Skocz do zawartości

Yap

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yap

  1. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pytanko: czy opłaca się robić testy w kontekście tego co dostaniemy za ich ukończenie? Kompletnie nie używam ziółek (jedynie przy walkach z bossami) i drażni mnie troszkę śmierć kiedy załatwiłem ich już chyba z 60ciu. I jeszcze jedno: czy jest jakieś miejsce, żeby nastukać sobie esencji do oporu? Nie mam tu na myśli Tests of Valor ...
  2. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    http://www.psxextreme.info/index.php?s=&am...t&p=1552676 14 chapterów jest. Bierzesz łańcuchy z ostrymi końcówkami i ładujesz Ut do bólu. Ot i cała filozofia .
  3. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta gra zaczyna mnie bardziej wkur$#@ć niż bawić. I nie mówię tu o poziomie trudności czy spamowaniu projectaili przez przeciwników...chodzi o zwolnienia na Mentorze. No kuźwa jak można wypuścić taki niedorobiony produkt? Zwolnienia i nagłe przyśpieszenia wyprowadzają mnie z równowagi, a szczególnie w momentach kluczowych, od których zależy być albo nie być w starciu. Ehhh...no coś nie halo... Mentor jest umownie prosty, ale trzeba wykorzystywać co się ma. No i OT kiedy tylko się da. Projectile wrogów wkuźwiają na maxa :wkurzony: .
  4. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co to znaczy w dowolnym momencie? Tylko przy ładowaniu stanu gry. W Black'u również jest taka opcja ale nie trzeba za każdym razem wybierać tylko zatwierdzony raz strój jest ładowany przez konsolę domyślnie. Nie miewam huśtawek decyzji. Ten zostanie już na dłużej 8) .
  5. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i to jest naprawdę fajne. Jedynym błędem moim zdaniem jest konieczność wyboru stroju po każdym załadowaniu stanu gry. No coś nie halo...
  6. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Autentycznie Yap pierwszy raz spotykam sie z takim zarzutem wobec gry wideo - zbyt efekciarska. ;] Jak dla mnie to im efektowniej tym lepiej, a niech Ryu siecze, tnie i wyrzyna na miliony i jeden sposobów, ja tam nie mam nic przeciwko. :] Jestem zwolennikiem prostoty i stąd moja uwaga. Spokojnie, moje zdrowe/niezdrowe przyzwyczajenia z NGB dają znać o sobie i tyle. Podoba mi się UT kosy i Talon's Claws. Największym jednak upiększeniem gry są OT kosą. No kuźwa, masakra.
  7. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobrze wiedzieć. Będę miał jakiś punkt odniesienia kiedy przyjdzie czas. Problemem może być sprowadzenie go na glebę. Kolo lubi sobie polatać i fireballami naparzać.
  8. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dziś miałem przypadek, który jest w zasadzie jednym ze znaków rozpoznawczych (oprócz poziomu trudności 8) i zacinania się gry na Mentor'ze i Master Ninja <_< ). Mianowicie: odciąłem bodajże 10 chłopa jakąś kończynę i...wykonałem OT na wszystkich z rzędu. Mówię Wam jak to wyglądało. Dobicie, dekapitacja, dobicie, wjazd przez plecy, dobicie, wbicie ostrza w mostek czy w gardziel i chlas o glebę. Niesamowite akcje można wyczyniać. Na początku byłem troszkę zdegustowany efekciarstwem UT, ale po jakimś czasie można się przyzwyczaić. Szczególnie jeśli złapie się na nim dwóch lub trzech przeciwników. Bossowie na wyższych poziomach trudności mają sługusów tylko na początku. W momencie kiedy wyrżnie się wszystkich można już spokojnie zająć się bossem. Wydatnie pomagają w rozwałce bo ich esencję można wykorzystać by zUTylizować "szefa" . Polecam. Niezmiernie ułatwia sprawę. Gdzieś wyczytałem również, że można kontrować co niektórych bossów. Sam tego jeszcze nie sprawdzałem, ale może ktoś już spróbował. Ponoć walki są o wiele krótsze i łatwiejsze implementując ten element w potyczce.
  9. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wystarczy skakać we wszystkie strony...albo walić ninpo. ...albo trzymać się cały czas blisko i -> YYYY podwójnymi katanami. Combo czyni cuda. Niestety nie miałem już zielska i tak musiałem sobie radzić. Sposób naprawdę skuteczny.
  10. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zaraz mnie kur%^$a strzeli. Ułatwieniem są shurikeny, które można zapodać na każdego przeciwnika co daje nam czas na dojście do kolesia, ale kiedy masz w sobie ze 6 explosive shurikens to tylko puścić pada i czekać na zgon. PotM jest naprawdę fajny, wpienia mnie tylko kontrast między poziomem trudności. W jednym momencie ciachasz całe gromady wesołych ninjasów i wszystko jest ok by w następnym zostać zaciukanym przez jednego delikwenta. Nie ma równowagi ce(pipi)ącej NG/B.
  11. Yap odpowiedział(a) na Yap odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hmm, jeden ze sposobów to zacounterowac ich jakimś większym mieczykiem, np. Dabilahro czy DDB. Sigma ma to do siebie, że strategie na Berserkery są troszkę inne. Zawsze możesz spróbować ściany i kroić ich odgórnie Dabi, ale nie jest to tak dobre jak counter attacks.
  12. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
  13. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie ekscytuj sie wynikami Yap, gra ma "glitch" który przy odrobinie samozaparcia pozwala w odpowiednich miejscach nabijac chore ilosci karmy; dopoki nie wypuszczą patcha wszystkie wyniki mozna se wsadzic. :] Ozi, ciężko jest określić co jest dobrym wynikiem, co nie ponieważ nie ma jeszcze wyznaczonych jakichś norm, pułapu itd. Daleko mi do ekscytacji. Sam zauważyłem i użyłem kilku safe points. W zasadzie przejście gry i tak jest sukcesem. PotMN będzie jednym wielkim wku%#$m. Kolesie z rakietnicami doprowadzają mnie do szału. Nie ma jednego miejsca, do którego nie trafiłyby ich pociski. Chapter 2 już pokazuje pazury. Jak tak dalej pójdzie to dostanę apopleksji.
  14. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Panowie, na bossów (nie wszystkich) używajcie podwójnych katan. ->YYY robi taki damage, że pozamiatane w bardzo niedługim czasie. Bardzo przydatne jest również combo 360Y i Y pod koniec sekwencji. Kolesie padają jak muchy. Podajcie lokalizację klucza do challenge'y. Za pierwszym razem przechodziłem grę bez nich. Nie miałem pojęcia jak je aktywować.
  15. Yap odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Ogólne
    ->YYY przy użyciu Claw'a i Fang'a z bossów robi miazgę. Bardzo polecam! Zedonius padł dziś w dwadzieścia parę sekund, Alexei to samo, druga forma Archfiend'a miażdżyła mnie dopóty dopóki nie wziąłem w łapę właśnie miecza Genshin'a i Dragona.
  16. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Walczę teraz na Path of the Mentor i jest umownie trudno. Przy bossach bardzo pomagają sługusy bo można ich esencję wykorzystać do UT, które zabiera czasem nawet 2/3 energii. Troszkę drażnią wszędzie rozsiani bombardierzy, ale jakoś prę do przodu. Mój wynik na PotW 22 1xx xxx, czyli całkiem nieźle jak na pierwszy raz. Przesadzałem z kosą używając ją na wszystko co się rusza, a wiadomo, że UT zmiata kilku na raz. Jak Wam idzie chłopaki?
  17. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z przybytku rozpusty Ninja Gaidenowej - Iberians NG Realm. Ale są też na YT. Poszukaj stronki Shinobier'a i znajdziesz raz dwa.
  18. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak sobie lookam filmiki Shinobier'a i zastanawiam się jak on może sprawiać, że to wszystko wygląda tak prosto. Alexei w kilkanaście sekund, to samo Volf czy Zedonius. Masakra... Trzeba się naprawdę przekonać do Claw'a i Fang'a. Broń ma niesamowity damage na bossach. Poza tym należy obadać i przyswoić sobie wszystko co pomoże przejść wyższe poziomy trudności. Jakiś Japończyk pchnął oficjalnie jako pierwszy Way of the Master. Szybko się kolo ogarnął...
  19. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kosa - ulubiona broń. Starcia w chapter'ze 10tym lecą jedno za drugim. Czasem jest za wolna przy wyprowadzeniu combosa, ale jak już się rozbuja to wszystko fruwa. Jęki i wrzaski ofiar rekompensują brak szybkości (choć jak na tak wielką broń i tak nieźle się tym macha). Bestiariusz nieźle się rozrósł. Teraz dopiero jest w czym wybierać .
  20. Yap odpowiedział(a) na zajman odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    To samo tylko wersja na X'a 360 (podejrzewam, że nie ma różnic).
  21. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Alternatywa
    Płyty Around the Fur nie sposób nie mieć. Kolejne dokonania (White Pony) niosą rozrzedzone riffy i bardziej liryczne (choć bez przesady) wokale. Dobre choć nie tak jak drugi krążek Def'ów.
  22. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bossowie jak na razie są na dwa razy najwyżej. Troszkę drażni niemoc w niektórych momentach bo nie wiesz co się dzieje i jest się punktowanym, ale nie jest źle w momencie jak już obczaisz o so chosi.
  23. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kuźwa ale ze mnie burak...już idę sprawdzić. Ale swoją drogą skoro lewa gałka odpowiada za kąt kamery tooo...czegoś tu nie łapię . EDIT:
  24. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie mam dość OT'ów. Złapałem się na tym, że szukam jak by tu kolesia złapać od tyłu. Moja ulubiona forma OT - dekapitacja klęczącego ninjasa. Coś pięknego. Ciekaw jestem limitów czasowych do zgarnięcia pełnej puli punktów za chapter. Żeby dostać maxa za kille trzeba rozwalić wszystkich kolesi w poziomie. Trzeba mieć wszystkie sloty ninpo zapełnione i ileś tam esencji, żeby dostać za nie maksymalną ilość punktów. Wyniki nie będą już tak uwarunkowane wiedzą o grze jak to było w przypadku NGB. Teraz to przede wszystkim comba i techniki specjalne. Mam nadzieję, że nie będzie zbyt dużej rozbieżności.
  25. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja nie narzekam na żadną grafikę czy cokolwiek. Czasem po prostu drażni mnie kamera, która sztucznie podnosi poziom trudności. Grając kontrami, OTami i UTami można się przebijać przez kolejne hordy bez problemu, ale jak Ci nagle kolo gdzieś zza kamery wyskoczy to nie wiesz jak kląć. O! I jeszcze jedno - NIE MOżNA MANEWROWAć KAMERą PODCZAS łADOWANIA UT!! Kuźwa, z tym troszkę przesadzili... Bossowie mają swoje słabe punkty (np. zginąłem dziś dwa razy na tym srebrnym węgorzowatym porypańcu tylko po to by skumać jego schematy i rozwalić go w try miga), przeciwnicy swoje denerwujące ataki, a Ryu wywija takie młyńce, że bania mała. Troszkę się robią teraz schody, ale może dlatego, że nie używam tego leczniczego zielska. Jakoś nawyk z NGB mi został. Jedynie przy bossach schodzą dwie czy trzy. Gramy dalej czy idziemy spać? Muehehehe, ja tam wyciągam miecz ... .