Skocz do zawartości

MBeniek

Nowy Użytkownik
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MBeniek

  1. MBeniek odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    Myślałem, że lockhart to tylko mniej terafanków (czyli mniejsza rozdzielczość, mniej efektów graficznych), ale te 5GB mniej ramu mnie trochę martwi. Czy to nie wpłynie już na sam design gier/multiplatform, czy nie pociągnie za sobą jakiś większych ograniczeń niż tylko obcięcie graficzki? ( @Hendrix ? @jar3czek ? ) https://www.theverge.com/2020/6/26/21304112/microsoft-xbox-series-x-lockhart-leaked-document-specs-rumors
  2. MBeniek odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    To nie będziesz musiał nic czekać, bo redzi niechcący się wygadali, że next-geny będą miały premierę przed cyberpunkiem.
  3. MBeniek odpowiedział(a) na Shago temat w Region Filmowy
    Tenet opóźniony do 12. sierpnia (z powodu wzrostu zachorowań w USA).
  4. MBeniek odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Mi się tam nawet podobało. Tylko ja tam oczekuję po prostu kolejnego deus ex'a, a nie jakiegoś mesjasza. W ogóle oczekiwać od redów rewolucyjnego gameplayu xD (tym bardziej jak to jest ich pierwszy fps) A prawda jest taka, że to i tak pewnie będzie najlepsza rzecz w tym roku do ogrania na next-genach.
  5. MBeniek odpowiedział(a) na Wafrzo temat w Mass Effect
    Bioware od początku tej generacji jedzie na Frostbite i, z tego co zapowiadali na ea play, na next-genach dalej będą się go trzymać. Pierwszy mass effect to początki jeszcze poprzedniej generacji, 2007 rok, ue3 - więc gra i tak jest cała do przeróbki, tym bardziej, że pewnie będą chcieli dostosować gameplay do tego co było w kolejnych częściach. Więc wydaje mi się, że łatwiej im będzie przenieść tytuł na silnik, który już bardzo dobrze znają niż żeby na potrzeby jednego remastera/remake uczyć się ue4.
  6. MBeniek odpowiedział(a) na Wafrzo temat w Mass Effect
    To brzmi aż za dobrze (no może poza tym, że przeszli na Frostbite). Z jednej strony nie chce się za bardzo w to wierzyć, bo w końcu to ea, ale z drugiej strony są powody by mieć nadzieję, że to faktycznie będzie porządny remake. Po pierwsze, Jeff Grubb pisał, że trylogia nie wyjdzie na switcha - jeśli to miałoby być zwykłe podbicie rozdziałki/tekstur to czemu by mieli rezygnować z nintendo. Po drugie, jeśli to miałby być zwykły remaster, to co by im zabierało tyle czasu jak fani proszą o niego już od lat. I po trzecie, porządny remake ma szansę przywrócić świetność serii mass effect, po tym jak andromeda prawie pogrzebała markę. Jeśli okaże się to prawdą, to będzie wyśmienity powód, żeby znowu przejść całą trylogię któryś już raz z kolei. https://www.reddit.com/r/MassEffectAndromeda/comments/habhbi/me_remaster_here_is_what_i_know/
  7. MBeniek odpowiedział(a) na Hendrix temat w Ogólne
    Głównie to crystals. Eidos to raczej z doskoku, bo mają pewnie dość pracy przy Guardians of the Galaxy.
  8. MBeniek odpowiedział(a) na Hendrix temat w Ogólne
    Crystalsi to się jednak skończyli na remaku pierwszego tomb raidera. Potem to już niestety tendencja spadkowa. Zamiast zrobić jakiegoś fajnego, akcyjniaka na 15h to zachciało im się GAASa
  9. MBeniek odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
  10. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    W końcu jakiś ludzki sposób na porządki w "Oglądaj dalej" Na iOS opcja ta ma się pojawić 29. czerwca.
  11. Myślę, że sony ma w portfolio o wiele ciekawsze i większe marki, do których może wrócić, niż jakieś the order.
  12. MBeniek odpowiedział(a) na Hendrix temat w Ogólne
    https://blog.playstation.com/2020/06/22/marvels-avengers-confirmed-as-free-upgrade-to-ps5/ (xbox oczywiście też doczeka się darmowego upgradu) Czyli też najlepiej ograć na next-genach... o ile w ogóle przekonają mnie do tego tytułu tym jutrzejszym pokazem
  13. Będzie grane na next-genie (zaoszczędzi się te kilkanaście sekund wczytywania per każdy level)
  14. MBeniek odpowiedział(a) na Banny temat w Seriale
    Po co jakiejś recapy na kilkadziesiąt minut. Poniższy filmik chyba wystarczy?
  15. MBeniek odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Byle do piątku czwartku (thx @XM.)
  16. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    xbot mode on: byłaby krótsza gdyby nie jakaś tam pandemia!!
  17. MBeniek odpowiedział(a) na Banny temat w Seriale
    Jakoś nie wiem czemu myślałem, że dzisiaj już jest premiera. Jaki był mój zawód, gdy netflix mi uświadomił, że dopiero za tydzień. Jeszcze nigdy się tak na nim nie rozczarowałem... xd
  18. MBeniek opublikował(a) temat w PS5
    W sumie dziwię się, że gierka nie ma jeszcze tematu, bo imo jeden z ciekawszych tytułów konferencji. Gra była zapowiedziana jeszcze w 2015 na Kickstarterze (i jednym z progów było wydanie gry na WiiU xD) i określana jest jako survival adventure RPG, a wygląda jak połączenie zeldy i monster huntera(?). Póki co ma czasową wyłączność na PS5 i PC. Poniżej trailer z konfy i gameplay sprzed pół roku.
  19. MBeniek odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Jeff Grubb po "konfie" ea pisał, że ci od remastera Burnout Paradise przygotowują kolejnego, tym razem z serii NfS. Łącząc to z powyższym tweetem to chyba już wiadomo jakiego
  20. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wszystkie normalne edycje mają ten pasek (w pl też). @Soul pokaż w sumie jak wygląda ta druga okładka.
  21. MBeniek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Ale tam to nie rzucało się tak w oczy. I to były przeważnie jakieś pojedyncze budynki z mniej znanych lokacji. Tu już po trailerze widać, że idą na całego.
  22. MBeniek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Jako wstęp to czemu nie. Wątek Venoma, czy później Carnage, spokojnie może ciągnąć się przez kilka części, tak samo jako Joker w gierkach o Batmanie.
  23. MBeniek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    W sumie podoba mi się, że czerpią inspirację z prawdziwych lokacji. Z tego co mówią na filmiku to mapa ma się ciągnąć od Utah po Pacyfik, a ten region obfituje w jedne z najładniejszych parków narodowych usa (Sekwoi, The Wave, Zion, Wielki Kanion, Dolina Śmierci), więc zdecydowanie będą mieli na czym się wzorować. Plus z Las Vegas mogą zrobić jakąś opuszczoną wioskę