Skocz do zawartości

lothronik

Użytkownicy
  • Postów

    428
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez lothronik

  1. Wersję pudełkową na PC/PS4 z kartami do gwinta można zamawiać na cdp.pl. https://cdp.pl/wiedzmin3-serca-z-kamienia?mc_cid=d5f3a8233d&mc_eid=f4f729bef3
  2. lothronik

    Dark Souls III

    Trochę dłuższy gameplay od IGN.
  3. Też nie mogłem znaleźć tego jadu, nawet jak spotkałem jakieś przypadkowe krabopająki to z nich nie wypadł. Jad pozyskałem w końcu podczas jednego ze zleceń na Skellige, właśnie na krabopająka, ale niestety nie pamiętam jak się nazywało.
  4. Wyśmienity Puszczyk ma tę właściwość, że jeśli użyjemy go/mamy aktywnego w nocy to czas jego działania nie leci i jest aktywny aż nie nastanie dzień. Jest o tym wspomniane w opisie tego eliksiru. Więc nie jest to bug
  5. Tak. ---
  6. Właśnie jestem po... Co tam się działo. Epickość wylewająca się z ekranu. Naprawdę jest mi smutno, że już zaraz kończę tę wspaniałą i piękną grę.
  7. lothronik

    Ratchet and Clank Redux

    Z tego co widzę będzie to zupełnie nowa gra, a nie remake pierwszej części.
  8. Black Ops III pojawi się też na PS3 i X360 w nieco okrojonych wersjach - np. zamiast 4-osobowego co-op'a będzie 2-osobowy. https://blog.activision.com/community/games-blog/call-of-duty/blog/2015/06/09/call-of-duty-black-ops-3-is-coming-to-xbox-360-and-playstation-3
  9. Z tego co wyczytałem to sytuacja wygląda tak, że questy wyszarzone i czerwone domyślnie nie dają doświadczenia w ogóle. O ile zrozumiałbym to, że quest przeznaczony na 2 poziom doświadczenia dla postaci na 15 poziomie to rzeczywiście kaszka z mleczkiem, tak nie rozumiem dlaczego questy czerwone nie dają doświadczenia - wszak gra powinna wynagradzać za to, że udało nam się ubić przeciwnika teoretycznie o wiele trudniejszego. Natomiast bug, który niestety dotknął także mnie, dotyczy nieprzyznawania doświadczenia za zadania zielone, zarówno fabularne jak i poboczne, ale nie za wszystkie. U mnie sytuacja wygląda na chwilę obecną tak, że mam 15 poziom i zadania fabularne ulokowane w Novigradzie. Wczoraj wykonywałem jeden z nich, dość długi i złożony, przeznaczony dla poziomu 12. Dopiero pod sam koniec zadania, po rozmowie z ostatnią postacią, zorientowałem się, że nie dostałem za niego żadnego doświadczenia - nie tylko w trakcie, ale i na sam koniec. Doświadczenie podczas zadania otrzymałem tylko za zabijanie przeciwników, ale były to śladowe ilości, jak zwykle. Z ciekawości sprawdziłem czy błąd dotyczy wszystkich zielonych zadań czy tylko niektórych i o dziwo nie wszystkich - wykonałem na szybko jakieś zlecenie wiedźmińskie dla poziomu 15 i bez problemu zgarnąłem 300 XP. Na szczęście w tym tygodniu ma pojawić się patch, który rozwiąże problem z doświadczeniem za zielone zadania. Ja do czasu łatki wstrzymam się z zadaniami fabularnymi, szczególnie, że i tak wyjeżdżam w środę na kilka dni i na spokojnie powrócę do gry, kiedy już załatają problem doświadczenia. A na razie zajmę się znakami zapytania i zleceniami, z którymi wszystko - jak się wydaje - jest w porządku.
  10. Mam podobną sytuację. Podjeżdżam do znaku zapytania, gdzie trzeba odbić teren, aby ludzie do niego wrócili, a tam... ludzie już są, a przeciwników oczywiście brak. Niestety, nie pozbędę się pewnie tego znaku zapytania już do końca gry, chyba, że to poprawią w jakiejś łatce. A poza tym, jeśli chodzi o bugi, to lewitujący żebracy w Novigradzie, wariująca animacja/dziwne zachowanie NPCów, kilka razy Płotka nie reagowała na gwizdy, raz czy dwa zdarzyło mi się, że przeciwnik stanął w bezruchu i mogłem go swobodnie atakować etc. Idzie się przyzwyczaić
  11. lothronik

    FIFA 16

    Jutro Elektronicy zaprezentują tegoroczną FIFĘ.
  12. A Guślarz lub czarodziejka nie mają?
  13. A co jeśli się zrobi najpierw quest Wiedzmy? Ja zrobiłem najpierw zadanie z Wiedźmą:
  14. szybciej ściaga sie jak konsola jest uśpiona, tylko musisz mieć odpowiednio ustawione aby w uśpieniu sie pobierało gdy grasz, użuywasz czata inne i coś sie pobiera w tle, pobieranie ma wtedy ostatni priorytet Bzdura.Serwery $ony po prostu sa (pipi)a warte. Uspienie konsoli (pipi) daje. Jedyne co pomaga czasem to pauzowanie i wznawianie. A i tak nie bedzie sie pobieralo z pelna predkosca lacza. Nie potwierdzę tego żadnymi dowodami, ale u mnie rzeczywiście podczas uśpienia ściąga się wszystko znacznie szybciej. Podczas największego obciążenia PSN, czyli po środowej aktualizacji, kiedy konsola jest włączona to ściąganie idzie jak krew z nosa. Kiedy natomiast ją uśpię i włączę po 40-60 minutach plik - niezależnie czy jest to łatka czy cała gra - mam już na dysku. --- Ktoś też wcześniej zgłaszał problem, że nie mógł znaleźć klucza do klatki z więźniem w zadaniach pobocznych, Myślałem, że mnie przytrafił się ten sam bug, bo przeszukałem wszystkie ciała i klucza nie było a klatka była zamknięta. Kiedy jednak jeszcze raz przeszukałem wszystkie ciała, okazało się, że klucz rzeczywiście był u przywódcy bandytów. Może po prostu najpierw trzeba spróbować otworzyć zamkniętą klatkę, a dopiero wtedy klucz "materializuje się" w ekwipunku martwego przeciwnika?
  15. Była już o tym mowa kilka razy. Quest jest zbugowany
  16. lothronik

    Bloodborne

    Przede wszystkim cierpliwość, a tej cechy mi niestety momentami brakowało i za szybko chciałem go trafić, przez co sam śmiertelnie obrywałem. Po drugie - trzeba trzymać się cały czas z przodu, w bezpiecznej odległości i wykorzystywać kilkusekundowe momenty po atakach psa, kiedy można mu zadać cios, np. po szarży czy w momencie, kiedy przygotowuje się do wyplucia lawy. Często też zamach.uje się głową w lewo lub w prawo, wtedy będąc w miarę blisko (ale nie na tyle, żeby Cię trafił), trzeba doskoczyć i też raz/dwa razy dziabnąć. Widziałem, że wczoraj Sarge z YT ubił psa nie tracąc przez 3/4 walki nawet fiolki. Podejrzyj jego sposób i może Ci się przyda. Walka od 40:45:
  17. lothronik

    Bloodborne

    Ja zgarnąłem moją platynkę tydzień temu. Pierwotnie jej nie planowałem - raz, że założyłem, że będzie czasochłonna, a dwa: zostałem tym "szczęśliwcem", któremu zdarzył się bug z windą przez co nie mogłem dostać się do Ebrietas. Na szczęście patch wydany pod koniec kwietnia problem wyeliminował, ja z kolei wyeliminowałem Ebrietas, zerknąłem na listę trofeów, okazało się, że de facto brakuje mi lochów i najbardziej wartościowe trofeum jednak jest na moim koncie. Jestem dozgonnie wdzięczny koledze, że w zeszłym roku pokazał mi Dark Souls II. O grze słyszałem, ale w ogóle się nią nie interesowałem, a DSII wciągnął mnie na tyle, że po przejściu od razu zabrałem się za jedynkę, a na Bloodborne wyczekiwałem z niecierpliwością. Nie zawiodłem się, bo "soulsowy" styl rozgrywki połączony z mrocznym, przygnębiającym klimatem nie pozwala oderwać się od telewizora. A do tego historia Yharnam i jego mieszkańców, którą odkrywa się krok po kroczku, nierzadko samemu sobie coś dopowiadając, jest naprawdę fascynująca. Tak jak ornit, najbardziej męczyłem się właśnie z... Amelią. Do tej pory nie wiem dlaczego, nie umiałem jej jakoś skutecznie trafić. O ile z Cleric Beast, Ojczulkiem czy nawet z Blood-starved Beast poszło w miarę sprawnie, to Amelka zatrzymała mnie na dłuższą w chwilę. Kiedy już ją pokonałem, kolejni bossowie byli wręcz za prości. Sporo krwi napsuli mi też wiadomo jacy bossowie na czwartej głębokości kielicha Pthumerów, ale to chyba dlatego, że nie byłem wystarczająco cierpliwy. W pewnym momencie było blisko od zderzenia pada za ścianą. W każdym razie, Bloodborne spełniło moje oczekiwania w 100%, a mroczna otoczka, bardziej ofensywny styl walki i mnóstwo lejącej się krwi na pewno wyróżniły tę pozycję od pozostałych Soulsów. Teraz przydałby się jeszcze jakiś większy dodatek, najlepiej w lipcu/sierpniu, kiedy Geralt się już wystarczająco zmęczy siekaniem potworów, a w przyszłym roku nie obraziłbym się za jakieś Dark Souls III.
  18. Ta sama rozgrywka co wyżej tylko z dodatkową cut-scenką i z PL napisami.
  19. lothronik

    Bloodborne

    W końcu pokonam Ebrietas, bo niestety dotknął mnie bug z windą, która utknęła na dole, a dźwignia nie działała...
  20. Geralt już w złocie i jedzie do tłoczni
  21. Krótko o fabule: Set in 2029, two years after the events of Human Revolution, Adam Jensen returns and joins forces with an Interpol-funded task force aiming to hunt down and capture augmented terrorists in a world that now hates and fears transhumans. Jensen has a new suite of augmentations that allow him to cleverly navigate stealth, combat, and social interactions, but how Jensen chooses to solve every problem is entirely up to you. gameinformer.com
  22. Za tydzień premiera dodatku "Ancient Labyrinth", w którym do zwiedzenia czeka biblioteka.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...