Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kangus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kangus

  1. Kangus odpowiedział(a) na Chewie temat w Ogólne
    https://steamcharts.com/app/2943650 A z tego co widziałem fragpunk to całkiem fajna gierka, stratowała z wyższego wyniku nawet. Obstawiam że tu bardzo szybko spalanie do kilku tys graczy.
  2. Kangus odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Nie zgadzam się i z mojej perspektywy to trochę nakładanie okularów odrzucających inne opinie jakby z innych gier z gatunku aRPG/hack and slash NRftW to nie czerpało. Jasne to nie jest stricte klon, ale ma za dużo wspólnego do tego ludzie pisali ze robi dobrze to na czym mi zależało(walka i poziom trudności i tu wyglada na to ze mieli rację). Diablo 2(grałem niedawno, a jedynkę przeszedłem w tym roku ponownie) to na premierę były z mojej dzisiejszej perspektywy takie ala "soulsy 2d", poziom trudności był spory, szczególnie że przy pierwszych podejściach to sie nie miało zgromadzonych przedmiotów. Potem bez /players 8 przejście singla nie sprawiało problemu, ale na premierę było wymagająco i na koszmarze w Akcie 2 pamiętam jak z kumplami zrobiliśmy LANa i ginęliśmy jak śmiecie ze swoim sprzętem, bo wystarczyło w gnieździe że odpaliły się elementale w przeciwnikach i po 3-5s nas nie było :). W reckach akurat często się odniesienia do Diablo pojawiają nie tylko moich. Dla mnie jest diablopodobna, tylko o ile w walce jest lepsza od nowych odsłon, to w klimacie/fabule gorsza, a w itemizacji póki co bardziej jak te gorsze nowe odsłony, ale tutaj biorę pod uwagę że z czasem się może coś zmienić i late game pewnie będzie wygladał inaczej. Tylko w D1/D2 od początku itemizacja mi się podobała i zależało mi na tym co mam na sobie, a tutaj miałem jak w III/IV byle cyferka w górę, bo za 10-20 minut i tak będzie coś lepszego do wrzucenia, więc nie przejmowac się tym i jazda.
  3. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    "A new matchmaking option for LV40+ Raiders, take on full squads as a solo Raider for higher risk and higher XP." Higher XP... no super deal dla ludzi co mają 75lvl :D. Biegnę lecę pędzę :D. "Turn the tables and hunt down the ARC, fill your trophy case, unlock valuable rewards." Tak samo te "rewardy za arc" obstawiam ze dla ludzi w lategame będą nic nie warte, obym sie mylił :). Inna sprawa ze np. zlecenia na coś żeby dostać 4 wolfpacki by nie były głupie jak się zbiera je pod trialsy. Jasne, grind, ale po prostu dodatkowa opcja oprócz zbierania materiałów do craftingu, to by się akurat mogło sprawdzić :).
  4. Kangus odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ja pograłem kilka godzin, poeksplorowałem, zabiłem bossa, doszedłem do miasta, pogadałem z ludźmi, sprawdziłem możliwości, zrobiłem questa z runą. Wróciłem się do wieży otoczonej wodą i splądrowałem podziemia, więc mniej więcej liznąłem grę i mam trochę wrażeń do wylistowania. System walki wydaje się fajny, ale ... gra mi zaserwowała jedną broń, potem szedłem skillami w jej rozwój i mnie w zasadzie odcięła od wypróbowania innych(poza prologiem gdzie był jakiś mieczyk z tarczą), więc no tak średnio... Ta moja to taka wielka pała, która nie pozwala na atak z zaskoczenia po skradaniu, nie pozwala nosić tarczy, jest powolna, ale ma wielki zasięg i jak przywali to jest konkret :). Podoba mi się że nie idzie się jak przecinak, trzeba zarządzać staminą, pozycjonować postać. No coś co w Diablo III i Diablo IV zwalili głównie przez poziom trudności. Kiedyś było lepiej, a potem to zbiedzili, tak samo w DIII jak i DIV gdzie grałem w testach druidem, który uchodził za najsłabsza klasę i grało mi się super, a potem tym samym druidem grałem w fulla po patchach i już byłą masakra, a że nie można sobie samemu wybrać dowolnego poziomu trudności ... no się jest skazanym na banalne nudne potyczki. No Rest for the Wicked robi to dobrze przynajmniej na początku, słyszałem o problemach z balansem później ale nie doszedłem do tego. Fabuła... ni ziębi ni grzeje, brakuje mi jakiejś faktycznej tajemniczości, jakiejś marchewki która by mnie chwyciła. Motyw zarazy wydaje się oklepany. Do tego gra się zaczyna mocnymi wątkami politycznymi, które mnie osobiście nudzą. Przedmioty - mam poczucie grania w DIII/DIV sypie się tego tak dużo i tak szybko rośnie że głównie się patrzy na strzałkę w górę w dół, a nie jak w D1/2 gdzie atrybuty mogły być na tyle ważne, i tak rzadko czasem się dostawało coś lepszego, że warto było się nad eq skupić. Postać jest niema... no nie wychodzi to dobrze w dialogach. Postać wygląda tragicznie w co by nie była ubrana i jest kompletnie bez charakteru mimo że historia mówi niby że to jakiś badass. Sorry ale wygląd postaci w Diablo 2 nawet na początkowych levelach + te jej odzywki od razu dawały mi informację że jestem kimś konkretnym, a tutaj taki jakiś wymoczek chodzi, nic nie powie, nic nie warknie ani me ani be, no kurcze sorry to nie jest Gordon Freeman, żeby to przeszło. Muzyka jest ok, ale nie urywa tyłka, nie ma tych ciar które miałem w diabolo. Cierpi na tym klimat. Sound design i elementy które wyskakują ze skrzynek. Diablo to miało dobrze zrobione, Arc Raiders ma rewelacyjny dźwięk jak się fiolet pojawia, który wali dopaminą bardziej niż Cię cieszy ten przedmiot, a tutaj... nic? Do tego wszystko w tych niebieskich dymkach i jak nie podejdziesz to nie sprawdzisz co to jest, a dużo w tym śmieci, wiec o ile sama eksploracja jest fajna bo jest tu sporo zakamarków i samo odkrywanie ścieżki do czegoś jest nagrodą, to potem jest lekkie rozczarowanko. Optymalizacja ... no musza jeszcze sporo popracować, mój sprzęt daje mi komfort, ale to z uwagi na jego przerost, ale to co widzę na ekranie i jak spojrzę na cyferki obciążenia i framerate to... no nie wygląda to dobrze. Nie wiem, ja na razie sie na zakup chyba nie zdecyduję. Niby mechanicznie jest ok, ale mnie nie chwyciło. A szkoda, szukam diablo klona który będzie lepszy od DIII/DVI, bo te mnie w obecnej formie mocno rozczarowują. Może PoE w końcu spróbuję, ale tam złożoność przeraża ;).
  5. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Nie wiem ale dla mnie ten matchmaking ma tylko sens do PvP. A jak tam, o ile awansowałeś?
  6. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Khem... pierwsze wyzwanie się pokrywa w dużej mierze z ostatnim? Chyba tak jeszcze nie było. No i nadal tego Damage Bastions nie poprawili w PL wersji? Masakra :D.
  7. Kangus odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Trochę późno piszę, ale do jutra do 19.00 mozna pograć za free. Do tego jest promo za 95zł do 6 lutego.
  8. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ja na matriarch byłem w tym tygodniu caly jeden raz, udało mi sie rdzeń ograbić nawet :). Lubie queen szczególnie ze z harvestera sie wynosi ammo do jupitera i equalizera. Nawet jak nie wyjdzie run na queen to ide tam i prawie nigdy nie wychodzę z niczym bo jest drogie, a nawet jak ludzie robią harvester to je zwykle olewają.
  9. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    W tym tygodniu(zacząłem w czwartek, ale imho sweet spot na wbicie jak się chce faktycznie grać ;), to wtorek w piku graczy - w sensie nie że będzie trzeba najniższy wynik mieć, ale odpuszcza się niewiele czasu od startu i jest więcej czasu na wbicie się na dobre eventy, co może być warte więcej niż trochę niższe wyniki konkurencji na liście) poszło mi przyzwoicie: Więcej już wbijał nie będę, na x2 na pewno mnie przeskoczą, ale x1 wejdzie. Największa tragedia to queen i shreddery, takie RNG w tym tygodniu że masakra. Udało się cudem zrobić te 11k w trójkach(nie wiem czy już pisałem, ale jako jedyny miałem equalizera, reszta ludzi ofc gear fear, a siedziały 3-4 trójki na stacji wliczając nas). Jak szedłem solo to queen nie było w 3-4 minuty praktycznie zawsze, więc nawet trzech gwiazdek nie szło tak wbić. Shreddery robiłem solo, nawet nie był pełny mecz, zaczałem z late spawnem, ale widzę że nikt nie bije, gdzie wcześniej co wszedłem to wszyscy za nimi latali, więc uznałem że może nie być lepszej okazji. Nadal się gubię na stelli, biorąc pod uwagę że to wynik wykręcony realnie w 20 minut to jestem zadowlony :). Najbardziej zawiedziony jestem latajkami, w zeszłym tygodniu na samych rocketeerach wbiliśmy więcej(duet), ale nie chciało mi się już tego poprawiać, szkoda że do wraków nie miałem kogoś do pomocy bo pewnie by było 10-20k więcej.
  10. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Raczej nic. Po prostu trafił ci się szczur i przez to Cię wrzuciło w mixy, a z full PvE wypada się nawet przy otrzymywaniu obrażeń i jednokrotnym powaleniu. Youtuberzy tłumaczą że żeby iść w PvE trzeba nie odwzajemniać obrażeń ale to może jest prawdą przy przejściu z PvP do mixów, a nie do PvE, tu już trzeba był full friendly i przy okazji nie dostać obrażeń :).
  11. Panie PoPa Lost Crown to robiło tyle ludzi ze się napisy dwie godziny przewijają :D.
  12. Poprawiłem ;). Deusa. To jest imho jedno z gorszych studiów do remastera...
  13. Aspyr? Po tym co pokazali z Deus Exa? Daj pan spokój.
  14. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Hmm, nie wiem dla mnie to trochę dziwne żeby w grze multi gdzie często trzeba się skupić i nie mieć pierdzielenia 3 po 3 na czacie mieć ludzi spoza niej. Wydaje mi się ze to będzie marginalne zjawisko, ale może mi się właśnie wydaje :).
  15. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Generalnie od jakiegoś czasu miałem pewne przeczucie, ale nie chciało mi się tego sprawdzać. Jest tendencja do tego, że u mnie ludzie nie mają mica nawet we friendly, co mnie trochę irytuje i dziwi(w sensie nie żebym nie rozumiał że ktoś może po prostu nie mieć albo nie chcieć mieć włączonego/gadać w danym czasie, dziwiła mnie proporcja). Kiedyś wyłączyłem crossplay z ciekawości to wyjątkowo długo szukał gry i ludzi z mikrofonem było jeszcze jakby mniej. Chyba wiecie do czego dążę? Xboxowcy - nie macie opcji tru wyłączenia crossplaya, nadal gracie z PCtowcami. A PCtowcy z Xbox App nie mają opcji braku konsolowców w swoich grach. Grę mam kupioną na X, odpalam z PC z Xbox App, wyłączylem crossplay, poszedłem na 2 mecze i wypytywałem ludzi czy są na Xboxie czy na PC, wszyscy co się odezwali(a nie było o to łatwo nawet jak konstruowałem pytania tak żeby mogli z kółeczka wybrać tak/nie ;P) byli z Xboxa.
  16. Kangus odpowiedział(a) na Guts temat w Hardware
    MSI wbudowało cheaty AI w monitor, super! (nie) W końcu nie tylko gracze PC ale i konsolowcy będą mogli mieć wygodne cheaty na podorędziu! ;) Teraz chyba gammą nie zarządza, ale może np. noc w grze - proszę bardzo inna gamma żeby było lepiej widać ciemne obszary, wykrywanie przeciwników żeby byli np na czerwono kolorowani jak tylko ich wykryje, zarządzanie kontrastem żeby było lepiej widać po flashbangu, cudo! ... :/
  17. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ze względu na podobne sytuacje brzegowe jak na filmie(tylko jeszcze pierwszy strzał by musiał nie wejść xD), system działa jak działa no super. W praktyce mimo że nie musi to system jest debilem, nawet jak dostajesz obrażenia samemu nie strzelając to Cię wrzuci w bardziej agresywne lobby w kolejnych grach jeżeli byłeś w tym "prawdziwym" Full Friendly. Jak chcecie mieć tru full friendly uciekajcie od strzelania. Może jak ktoś jest graczem full PvP to na początku wystarczy nie strzelać oddając, bo uśredniając będzie mu spadał rating, ale na dłuższa metę trzeba zupełnie unikać interakcji. Ofc lobby full friendly są pod pewnymi względami nudne, nie ma tego napięcia, więc co kto lubi. Moje drugie konto które miało być PvP ma po 7h topside już 20 lvl, ale... nie zabiłem ani jednego gracza xD nie mam serca, ludzie mi rzucają wolfpacki, Bettiny i inny stuff pod nogi i ja mam ich zabijać? :D 0 KO, stash na max, 2 stoły rozwinięte na maxa, w pozostałych mi brakuje głównie ubicia dużych ARC, więc to jest spokojnie do ogarnięcia dość szybko, kurak po 2 upgrade. Takie to miało być konto PvP gdzie mam chyba więcej podniesień innych graczy w 7h topside niż na głównym w +-150 :D.
  18. Kangus odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Do kogo?;)
  19. Mi tam wisi, ale jednak PC a laptop to w praktyce prawie to samo doświadczenie(i na obu się dobrze gra m+k), handheldy jednak trochę inne.
  20. Kangus odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Arc Raiders dostało dobrego sentymentu dopiero jakoś rok temu albo nawet mniej? Pamiętam że jak były bety Marathona i Arców razem mniej więcej to już leciały dobre opinie, ale z jeszcze pare miesięcy wcześniej to kto to widział kolejny extraction shooter, kolejny gaas, a dajcie spokój. Marathon ma szanse dzięki Arcowi(a ARC trochę zyskał dobrej prasy przy porównaniu z Marathonem w tych testach wtedy), Arc uderzył do mas, ale jako gra PvP ma wiele problemów i to nawet część wynikających z samej mechaniki gry i bycia 3rd person. Marathon ma szanse trafić do graczy PvP, szczególnie jeżeli Embark nie ogarnie fali cheaterów i masy exploitów.
  21. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Jakbyś powiedział że masz to też by Cię zastrzelił ;). Systemu karmy sobie nie wyobrażam tu wdrożonego, ale do punktów pod pchanie Cię w lobby PvP nie powinny być liczone obrażenia wsadzone w gracza który zaczął wymianę ognia, ale jak widać gra tego na tyle nie śledzi. Ba jak pisałem wyżej nawet obrażenia wlepione w Ciebie wywalają z Full Friendly lobby(nie wiem czy wywalają z mieszanego wsadzając Cię w PvP, być może tutaj to nie działa, skoro tylu jutuberów twierdziło że im się poprawiało jak przyjmowali obrażenia na klate).
  22. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ja DMG rockeeteers robiłem z kumplem. Lataliśmy na bluegate - closed gate, rozłożylem linki między lokacją z której dobrze widać pilgrims peak, a wioską i tak jeździliśmy i ubijaliśmy je jupiterami. Energy ammo było o tyle łatwo dostepne, że paradoksalnie mało kto w harvesterze je zbiera. Wczoraj zrobiłem jakieś 5-6 runów raz za razem i zawsze było nawet jak wszyscy sobie z harvestera już poszli :). Akurat poszedłem tylko po to żeby je sprzedać i mieć hajsy na rozwinięcie stasha na drugim koncie. Co do tego casualowego wbijania, to nie wiem jak moje określić, tak miałem w tym tygodniu, wyniki nie są wyświrowane jak te z youtube, jedynie te rocketeery były mocniej :). Zapewne odrobiny mi zabrakło żeby z DD1 x2 wskoczyło. Obstawiam że byłem pierwszym na liście x1. Na listę wbiłem się we wtorek jak pisałem. Jednak RNG mnie wkurzał strasznie przy popach. Poszedłem na stellę kilka razy, raz mnie ubił fagas jak miałem ten wynik zrobiony co tutaj i jeszcze 20 minut czasu, ale kolejne runy to już były takie gdzie w ogóle praktycznie popów nie było... masakra.
  23. Bardzo lubie odslone z 2008. Tak samo jak SoT, WW i TT grałem ale nie siadły. Wniosek? Chyba lubie bajkowe klimaty ;). To ze sie nie dało zginąć to tylko taki zakamuflowany animacją system checkpointow, uważam że narzekanie na to bylo przesadzone.
  24. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Wczoraj wieczorem(ok 21:00) byłem 11 w rankingu z przewagą ponad 8k(ok 62k pkt) nad ostatnim gościem który miał x2, więc miałem jeszcze 6 miejsc zapasu. Nie wystarczyło :). Dziś rano się okazuje ze wypadłem poza x2 i jest x1 :D. Ehhh. Daredevil II na ten moment :). W tym tygodniu wchodziłem we wtorek na piku graczy, kumpel w środę też wieczorem na piku. Listy mieliśmy bardzo podobne wynikowo, więc byle ten poniedziałek odpuścić i wieczorem na piku graczy wtorkowym już się można z tatuśkami i normalnie pracującymi wbijać w ranking. I tak większość jak robi te wyniki to w weekend, a spoceńcy sobie jednego dnia nie odpuszczą. Oczywiście nadal będzie spora doza RNG. Pewnie zaczynanie w czwartek/piątek może dać jeszcze lepsze rezultaty. Na ten tydzień spoko, podobało mi się damage the rockeeteers, więc tym bardziej mi się podoba ten środek, bo nawet nie trzeba wyczekiwać tylko walić wszystko co lata :). To też jest chyba najtrudniejszy tydzień ostatnio do unikania wyzwań jak ktoś chce grać ale przeczekać. Niby można iść na stelle uciekać przed shredderami i nie strzelać do latajek których tam jest dość mało, ale generalnie to będzie pewnie dużo bardziej problematyczne niż granie bez zaliczania wyniku z poprzednich tygodni.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.