Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

DarkStar

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DarkStar

  1. DarkStar odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    No tak, ale to nadal jest walka. Być może źle zrozumiałem to co druid mówił, bo z tej rozmowy to tak wychodziło, że mogę ich jakoś załatwić tak żeby nie musieć walczyć z całym klanem. Czyli pomyślałem sobie, że są tam jakieś sposoby na przejście tego zupełnie bez walki. Być może nadinterpretowałem.
  2. DarkStar odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Wczytałem. Nie ruszałem bębna. Po prostu szybciej zakończyłem walkę 😉 Uśpiłem ją, żeby nie mogła krzyknąć na pomoc i Astarion zadał jej coup de grace 🗡️ Ukryłem ciało w skrzyni 😂 Sprawdziłem czy się da. Mechanicznie to BG3 jest super. Natomiast dalej sobie nie radzę. Gra sugeruje, żeby wykorzystać spryt aby zlikwidować goblinich przywódców , ale u mnie póki co wszystko co próbuję prowadzi do starcia, w którym przeciwnicy mają przewagę. Chyba jestem za tępy na takie gry i mogę grać tylko w Dragon Age Veilguard na padzie 😉
  3. DarkStar odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrej Ksiazki
    Zapalniczkę z korka? Jednorazową? 😉
  4. DarkStar odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nawet mnie ta gra zainteresowała, a moje zainteresowanie do dnia premiery wynosiło okrągłe zero, bo jak napisałem recenzję SH2 to trafiłem do papierowego wydania PSXE i otrzymałem zestaw klaunów.
  5. DarkStar odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Runaway: A Road Adventure Dwadzieścia lat mi zajęło ukończenie tej gry. Nie grałem w nią oczywiście dwadzieścia lat, ale jakoś dwadzieścia lat temu grałem w nią po raz pierwszy. Zrobiłem chyba trzy podejścia, nigdy wcześniej nie dotarłem dalej niż do trzeciego rozdziału. Tym razem kliknęło i muszę powiedzieć, że mi się podobało. Owszem, nie jest to ta sama liga co Broken Sword czy Gabriel Knight czy gry LucasArts, ale jest naprawdę dobrze. Największym plusem tej produkcji jest jej oprawa graficzna. Wszystkie tła są ręcznie rysowane i są przepiękne oraz bogate w detale. To się nigdy nie zestarzeje, co najwyżej rozdzielczość może być zbyt mała. Mimo że postaci są renderowane w 3D, to zastosowany na nich cel-shading i filtry sprawiają, że zdają się one również być narysowane. Inne gry z tamtych czasów, w których użyto trójwymiarowych modeli wyglądają dziś brzydko i topornie, a Runaway nadal wygląda dobrze. Podobało mi się również to, że wszystkie czynności podejmowane przez głównego bohatera są animowane, co nie jest standardem w przygodówkach, nawet tych współczesnych. Zagadki są logiczne, raczej wszystkie mają sens, a ich rozwiązanie sprawiało mi przyjemność. W grze brak jest łamigłówek, wszystkie zagadki opierają się na interakcji między przedmiotami i otoczeniem, czyli taki przygodówkowy standard. Trudnością jest to, że gra nie posiada systemu hotspotów, interaktywnych przedmiotów jest masa i w żaden sposób nie wyróżniają się one z tła, więc powodzenia np w zauważeniu jednego gwoździa w jakiejś desce, która znajduje się gdzieś z boku ekranu. Dodatkowo bywa i tak, ze Brian, czyli główny bohater, nie może zebrać danego przedmiotu czy wejść z nim w interakcję dopóki przedmiot ten nie jest mu potrzebny. W efekcie trzeba obserwować otoczenie i zapamiętywać gdzie się widziało coś potencjalnie przydatnego, bo może będzie do tego miejsca trzeba wrócić później. Czasem bohater komentuje dany przedmiot dając znać, że może mu się przydać, ale jeszcze nie teraz, a czasem tego nie robi... Nie zacinałem się w tej grze na zagadkach, tylko właśnie w takich momentach gdy czegoś nie zauważyłem, bądź nie wiedziałem nawet, że czegoś szukam. Polecam stronę Universal Hint System, która nie daje gotowych rozwiązań (chociaż daje, jak ktoś chce), tylko delikatnie i stopniowo nakierowuje nas we właściwym kierunku. Mi kilka razy pomogła. Fabularnie jest ok, myślę, że mogłoby być lepiej. Generalnie jest to dobra gra, może nawet dobra z plusem. Cieszę się, że zdecydowałem się po nią sięgnąć ponownie.
  6. DarkStar odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Microsoft usunął zniżki dla posiadaczy XGP TheGamerXbox Appears To Have Quietly Removed DLC Discounts For Ga...Not only do you have to pay more for Game Pass, but you also don't get money off your DLC anymore. Miałem na dniach kupić DLC do Indiany :/
  7. DarkStar odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Ja uważam, że LCD w pierwszym Decku jest podłej jakości, nawet porównując do innych ekranów IPS (chociażby ROG Ally), nie mówiąc już o OLEDach. Vibrant Deck trochę pomaga z kolorami, od wersji 3.5 Steam OS można też pogrzebać z temperaturą barw w systemie, ale bleedingu i szarości się nie da zniwelować. To jest obiektywnie słaby panel z marnym pokryciem barw na poziomie 60-68% sRGB. Dla porównania dużo starszy Switch V1 LCD ma pokrycie prawie 100%.
  8. DarkStar odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Wczorajszy ruch Microsoftu całkowicie przekreślił i mnie sens zakupu nowego Rogala. To jest moja platforma dodatkowa, która działa dobrze w tandemie słaby handheld + mocna konsola. Windows wyłącznie dla Game Passa. Za 114 zł miesięcznie to nie :) A PC Game Pass w moim przypadku nie ma sensu, bo nie posiadam gamingowego PC. Mam wrażenie, że tą nagłą i drastyczną podwyżką ceny zaledwie dwa tygodnie przed premierą ROG Xbox Ally mogli popsuć sobie sprzedaż tych sprzętów. Bardziej popsuć Asusowi, oczywiście. 🙂
  9. DarkStar odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    No to Deck jest blisko tej definicji :) A będzie jeszcze bardziej jak więcej natywnych buildów się zacznie pojawiać.
  10. Dojenia krów chyba nie było w oryginale. Jak rozumiem zostały wprowadzone tego typu zmiany i dodatki. Ładnie to wygląda. Co zrobiłeś z włosami Schery, że jest blondi? :P
  11. DarkStar odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Jestem w obozowisku goblinów. Chciałem ubić Kiszkę. Była na osobności i szło mi dobrze, ale jeszcze zdążyła krzyknąć na pomoc 😄 I się okazało, że za drzwiami (które specjalnie zamknąłem, hehe) był jakiś goblin, który pobiegł do pobliskiego bębna, żeby wezwać posiłki. Zatrzymałem go, ale było ich więcej i w końcu jednemu się udało. Zrobiła się sieka, ale sobie poradziłem i wymordowałem wszystkich świadków. Okazało się, że jak idę teraz gdziekolwiek dalej, to wszystkie gobliny z automatu są wrogo nastawione. :/ Rozumiem, że to przez ten nieszczęsny bęben, ale liczyłem na to, że w dalszych lokacjach nic nie słyszeli i że jak nikt nie uciekł, to mi się upiecze. Jasne, mogę wymordować teraz cały obóz (o ile sobie poradzę), ale nie o to mi chodziło. Chciałem sprytem, a nie hack & slash. Rozważam wczytanie sejwa sprzed tej walki. Generalnie lecę tak jak wyjdzie i liczę się z konsekwencjami, jak mi się rzut nie uda na jakiś test to nie wczytuję gry. W tym przypadku mi się bardzo nie podoba gdzie to poszło.
  12. Osobiście jestem zadowolony z przesiadki, bo ostatnio praktycznie każda gra, którą odpalam, ma tryb Pro. Często ta sama gra na Prosiaku w trybie Performance wygląda podobnie jak na Amatorze w trybie Quality, ale leci w 60 klatkach.
  13. Ciesz się, że nie musisz napędu dokupić jak w niektórych konsolach ;)
  14. DarkStar odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    TheGamerMicrosoft Reportedly Discussed Making The ROG Xbox Ally C...In fact, it's more expensive.Nie wiem jakie ceny wyciekły wcześniej, ale to ciekawe, że opinie były takie, że jest drogo, a finalna cena jest jeszcze wyższa. What we do know is that the hardware sold out immediately. But it's worth noting that this could be a marketing tactic, with Microsoft and Asus only providing limited stock to make it appear as though there's a huge demand. Again, until we have sales figures, it's unclear. To samo sobie pomyślałem.
  15. DarkStar odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Ja gram na handheldach głównie w domu 😅 Na podróż parę razy do roku nie dam 4000 zł, to wolę już tego Switcha 2 kupić za połowę tej ceny i nie szukać gniazdka w pociągu. 😉 Albo swojego Steam Decka wziąć i indyki. No nic, chciałem brać ROG Xbox Ally na premierę, ale mi przeszło. Za drogo, zbyt mała różnica w stosunku do mojego Z1E.
  16. DarkStar odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    To zależy od tolerancji :) Ta "grywalność" jest pojęciem względnym. Np Monster Hunter Wilds wygląda mi na niegrywalnego na każdym handheldzie, włącznie z Legionem. Ja rozumiem, że te sprzęty mają swoje ograniczenia, tylko nie mam ochoty płacić 3800-5000 zł za coś, co nawet nie zbliża się wydajnością do mojej PS5 Pro, która z napędem kosztowała mniej. Dlatego póki co zmieniłem zdanie i nie kupuję tego nowego Rogala.
  17. DarkStar odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Bardzo mi się podoba eksploracja w tej grze. Idealnie wpasowuje się w moje upodobania. Tylko nie miałem pod ręką notatnika, więc zrobiłem serię screenshotów w różnych miejscach, nie wiem czy potem znajdę te miejsca :) Grałem godzinę albo trochę dłużej i kurde poczułem się psychicznie zmęczony po tej sesji. Atmosfera tej gry jest bardzo opresyjna, przytłaczająca. Twoja wskazówka @Czezare mi troszkę popsuła podejście do gry, bo teraz mam opory przed walką ze wszystkimi napotkanymi przeciwnikami, skoro mieliby się odrodzić mocniejsi :/ Na razie to nie wiem nawet po co zbiera te światełka, które z nich wypadają, domyślam się, że posłużą później do rozwoju ekwipunku czy czegoś takiego.
  18. DarkStar odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Powiem wam, że jak ktoś nie jest w stanie grać w This War of Mine ze względu na tematykę, to Hell is Us tak samo ryje beret. W dodatku w obecnej sytuacji geopolitycznej, tym co się dzieje w Ukrainie oraz zagrożeniem wojną, które wisi nad nami, to Hell is Us to ciężki kaliber, sprawia że się czuję nieswojo. Jest to oczywiście zaletą.
  19. DarkStar odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    To chyba nie dotyczy pierwszej lokacji? Bo na razie to nie wiem co to jest Pętla :) Jedyną wzmiankę miałem jak ubiłem wrogów, którzy byli "Strażnikami Pętli", cokolwiek to jest. Wydaje mi się, że zrobiłem wszystko co było do zrobienia na tym etapie. Do innych miejsc mi brakuje różnych przedmiotów, postanowiłem pojechać dalej.
  20. DarkStar odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Ale ja chcę 1080p na wysokich i 40+ klatek! Właśnie o to się rozbija, że te sprzęty nie wyrabiają, w szczególności z UE5 (akurat South of Midnight to UE4). Straciłem hype na ROG Xbox Ally, bo go kupię i będzie działać praktycznie tak samo jak mój Z1E. Może NPU coś pomoże, ale wolę poczekać na recenzje. Czuję, że nie dostałbym znaczącego upgrade'u, a trzeba wywalić więcej kasy niż na PS5 Pro.
  21. DarkStar odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Właściwie to nie, gra mi się za bardzo nie podobała, a że grałem na Rogalu i grzebałem w ustawieniach (przetestowałem też Optiscaler po raz pierwszy), to mi obrzydziła Rogala. :P Nieważne.
  22. DarkStar odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Ja robię i notatki i zdjęcia :) Kiedyś sobie nawet kupiłem specjalnie notes (taki papierowy), żeby robić notatki do gier, głównie wtedy grałem w BotW. Nie ma co się oszukiwać, że będę pamiętał co gdzie widziałem, zwłaszcza jak jeszcze w międzyczasie zagram w co innego, albo będę miał wymuszoną przerwę od grania. W każdym razie po tej jednej sesji mam ochotę na więcej. To chyba będzie jedna z tych gier, o których myślę w pracy i odliczam godziny do wieczora, bo już w tej chwili tak mam. :) Nie chcę nic szukać w necie, jedynie mnie interesowało czy da się wrócić do poprzednich lokacji. Myślałem też, że mam buga, bo nie umiałem z okopów wrócić do ruin. Jedno wejście się zawaliło, a w drugim były zamknięte drzwi, którymi byłem pewien, że wszedłem. Błąkałem się trochę, w końcu sprawdziłem na YT co to za glitch. To nie był glitch. Korytarz, którym wszedłem znajdował się w ścianie obok, a ja obok niego przechodziłem kilka razy xD Ech, stary, ślepy i głupi. :) Jak minimapę zabiorą, to od razu problem! ;)
  23. DarkStar odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Zaskoczyło mnie to, że utrzymali cenę poprzedniego urządzenia (a nawet mówisz, że taniej?) i nie przebili pułapu 4K. Jednakże w międzyczasie mi hype opadł. :) Chciałbym, żeby na tych HH dało się grać w znośnej jakości w nowe gry AAA, żeby wyglądały jak SW Outlaws na Switchu 2 (a ten jeszcze ma śmieszny pobór mocy, na poziomie zaledwie kilku W z tego co kojarzę?). A tak to kupię kolejnego "mocarza" za prawie 4 koła i nadal będę patrzył na rozmazaną srakę i grzebał w ustawieniach. Jakieś obrzydzenie czuję do Rogala po tym jak ostatnio ukończyłem na nim South of Midnight. :P
  24. DarkStar odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Ja też gram. Nie wychodzi mi parowanie z ripostą, raz na samym początku mi wyszło przypadkowo (jeszcze przed tutorialem) i potem jeszcze jeden raz. Wiem, że mam parować jak przeciwnik się świeci na czerwono. Może chodzi o to, że on już musi mieć zbite HP? Spodobał mi się ten tekst o turystach i piratach 😁 Czasem narzekam na brak jakiejś minimapy w grach, może to kwestia projektu lokacji? Bo tutaj nie mam problemu, jest to wręcz odświeżające. Na razie przeszedłem tyle co w demie (więcej nie chciałem wtedy grać), czyli wyjechałem APC. Teraz dopiero się dla mnie zacznie właściwa gra. :)
  25. DarkStar odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Mam pytanie zanim zacznę. Czy w grze jest możliwość powrotu do odwiedzonych wcześniej lokacji? Chodzi o to czy można coś bezpowrotnie przeoczyć.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.