Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]

Featured Replies

  • Odpowiedzi 10,4 tys.
  • Wyświetleń 1,1 mln.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • https://www.mediaexpert.pl/gaming/playstation-5/konsole-ps5/konsola-sony-playstation-5-pro-ea-sports-fc-25-gra-ps5    Polecam! Konsola bez napędu w zestawie z grą na płycie  

  • Ja też nie rozumiem a na dodatek dostałem  dzisiaj od żony, która oczywiście nie jest zbytnio świadoma że potajemnie wymieniłem PS5 na wersję Pro- Stellar Blade w wersji pudełkowej. Zamiast cieszyć si

Opublikowano

Ja sobie Stellar Blade chyba odpalę dzisiaj, bo tam Pro patch dodał sporo, ale były standardowe problemy na siatkach i podobnych.

Opublikowano
8 minut temu, Square napisał(a):

Ja sobie Stellar Blade chyba odpalę dzisiaj, bo tam Pro patch dodał sporo, ale były standardowe problemy na siatkach i podobnych.

Jest sporo lepiej, ale dalej w szybkim ruchu widać, że to upscaler.

Pragmata, tutaj nawet bez ruchu widać różnice xD:

pragmata.webp

AC Shadows w Balanced jeszcze większa wypalarka dla oczu, w ruchu w roślinach jeszcze czasami coś mieli, ale to już poziom prawie roślinności z Horizona, bo wysoka rozdziałka bazowa.

Opublikowano

Uhh kurcze no muszę powiedzieć, że SH2 na tym Quality wygląda ekstra, nie ma migotania na tych 'mokrych' powierzchniach, na roślinkach, kratach, szybach itp:.

Fajnie jakby bloobery tweaknęli z powrotem pssr w performance. Przeszedłem w sumie FF2 w 30 ramkach to się szarpne w tym 4k może, bo naprawdę teraz czysto wygląda.

Opublikowano
3 minuty temu, Szermac napisał(a):

Uhh kurcze no muszę powiedzieć, że SH2 na tym Quality wygląda ekstra, nie ma migotania na tych 'mokrych' powierzchniach, na roślinkach, kratach, szybach itp:.

Fajnie jakby bloobery tweaknęli z powrotem pssr w performance. Przeszedłem w sumie FF2 w 30 ramkach to się szarpne w tym 4k może, bo naprawdę teraz czysto wygląda.

Szkoda, że nie ma opcji reverta patchy... )

Lista gier z PSSR:

1. ⁠007: First Light

2. ⁠Alan Wake 2

3. ⁠Alien: Rogue Incursion - Evolved Edition

4. ⁠Ark: Survival Ascended

5. ⁠Assassin's Creed: Mirage

6. ⁠Assassin's Creed: Shadows

7. ⁠Astro Bot

8. ⁠Avatar: Frontiers of Pandora

9. ⁠Baldur's Gate 3

10. ⁠Battlefield 6

11. ⁠Beneath

12. ⁠Black Myth: Wukong

13. ⁠Blades of Fire

14. ⁠Call of Duty: Black Ops 6

15. ⁠Call of Duty: Black Ops 7 (Most likely considering Call of Duty: Black Ops 6 is using PSSR)

16. ⁠Control: Ultimate Edition

17. ⁠Crimson Desert

18. ⁠Crystal of Atlan

19. ⁠Cyberpunk 2077

20. ⁠Days Gone Remastered (2025)

21. ⁠Demon's Souls (2020)

22. ⁠Dragon Age: The Veilguard

23. ⁠Dragon's Dogma II

24. ⁠Enlisted

25. ⁠F1 24

26. ⁠F1 25

27. ⁠FBC: Firebreak

28. ⁠Final Fantasy VII: Rebirth (2024)

29. ⁠Frostpunk 2

30. ⁠Gears of War: Reloaded (2025)

31. ⁠Ghost of Yōtei

32. ⁠God of War Ragnarök

33. ⁠Gran Turismo 7

34. ⁠Hell is Us

35. ⁠Hellblade: Senua's Sacrifice

36. ⁠High on Life 2

37. ⁠Hogwarts Legacy

38. ⁠Hunt: Showdown 1896

39. ⁠Jurassic World Evolution 3

40. ⁠Karma: The Dark World

41. ⁠Kingdom Come: Deliverance II

42. ⁠Marathon

43. ⁠Marvel Rivals

44. ⁠Marvel's Spider-Man Remastered (2020)

45. ⁠Marvel's Spider-Man: Miles Morales

46. ⁠Marvel's Spider-Man 2

47. ⁠Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (2025)

48. ⁠Monster Hunter Wilds

49. ⁠My First Gran Turismo

50. ⁠Naraka: Bladepoint

51. ⁠NBA 2K25 (Confirmed via NBA2K X profile: NBA2K PS5 Pro announcement)

52. ⁠NBA 2K26 (Most likely considering NBA 2K25 is using PSSR)

53. ⁠Ninja Gaiden 4

54. ⁠Nioh 3

55. ⁠No Man's Sky (Only game to use PSSR in PS VR2 Mode)

56. ⁠Off the Grid

57. ⁠Outbreak: Shades of Horror - Chromatic Split

58. ⁠Paladin's Passage

59. ⁠Path of Exile II

60. ⁠Ratchet & Clank: Rift Apart

61. ⁠Ready or Not

62. ⁠Resident Evil 4 (2023)

63. ⁠Resident Evil 8: Village

64. ⁠Resident Evil 9: Requiem

65. ⁠Retrieval

66. ⁠Rise of the Ronin (Confirmed via PS Blog: Upgraded PSSR rolling out)

67. ⁠RoadCraft

68. ⁠Senua's Saga: Hellblade II

69. ⁠Silent Hill 2 (2024) (PSSR is only available in Quality Mode)

70. ⁠Silent Hill f

71. ⁠Star Wars Jedi: Survivor

72. ⁠Star Wars: Outlaws

73. ⁠Stellar Blade

74. ⁠The Crew Motorfest

75. ⁠The First Descendant

76. ⁠The Last of Us Part I (2022)

77. ⁠The Last of Us Part II Remastered (2024)

78. ⁠The Outer Worlds 2 (PSSR was removed with Patch 1.0.4 ; 31.10.2025.)

79. ⁠The Seven Deadly Sins: Origin

80. ⁠Tides of Annihilation

81. ⁠Truck Driver: The American Dream

82. ⁠Truck Driver: The Dutch Connection

83. ⁠War Thunder

84. ⁠Warframe

85. ⁠Warhammer 40,000: Darktide

86. ⁠Warhammer 40,000: Space Marine 2

87. ⁠Where Winds Meet

88. ⁠Ys X: Proud Nordics

Opublikowano

Ale i tak w SHf największa różnica póki co macek

Nosiłem się z zamiarem zagrania w Alana 2 jeszcze to pewnie tam też coś się zauważy.

Opublikowano
8 minut temu, Szermac napisał(a):

Ale i tak w SHf największa różnica póki co macek

Nosiłem się z zamiarem zagrania w Alana 2 jeszcze to pewnie tam też coś się zauważy.

Alan 2 to zależy od lokacji, w Balanced dalej jest problem z krawędziami w ruchu, w w niektórych etapach spada rozdziałka do bardzo niskich, więc wymaga jak zwykle przyzwyczajenia, silnik Remedy tak ma wszędzie z upscalerami. I tak wyglada to lepiej niż kiedykolwiek na konsolach.

Opublikowano
Teraz, YETI napisał(a):

Sprawdzał ktoś DS?

RIP Bluepoint Games. Nie sprawdzałem jeszcze, ale ta gra już wcześniej była czysta jak łza twórców.

Opublikowano

No właśnie ponoć bez różnicy xD W sensie różnica była między zwykłym, a pssr, ale między pssr1 a 2 nie ma za bardzo w Demonsach P

Opublikowano
1 minutę temu, Szermac napisał(a):

No właśnie ponoć bez różnicy xD W sensie różnica była między zwykłym, a pssr, ale między pssr1 a 2 nie ma za bardzo w Demonsach P

To się nazywa halucynacja gracza :D.

W grach Sony to w ogóle różnice zerowe, niektórzy nawet w Horizonach widzą różnicę, chociaż nie ma PSSR i nie miała nigdy, ja jebie xD. Prawdziwi fani marki.

Opublikowano

Spokojnie, niektórzy widzieli ray tracing w grach bez ray tracingu po premierze PS5 Pro. Naturalny efekt szukania różnicy nawet jak jej nie widać, podobnie wczoraj było ze Switchem 2 - ludzie robili screeny przez konsolę, stawiali oba obok siebie i mówili "ŁAŁ, JAKA RÓŻNICA!" nieświadomi tego, że konsola łapie screeny w 720p i wszystkie wyglądały identycznie nosacz3

Opublikowano
8 minut temu, Bzduras napisał(a):

Spokojnie, niektórzy widzieli ray tracing w grach bez ray tracingu po premierze PS5 Pro. Naturalny efekt szukania różnicy nawet jak jej nie widać, podobnie wczoraj było ze Switchem 2 - ludzie robili screeny przez konsolę, stawiali oba obok siebie i mówili "ŁAŁ, JAKA RÓŻNICA!" nieświadomi tego, że konsola łapie screeny w 720p i wszystkie wyglądały identycznie nosacz3

"U mnie widać" sadkek

Opublikowano
17 minutes ago, KrYcHu_89 said:

To się nazywa halucynacja gracza :D.

W grach Sony to w ogóle różnice zerowe, niektórzy nawet w Horizonach widzą różnicę, chociaż nie ma PSSR i nie miała nigdy, ja jebie xD. Prawdziwi fani marki.

Ja mam podejrzenie, że PS5 Pro cichaczem używa jakiegoś wyostrzania 'systemwide'. Odpal sobie dwie gry na zwykłej i na Pro bez łatek, strzelam, że Pro będzie wyglądało lepiej.

14 hours ago, messer33 said:

mmmmm Baldurek.

RoadCraft to było gówno rozmazane (szczególnie przeskakując z SR), pasuje sprawdzić.

W RoadCraft nie ma chyba oficjalnego wsparcia Pro, czyli nie ma PSSR?

8 minutes ago, Bzduras said:

Spokojnie, niektórzy widzieli ray tracing w grach bez ray tracingu po premierze PS5 Pro. Naturalny efekt szukania różnicy nawet jak jej nie widać, podobnie wczoraj było ze Switchem 2 - ludzie robili screeny przez konsolę, stawiali oba obok siebie i mówili "ŁAŁ, JAKA RÓŻNICA!" nieświadomi tego, że konsola łapie screeny w 720p i wszystkie wyglądały identycznie nosacz3

No ale downsampling z 1080p Boost Mode do 720p skrinszota raczej zawsze będzie wyglądać lepiej niż natywne 720p bez boosta z gorszymi efektami trybu HH S1 na S2, więc ma to sens?

Edytowane przez Masamune

Opublikowano
1 minutę temu, Masamune napisał(a):

No ale downsampling z 1080p Dock Mode do 720p skrinszota raczej zawsze będzie wyglądać lepiej niż natywne 720p bez boosta z gorszymi efektami?

Sprawdzałem wczoraj u siebie w pięciu grach, różnice na screenach były tak minimalne, że musiałem naprawdę wpatrywać się w piksele żeby cokolwiek dojrzeć mimo tego, że przełączając pstryczek w ustawieniach konsoli w niektórych przypadkach efekt był widoczny od razu gołym okiem. Dlatego właśnie sporo osób po prostu nagrywało ekran smartfonem, bo inaczej to ciężko.

3 minuty temu, Plackus napisał(a):

"U mnie widać" sadkek

Tak, pamiętam to słynne "ja czuję różnicę" nosacz3

Opublikowano

Ja pamiętam kilka lat temu, że też tutaj na forumku sporo osób nie widziało różnicy między 30 a 60 fps.

Forma dnia decyduje zapewne o opinii czezky

Opublikowano

A odpalaliście POE2 i włączaliście PSSR? Nie wiem co on ma to robić i działa tam poprawnie, ale gra wygląda dużo gorzej, traci detale, deszczu prawie nie widać. Włączyłem to wczoraj i nie wiem czy to jest w opcjach tylko po to żeby było i gra nie jest pod to dostosowana czy o co chodzi.

Opublikowano
41 minut temu, Masamune napisał(a):

W RoadCraft nie ma chyba oficjalnego wsparcia Pro, czyli nie ma PSSR?

Ktoś tam wyżej listę wrzucał i jest na niej RC

Opublikowano
39 minut temu, Faranell napisał(a):

A odpalaliście POE2 i włączaliście PSSR? Nie wiem co on ma to robić i działa tam poprawnie, ale gra wygląda dużo gorzej, traci detale, deszczu prawie nie widać. Włączyłem to wczoraj i nie wiem czy to jest w opcjach tylko po to żeby było i gra nie jest pod to dostosowana czy o co chodzi.

Pewnie silnik gry nie radzi sobie za dobrze z upscalingiem, lepiej wyłączyć, domyślnie zapewne jakieś dobrze zrobione TAA.

Opublikowano
9 minut temu, KrYcHu_89 napisał(a):

Pewnie silnik gry nie radzi sobie za dobrze z upscalingiem, lepiej wyłączyć, domyślnie zapewne jakieś dobrze zrobione TAA.

Pewnie tak, na tej liśćie jest, ale tak jak mówisz, wyłączyłem to bo nie da się z tym grać.

Opublikowano
1 minutę temu, Faranell napisał(a):

Pewnie tak, na tej liśćie jest, ale tak jak mówisz, wyłączyłem to bo nie da się z tym grać.

No to, że jest na liście to znaczy, że ma PSSR (albo toggle) ale to nie znaczy, że będzie działać zajebiście i lepiej niż bez niego, to tylko upscaler.

Opublikowano

Szkoda, że w opcjach konsoli nie można wyłączyć konkretnej gry, tylko cały boost wł/wył.

Albo w samej grze dać wybór jak w Ragnaroku.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.