Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MBeniek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MBeniek

  1. MBeniek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Dodatkowo to przecież nie jest tak, że nawet osoby posiadające tylko ps4 nie będą miały już w co grać. Tak na prawdę, to miles jest chyba jedyną grą tej jesieni, która wychodzi tylko na jedną platformę. Poza tym to przynajmniej wiesz, że jak kupisz kiedyś ps5 to będziesz miał już jeden tytuł do nadrobienia, który był tworzony z myślą o następnej generacji. To już wróżenie z fusów. Z tego co mówił Schreier, czy może Jeff Grubb, to sony od lat się zbroiło na premierę PS5 (choć wiadomo, że teraz pandemia trochę pokrzyżowała wszystkim plany). Przypominam, że ostatnia ich duża zapowiedź to była Cuszima w 2017, a potem przez długo nic. A czy MM mogłoby wyjść na ps4? Jakby się odpowiednio przycięło, zdowngradowało to pewnie tak. Tylko wtedy to pewnie byłby zwykły mission pack na poziomie tych dodatków, które już wyszły do spidermana. A tak będą mogli zrealizować pomysły, na które nie mogli sobie pozwolić przy ps4. Już pomijam takie rzeczy jak błyskawiczne wczytywanie, rt czy tam jakieś 3d audio. W ogóle podejrzewam, że jakby musieli przygotować port na aktualną generację, to w tym roku byśmy w ogóle nie doczekali się premiery. I przykład Zeldy czy Halo mocno naciągany, bo te gry lata przed premierą były zapowiedziane na dane platformy. W przypadku spider-mana to nie przypominam sobie nawet plotek, że na ps4 zmierza jeszcze jakaś odsłona/dodatek.
  2. @bluber ale przecież podany przykład tylko pokazuje, że koszty tworzenia gier z roku na rok wzrastają i, że stworzenie singla zabiera 3/4 budżetu a reszta na multi, a nie to, że liniowa gierka jest droższa niż open world. W ogóle nikt nie mówi (i pewnie nikt by nawet tak nie chciał), żeby przez te 15h dosłownie cały czas musiało się coś dziać. Przecież nawet w uncharted tak nie jest. A sukces np. a plague tale pokazuje, że w ten sposób też da się zarobić.
  3. MBeniek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Sony teraz będzie bardziej zależeć na sprzedaży ich następnej konsoli, a nie żeby sprzedać jak najwięcej samych pudełek ze spider-manem. Co w tym dziwnego? Jak będą chcieli znowu zarobić na marce pająka to wypuszczą pierwszą cześć na pc i znowu opchną parę mln. W ogóle podejrzewam, że gdyby miles wychodził też na ps4 to zaś byłyby narzekania, że sony znowu się nie przygotowało na premierę next-gena. Wszystkim nie dogodzisz.
  4. Może niech wydawcy przestaną w końcu wszędzie wciskać tego open-worlda i sztucznie wydłużać rozgrywkę na >30h, a skupią się bardziej na liniowych gierkach na powiedzmy max 15h. To wtedy skróci się czas i koszty dewelopingu dzięki czemu tytuł szybciej na siebie zarobi przy "normalnej" cenie 60$ czy nawet mniejszej.
  5. Będzie się częściej dodawać do wishlisty i czekać na promocję, a mniej kupować na premierę. Dodatkowy plus jest taki, że wtedy gra już na pewno będzie odpowiednio popatchowana i pozbawiona ewentualnych większych czy mniejszych bugów
  6. MBeniek odpowiedział(a) na XM. temat w Switch
    10min czystego gameplayu:
  7. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  8. Nie napalałbym się na zeldę i metroida. Te serie pewnie zostawią sobie na przyszły rok, kiedy obie będą obchodzić 35-lecie. Teraz pewnie skupią się na Mario (kolekcja remasterów 3D) i grach, które rzekomo mają jeszcze wyjść w tym roku (m.in. Bravely Default II i No More Heroes 3). Plus jakieś dodatki do istniejących gier oraz multiplatformy i indyki. Jedynie mogliby jeszcze podać info co się dzieje z Bayonettą 3 - najlepiej jakiś gameplay trailer z datą premiery Mi tam osobiście wystarczy sam Marian, więc ja na pewno się nie zawiodę
  9. MBeniek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Ale ty sobie zdajesz sprawę, że ta "piękna" fasada budynku to też jest zwykłe pomalowane płótno, które ma po prostu zakryć rusztowania i trwający remont budynku? Wyrok wydany, dowodów brak - myślę, że na reseterze zrobiłbyś karierę.
  10. MBeniek odpowiedział(a) na Fenikz temat w PC
    Obawiam się tylko, że uplay może nie wytrzymać takiego natłoku (no chyba, że na tą jedną godzinę odpalą kilka dodatkowych farm serwerów)
  11. Już się nie dziwię czemu M$ jednak nie pokazał gameplayu ac na tej swojej konferencji
  12. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Tak, możesz zwrócić do dwóch tygodni jeśli nie grałeś w grę dłużej niż 2h.
  13. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    MI SIĘ NIE PODOBA TO TOBIE TEŻ NIE MOŻE SIĘ PODOBAĆ!!!!111!!!!
  14. MBeniek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Co nie? A też miałem wywalone na Milesa przed premierą filmu, a teraz nie obraziłbym się jakby go wprowadzili też do MCU (nawet kosztem Hollanda).
  15. MBeniek odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Zwiastun gry konsolowej: przedstawiamy wam świat, gameplay, fabułę, klimat Zwiastun wersji pecetowej: hej, patrzcie ile suwaczków w ustawieniach
  16. MBeniek odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    Z tą podwyżką cen to wydaje mi się, że skończy się na tym, że takie serie jak fifa/cod/ac, gry od r*, topowe exy od producentów konsol dalej będą się świetnie sprzedawać, przez co wydawcy, którzy już teraz nie muszą się martwić o płynność finansową, będą zarabiali jeszcze więcej, a takie pomniejsze niezależne studia (typu Remedy) czy mniejsi wydawcy (np. 505 games) będą mieli jeszcze większą trudność utrzymać koniec z końcem, bo większość graczy będzie bardziej ostrożnie podchodzić do ich nowych projektów, czekać na recenzję, promocję albo aż sama gra trafi do jakiegoś abonamentu za pół darmo.
  17. MBeniek odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Tutaj macie cały artykuł na temat tego co (rzekomo) dzieje się w Techlandzie z DL2: https://polskigamedev.pl/dying-light-2-totalna-rozsypka-vs-tak-sie-robi-gry/ Urywek odnośnie współpracy z Avellone: I myślę, że dyskusję można przenieść do odpowiedniego tematu (DL2).
  18. MBeniek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Zawsze od razu można zrobić (darmowy) zwrot I jeszcze taka podpowiedź: jak zamierzacie kupić to kupcie przez aplikację allegro - dostaniecie 8 monet (normalnie przez stronę tylko 4).
  19. Czyli maksymalnie ~4,6 terafanka (przy założeniu, że będzie taktowanie takie jak przy XSX).
  20. MBeniek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Nawet #teampudełkowcy będą mogli zagrać minutę po północy https://allegro.pl/premiery/ghost-of-tsushima-kqjVmZlYgIy
  21. MBeniek odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Liczę na tę nutkę w jakimś barze/zapchajdziurze: I na cameo Fronczewskiego (w lokalizacji/dubbingu) też.
  22. MBeniek odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Jak na switcha to nie jest źle. Wygląda na pewno lepiej niż port The Outer Worlds.
  23. MBeniek odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    Jak usuwamy Nintendo z równania, to myślę, że te >170mln spokojnie jest do ugrania. M$ zamierza przez jakiś czas wspierać xone swoich grami, a sony jest jeszcze przed poważniejszą obniżką ceny ps4. Dodając do tego kryzys, to myślę, że zejdzie w sumie z kilka(naście?) mln pudełek. I wydaje mi się, że część "corowych" graczy odpłynęła z konsol na pc(mr), skoro m$ już w pełni wspiera tą platformę, a sony też coraz przychylniej patrzy w jej stronę. W ogóle czy branża przejmuje się tym czysto teoretycznym podziałem generacyjnym? I jak już to switcha trzeba jeszcze wliczać do aktualnej generacji (razem z nieszczęsnym wiiu)? Przynajmniej tak jest na wiki. No chyba, że gdzieś jest lepsze źródło tego podziału per generacja. A sam rynek mobilny chyba nie jest już aż tak lukratywny jakby się mogło wydawać, skoro ostatnio były informacje, że nintendo póki co idzie na wstrzymanie z mobilkami (nie przygotowują już żadnych nowych gierek na ten sprzęt) i zamierzają w pełni skupić się na switchu.
  24. MBeniek odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Myślę, że spokojnie można założyć, że w grze będzie jakaś "chińska" dzielnica (albo przynajmniej ulica).

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.