Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kangus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kangus

  1. Dużo rzeczy mogliby robić inaczej. Np przy robieniu konstrukcji wcisnąć kilka W więcej w HH i w desktopa. 1080p to są świetne ekrany, ale i tak jak nie ma wygładzania to obraz wygląda zaskakująco słabo w stosunku do tego do czego mnie przyzwyczaiły laptopy w domu. Jak GearsUp napisał, to nie jest pełnoprawny DLSS, to działa na urządzeniu które ma ile? 8W w przenośniaku? Ilość rdzeni tensor, moc... byle słaba karta je 100W, wiadomo że to leci na inne rzeczy, ale po prostu tam jest zapas mocy.
  2. Kangus odpowiedział(a) na jimmy temat w Ogólne
    Ja miałem wrażenie ze w ITT dużo bardziej niz w SF wystarczy że jeden gracz ogarnia i gra za dwóch;). Ofc głównie w etapach z walką to sie objawiało. Przeszedłem jedno i drugie z żoną która gra w 1 grę do roku i to nie są zręcznościowe rzeczy :). Pada się uczy co siada do jakiejś nowej gry gdzie go będzie używać.
  3. Miałem Decka, ale jakoś się nie polubiliśmy bo raz że ja mało gram w trybie HH(tak wiem po co mi deck wtedy ;)), ale dwa że może w 10-20% gram przez steam na PC. Inne launchery tam działają, ale np zapominają hasła, albo po aktualizacji systemu wywaliło decky loader albo Non Steam Games Launchers i baw się od początku na trybie pulpitu. Tak czy owak jak się grało w gry ze steam to działało prawie zawsze tak jak powinno, czasem po powrocie do gry coś się z audio działo itp ale to nie była reguła raczej przypadek. Kumpel mnie za to zachęcał że skoro tak mam to powinienem Rog Ally kupić, a dla mnie sprzęt przenośny przy którym w 5-10 sekund nie jesteś w grze nie ma sensu, a ten mi opowiada że no powrót z hibernacji to minutka :D, już nie mówię że ryzyko że coś się wywali na pewno też jakieś jest :). BTW. Pomimo tego uważam Decka Oled za lepszą od switcha stricte przenośną platforme przy założenia przywiązania do jednego sklepu. Ale jak już wchodzi skakanie między TV(gdzie wiekszość czasu siedzi mój switch), albo kupowanie fizycznych gierek to wiadomo że S2 wygrywa i nawet nie ma porównania.
  4. Jak ma być rozmazany albo płynny to wiadomo ;). Dlatego wolałbym żeby DK bardziej spadał jakością obrazu na te sekundowe momenty przycinek, ale żeby właśnie ich nie było :). Jak człowiek przywyknie to w tym DK nie jest źle, ale pierwsze wrażenie jest mocno takie sobie, co innego by było gdyby to było pod koniec generacji a nie na początku. Znaczy wiadomo że Switch 1 ludzi przyzwyczaił do takich kompromisów, że i to przeżyją, ale to jak to kogo bardzo boli to już indywidualna kwestia.
  5. Jak Ci się Zeldy podobają to dla nich samych w lepszej jakości imho warto. Ja akurat BotW nie lubię, ale TotK rewelacyjnie weszło. Tu IMHO dużo zależy czy gra po patchu czy nie. Jak gralem na 3ds XL w gry z NDS to za chwile dokupilem NDS XL, bo mnie wkurzał nieostry obraz w rozciągniętych grach ;). Tam była jeszcze opcja grania pixel perfect ale tak mało ekranu zostawało że mi się nieprzyjemnie grało. @ogqozo Cyferka z BOTW z S1.
  6. Albo gdy ma opcje multi? Ja nie wiem bo nic. W tle nie pobierałem.
  7. Tylko że to jest bump rozdziałki do 4k bez wygładzania ;). Nintendo słabo potrafi w AA, chyba żadna ich gra nie korzysta z DLSS jako takiego. Animal Crossing to w ogóle drumat, bo tam nawet nie podciągnęli rozdziałki ani framerate w tym nowym update, za to zastosowali chyba SXAA.
  8. Albo Ty chcesz mocno sobie ugruntować tak te numery żeby to źle wypadało, albo to ja mam różowe okulary. Tamte tytuły targetowane były do wszystkich posiadaczy swichy a nie tylko tych z dwójki + to jest Mario, do tego IMHO najlepsze mario 3d jakie wyszło ever :). Do tego dodaj sytuację ilu ludzi chciało mieć galaxy, ale od lat nie można było dostać wersji 3d All-Stars na którą byli nagrzani. Plus to gry sprzedawane zwykle dwupaku, a liczone w sprzedaży osobno. To racja niemniej wyniki czwórki raczej i tak nawet jak na sprzedaż metroidów jest kiepski.
  9. Jak sie porowna sprzedaż z innymi DK to tez nie ma wstydu, tym bardziej jak sie uwzgledni ze to jest ledwo pół roku, obstawiam ze Bananza bedzie miec dlugi ogon sprzedażowy. Mnie boli ze z patchami to nawet swoich gier tak slabo. Nadal nie ma np do metroid dread, a chetnie bym pograł w dobrej ostrosci. A teraz rzucaja cos do Animal Crossing to nadal 1080p@30 tylko AA lekkie dodali :D smiech trochę.
  10. Czy my mowimy o tych samych numerach? Bananza ma świetny wynik. To nie jest marka o sile Mario. Biorac pod uwage liczbe switchow 2 to jest rewelacja, ta platforma ma tez rynek wtórny na ktorym predzej wyladuje dk niz mkw.
  11. Kangus odpowiedział(a) na jimmy temat w Ogólne
    Checkpointy sa co chwile wiec powtarza sie bardzo krotkie sekcje. Imho to nie jest wielki problem.
  12. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Rzucalem pojedynczo, wiem ze jak sie tocza to nie odpali, ale tu nie bylo takiej sytuacji. Spadaly zatrzymywały sie i nie odpalały. Zmieniliśmy miejscówkę nawet ale niewiele to pomogło.
  13. Zaraz się posypią klauny, ale co tam, niech nintendofani mają upust :). Jestem nowym nabywcą tej zabawki i bawię się od paru dni. Dla kontekstu S1 też kupiłem gdzieś z pół roku po premierze i towarzyszył mi do dziś. Uważam że tamte konsolka była bardzo udana, szczególnie ze wtedy robiła wiele rzeczy jako pierwsza. Grałem w Mario Odyseję - fajnie, że podciągnęli rozdziałkę czy jakieś drobne elementy, ale geometria stara, tekstury stare itp, generalnie widać że gra ze Switcha 1 - nie ma w tym nic złego i tak fajnie się gra na tym upgrade. Potem wskoczyłem w Bowsers Fury i ta gra wygląda jak godna Switcha 2 - chodzi świetnie, 60 fps bez spadków, rozdziałka bardzo wysoka(Digital flądry twierdzą że 1800p ze spadkami w okolice 1600), tekstury porządne, geometria taka że nie widać przy tej rozdzielczości niedoróbek. No byłem naprawdę pod względem technicznym zachwycony. Na switchu 1 porzuciłem bo mnie i spadki irytowały i open-world + mechanika bowsera słabo grały, ale tutaj tak fajnie chodziło że się wziąłem i skończyłem :), nawet mam ochotę na maksowanie. A potem odpalam szlagier ekskluzywny, największy tytuł, cremme de la cremme Switcha 2.... i wstyd! Wstyd z Donkey Kongiem... pierwsze 10 sekund gry i 3 spadki klatek. Jeden przy rozbiciu ekranu, drugi jak kamera przejeżdza za jego plecy, trzeci przy rozwaleniu banana. Myślałem że sobie chociaż to ogarnęli i to tylko w demie tak jest bo na starej wersji pewnie zrobione. Ale skoro w przenośniaku tych spadków nie ma(a moze przykrywa go VRR? ale chyba w tej grze to nie działa?), to przecież nie moc urządzenia jest problemem, tylko ich nieogarnięcie, może jakby dali adaptive v-sync jak za czasów ps3/X360 zamiast podwójnego buforowania to by przynajmniej aż tak nie bolało. Pół roku od premiery gry minęło, odpalasz nowy sprzęt z najwiekszym szlagierem i witają Cię chrupnięcia ze spadkami z 60 na 30, świetne doświadczenie... :/. Potem jeszcze podchodzę do małej małpy a tam te tekstury metalu i kamieni obok, które są na poziomie może spoko na S1, ale nie S2(w sensie zalatują czasami PS2).
  14. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ja też zwaliłem sprawę, część skanerów się nie odpalała, amunicji nam zabrakło i na koniec rzuciliśmy 6 skanerów na raz i rzuciłem wolfpacka ;), wynik wzrósł o jakieś 2-2,5k, więc nie do końca wszedł tak jak powinien ;).
  15. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Hmm śmiałe stwierdzenie. Wszystko zależy od celu, zawsze się mozna dogadać, żeby szukali też rzeczy których potrzebujesz i lecisz dalej, przy okazji się ubezpieczacie. Ofc działa tak długo jak nie będzie szczurem, ale w tym cały wic :). Zasadniczo problem się pojawia potem, jak już masz grę ogarniętą. No bo po co mi pomoc nawet do bombardiera czy bastiona, jak ja polecę sam z trailblazami, leżą w 15 sekund i mogę sobie na spokojnie zlootować samemu nie licząc na to że jest uczciwy i mi da te części dla których poszedłem to zrobić? Ale jak ktoś prosi na Queen Matriarch informując, że potrzebuje ten core to zwykle dostanie nawet jak sam nie zlootował. Przynajmniej we friendly, bo w mixach/pvp to wiadomo inna para kaloszy :). Ale jak idę nieprzygotowany to już team-up jest spoko. Fajnie się bastiona rozwala na stelli jak każdy ma kiepski sprzęt do tego celu :).
  16. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Czyli pewnie znów RNG bo nie wiesz czy Cie wrzuci z ludźmi z niedzieli wieczora czy tych co wystartowali w poniedziałek rano ;). Inna sprawa że na wysokich rangach pewnie jak ktoś pomyślał w ten sposób to nie wbił jednej osy tylko nabił przynajmniej jeden wynik na kilka tysi, więc wcale może nie być łatwo. Z tym wynikiem wyżej spadłem na 22 miejsce, ale to nadal był awans o 1 więc jestem na mustrzu :). No to teraz się przekonam czy samo utrzymanie tej pozycji będzie wyzwaniem :D.
  17. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Swoją drogą dawno nie dostałem BP z wyzwań, moje RNG słabuje czy zmniejszyli drop? Ciekawe ile przed końcem można zacząć ;). Czy jak wstaniesz o 7 rano w poniedziałek, pograsz godzinę przed robotą to jest szansa że zadziała ;). Ja tak kończę ten tydzień. Bastiony wbijaliśmy jednocześnie z tym ostatnim na tamie w nocy, jak na closed gate robiłem same rocketeery to wyciągałem więcej niż tu z połaczenia wszystkich ;). Osy ze skanerów głównie, ale coś się zwaliło i nie chciały nam się niektóre skanery w ogóle odpalać, nie wiem wtf + wzieliśmy za mało ammo. Mam nadzieję że się utrzymam na tym x1 do rana, najsłabsi mają po 92, w teorii mógłbym łatwo dowalić drugie tyle do bastionów jakby jakiś run dobrze wszedł, ale nie chce mi się walczyć z RNG :). W każdym razie wygląda na to że nie trzeba mieć kosmicznych wyników z jutuba żeby się dobić do mistrza(pewnie będzie gorzej pod koniec sezonu, teraz to sobie jeszcze można na luzie spadać i odrabiać nawet), do kantyny to już będzie pewnie inna sprawa.
  18. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Na stelli cięzko o ticki,popy i fireballe bo wszyscy za tym gonią, więc poszedłem na Closed Gate. Gość przyniósł kody z innej gry, więc otworzył w pierwszych minutach, chłopaki sobie tam gonili gdzieś tak do 25 minuty na zegarze, więc wtedy mi trochę powystrzeliwali, potem zostało te ~15+ minut na zabawę wyłącznie dla mnie zanim sie postanowiłem ewakuować(niestety w kiepskim miejscu był punkt ekstrakcji, miałem 4 minuty na zegarze jak wychodziłem z gry). Gdybym miał tam od startu wyrobioną dobrą ścieżkę (i miał więcej adrenalin, bo wziałem ok. 5, więc bieda ;p), to pewnie by wpadło jakieś 50k, ale i tak nie ma co narzekać. Na ten moment do utrzymania pozcji wystarczy u mnie jakieś 45k, ponad 90k żeby mieć awans(ale pewnie do rana to będzie raczej ponad 110k), zaczynałem w środę w piku(ok 20:00).
  19. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    No czyli nie spowolnienie to błąd, tylko ich zdaniem tamta wersja sprzed spowolnienia to był błąd :). Wczoraj poszedłem parę razy na stellę, bo chciałem popy/fireballe/ticki porozwalać, wrzucało mnie w różne momenty meczu, tylko raz na początku, ale i tak albo tam gdzie wszedłęm i nikogo jeszcze nie było(bo nie było szczątków ARC) nie było żadnego ARC, albo samo truchło. Poszedłem potem na burried city w nocy i w pierwszym podejściu zrobiłem 16k na roślinkach. Ale to RNG jest nieznośne i zniechęca kompletnie do robienia tych wyzwań jak się jest wyżej w rankingu :/. Nabić 4 gwiazdki to może jeszcze nie problem(sprawdzić czy nie wyzwanie z Queen z zeszłego tygodnia), ale w takiej formie to ja chyba nawet to co mi dawało jakiś powód do grania zaczne olewać :/. Też mam zdanie że do PvP wolałbym inną grę, która tak nie karze, chociaż w mixach nie gra się źle, po prostu jest dodatkowe napięcie. Tyle, że jak się dużo gra to potem gra nie daje nawet sensowych pretekstów żeby do niej wchodzić. Najlepsze jest dojście do stołów na 3, zbieranie BP też cieszy do jakiegoś poziomu kiedy zostanie kilka/naście i szansa że sie na nie trafi jest marginalna.
  20. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ale masz cytat? Ja dziś na youtube oglądałem jakiś film z którego wynikało że się odnieśli tak, że... wcześniejsza wersja była zła i tak to wolne powinno być od początku. Ale moze koleś z YT coś przekręcił.
  21. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    To akurat było w changelogach, więc powinny być achievementy ogarnięte. Może nie wszystkie ale generalnie było. Za to nie było innych rzeczy jak przywrócenie "zepsutego" fire rate sprzed patcha, ślizgu który teraz jest rewelacyjny(i jak go znerfią to będę zły), do tego np spowolnili pojawianie się przedmiotów przy lootowaniu.
  22. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Dziwne ze te changelogi sa takie... Niedokladne :). Sporo zmian tam nie ma ujetych.
  23. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Za to przywrócili chyba slizg sprzed nerfa, albo wręcz jeszcze wzmocnili! Leci sie jak na dupoślizgu, rewelacja! Znow warto przemierzać mape ślizgając sie, nie trzeba tyle adrenalin. A i naprawili wchodzenie do metra, od ponad miesiąca były probelmy z doczytywaniem obszarów i do momentu az sie blisko nie podeszlo to potrafilo nie doczytać i np wpadało sie na popa ktory byl niewidoczny.
  24. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    A i jeszcze teraz ponoć coś naprawili, ale ostatnie tygodnie to były zmagania ze stutterującym prox czatem, odechciewało się interakcji głosowych. Chcesz z kimś pogadac i gadacie do siebie a tu co 0,5 przerwa na 0,5s. Tragedia. Potem miałem nawet akcję że koleś mnie zupełnie nie słyszał, ani mojego kompla z teamu, a ja go słyszalem w słuchawce tak jakby mi mówił bezpośrednio do ucha mimo że nie był bezpośrednio przy mnie, cuda się działy. Żeby nie było gra mi dała masę frajdy w te 200h, nie żałuję niczego :). Po prostu zmieniłem się w narzekacza, bo pojawiły się bugi i problemy a dev nie nadążą z naprawą i dostarczaniem czegoś nowego, żeby mnie przy grze utrzymać :). Trzeba zrobić przerwę, wrócić np. za 2 miesiące i zobaczyć czy mnie jeszcze jara.
  25. Kangus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ja mam na pewno grubo ponad 200 i generalnie to znudziła mi się dość mocno jak wywalili cold snapa. Jest przez to za mało ciekawych opcji do wyboru na mapie, nie ma nic do roboty, bo projekt się skończył, level nabiłem na 75, zostały mi questy. Ten nowy projekt to nawet nie jest czasowy i nie wyświetla się na głównym ekranie, nagroda też żadna(jak rozumiem skrzynki na ekranie kanciapy), ale nawet jakby on się pojawił od razu jak skończyli cold snapa to by mi dał jakiś pretekst i pewnie mnie pociągnął. Robiłem wyzwania, ale też powoli mi sie odechciewa, bo się robią powtarzalne + RNG w tej grze wkurza niesamowicie przy wysokim rankingu, i próbach naklepania sensownego wyniku. Do tego jest się mocno ograniczonym do czasowych eventów i trzeba sobie życie pod to okładać... trochę nie tędy droga imho. Zostaje mi jeszcze pójście mocniej w PvP, ale jakoś nie mam zbytnio ochoty :).

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.