Skocz do zawartości

Yap

Użytkownicy
  • Postów

    4 417
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Yap

  1. Yap

    Ninja Gaiden 2

    Ok. Stoisz, kręcisz gałą (niekoniecznie pełny obrót) i wciskasz Y (przytrzymujesz ). Ot i cała filozofia. Rzecz jasna musisz mieć broń, która posiada w swoim wachlarzu ruchów ten manewr i musi być zupgrejdowana co najmniej na drugi lvl. Jest jeszcze możliwość (pisałem o tym wcześniej) zrobienia tzw. on-landing charge czyli podczas skoku kręcisz gałką i tuz przed wylądowaniem wciskasz Y.
  2. Yap

    Ninja Gaiden 2

    Rozumiem, że masz kosę. Ja rozwaliłem go tak: stanąłem sobie w przejściu (ale nie na tyle, żeby Cię sięgnął) i ładowałem UT, w odpowiednim momencie puszczałem )BARDZO WAżNY JEST TIMING!!!) i odskakiwałem do tyłu. Bardzo szybka walka i nie traci się energii. Rex pisał coś o Lunarze lecz w moim przypadku się nie sprawdził. Robiąc 360UT Ryu wychodził z sekwencją za pomieszczenie, w którym sie schowałem i w konsekwencji robalek mnie zjadał na przekąskę. Pchnąłem kolejny test. Drażniące strasznie były latające smoki, ale uporałem się najpierw właśnie z nimi i dalej to już spacerek. Nie ładowałem pełnego UT Lunarem tylko pierwszy poziom, który zabija smoka na miejscu. Uniki przed fireball'ami, UT1 i znów to samo. W momencie kiedy pozbyłem się żółtych kreatur zmieniłem broń na Scythe i pojechałem z robotami jak z pier.dołami. Jeśli wyskakują dwie skrzynki dobrze jest wyekwipować Lunara lub Flails'y. W jednej z nich mogą być rybki, a nie ma nic bardziej denerwującego niż zgon po zaliczeniu ToV'a. Mam troszkę pod górkę bo przechodzę je po raz pierwszy i dopiero na Mentorze. Jedynym, z którym nie chciałem się użerać to pierwszy. Darowałem sobie. Pytanko: czy ja coś przeoczyłem, czy po walce z tym robalem w ch9 jest jakiś ToV ? Właśnie wyczytałem w poradniku Marka.
  3. Yap

    Ninja Gaiden 2

    Ha! Bio Culke jak zwykle w formie. Jest gdzieś również jego vid gdzie rozwala tego sub-bossa z 3ego chyba chapter'a również nohurt. Kilka razy doradzał mi przy KRach. Uwielbiałem oglądać jego wypociny z Black'a. Holendrzy mają grupkę całkiem dobrych zawodników. Hmm, wydaje się być prosty c'nie ? Trzeba mieć na względzie wszystko co pokazuje. Nawet przy biciu gry na PotM. Dziś go pchnąłem, ale ile się nawściekałem...XXYY Lunarem jak zwykle się sprawdziło znakomicie. Testy z kosą są bez większego bólu do przejścia. Denerwował mnie tylko ToV w 8mym chapter'ze. Czerwone smoki krzyżowały troszkę moje plany. Jestem teraz w podziemiach i walczę z tym przerośniętym robalem. Na PotW kolo był prosty do bólu, ale na Mentorze nie potrafię już spamować UT. 360UT Lunarem wyrzuca Ryu z jamy i kolo mnie łapie...po sprawie. Jest jeszcze Kusari-Gama, ale ona nie robi takiego damage'u jak Lunar. Spróbuję jeszcze dziś kosą.
  4. Yap

    Ninja Gaiden 2

    Ćśśśśśś...wszystko jest w drodze. Nie zapeszajmy, ale idzie świetnie . EOT
  5. Yap

    Ninja Gaiden 2

    Mieliście rację, Volf jest śmiesznie prosty. Już ci kolesie po nim więcej problemów mi przysporzyli bo rzucali kawałkami swoich pobratymców. Generalnie z Lunarem wszystko przebiega spokojnie i przyjemnie. Dziwią mnie troszkę takie rozbieżności w poziomie trudności rozwałki bossów. Wodny smok prócz tego, że nie potrafię sterować Ryu jak jest w wodzie, był znacznie trudniejszy. No nic. Lunar rozwala wszystko na swej drodze i rozgania hordy aż miło. Szczególnie 360UT1. Miażdży...
  6. Yap

    Automat czy manual?

    Dla nie bez różnicy, ale wybiorę następnym razem automat dla czystej wygody. Prędkości zbytnio nie lubię, do automatycznej skrzyni zdążyłem się przyzwyczaić i rozleniwić na tyle, żeby jednak nie musieć machać drągiem w mieście.
  7. Yap

    Ninja Gaiden 2

    Jakiś dobry sposób na 3ci ToV hmm? Bo już mam pomału dosyć. Mam na myśli ten przed walką z wodnym smoczkiem.
  8. Yap

    Ninja Gaiden 2

    Generalnie należy wykorzystywać wszystko co się ma. W każdej odsłonie NG są tzw. hiding spots więc nie ma się co partolić i je wykorzystywać.
  9. Ta...najlepsze są jednak akcje gdzie chcesz zrobić jednak wślizg, a robi go kolo którego nawet na ekranie nie ma. To samo jest w 2008mce. To dopiero żenada. I te porypane zatrzymywanie się po prostopadłym podaniu. Ehhh...
  10. Yap

    Ninja Gaiden 2

    To ninpo, o którym piszesz, jest dobre na szybkie zbijanie energii bossów. Ma podobne zastosowanie niczym Firewheels w NGB. Mianowicie: jeśli jesteś w trakcie rozwałki bossa i załączysz to ninpo to w połączeniu z combem powinno zabrać kolesiowi baaardzo dużo life'u. Dziś sobie troszkę pograłem i rozwaliłem Alexei'a za pierwszym razem. Zupgrade'owałem Lunara na 3ci level i combo XXYY dokonało bardzo szybkiej destrukcji koziołka. Można bez problemu pchnąć kolesia bez używania ziółek, ale nie miałem już dziś cierpliwości się z nim partolić. Fakt faktem, Lunar bardzo dużo ułatwia. Nie wiem czy macie to samo odczucie, ale Izuna Drop właśnie tą bronią potrafi być trudna. C1Rex, to nie jest komentarz skierowany do Ciebie .
  11. Yap

    Ninja Gaiden 2

    Lubię NGII, ale nie mam takiego piźd^$elca na jego punkcie jak w przypadku NGB. Są naprawdę ciekawe rozwiązania, coś co wydawało się abstrakcyjne i nie do przejścia okazuje się być łatwiejsze niż się myśli, bossowie są jak to na NG przystało trudni...tylko jakoś nie ma się ochoty użerać z projectile'ami. Tego jest zdecydowanie za dużo w porównaniu do starć bezpośrednich. Można to było lepiej wyważyć.
  12. Yap

    Ninja Gaiden 2

    360UT to nic innego jak zakręcenie lewej gałki o 360 stopni i wciśnięcie Yka. Później, w zależności który stopień UT zdążysz naładować, numerujesz je 1 lub 2...i tyle. Tzw. on-landing charge to natychmiastowe wciśnięcie Yka jeszcze przed lądowaniem (np. po skoku, ważny jest timing). W zależności od tego jaką esencję mamy koło siebie można wykonać tzw. instant UT, czyli natychmiastowe naładowanie UT zaraz po wykonaniu on-landing charge (można również wykonać wersję 360, czyli jeszcze przed lądowaniem zakręcamy gałą i wciskamy Y). Szczerze? Uczcie się tych technik.
  13. Yap

    Ninja Gaiden 2

    Szpony, zabij jednego ninjasa, wykorzystaj pozostałą po nim esencję na spidy'ego i po krzyku. Możesz również zacząć tą walkę od ładowania UT. Oszczędzi Ci wielu nerwów.
  14. Yap

    Ninja Gaiden 2

    Rex ta filozofia jest...piłeś coś ?? Faktem jest, że należy bronić się przed ziołami/apteczkami jak najbardziej. Kupno tychże blokuje rozwijanie broni itd. Czasem jednak (brak skill'a) nie idzie nie użyć jednej/dwóch. Szczególnie na bossach. Po solidnym opanowaniu mechanizmów rządzących NGII nie będę w ogóle używał "apteczek" .
  15. Yap

    Ninja Gaiden 2

    Ucznia nawet nie tknąłem, ale pewnie wynika to z faktu, że gram w NGII znacznie rzadziej niż było to w przypadku NGB. Ot dla podtrzymania sprawności w paluchach . Master Ninja pewnie pęknie za jakiś miesiąc/dwa, ale jakoś nie ma już entuzjazmu jaki był na początku przechodzenia gry. Najtrudniejszym bossem był dla Mnie Dagra Dai, ale tylko dlatego, że nie znałem na niego sposobu i ciąłem jak popadnie nawet ładując UT Kusari-Gamą. Teraz kiedy wiem czego i jak używać (kosa) będzie pewnie łatwiej. Martwi mnie tylko, że nie będzie mi się chciało oglądać napisu Game Over zbyt często.
  16. Yap

    Strategie NG II

    No pewnie. Owszem, Lunar się świetnie sprawdza, ale to właśnie DSa używam do większości walk. Generalnie na Mentorze combo YYYY daje radę nieziemsko. Te fioletowe i latające stworki zazwyczaj się w ogóle nie bronią przed nim. Poza tym...Flying Swallow (wersja up-grade ) przeprowadza czasem dekapitację na miejscu...o ile trafi rzecz jasna . Preferencje są różne, jednym pasują szpony, innemu DS, a jeszcze jednemu (i to jest udokumentowane filmami) Kusari-Gama. Świetnie zagarnia większe grupy kolesi, a UT jest strasznie zamaszyste. Tak np. rozwalam worm'a w którymś tam chapter'ze. Ładuję UT i czekam na kolesia. Proste jak drut, nie traci się energii.
  17. Yap

    Ninja Gaiden 2

    No właśnie...znikający bossowie. Miałem tak z Flaming Armadillo (czy jakoś tak). Rozwaliłem kolesia, OT, a ten pajacyk się niewidzialny zrobił. Później już nie widziałem ani Ryu, ani jego, tylko planszę. Ten zaś postanowił mnie przeżuć i był Game Over. Nie wiem...dla mnie to jest śmieszne jak na zdobycz techniczną 21ego wieku. Gra była lekko przyśpieszona, moim skromnym zdaniem, ze względu na sytuację panującą w Tecmo. Edit: Na potwierdzenie słów C1Rex'a... http://pl.youtube.com/watch?v=o-9IPFzPoVY http://pl.youtube.com/watch?v=ZbplTjick4E
  18. Yap

    Ninja Gaiden 2

    No proszę, ja nawet nie wiedziałem o tym sposobie. Za każdym razem załatwiając jednego używałem ninpo. Thanxy za info .
  19. Yap

    Strategie NG II

    Święte słowa. Kiedy tylko są dostępne jakieś hiding spots - wykorzystywać je!! Cofnąć się nawet kawałek drogi, ale umożliwia to wybieranie przeciwników pojedynczo. Bardzo przydatna strategia (dlatego te dwa posty znalazły się tutaj Rex :wink1: ).
  20. Yap

    Ninja Gaiden 2

    Przechodzę sobie powolutku Mentor'a i to co pisze Rex to prawda. Lunar sprawdza się niesamowicie. Skuteczny w zagarnianiu większej liczby wrogów, troszkę luzu gwarantuje (szczególnie przy starciach w ciasnych pomieszczeniach gdzie widzisz tylko skrzydła Fiendów albo rakiety). Dotarłem do drugiego testu i...był niewspółmiernie prostszy od pierwszego gdzie projectile kasują cię raz dwa. Zda się odpoczynek od tej gry.
  21. Yap

    Ninja Gaiden 2

    Pytanko: czy opłaca się robić testy w kontekście tego co dostaniemy za ich ukończenie? Kompletnie nie używam ziółek (jedynie przy walkach z bossami) i drażni mnie troszkę śmierć kiedy załatwiłem ich już chyba z 60ciu. I jeszcze jedno: czy jest jakieś miejsce, żeby nastukać sobie esencji do oporu? Nie mam tu na myśli Tests of Valor ...
  22. Yap

    Ninja Gaiden 2

    http://www.psxextreme.info/index.php?s=&am...t&p=1552676 14 chapterów jest. Bierzesz łańcuchy z ostrymi końcówkami i ładujesz Ut do bólu. Ot i cała filozofia .
  23. Yap

    Ninja Gaiden 2

    Ta gra zaczyna mnie bardziej wkur$#@ć niż bawić. I nie mówię tu o poziomie trudności czy spamowaniu projectaili przez przeciwników...chodzi o zwolnienia na Mentorze. No kuźwa jak można wypuścić taki niedorobiony produkt? Zwolnienia i nagłe przyśpieszenia wyprowadzają mnie z równowagi, a szczególnie w momentach kluczowych, od których zależy być albo nie być w starciu. Ehhh...no coś nie halo... Mentor jest umownie prosty, ale trzeba wykorzystywać co się ma. No i OT kiedy tylko się da. Projectile wrogów wkuźwiają na maxa :wkurzony: .
  24. Yap

    Ninja Gaiden 2

    Co to znaczy w dowolnym momencie? Tylko przy ładowaniu stanu gry. W Black'u również jest taka opcja ale nie trzeba za każdym razem wybierać tylko zatwierdzony raz strój jest ładowany przez konsolę domyślnie. Nie miewam huśtawek decyzji. Ten zostanie już na dłużej 8) .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...