdzie", ale to odziera tę frajdę z nowej zabawki IMHO. Skonfigurujesz sobie, pobawisz się opcjami, jakąś starą gierkę odpalisz i co? PS5 wygrywało przez to że na dzień dobry zaserwowało AstroBota to przynajmniej było można doświadczyć nowej jakości od razu. XSX dawał dużo mniejsze poczucie czegoś fajnego. S2 nie chciało mi się kupować bo nie miałem żadnego ciśnienia na żadną ich grę ani na sprawdzanie technicznego pierdololo. Akurat potem trafiła się okazja w dobrej cenie kiedy jednak ochoty nabrałem i się przekonałem do sprawdzenia bananzy. Tylko mam teraz taki problem, że ani bananza ani MKW nie siadły, gram bo DK nie jest zły, ale też nie ma nawet na horyzoncie niczego na co bym się cieszył przesadnie, moze kiedyś pokopie sprawdzę. Przeszedłem na S2 Mario Bowsers Fury, który w końcu fajnie chodził, bo na S1 to była tragedia. I on był tak podciągnięty że faktycznie serwował next-gena. Ale po nim też mam taką pustkę trochę. Sprzęt jest, gry niby są ale wolę się bawić gdzieś indziej w coś innego, więc po prostu dobra cena mnie kosztowała średni początek "znajomości" z nową zabawką.
-
GTA VI
Przy GTA V się broniłem przed zakupem bo byłem rozczarowany już GTA IV(poza klimatem, ten był git, ale mocna rezygnacja z sandboxa i fajnych aktywności pobocznych+system checkpointów), ale kumpel mnie tak strasznie namawiał żebym spróbował, no to kupiłem, przeszedłem >50% kampani licząc że się coś odmieni. No i niestety nie znikło wrażenie 6/10. Potem nawet drugi raz się po latach za to zabrałem żeby sprawdzić czy tym razem lepiej siądzie i niestety było dokładnie to samo. Może mnie hype najara i sobie sprawdzę(acz bez nadziei - po prostu, żeby uczestniczyć w wydarzeniu w giereczkowie), ale na razie się nie nastawiam.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Jak wpisuje w Google to mi wyskakuje info o marcu 2025 jako końcu...
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Panom tylko przypomnę, że produkcja PS4 to się dopiero skończyła w zeszłym roku. Jeżeli byłoby podobnie, to niektórzy tutaj mówią, że Sony nie sprzeda tych 23 baniek w jakies 6-7 lat i to biorąc pod uwagę, że pewnie przynajmniej z rok będzie najlepszą platformą do GTA... No chyba, że zamiast trzymać sprzedaż PS5 jako podstawowej maszynki, to je uwalą i zrobią jakieś PS6 lite, z podobnymi kosztami produkcji ale dopchają tam jakieś ludzkie upscallery chociaż...
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
To ze tu moze byc wiecej problemow niz wychodzenie poza "vram" i mielenie ramem(ktory tu ma te sama przepustowość co vram ale to nadal dodatkowe zapychanie operacjami przesyłu) rozumiem, ale dlaczego uwazasz ze spadek w pragmacie to na 100% nie problem z pamięcią już nie jest dla mnie jasne. Tj. pewnie uwazasz ze tu jest dokladnie taka sytuacja i że dekompresja na cpu musi walic spike niezależnie od tego jak gra impelementuje rozne operacje. Jestem zdania ze ta wydajność w DF jest i tak zaskakująco bliska w tym co testowali, a przyczyna spadku nie wydaje mi sie jednoznaczna, ale niech bedzie nie uważam ze jestem tu jakos przesadnie kompetentny. Uważasz ze gdy sprowadzimy jednak sytuacje do tej z pc, damy np. za maly bufor na vram typu 3GB i mimo ze ramu jest nadal dość, żeby sobie tam pozostale dane lezaly, gra ma zaimplementowany streaming tekstur tak ze ma jakas mega podstawową wersje która sie miesci(czyli sie nie wywali na morde), ale nonstop usiluje robic operacje jak opisales na pc miedzy vramem, chyba ze trafimy na scene ktora sie akurat miesci, to żadnego spadku z tytułu tych wymian nie będzie i nic sie nigdzie nie będzie zapychać bo mamy na tyle szybka pamięć w ps5, a implementacja po stronie tego linuxa jest wystarczająco efektywna? I ten spadek byl chyba w momencie wyjścia z zamkniętego pomieszczenia na otwartą przestrzeni, wiec pewnie sporo rzeczy do przeładowania w silniku ktory stara sie ogarniac tylko to co gracz widzi, jak przemieniło ton sie framerate uspokoił, a zwykle jak masz problemy z wydajnsocia czysto gpu/cpu w danym miejscu to to się utrzymuje, a nie mija. Btw.Jednoczesnie crimson z takim bugiem graficznym jest dla mnie malo reprezentatywny, choc test miejsca cpu heavy moze ma sens.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nie do konca/nie zawsze. Patrz na to: 4060Ti powinna byc pi razy drzwi wydajniejsza o 50% i tak jest, na wysokich, ale na ultra juz roznica jest duzo mniejsza, a nie ma stuttera czy innych cudow bo się pamięć przepełniła. Nie ma chyba sensownych sposobów na badania co sie dokladnie dzieje, ale generalnie potrafia sie roznie objawiac braki w pamieci zapewne z różnych wzgledow(czy to na co zrzuca czy to o ile przepelnia, czy jak sobie gra radzi z zarzadzaniem przy przepelnieniu np przez wczytywanie slabszych tektur itp. tj tak zakładam, bo nikt tego w tym co oglądałem nigdy nie umiał wyłożyć). Rozne rzeczy sie dzieja i bym nie wykluczał na 100% ze to nie było w tej scenie w pragmacie związane z pamięcia. Jak miałem 3070 to Cod przebraniu bufora lapał stutter, alan wake 2 spadal po czasie z locka na 40 fps na jakieś okolice 30, a indiana jak przebierze bufor to działa w pojednczych klatkach. Różnie gry reagują, pragmata sekundy później odzyskala te ok. 60 klatek nadal w tej samej lokacji.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Tyle ze jak mowimy o rzeczach gdzie sa problemy z pamięcią to jest inny przypadek niz czysta optymalizacja wydajności, niskopoziomowe programowanie(ktorego pewnie ze świecą dzisiaj szukać) itp. Ofc konsole maja pamięć współdzielona i inaczej sie nią zarządza, a tu z konsoli zrobili PC i mamy nadal tak mała pule ktora musi robic za vram i ram i przerzucać miedzy nimi dane. Trzeba do testów wybierac sceny ktore sie w tej podzielonej pamięci mieszczą zeby to miało jakikolwiek sens. Jak wychodzimy poza pamięć to to porownanie sie sypie, albo co najwyżej dowodzi tego co nie jest chyba tajemnica ze zarzadzanie pamiecia na konsolach praktycznie zawsze jest latwiejsze/wygodniejsze/lepiej zoptymalizowane (jak zwal tak zwał). Mieszczenie sie danych w pamieci to jest jednak troche inny problem niz wydajność kiedy dane sie w niej mieszczą. Powodzenia w graniu na PC ktory ma 8GB ramu i 8GB Vramu, chyba kazdy ogarnia ze tutaj konsola wygra z jej 16 GB wspoldzielonej w scenach gdzie jeden bufor by sie przepelnial, nawet jak dla gier nie jest cala pula dostepna.
-
GTA VI
Akurat te gry sony to bym sie nie zdziwił jakby byly kilkukrotnie częściej spiracone jak sprzedane. Z tym ryzykiem wprowadzenia syfu do kompa to tak było zawsze i bardziej chyba sobie nadymacie problem niz on jest realny jak ktos wie gdzie i od kogo brac. Inna sprawa to nowy sposób zlamania denuvo, bo on daje dostep do jądra i znow trzeba ufac że tym co to ogarneli nie odwali.
-
GTA VI
Im sie pod tyłkiem pali, sa jakies raporty pracownicze o ostrym crunchu a komus sie marzy 3 miesiące później port PC? 3 miesiące po premierze to nadal beda pewnie to szlifowali jeszcze nawet jak gra bedzie w dobrym stanie na premierę. Rok może realny.
-
Pragmata
Udało mi sie wczoraj wyrwać kod od Nvidii na pragmatę, to zacząłem grać i ... jest dobrze. Ale to wiedziałem po 5 krotnym skończeniu demka ;), miałem teraz dopiero godzinkę czasu, więc pierwszą miejscówkę przeszedłem. Zdziwiłem się bo na myszce grało mi się lepiej w demku, tu mam wrażenie że wszystko dzieje się szybciej i że kontrolę miałem jednak lepsza na padzie, będę musiał wrócić spróbować. Względem demka na pewno jest zmienione to że przy robieniu hajowania jest kropka od myszki, ale nie wiem czy jeszcze nie ma czegoś więcej w odczuciu. Hakowanie w demku było dla mnie dużo szybsze na myszy, choć może nie aż tak precyzyjne, ale wczoraj miałem dużo większe problemy. Ktoś wcześniej pisał że demo nie jest częścią gry... no tak trochę nie do końca, bo w zasadzie pierwsza lokacja to jest ta z demka tylko trochę pozmieniana i rozrośnięta. Więc prawda i fałsz jednocześnie ;). Co do grafy - gram z pełnym PT, na razie "boiling effect" był tylko widoczny w jednej scenie w cut-scence początkowej. Jest ładnie, ale jak dla mnie demko na bazowej PS5 też wyglądało ok, tam było więcej ząbkowania i trochę gorsze odbicia, ale i tutaj AA nie jest idealny(1440p@dlss quality).
- Star Fox
- Star Fox
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Czy ta narratorka musi mówić jak do 5latka?
-
Project Helix - dyskusje ogólne
Steam ma wygodny dostep do steam workshop, steam fam szer tez jest spoko. Choc xbox w teorii jest nawet szer. bardziej korzystny bo wszyscy moga grac w jedną kopie jednoczesnie nawet ze soba online. Ja preferuje goga, a potem to już zależy. Jakbym chcial modowac to fajnie miec na steam, jakbym chcial grac z synem z jednej kopii w cos multi to xboxa(np Arc Raiders tak kupiłem).
-
Project Helix - dyskusje ogólne
Ja generalnie nie mam problemów z Xbox app od lat, ale sporo ludzi ma, więc mnie nie dziwi. Alex z DF też mówił że tylko steam bo mial różne jazdy. Może to są naleciałości sprzed lat, ale nie dziwi mnie że ludzie są uprzedzeni. Do tego redakcja moze np używać steam family share żeby kilka osób sprawdziło i kombinacje z MS store mimo ze możliwe to mogą być problematyczne.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Zasadniczy problem jest taki - kto kupuje ten sprzęt i do czego? Jak ktoś kto dużo gra poza domem, to mu nic do tego ze na PS5 jest ładniej. Jak ktoś jak ja gra w docku, ma zawsze dostęp do TV i ma inne sprzęty, to wiadomo że kupienie na switcha tym bardziej "dużej" gry zwykle mija się z celem.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
To jest sprzet ktory je 20W w docku. Jak sie to wezmie pod uwage to jest co innego niz porownanie po prostu do PS5 jedzącej ponad 10* tyle. A przez dlss stabilność obrazu potrafi być lepsza. Dla mnie większe rozczarowanie to że największy eks premierowy(DK) do dzisiaj ma spadki klatek i pewnie nic z tym nie zrobią. Brak działania vrr w docku to tez kicha.
-
Xbox ma wyczucie ;). ... jak dla mnie zbyt blisko ;) ...
Xbox ma wyczucie ;). ... jak dla mnie zbyt blisko ;) ...
-
Steam Machine
A ktos tak napisał, ze tylko Valve?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Wygląda na bład kogoś od wydawcy, skoro wszędzie indziej jest obniżone. Ale autentycznie się cieszę, w końcu mamy pierwszy fajny przelicznik z 60$. Oby nie "naprawili" w drugą stronę.
-
Star Wars: Galactic Racer
Skorzystali z fajnej konwersji widzę, różne sklepy na PC i MS store taką mają przeliczoną z 60$ :)! Tylko na PSN coś walili.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Co to jest secred mode limited? Moze to jakas inna edycja jednak? EDIT: Wygląda na to ze wszędzie poza sony jest fajny przelicznik zrobiony z 60$.
-
Star Wars: Galactic Racer
Nie twierdzę że musi :). Racera to się spodziewam raczej na 10-20h, byle tam nie było 4 map na krzyż :).
-
Star Wars: Galactic Racer
Mhm, podejrzanie tanio jak na to co pokazali... Pewnie nie będzie za duzo zawartości.
-
The Blood of Dawnwalker
Tak ogólnie to te materiały walą ciętą toporem gierkę AA, grafa, animacje, ogólne drewienko. I to byłoby do przeżycia jakby ta gra dostarczała wszystkim innym i była odpowiednio wyceniona... Za 40$ mamy Clair Obscur i Tainted Grail i imho właśnie wygląda na taki target(bliżej tej drugiej gierki w odbiorze), a oni wylecieli z 70$.... Pragmata była za 60$ i to powinien być sufit po tym co pokazują. Jeszcze się pewnie się okaże że na premierę wyjdzie zabugowana pod korek :). Za 70$ to powinien być top of the top pod każdym względem.