Treść opublikowana przez Kangus
-
Resident Evil 9 Requiem
Jak patrzę na ten materiał z DF to najbardziej wali po mordzie to że bez RT(120hz na ps pro) i wersji na PS jest sprany kontrast(głównie podniesione czernie). Może trzeba osobno suwaki ustawić, a chłopakom się zapomniało ;)? Ofc jak robią porównania szczegółów to wiadomo że tu odbicie jest tam nie ma itp, ale najbardziej uderza to że nie ma po prostu żadnego tak nisko w czerni schodzącego elementu na obrazie zrzuconym z PS5 w tej scence z miasta którą najpierw pokazuja. W kolejnych już aż takiego rozjazdu nie ma, ale też przez to nie ma takiej różnicy w ogólnym odbiorze sceny.
-
Resident Evil 9 Requiem
Tak długo jak nie robia na nim openworlda ;).
-
Resident Evil 9 Requiem
Oj ale by było fajnie gdyby taka optymalizacja i skalowanie było standardem. Wtedy i 5090 się nie nudzi, ale nawet 1060 pewnie się pociągnie w 1080p na low z FSR, a jak się zrobi tryb 30 fps to nawet można pewnie w natywnej pograć. Nie mówię że każda gra taka musi być, bo pewnie open worldy mogą bardziej obciążać + są jakieś decyzje projektowe, które sprawiają że trzeba odciąć słabsze rozwiązania. Tym niemniej teraz często jest tak, że same ustawienia od maxa do minimum to jest jakieś 50% mocy do odzyskania, a jak chcesz więcej, to się ratuj upscallerami. 50% różnicy to często była róznica między tierami kart graficznych(3060 vs 3070 przykładowo, czyli w przytoczonym przypadku grałoby się na ultra na 3070 ale w tej samej rozdziałce na 3060 już na low - z głowy nowy doom, czy jakieś gierki na UE 5.0 miały pi razy drzwi te ~50%).
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Tylko 2-3 lata? Optymista :D.
-
Diablo II: Resurrected
Ja też grałem w LoD większość czasu i nadal było dużo trudniej na 100%. Gram na players 8, co też ma znaczenie, powinienem mieć duużo większe problemy, a tu pierwszy toporek, brak wsadzania pkt w statsy, a ide jak przecinak bez większego problemu i mało co miksturek używam, a same one sypią się w jakiejś chorej ilości. Ja grałem z dodatkiem chyba na starym patchu, było dużo lepiej. Oryginał 1.0 to w ogóle była jazda nawet bez /players 8(pewnie tej komendy w ogóle tam nie było ;) ) - jak ja grałem to przy Andariel się zdychało wielokrotnie, bo truła, a trucizna ci momentalnie zajeżdżała całe żyćko, odtrutki ofc były, ale po prostu ogarnianie zarządzania apteczkami, odtrutkami itp. w trakcie walki kiedy masz ich mało w pasku to nie było łatwe zadanie gdy pasek życia w ciągu 3-5 sekund był wyzerowany. Generalnie żyćko potrafiło ubywać szybciej niż się regenerowało z potek. Jeszcze tam gonili szamani i te małe gnojki, czasem blokowali drogę ucieczki tak że było naprawdę ciężko. W 1.0 na normalu(bez odłożonego sprzętu innymi postaciami) w każdym razie dla mnie standardem był TP na wejściu do Andi i byłem pewien że ze 3-5 razy będę trupem. Duriel był jeszcze bardziej powalony, ciekawe jak teraz ;).
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Gry są dobre, i jest ich sporo, ale nie ma praktycznie gier "definiujących generację" nie ma nowych mechanik, które zatrendowały i się spopularyzowały. Dobrze wyglądające gry, których w takiej postaci by nie udźwignęło wizualnie PS4 są, przeskok nie jest taki jakby niektórzy oczekiwali, ale też skoczyliśmy w standardzie na 60 fps. Wydawcy przy takim hajsie za produkcje podejmują bardzo małe ryzyko, to i potem mamy poczucie ciągle tego samego. No i brakuje ofensywy Exów. Nawet na PS4 było z tym dużo słabiej niż na PS3, a teraz to jest po prostu porażka.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Tak tylko mówię, ale do czasu aż głowa Playstation była japońska to było ok ;).
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
- Sony did not think the remakes/ remasters made enough money, and some people within BP and Sony wanted to branch out. Poprzednie to nie wiem, ale DS to poszedł na start konsoli której nie było w sklepach, więc nie wiem jakich cudów oczekiwali.... 2021 - Quote "In early 2021 after Demon Souls, studio staff assumed they would work on Bloodborne, and started to prepare to, however they did not get the greenlight due to internal politics of Bloodborne involving a fragile relationship with FromSoft, Sony, and the original IP." SOURCES DO NOT THINK BLOODBORNE REMAKE WILL EVER BE MADE DUE TO POLITICS! Czyli na remake Bloodborne nie ma szans, BP chciało go robić. 2022: - Bp is acquired and tasked with coming up with an original project in the God of War universe. The catch was they needed to stretch the content, but BP employees did not know at the time it was a live service game. 2022 - Prototyping begins for "Demon Souls meets God of War" also called CP13. - BP staff was not told initially that the game was a live service game. - About 75% of staff employees, according to sources, were against this move and pushed back against making a live service. 2025: - They pitched Jak and Daxter remake, resistance remake, shadow of colossus remaster (bringing game to PS5, updating graphics, adding 4-6 new bosses, with several pulled from the original ps2 content. - Bloodborne Remake was again pitched. A small portion of the team worked on it for 2-3 months, but Sony pulled the plug. (It was never officially greenlit, but they were deep in negotiations and BP thought they would make it). 2 new IP's, and worked on some small pitches all under CP-13 folder, and then CodeName "Black Fang" CP-14 was pitched. - CodeName "Black Fang" was a ghost of Tsushima spinoff that Sony liked. - Sony gave Bluepoint 5-6 months to prototype it (until end of March 2026) to prove they could make it. - Employees felt it was going okay even though it was never officially greenlit and were on track to hit deadline. - Employees found out on February 19th that they were being shut down and project Black Fang is canceled. Studio last day is March 2nd, 2026. A jak klepniemy wam w końcu projekt i damy czas na prototyp do końca marca, to wam wypniemy wtyczke w połowie lutego. Jak to wszystko prawda to po prostu cudo.
-
Arc Raiders
Questów to ja ani razu nie dojechałem do końca:D.
-
Arc Raiders
Tak miałem do momentu aż się nie pojawiło bird city, dla mnie to całkiem przyjemna zabawa polować tam na skanery, bo przy okazji lata się po dachach, zbiera się błyskotki i trzeba być czujnym bo latających ARC jest więcej. A snitche pojawiają sie bardzo często, przy okazji nie boli późny spawn w meczu :). A że bird city było z przerwami co 1-2 godziny to nabicie było naprawdę wygodne. Ja się z Wami chłopaki generalnie zgadzam, ale też ten mechanizm w takiej formie jak jest obecnie pozwala się dopchać do mistrza w randze będąc solo bez łojenia wyników jak ten koleś, więc nie ma takiej tragedii jak piszecie. To że trzeba farmić skanery, a kiedyś o zgrozo śnieżki ... to tylko imho głupia decyzja twórców. Mogłyby się spawnowane ze skanerów nie liczyć. Inna sprawa że gonienie za waspami na normalnych mapach to też nuda :). Zaproponujcie sami cały system jak to rozegrać zeby i solo i duo i trio było ok, bo chciałbym wiedzieć jak to widzicie, na ten moment nie widziałem żadnego sensownego pomysły, a cały ranking zrównać do solo to chyba też nie tędy droga.
-
Arc Raiders
Probsy 70 Ticki 50+ Waspy 70+ Queen/matriarch wiadomo że musi się złożyć RNG + musisz ogarniać deadline. Ja miałem tak, sondy(byłoby 45k, ale zdechliśmy), waspy i queen poszedłem z synem. Jakbym grał solo solo to i tak bym miał te 120k+ Biorąc pod uwagę że ticki, sondy i waspy to były pojedyncze, niezoptymalizowane próby(+mój młody często bardziej idzie żeby samemu dostać punkty niż dużo pomóc ;) ) + ja się gubię na takiej stelli, to nie uważam żeby to było źle ogarnięte ...
-
Arc Raiders
To musiałbyś się ręcznie na to zapisywać i wybierać że ty to chcesz z ludźmi solo, ale żeby ci nie liczyło duo i trio, a tamci znów by się musieli zapisać na tamte, nie wiem wydaje mi sie to pokraczne. Solo mozna i tak wbijać chore wyniki, np w ostatnim tygodniu powyżej 250k dało się samemu wykręcić. Ja wbiłem 150, a obstawiam że nie trzeba było na mojej liście mieć nawet 100 żeby się utrzymać, patrząc na to jakie wyniki były wieczorem. Ja bym chciał osobne wyzwania w zależności od tieru na rankingu, żeby nie było takiej masakry że wszyscy robią to samo na danych eventach.
-
Arc Raiders
Też skończyłem na Mistrzu. Uważam grę za ukończoną ;). Mało już gram, to i mi się nie bardzo chciało ekspedycję robić. Czułem się trochę przymuszony w ostatnich tygodniach przez te wyzwania cotygodniowe skoro już tyle na to czasu poświęciłem i mimo ze dawało frajdę, to za dużo z tym było problemu i RNG. Nowa pogoda jak pisałem mi się podoba. Nowy Deck ma bardzo fajny skin(chirurg). Broda do mojej postaci jakoś tak średnio pasuje jednak, jak już to ta delikatniejsza "płatna". Czas poogrywać na spokojnie inne tytuły, a do AR się pewnie raz za czas wróci.
-
Denshattack!
Ło kierwa tak bardzo nic nie widać, chyba trzeba być fanem sonica.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
A to dobra zabawa przy Fallout 4 to nie jest oksymoron niezależnie od sprzętu? ;)
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Na sprzęcie z 2025 który ma 8W mocy mobilnie i w porywach 20W w docku. Jak wychodzi nowy zegarek albo telefon to też musi RT obsługiwać bo po 2025 wyszedł? Ofc gra mogłaby wyglądać dużo lepiej, ale takie bajanie to dajcie spokój. 40 FPS za to to bardzo fajny tryb, chciałbym żeby więcej gierek na konsolach miało taki tryb balanced, bo nawet w Horizonie Forbidden West, który uchodzi za ładną dobrze zoptymalizowaną grę tryb 60 fps był dla mnie(na bazowej PS5) za dużym downgrade wizualnym.
-
Arc Raiders
Fajny ten event :D. Ale jednocześnie naprawdę męczący, głośno, ciężko kogoś usłyszeć, mało co widać, lepiej chodzić niby bez osłony ale jak potem chcesz założyć to ona się nie naładuje spowrotem do stanu sprzed założenia w wietrze tylko zepsuje, więc trzeba znaleźć miejsce żeby na spokojnie założyć spowrotem. Jest też nowy projekt. Wymagania z tego co widzę doszły do trailblaze(element z firefly) i do showstopera (element z szerszenia). Fajnie, czyli po update trzeba trzymać stacki do 4 dodatkowych rzeczy o ile się chce tych zabawek używać ;). Wreszcie wskoczyło jakieś QoL i od razu po najechaniu pokazuje na co się rozkłada, ale zrobili to oczywiście na pół gwizdka bo jak chcesz wiedzieć na ile elementow to i tak się trzeba przeklikiwać... co ten embark to ja nie mam pytań. Jest też nowy projekt w którym trzeba te nowe elementy zbierać.
-
Arc Raiders
Też? :D Deadline też podnieśli o element z tej kulki. Mnie bardziej niż koszt boli że ja lubię mieć elementy na 10 sztuk takich rzeczy w stashu, a te kulki np się stackują po 3. W praktyce mało takich rzeczy wytwarzam, ale lubię mieć możliwość. Dobra, widzę :D. Na grubo weszli :D. Vita spray ponoć element z ticka potrzebuje xD. Nie mam z tym problemu, prosze mi dać tylko stash na 600 slotów. Ja i tak wolfpacki brałem tylko na podbramkowe sytuacje. Parę razy robiliśmy runa na bastiony rozwalając je głownie wolfpackami ale to jest średni deal, szczególnie że masz kilka w bezpiecznych kieszeniach a reszte trzeba trzymać w EQ idealnie dla szczurów, albo jak się samemu zwali sytuacje żeby je stracić. Żeby sie jeszcze stackowały po 3 to by było pół biedy :).
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Do tego czasu może zacząć od początku :).
-
Arc Raiders
Mi się tam nowe ARC podobają :). Wiatr zjada osłonę i się iskrysz jak idziesz :). Przeróbka z wbudowaną ładowarką będzie najlepszym przyjacielem.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
-
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
Akurat tearing to może być kwestia przechwytywania strumienia video, tym bym się nie sugerował.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Mówimy o Kowalskim to raz, dwa co kupisz w sklepie za 500zł co pociagnie GTA VI? Trzy - używałeś gf now? Ja jestem wybredny i dla mnie nawet ten streaming sie nie nadaje, ale obstawiam ze dla 90+% rynku taka jakość i opoznienia sa git i praktyczne nie do odróżniania od natywnego grania(a sama jakość obrazu od groma lepsza niz pozwalają obecne konsole) tym bardziej jak sie gra padem. Ofc xcloud to nie ta sama jakość co gf now, nie ma startu, wiec procent zadowolonych sie pewnie zmniejszy, ale pare razy używałem i opoznienia mnie nie zabijały, jakosc(zależy od gry) byla znosna pod granie poprzez kilkadziesiąt minut, a wygodnie mogłem szybko cos sprawdzic bez sciagania i instalacji.
-
Arc Raiders
https://arcraiders.com/news/shrouded-sky-content-update Fajnie, broda w końcu! I arc, będą wnerwiające :D.
-
XBOX (XBOX Series X|S, XBOX on PC, XBOX Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Oni tymi pojęciami maglują tak że wiesz, anywhere jest ok, ale jak pisali to się zaczęło dalej, a za bond to raczej chodziło o xCloud i wszystko jest Xboxem, a play anywhere w tym znaczeniu przy okazji. Do samego kupowania raz a grania na PC i konsoli nic nie mam, jestem beneficjentem i bez tego bym nie opłacał GP nawet za grosze. A Arc Raiders kupiłem tylko dlatego że to była opcja z play anywhere.