Opublikowano 19 grudnia 202519 gru Jestem cały czas na początku drogi ale kurczę no pewne rzeczy to przeginka nawet jak na dzisiejsze standardy w grach. Pobieram sobie mapę aktualnej lokalizacji i nie mija minut jest telefon.Słuchaj musisz iść tu i tu, w pomieszczeniu masz parę dużych drzwi, które są zamknięte ale spokojnie obok są mniejsze otwarte, tylko przypadkiem nie zapomnij sobie zapisać gry w pokoju obok.Po co to ? Nie da się tego wyłączyć ?
Opublikowano 20 grudnia 202520 gru Dochodzę do wniosku, że Nintendo chyba chcę tę markę wypchnąć do szerszego odbiorcy i stąd cała ta infantylizacja, która nie była nigdy w tej serii aż tak widoczna jak w innych IP od Big N.
Opublikowano 20 grudnia 202520 gru 9-/10Świetnie się bawiłem, pustynia mi nie przeszkadzała w ogóle, szkoda jedynie że lokacje aż tak bardzo liniowe. Nie będę się bardziej rozpisywać, bo mi się po prostu nie chce. MP1 i MP2 lepsze ale ja się nie zawiodłem na nowej odsłonie. Mam nadzieję że jakimś cudem powstanie piąta część robiona już pod drugiego Switcha.
Opublikowano 31 grudnia 202531 gru W dniu 17.12.2025 o 19:17, Daffy napisał(a):Polecam sukcesywnie rozbijac zielone skały na pustyni i składać ofiarę z nich drzewu bo w przeciwnym razie chuj was strzeli przed ostatnią lokacjąCiekawe czy komuś się będzie chciało sprawdzać ile faktycznie tych rozbitych kryształów trzeba zebrać.Jak jeździłem po pustyni to starałem się zbierać wszystko co widziałem i jak to odniosłem na miejsce to ten wskaźnik napełnienia ledwo się ruszył. Wpadłem wczoraj do tych lokacji na pustyni gdzie są ulepszenia dla broni i tam są też te kryształy. Po wizycie w kilku takich miejscach z połowa tego znacznika od kryształów mi się zapełniła i nie wiem czy to w tych miejscach i tak najwięcej tego się nie zbiera bez tego jeżdżenia.
Opublikowano 3 stycznia3 sty Skończone i te oceny na poziomie 6/10 to lekka przesada. Gra ma swoje wady ale to dalej bardzo dobra gra. Lokacje są liniowe ale mimo wszystko jest trochę backtrackingu jakby się chciało zebrać wszystko na 100%. Najgorszej rozwiązane było zdobywanie nowych umiejętności. O znalazłeś chip, przez pustynię i wsiądź do kapsuły, loading, Samus ale znalazłaś bajer, upgrade, idź do kapsuły i znowu loading.
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. W dniu 10.12.2025 o 17:33, Daffy napisał(a):Udaj się tam gdzie zechcesz....polecam posłuchać tego klamce xddddW rzeczywistości biomy mają tak ułożone updaty potrzebne do wejścia do nich, że musisz je zaliczać w liniowej z góry ustalonej kolejności xddddNo gra ogólnie jest kiepsko zaprojektowana, dlatego po każdym większym biomie mamy komentarz naszego przyjaciela, gdzie się udać, bo sorry po paru godzinach musze zgodzić się w 100% z @Soban 'em.Gdybym miał odwiedzać te wszystkie lokacje sam w poszukiwaniu tego jedynego upgradu, który pozwoliłby mi pójść dalej i też oczywiście wyłącznie w wybranej lokacji (której najpierw musiałbym szukać), bo w pozostałych 2ch coś innego nas zatrzyma, to dawno odłożyłbym grę na półkę...Mackenzie na którego wszyscy narzekają w ogóle mnie nie irytuje, a prawda jest taka, że mamy z nim odczynienia jedynie na początku gry, bo później w większości lokacji nawet komunikacja z nim jest zablokowana.Backtracking może trochę męczyć, ale wszystko nadrabia bardzo fajny klimat gry, lokacje i nieustanny progres, który też w wielu recenzjach był krytykowany chuj wie za co.Sekwencje Morph Ball wciąż dają masę frajdy i pomimo tego, że same strzelanie może wydawać się mocno archaiczne, to samą grę z czystym sumieniem mogę polecić. Jak zwykle zawierzyłem jakimś durnym reckom w sieci, które robione są chyba pod wyświetlenia, bo dostaliśmy kawał świetnego FPSa, z fajnymi starcia z bossami, do tego wersja na Switcha 2 bardzo dobrze wygląda (gram w 120 fpsów w trybie handheld, 4k/60 na TV, świetny HDR i zero spadków animacji) - no jak dla 8 banderasów/10.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.