Treść opublikowana przez Emet
- Gran Turismo 6
-
Forza Motorsport 5
http://www.youtube.com/watch?v=K-okY2QUhuI&feature=player_embedded http://www.youtube.com/watch?v=OPWNXcW4EGs&feature=player_embedded Gdzie można zobaczyć tą dodatkową prezentację FM5, która miała się ponoć odbyć zaraz po konferencji?
-
Forza Motorsport 5
http://www.gamespot.com/e3/2013-preview/ W 11. minucie jest jakieś 30 sekund nowego materiału z FM5. e: Faktycznie raczej 15 sekund
- Konsole nowej generacji
-
DriveClub
Gif z Koenigseggiem wygląda świetnie (i tęczowy refeks na lampie RS5) jednak poza tym całość wygląda na jednak mocno niedopracowaną (niedokończoną). Oświetlenie w wielu miejscach jest "płaskie".. jakby zbyt sterylne i nienaturalne (w innych z kolei wręcz przeciwnie). Cienie nie za specjalne....Tekstury otoczenia to raczej obecna generacja... Pod koniec widać też wyraźnie jak dosyć blisko przed kamerą dorysowuje się trawa na poboczu. Ciekawy jestem jak będzie się prezentować wersja finalna (bo już teraz momentamiw ygląda to rewelacyjnie..).
- Konsole nowej generacji
-
Konsole nowej generacji
Tyle, że u konkurencji moc miałą isć z pralki Co do RAMu w slimce.. i że się nie grzeje... Przecież slimka wyszła dużo później i podzespoły są wykonane w mniejszym procesie technologicznym więc ten sam element pobiera już mniej prądu i mniej się grzeje. e: Jeszcze co do tego obniżenia taktowania GPU w Xbone... Sony przed premierą PS3 obniżyło taktowanie VRAMu z 700 na 650MHz.. przy czym mimo wszystko nie sądze aby tak bardzo obniżali taktowanie w X'ie. Nawet jeśli to może max 100MHz..
-
Silnik forum 2.0
Krótko - zablokujcie możliwość rejestracji albo wprowadźcie ręczną aktywację po jakiejś weryfikacji konta bo znowu s(pipi)iele zakładają co chwile nowe konta i spoilerują gry w różnych tematach (przy okazji podszywając się pod innych). <_<
- Konsole nowej generacji
-
The Last of Us
To może zasługa (czy też raczej wina) ciemności, jakie panują w demku. Faktem jest też, że akurat tesktury na ogół mają niższą jakość niż w U3, ale biorąc pod uwagę zdecydowanie większe i bardziej otwarte przestrzenie jestem w stanie przymknąć na to oko.
-
The Last of Us
Na szybko powiem tylko, że technicznie zdecydowanie najlepsza gra na PS3, szczególnie modele postaci i oświetlenie (miękkie cienie nawet bez bezpośredniego źródła światła i jakaś forma global illumination, next-genowe efekty na PS3.. takie cuda to tylko od ND). Poza tym standardwoe dla ND przywiązanie do detali.
-
The Last of Us
Właściwie to może być jednak problem... Ten GOW ma chyba online passa? Jeśli tak, to pewnie demko można pierwotnie ściągnąć (więc i wrzucić na download list w PSS) tylko na koncie, na którym aktywny jest online pass.
-
The Last of Us
Ale co ma odpalanie GoW'a na innym koncie do tego? Jak ktoś ma GoWa to chyba i tak sam może sobie demko ściągnąć.. Tu chodzi o to, czy po pierwszym ściągnięciu demka przez GoW pojawia się ono w liście pobierań w PS Store. Jeśli tak to demko da się dzielić. Jeśli nie, to niestety nie
-
The Last of Us
Były, były.. nawet jeszcze skromniejsze Ale to jest prosty rachunek.. Wartości trofeów w systemie: Bronze Trophies: 15 Points Silver Trophies: 30 Points Gold Trophies: 90 Points Platinum Trophies: 180 Points Gry z platyną w sumie mają około 1200 punktów (podstawa, bez DLC, wartość waha się zazwyczaj w przedziale 1170-1230 pkt). Podane trofea z TLoU dają 1095 pkt, + ukryte, pewnie złote, co w sumie da 1185 pkt.
-
The Last of Us
Trofeów jest mało bo duża część z nich to złoto i srebro, a za nie jest więcej punktów więc w sumie za tytuł wyjdzie tyle samo jakby dali 3x więcej brązowych.
- Konsole nowej generacji
-
Gran Turismo 6
- Gran Turismo 6
- GTA V - dyskusja ogólna
No.. nie do końca. Mówione było tylko, że miasto będzie mniej zagęszczone (tak jak LA vs NY) ale powierzchnia samego miasta miała być jednak nieco większa... tutaj wygląda to jak jakieś 70% LC...- GTA V - dyskusja ogólna
Oho.. zakładam, że ta mapka to autentyk.. (?) Jeśli tak to... pierwszy od dawna zawód związany z GTA V.. :confused: To jest może połowa LC z IV...- Gran Turismo 6
- Gran Turismo 6
- Forza Motorsport 5
Po przeanalizowaniu trailera i screenów.. Całość wygląda jednak na real-time (być może tradycyjnie podrasowany w kwestii AA itp). Tylko jedno ujęcie wyglądało dla mnie podejrzanie - scena ze ścianą opon (białe i czerwone). Jeśli to też było z gry to... po (pipi) takie coś? Marnotrawienie zasobów. Jeśli idzie o auta to ja akurat na nowych konsolach na takie właśnie modele licze w grze (lub przynajmniej na replayach, bo podczas wyścigu i tak nie będzie tego widać). Ładne cienie na samochodach i kozacko odwzorowany lakier metaliczny. 3 rzeczy póki co na minus w temacie grafiki: - tylne światła w McLarenie F1 nadal wyglądają jak w Forzy 2... (widocznie nadal nie stworzyli shadera jak w GT5/GT6, z pomocą którego odwzorowane są faktury szkła). - dym nadal kulawy (ale to obstawiam, że jednak się zmieni do czasu premiery) - cienie otoczenia nie są real-time'owe, tylko wypalone, widać to w kilku miejscach jak nakładają się na siebie, nie są zgodne z położeniem słońca, i to jak padają na samochód (jak tekstura padająca prosto z góry - pionowo). To akurat niestety świadczy o tym, że o zmienych porach dnia można zapomnieć (a przynajmniej na miejskich trasach.. no chyba, że do premiery to się zmieni). Ktoś powie, że się czepiam... ale to samo robię ze wszystkimi grami, ostatnio z GT6... po prostu zwracam uwagę na takie rzeczy- Gran Turismo 6
- Gran Turismo 6