Treść opublikowana przez Emet
-
Konsole nowej generacji
Zakładając, że to rzeczywiście jest autentyczny prototyp pada do PS4 to ciekawy jestem czy finalna wersja będzie się od niego jakoś znacząco różnić.. Ten wygląda czerstwo ale.. może jest wygodniejszy? Dziwne gałki (jakieś połączenie wypukłych i wklęsłych), nowy d-pad, i L2/R2... hmm... Dobrze przynajmniej, że gałki mają symetryczne ułożenie... widocznie w Sony przy padzie nie pracuje koleś z przeszczepionymi krzywymi (niesymetrycznymi) kciukami
-
Konsole nowej generacji
Tu nie chodzi o.. jakby to nazwać.. pozornie taką grafikę... Bo taka mniej więcej będzie osiągalna ale o dokładnie taką od strony technicznej. To nie wygląda na real-time tylko na zwykły render (i na 99,999% tak właśnie jest). To trochę jak z Killzone 2 - pierwszym trailerem-renderem i pełną wersją. Wiele osób twierdzi, że pełna wersja pobiła ten trailer. Pod kątem designu i właśnie ogólnej prezencji z pewnością.. ale od strony technicznej nadal jest jakieś 10 lat z tyłu.
- Konsole nowej generacji
-
własnie ukonczyłem...
Mieć inny gust niż wy? Patologia.. temat do wyrażania swoijej opinii a przychodzą jakieś boty z jakimiś żalami..
- Konsole nowej generacji
-
Konsole nowej generacji
Ja tam się w ogóle nie nastawiam na nic szczególnego.. ale jeśli już to raczej pokażą coś real-time.. tylko bardziej stawiałbym na jakieś demko techniczne.. czy jakies teasery z fragmentami wstawek z jakiejś gry. Rendery dzisiaj nie mają sensu.. w dodatku może drugi raz nie będą chcieli narobić sobie wiochy jak z renderami KZ2 i Motorstorma.
- Konsole nowej generacji
-
Konsole nowej generacji
Jeśli chodzi o zasadę działania to Kinectowi do EyeToya 100x bliżej niż Move'owy do Wiilota (co innego efekt działania). Patetny składa się też "na wszelki wypadek" lub po to aby później móc czerpać z tego korzysći np. od firm trzecich które zechcą wykupić licencje na taki patent.. lub co bardzoij prawdopodobne.. aby móc kogoś później podac do sądu o wykorzystanie patentu bez zgody Zgapione z N gry...? To będzie chyba to ostatnie Battle Royale.. ale więcej mi do głowy nie przychodzi. Przy czym takie elementy znajdą się w związku z każdą firmą wiec takie durne jechanie po Sony.. jest durne Poza tym to nie ten temat bo to zaraz znowu zacznie zmieniać się w CW...
-
Platinum Club
Sleeping Dogs - 3 Właściwie jedyna przeszkoda to.. konieczność powtarzania misji do nabicia expa Triady. Słabo jest to zbalansowane.. dla policji max lvl wchodzi bez problemu na kilka misji przed końcem a dla triady trzeba je jeszcze powtarzać po ukończeniu głównego wątku.. To tak dla informacji.. bo nie jest to też jakieś szczególnie trudne.. ot po ukończeniu gry mamy więcej kombinacji i tym samym wpada więcej expa (tzn łatwiej nabić te "trójkąciki, za które mamy premie do lvl).
-
własnie ukonczyłem...
Sleeping Dogs Zacytuję Figaro.. bo napisałbym prawie to samo... i dodam coś od siebie.... Na plus przyjemny system walki, nienajgorsza grafika i dosyć stabilny framerate. Na minus.... czerstwe stacje radiowe (które w dodatku działają ułomnie...), jest raptem kilka fajnych utworów.. do tego w(pipi)iające reklamy, w których gadają po chińsku (cink hua ja.. aja ja... i napier... tak jak z karabinu przez minutę...) Nienajlepiej działą GPS, i taxi (dla taxi da sie zaznaczyć tylko ułamek z góry przewidzianych lokacji). Sama mapa tez nie jest zbyt dobrze zrobiona. Czarnym kolorem oznaczone są ulice, parkingi, małe ścieżki między budynkami.... i różne przejścia nadziemne.. przez co nie raz można zostać wprowadzonym przez nią w błąd). Na koniec jeszcze raz... czerstwy model jazdy. Grafika: 7+ Udźwiękowienie: 7+ Ogólnie: 8=
-
Konsole nowej generacji
Ja grałem, i co? I też uważam, że DS3 jest lepszy od pada X'owego. Co nie znaczy, że jest idealny! L2/R2 mogłyby być wygięte w drugą stronę (przy czym nie przeszkadza mi to tak, jak niektórym tutaj).. ale jeśli idzie o sposób w jaki działają to jest lepszy od rozwiązania w X'ie (chociaż też mógłby być trochę poprawiony). Gałki wypukłe/wklęsłe? - nie mam specjalnie zdania.. żadna opcja mi nie przeszkdza.. chociaż jednak lekko skłaniałbym się ku wypukłym. Ułożenie gałek zdecydowanie symetryczne. W sumie mogliby jednak zwiększyć nieco szerokość pada tak, aby niemożliwe było stykanie się palców jak wychylimy obie gałki do środka. Ostatnia kwestia raczej byłaby naprawiona jeśli rzeczwyście dodany bedzie touchpad.
-
Trofea
Dziwna sprawa.. coś sie u mnie zwaliło z listą trofeów jak mam właczoną grę. Chodzi o to, że nie działa grupowanie na podstawowe trofea i DLC. Normalnie jak jestem na "sucho" w XMB wszystko działa jak trzeba ale podczas gry wszystkie trofea danego tytułu są w jednym folderze. Nie działa "kwadrat" ani wybranie ręcznie grupowania z menu (pod trójkątem).
-
PlayStation Plus
@ Emtebe & Olsen Aaaa... to nie wiedziałem.. jakoś nie zwróciłem wcześniej uwagi W takim razie nie wiem o co chodzi w tym wypadku z tym "na wyłączność"... ale i tak wydaje mi się, że nie będzie to działać bez plusa. e: Zainstalowałem i sprawdziłem - jest termin ważności dla SD, pokrywający się z końcem PS+
-
PlayStation Plus
Jesteś do tego przekonany? Mi się wydaje (w sumie to jestem praktycznie pewien), ze "na wyłączność" oznacza po prostu to, że obecnie tylko właściciele PS+ mogą pobrać tą grę a do kupienia dla wszystkich będzie dopiero za jakiś czas.
- Konsole nowej generacji
-
Konsole nowej generacji
Ja osobiście już przyjamniej rok temu myślałem nad umieszczeniem na DualShocku touchpada.. tylko zastanawiałem się czy lepiej byłoby go wsadzić na wierzchu czy na spodzie. Tak, czy inaczej wydaje mi się, że jest to bardzo realne.. i w sumie byłbym jak najbardziej za. Podobnie jak za możliwością nagrywania obrazu i robienia screenów w KAZDYM momencie.
-
Niusy
Zapraszam do odwiedzenia (albo odwiedzania ) mojej strony internetowej. Nie ma tam jeszcze zbyt dużo zawartości ani możliwości.. ale to dopiero początek.. a niestety robie to bez niczyjej pomocy i nie mam z tym doświadczenia więc jakieś porady byłyby mile widziane. Tylko uprzedzam, że dopiero zaczynam i nie wiem jeszze jak zrobić wiele różnych rzeczy... http://autokatalog-polska.cba.pl/
-
Konsole nowej generacji
Na żadne cuda nie ma co liczyć.. ale jeśli nowe konsole miałyby na premierę kosztować jakies 2000-2500 zł (i zakładająć, że jednak byłaby to cena poniżej kosztów produkcji) mogłyby być adekwatnie mocniejsze niż obecne konsole w dniu premiery (głównie mam na myśli PS3). Rzecz w tym, że na cenę PS3 (i koszt produkcji) ponoć najbardziej wpływał Blu-Ray. Dzisiaj ten napęd nie jest już niczym nowym. więc nie będzie tak windował ceny. Dlatego też będzie można to zrekompensować lepszymi innymi podzespołami. Inna sprawa, że pewnie niestety Sony i M$ będą celować w przedział 1500-2000zł. Porównywać do PC nie ma specjalnie sensu bo ten teoretycznie może być zawsze mocniejszy niż nawet najnowsza konsola.. w końcu tam nic za bardzo nas nie ogranicza poza kosztami. Jest jeszcze kwestia rozdzielczości. Starsze konsole zawsze zaoszczędzały sporo mocy obliczeniowej na ucinaniu rozdzielczości. PSX to głównie 320x240 lub nieco wyżej... bardzo rzadko było to 640x480. PS2 też głównie przedział ~500x375-640x480. Czasem pewnie i niżej.. wyjątkami były gry, które chodziły w pełnej PALowej rozdzielczości (720x576). Bardzo nieliczne przypadki obsługiwały też progressive scan. Lepiej było z pierwszym Xboxem, ale tutaj jednak też standardem było 640x480-720x576, co nijak miało się do standardów na PC. Obecne konsole ze względu na przejście na TV obsługujące HD nie mją już tego komfortu.. jednak też mają akurat nieudolne GPU, które słabo radzą sobie z wysokimi rozdzielczościami (szczególnie seria 7 GF, na której bazuje GPU w PS3).
-
God of War: Wstąpienie
demo gow3 chodziło w 30-40 fps. Full gow3 chodził w 40-50fps i wyglądał o wiele lepiej i miał lepsze aa od dema. Na Eurogamerze jest nawet porównanie dema z fullem: http://www.eurogamer...tail-blog-entry W tym tekście o najnowszej części spekulują, że tak samo będzie z fullem GoW:A bo demko to nie jest najnowszy build. Ja tam bym się na to nie nastawiał. GoW 3 to była ich pierwsza produkcja na PS3 (nie liczę ew. wspólpracy przy gierkach z PSN) i wtedy silnik itd. były jezcze ciągle w trakcie tworzenia. Teraz gra chodzi już raczej na gotowym silniku.. najwyżej lekko zmodyfikowanym więc jeśli jakies różnice będą.. (demo --> full) to raczej niewielkie.
-
God of War: Wstąpienie
GoW 3 chodził zazwyczaj w przedziale 40-50fps.. ale to i tak średnio 10fps więcej.
-
Aktualizacje forum - pytania i komentarze
Ale ten temat w graczpospolitej akurat nie został stworzony do tego aby dyskutowac o róznych grach.. tylko po to aby ktoś po ukończeniu jakiejś gry podzielił się z innymi swoją opinią (taka mini recenzja). Moim zdaniem nie koliduje on w żaden sposób z tematami o konkretnych grach. Co do reszty się zgadzam... Takie zmiany wymagałyby przyzwyczajenia.. ale to ryba.. Zresztą cała unifikacja to też nie taka łatwa sprawa.. raczej nie byłoby opcji aby połączyć już istniejące tematy... musiałyby one zostam tam, gdzie są obecnie... a jedynie nowe tematy o grach multiplatformowychh byłyby zakładane w nowym, wspólnym dziale.
-
Aktualizacje forum - pytania i komentarze
Z tymi multiplatformamai w jednym dziale pomysł jest niby dobry.. ale realizacja może już nie być taka cudowna. Niestety skutki takiego połaczenia mogą być różne. Plusy są oczywiste.. ale nie zapominajmy o minusach... fanboyach. Niestety ale wydaje mi się, że w takiej sytuacji znajdą się trolle, które będą robić trzode w takich tematach. ps. Nie bardzo wiem o co Ci chodzi w tym zdaniu: "[...]do tego doszedł temat "właśnie ukończyłem" w Graczpospolitej gdzie userzy piszą zamiast w temacie o grze i dyskusja się dalej nie toczy."
-
Konsole nowej generacji
Mówisz, że taki sprzęt kosztuje dziś ok 2000zł.. Weź pod uwagę to, że te konsole będą raczej kosztować koło 2000zł.. i będzie przynajmniej za jakies 9-10 miesięcy. Poza tym zakładając sprzedaż po kosztach lub nieco poniżej.. podzespoły mogą być faktycznie warte nawet ponad 2000zł. W dodatku nie porównuj kosztów jakie ponosi producent konsol do tych, jakie ponieść musi zwykły klient (strzelając.. powiedzmy, że Sony/MS podzespoły warte dla nas 2000zł kupuja po 1500zł).
-
Gran Turismo 5
Ostatnie 2 trailery ujawiniły 3 trasy, których nie ma w GT5. Willow Springs (C7), Apricot Hill i Seattle Circuit (NSX). Ciekawe czy to element jakiejś aktualizacji do GT5.. DLC.. czy może GT6...
- Konsole nowej generacji