Treść opublikowana przez Kangus
-
Control Resonant
Tia. High on Life 2 na PS5 działa w 720, a na PS5 pro w niecałych 800p(ofc potem to upscallują), wygląda mega nieostro, do tego tona elementów które mrugają/przesuwają się itp. No ale takie uroki FSR, jakby konsole miały Nvidię to by było pół biedy nawet ze skalowaniem z takiej kiepskiej rozdzielczości. Lubię Remedy. AW2 to rewelacyjna giera, ale świetnie bawiłem się też w AW1 i mimo wszystko w Quantum Break. Niestety Control mnie anudziło jednolitością otoczenia i powtarzalnością, do tego na start tona notatek z pozakreślanymi jeszcze czarnym markerem elementami. No mimo ze bardzo lubię łączenie notatek w głowie tak żeby powstało coś sensownego to nie mogę tego nazwać super doświadczeniem. Tutaj jak pokazali że on sobie zmienia grawitację to pomyślałem - o fajny motyw, będzie pewnie fajne wykorzystanie. A potem w zasadzie pokazali ze oprócz łażenia po ścianach to nic nie daje, a wrogowie też mają orientację terenu gdzieś. Sama nawalanka imho ok, ni ziębi ni grzeje. Bardziej czekam na remake Max Payne 1 i 2 zdecydowanie.
-
Marathon
Myślę że są na dobrej drodze że by mieć te kilkadziesiąd tys graczy na steamcharts przez przynajmniej kilka miesięcy. Arc Raiders przekonało ludzi do ekstraction shooterów. Arc Raiders nie nadążą z łataniem rzeczy które najbardziej bolą graczy PvP. Bugi, exploity, cheaty. Arc Raiders ma projektowe rzeczy zrobione tak że najbardziej bolą graczy PvP. Jedną podstawową jest to że gra jest z perspektywy 3 osoby i jest corner peaking i wyczekiwanie za przeszkodą ;). A druga to np free loadouty w obecnej formie. Mogą spokojnie powalczyć o sporą ilośc graczy PvP, którzy przepłyną z AR. Do tego jeżeli przeskoczy tam Burned Peanut, Ninja, Shroud i inni PvP jutuberzy i uda się ich utrzymać w grze przez jeden-dwa miesiące to sobie graczy wystarczająco dużo zdobędą, a content zawalajacy jutuba będzie się robił "sam".
-
Castlevania: Belmont's Curse
Emulacji mi nie trzeba. Mam NDS XL i 3DS XL. Vanie DoS ogrywałem ze 2 lata temu ostatnio ;).
-
Castlevania: Belmont's Curse
No właśnie podobały mi się vanie z NDS, ten nowy styl graficzny mi nie leży, ale jak będzie normalny cart na switcha 2 to sobie kupie i ogram. To studio ponoć zna się na rzeczy, a że ja nie lubie rogalików to nie grałem zbyt długo w to co zrobili do tej pory(może z godzinkę-dwie w Dead Cells). Grałem w Bloodstained ale coś nie pykło, będę pewnie miał jeszcze kolejne podejścia.
-
Star Wars: Galactic Racer
Motorstorm to może przez otoczenie, ale gameplayowo to wygląda na wipeouta. Niestety bardzo daleko to stoi od oryginalnego racera gdzie silniki były z przodu, na luźno była zaczepiona kabina i skręcało się stawiając pojazd kompletnie bokiem. Brakuje mi tu tego. Wizualnie wygląda git.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Lepiej powiedzcie przy czym pijemy? Przy każdym Gaas i remake? ;)
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Postaw na podkladce pod myszke. Nie wiem jak pro ale podstawowa stara fatka nie tłumi wibracji przenoszonych na meble i sie głośniejsze to robi niz powinno, wystarczy wytłumić i jest ok. Co do 30 GB pamieci to byłbym zdziwiony. Przy kosztach pamieci i tym ze raczej z perspektywy deva będzie trzeba iść w druga strone i zamiast cisnąć exy na ps6 to starac sie gre orientować w dół na switcha 2, karty graficzne z 8GB vramu+16GB ram, PS5 itp. Tak ze na PS6 moze gra chodzic w 60 fps(120 z FG) z wysoka rozdziałka, pathtracingiem czy dodatkowymi ficzurami ale musi sie skalować w dół na takie sprzęty(nawet jeśli w 30 fps) jeszcze przez długie lata. Inaczej to troche wyrok smierci dla studia, bo sprzedaż na jednej jeszcze startującej platformie w 5+ milionach kopii(a dużego wydawce bańka gry AAA nie zadowoli) to jest ciężka sprawa.
-
Arc Raiders
To jest ten sam glitch co wczoraj na amunicje. Zobacz ze na początku miał 37 ammo w tempescie a na koncu 22. Raczej załatane.
-
Arc Raiders
Też się nie spotkałem, a gram na PC. Tyle że w lobby PvE to one mają bardzo mały wpływ na mnie jak tak samo jak i cheaterzy. Ale to dotyczy większości problemów od premiery - gracze PvE mniej ich doświadczają. Bo na co komu siedziec w ścianie w lobby PvE? A jak sobie naklonuje kaczek to tylko sobie zepsuje ekonomię.
-
Arc Raiders
Niby jak Cię nie dotyczy jak te exploity się da robić też na konsoli? BTW. Tylko ja mam problem z tym jak silnik forum często wyświetla osadzane rzeczy z X? W 2 przeglądarkach to samo:
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Psvr2 imho zakopane. Integalactic to pod koniec roku robi robili jakis crunch na wewnetrzne demo. Moze z niego zrobia jakis pokaz ale wątpię.
-
Arc Raiders
No właśnie z ABMM co szedłem z mlodym w niedziele to były mixy. Nie dalo sie bunkra normalnie zrobić.
-
Arc Raiders
Pamiętacie tekst o tym że trzeba brać duzo amunicji na ten nowy event? Nie trzeba, wystarczy dorzucić torrente do plecaka ;). Jowisz z 78 w magazynku, to brzmi dumnie ;). Coś czuje że będzie w polowie meczy walenie z hullcrackera do wszystkiego co się rusza w tym tygodniu zanim nie załatają.
-
Arc Raiders
Nic nie testują i nic się nie zmienia. To jest tylko 2 zdania lore, które maja uargumentować to za co dostajesz punkty do paska eventu. Tam nie ma żadnych dodatkowych modyfikatorów map. Generalnie to imho ten tekst lore bardziej szkodzi, bo potem dochodzisz do tego że tak naprawdę kompletnie nic to nie zmienia i możesz się poczuć mocno zawiedzionym. Ot jedyne co jest ponad standard to chyba, że dostajesz oprócz punktów za dmg wsadzone w ARC dodatkowe punkty za asystę jak ARC zginie. Nie wiem czy standardowo się za to dostaje dodatkowe XP.
-
Arc Raiders
Ja myślałem ze ten event po opisie to bedzie tez jakis map condition specjalny pod to, a to chyba tylko te paski :D. Głupi ja.
-
Arc Raiders
Ta gra ma tonę problemów, ale to że runda się kończy po 30 minutach nie jest jednym z nich. Przynajmniej wzmacnia emocje. Mapa w PvE i tak jest już naprawdę mocno wyzbierana w połowie timera, a wyzwania tygodniowe bez limitu czasu zupełnie nie miałyby sensu w tej mechanice. A przepełniony jak znasz loot spoty to możesz być po 5 minutach. Większość moich runów trwa mniej niz 10. Wskoczył właśnie nowy update. Trzeba będzie zobaczyć ten nowy event(nadal to nie jest PvE, ot kolejne coś jak bunkier, closed gate, czy queen, w teorii PvE, ale w praktyce idealny dla szczurów, szczególnie że tutaj potencjalnie się bierze dobry loadout). Przywrócili też cold snapa do rotacji.
-
Wymiana kodów Steam/Origin, kart itepe
Wielkie dzięki @RafaU :) będziemy testować z potomkiem. I dzięki za gratis ;) też nie miałem.
- Pragmata
-
Horizon Hunters Gathering
Dla mnie tam najlepszym elementem Zero Dawn była tajemnica i odkrywanie jej i tego co sie stalo z tym swiatem po trochu. W dwojce juz tego nie ma i to jest imho spory problem.
- Pragmata
-
Horizon Hunters Gathering
No właśnie... Horizon na PS5: Horizon na telefon: Im się tam chyba kiepsko etykiety nakleiły w tym sony ;).
-
Steam Machine
Ja sobie nie wsadzę, bo mam takiego PCta, że to SM to wiesz, ciekawostka raczej ;). A osobna kwestia to dodatkowa PCtoza, jak to ma służyć jako "PC-konsolka" pod TV to każde dodatkowe pececiarstwo jest na minus. Przerabiałem z deckiem, wszystko fajnie do momentu aż mi no Non Steam Games Launcher albo innym razem Decky loader nie wywaliło po update decka, i nie trzeba było tego od nowa stawiać, a z małych irytujących rzeczy to np wpisywanie ponownie hasła do launcherów epica czy ubisoftu.
-
Steam Machine
Akurat prezentacja była z Sillent Hill F. Ale to było z TSR i za wysokie ustawienia, zeszli do 1440p@medium@FSR performance(co jak nie wsadzą fsr 4.0 będzie wyglądać naprawdę słabo) i już się grało ok, no ale to jest właśnie bardziej realistyczny target o jakim mówię dla takiej maszynki.
-
Steam Machine
Wiem wiem tylko właśnie idzie o to że reklamowanie tego jako maszynki po 4k@60 z założeniem "ale tylko dla gier co maja 3+ lat albo multiplayerów. I tak raczej przyszłość będzie taka że mocne skalowaniem będzie potrzebne. Rynek nie rośnie tak jakby chcieli, więc trzeba wciskać gry do jak największej ilości osób. Raczej target na najbliższe 5, a może i do 10 lat to będzie nastawienie, żeby grę się dało wcisnąc na wszystko od switcha 2 i kompów o mocy PS5(czyli czegoś w okolicy decka) do PS6. Obstawiam że po wyjściu PS6, PS5 z uwagi na CPU skończy jako konsola do trybu 30 ew. 40 fps i dostaniemy tyle prawdziwie nowogeneracyjnych exów przez długie lata co kot napłakał. Jasne, ale mogę wsadzić tam inne gry na UE 5.0 z wyłączonym RT i też będą jazdy ;). Ten doom chodzi w 60 na series S. Ze spadkami i wygląda jak guano no ale ;).
-
Steam Machine
No ok, ale teraz wrzuć np. dooma. Ustawienia Low, FSR na performance i można grać w 30 fps w 4k wynikowej w Dooma. I trzeba brać pod uwagę, że nawet jak moc czasem pozwoli to jeszcze 8GB może trzymać. Sillent hill jak pokazywali nagranie z prezentacji to chodził IMHO tragicznie. Pół biedy jak im sie uda namówić AMD żeby FSR 4.0 tam wcisnąć pomimo ze dla tej architektury miało nie być wsparcia. Przynajmniej nie będzie się tak obraz sypał jak na konsolach. Tak czy owak bardzo dobrze jeżeli będzie taka konfiguracja jak SteamMachine i devi będą wiedzieli co targetować jako to 4k@60@low@FSR ultra performance. Karty 8GB wtedy też powinny dzięki temu sprawiać mniej problemów dla użytkownika, a nawet te 6GB pewnie jeszcze pożyją w 1080p. Realnie pewnie sensowniejszym targetem by było dla tej maszynki 1440p@60/balanced/medium, żeby gra i dobrze wyglądała i dobrze chodziła.