January 30, 20179 yr Jak wiemy z nieoficjalnych źródeł, Shadow of the Tomb Raider to tytuł trzeciej odsłony przygód Panny Croft. Zapewne oficjalną zapowiedź gry otrzymamy w okolicy targów E3. Nie przeszkadza to jednak w tym, aby porozmawiać o nowym TR. Dajcie znać, co byście zmienili, dopracowali, a jakie mechanizmy pozostawili w trójeczce? Z racji zmiany scenarzysty pojawiła się nadzieja na interesującą fabułę. Oby! Wnioskując po tytule sugerowałbym, że Lara odwiedzi Egipt - Przynajmniej taką mam nadzieję. Poproszę o większą różnorodność lokacji, więcej zagadek, ciekawszych bohaterów jak Sully, Elena, czy Chloe, oraz wypasionego madafaka antagonistę. Może małe nawiązanie do filmu mumia? Byłoby cool. Wywalić system polowania oraz craftowania i skupić się na porządnej mechanice związanej głównie z eksploracją. Mam dość polowania na niedźwiedzie, czy wilki. To jest kurde Tomb Raider, a nie gierka dla kulsownikow.
January 30, 20179 yr Ale o czym mamy pisac? O wlasciwie niezapowiedzianym tytule, ktorego oprucz" Tomb Raider" nie znamy nawet nazwy? Chcialbym, zeby, jesli juz, zrobili z tego gre muliplayer free to play, zebym spokojnie mogl ob(pipi) ten tytul... :P A tak serio to niech juz ida droga ktora obrali, ale niech ktos do cholery albo zobi w tej grze porzadna fabule albo calkiem ja stamtad wypi.erdoli. I niech gra bedzie mroczna, niech Lara znajdzie grobowiec ktory jest tylkiem szatana.
January 30, 20179 yr Nowego Tomb Raidera to bym chciał w klimacie pustynnym jak Egipt, gdzie mieliśmy w The Last Revelation na PSX'a.
January 30, 20179 yr Dobra fabuła zdecydowanie by się przydała. Albo chociaż interesująca. Uncharted ładnie to pokazuje. A chociaż uwielbiam Larę i mam ogromny sentyment to w tym elemencie nowe Tomby zasysają straszliwie
January 30, 20179 yr Fabuła by się przydała lepsza to po pierwsze (z resztą na to i tak nie mamy co liczyć), więcej zagadek, eksploracji, a jeśli chodzi o crafting, zupełnie mi to nie przeszkadza, fajny dodatek. Ogólnie mówiąc Lara słynie z tego, że archeolog i dupa panna, a fabułą nigdy ta gra nie grzeszyła. Patrząc przez pryzmat czasu na stare części Tomb Raider to te gry nas jarały ze względu na nowe doznania eksploracji, zagadkami czy walki ze zwierzętami, różnymi maściami pierdół. Jeszcze jako tako starsze części potrafiły przerzucać na fajne lokacje jak w przypadku pierwszej części Ameryka Południowa, druga część jakieś chiny i tybety, piszę to szczątkowo, bo dokładnie już nie pamiętam w jakich częściach świata były te Tomb Raidery.
January 30, 20179 yr Więcej zagadek tylko ciekawych i wymagających pomyślenia, grobowców i powrotu do podróży po świecie co się przełoży na różnorodność lokacji. Cała reszta może zostać jak w Rise a co do fabuły to te gry nigdy nią nie stały i tutaj to wątpie że coś się zmieni.
January 30, 20179 yr Ja bym poprosił więcej eksploracji i zagadek, a później strzelania, a zamiast zwykłych kill roomów możliwość ogłuszania - chciałbym bardziej coś w stylu Splinter Cell Blacklist z kilkoma opcjami przejścia
June 18, 20179 yr Tytuł jest już praktycznie oficjalny, był wyciek ze strony gości od marketingu współpracujących ze Square Enix - http://takeoffla.com/data/public/uploads/060817_Takeoff-Website_Tomb_Raider_Beauty-Shot.jpg -Pyramids-Braid-Spear-Machete-Sword...
March 14, 20188 yr Według wycieku 15 marca tego roku otrzymamy oficjalną zapowiedź i trailer, a równo pół roku później, bo 15 września, nastąpi premiera na PS4, X1 i PC.
March 14, 20188 yr Akurat jestem świeżo po ogranie TR: DE więc chętnie poczekam na zapowiedź. Ciekawe czy akcja będzie się dziać w Egipcie jak sugerowały pierwsze wycieki.
March 14, 20188 yr Lokacja świetna, w końcu grobowców tam opór, ale czy po ostatnim Assassinie nie będzie to już "passe"?
March 14, 20188 yr 4 godziny temu, Nemesis napisał: Ciekawe czy akcja będzie się dziać w Egipcie jak sugerowały pierwsze wycieki. Niestety - będą piramidy, ale nie do końca takie. Wyciekł teaser, nagrywany chyba pralką: https://www.ppe.pl/news/57069/shadow-of-the-tomb-raider-teaser-wyciekl-do-sieci.html Ja jestem kontent. Otoczenie wydaje się dalece ciekawsze od piachów pustyni. Edited March 14, 20188 yr by Frantik
March 14, 20188 yr A premiera gry 14 września. No w sumie zapowiada się nieźle, może będzie dużo lepsza od ostatniej części, która mnie masakrycznie wymęczyła Edited March 14, 20188 yr by Faka
March 14, 20188 yr Ja mam nadzieję na fajnie rozwinięty survival w dżungli Bo tak chyba od czasu MGS3 nic w tym temacie nie było w giereczkach. W sumie to nie wiem po co używam spoilerów
March 14, 20188 yr W sumie myślę, że to "wyciek" jak najbardziej kontrolowany. Wyszło za dużo informacji naraz w zbyt dziwnych okolicznościach. Po co w 2018 bawić się w takie cyrki? Edited March 14, 20188 yr by Frantik
March 14, 20188 yr No raczej, że wyciek kontrolowany. Wszystko podane jak na tacy, teaser ukazujący lokacje, datę premiery... Zbyt to wszystko wygodne Ruiny cywilizacji Majów w jakiejś wilgotnej dżungli? Jaranko jest, setting jak najbardziej trafiony. Trzeci raz to samo może męczyć, mam nadzieję, że teraz zbastują z ilością znajdziek na metr kwadratowy, no i fajnie by było, żeby w końcu zatrudnili scenarzystę. Wezmę pewnie day-one, bo uwielbiam takie gierki, reboot był dla mnie super zaskoczeniem, RotTR też mi się podobał, mimo że mocno wymęczył i ogólnie był lekkim zawodem, ale... i tak chcę zagrać w SotTR
March 15, 20188 yr Dżungla, wielkie grobowce, piramidy, aztekowie i inni majowie, piękne widoczki, walki z najemnikami - jaram się strasznie! Właśnie na takiego TR czekałem. Genialnie że to wychodzi już we wrześniu na wszystkie platformy. Biorę w dniu premiery. A co do wycieku to śmieszy mnie jakość nagrania, musieli chyba kupić jakiś stary telefon z 2004 by uzyskać tak fatalną jakość
March 15, 20188 yr Teraz niech pójdą jeszcze w stronę starej trylogii z ograniczonymi do minimum walkami z ludźmi <tak wiem marzenie>, zwiększoną eksploracją i naciskiem na elementy zręcznościowe i jakiegoś tam skilla <tak wiem, marzenie x2> i będzie super.
March 15, 20188 yr Mi się marzy survivalowe podejście z dobrym wykorzystaniem dżungli. Zbierania przeróżnych surowców i innego barachła pewnikiem znów będzie, ale mogliby pójść o krok dalej, chociażby implementując taki np. system kamuflażu, jak w Snake Eaterze. Wiem, że TR to nie skradanka, ale bardzo robiłoby to klimat, IMO. "Wycięknięta" grafika fajnie wpasowuje się w setting swoją drogą. Teraz można stwierdzić, że wyraźnie ukazuje ona zaćmienie Słońca, a jak wiadomo Majowie i inne kultury tamtych terenów mieli mocnego jobla na tym punkcie. Coś czuję, że na 95% znów dostaniemy pod koniec gry walkę z nieumarłymi wojakami plemion lasów deszczowych Może tak dla odmiany chociaż daliby to w środku, albo na początku?
March 15, 20188 yr Przecież w Rise było chyba mniej walk niż w pierwszym TR i właśnie więcej zwiedzania. A może tak tylko zapamiętałem. Muszę wrócić do wersji PS4 bo kończyłem tylko raz na X1.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.