Opublikowano 2 lutego2 lut Mi tez sie udalo nabic 131k i awansowac na hotshota. Teraz trzeba bedzie sie utrzymac bo cantina legend grajac solo jest raczej na pewno nieosiagalna.Mala ciekawostka robiac wyzwanie z waspami udalo mi sie calkowicie zajechac renegade lvl 4 funkiel nowka, czego sie w ogole nie spodziewlem. Dodam tylko, ze na lufie mialem silencer 2, czyli nic co mogloby obnizyc durability. Mialem ze soba chyba 480 pociskow a zostaly mi niecale 2 paczki medium amo kiedy odmowil posluszenstwa. W plecaku jeszcze mialem z 5 snitch scannerow do zuzycia i hullcrackera. Jako ze moja tarcza rowniez byla na ten moment zajechana wybralem bezpieczniejsza opcje z 2 wolfpackami, ktore wzialem na wszelki wypadek. Lekcja zaliczona - zawsze brac ze soba zapasowa tarcze i bron 😉
Opublikowano 2 lutego2 lut Ja też zwaliłem sprawę, część skanerów się nie odpalała, amunicji nam zabrakło i na koniec rzuciliśmy 6 skanerów na raz i rzuciłem wolfpacka ;), wynik wzrósł o jakieś 2-2,5k, więc nie do końca wszedł tak jak powinien ;).
Opublikowano 2 lutego2 lut Tez juz to kiedys zauwazylem, ze gra sie potrafi pogubic jak rzucisz zbyt duzo skanerow blisko siebie. Jak musisz rzucic wieksza ilosc naraz to wystarczy je rozrzucic z daleka od siebie. Ja rzucam po dwa bo wieksza ilosc waspow czasami moze przytloczyc. Mendy wlatuja przez okna i dachy a i przez najmniejsza szpare potrafi cie wypatrzyc i wpakowac serie.
Opublikowano 2 lutego2 lut 8 godzin temu, Kangus napisał(a):No to teraz się przekonam czy samo utrzymanie tej pozycji będzie wyzwaniem :D.Nie jest trudno się utrzymać. Trzeci tydzień robiłem tylko tyle żeby nie spaść i jakoś szczególnie mocno nie musiałem cisnąć.
Opublikowano 2 lutego2 lut 26 minut temu, Tommy Dee napisał(a):Tez juz to kiedys zauwazylem, ze gra sie potrafi pogubic jak rzucisz zbyt duzo skanerow blisko siebie. Jak musisz rzucic wieksza ilosc naraz to wystarczy je rozrzucic z daleka od siebie. Ja rzucam po dwa bo wieksza ilosc waspow czasami moze przytloczyc. Mendy wlatuja przez okna i dachy a i przez najmniejsza szpare potrafi cie wypatrzyc i wpakowac serie.Rzucalem pojedynczo, wiem ze jak sie tocza to nie odpali, ale tu nie bylo takiej sytuacji. Spadaly zatrzymywały sie i nie odpalały. Zmieniliśmy miejscówkę nawet ale niewiele to pomogło. Edytowane 2 lutego2 lut przez Kangus
Opublikowano czwartek o 18:115 dni https://arcraiders.com/news/second-expedition-rewards-and-requirementsTeraz 3 miliony za 5 punktów, i jak nie nabiliście ostatnio 5 punktów skilla, to możecie nadgonić po 300 tysi za punkt.
Opublikowano piątek o 06:375 dni Na konsolach też gre freezuje albo wywala po ostatniej aktualizacji?
Opublikowano poniedziałek o 13:371 dzień Gra jest aktualnie broken, działają tak proste glitche, że nikt się z tym nie kryje. Chłop na streamie właśnie wyrzucił pod nogi koledze cały plecak kaczek wartych 2 miliony. Gitche na drzwi, raider hatche, ubijanie wielkich bossów w minutę. Grę zrobili fajną ale w kwestii zabezpieczeń to są amatorzy.
Opublikowano poniedziałek o 19:051 dzień Jakieś dwa tygodnie temu się namyśliłem już byłem zdecydowany że będę w to grał, byłem o krok od kliknięcia: Kup i zainstaluj ale gdzieś w miedzyczasie wyświetlił mi się na YT materiał o Arcu. A tam się okazuje że jest timer! Pół godziny na runa, koorva serio? Dziwne że ta informacja umknęła mi wcześniej, gdybym wiedział to bym sobie dupy nie zawracał tą grą nawet w myślach i zamiarach.Limit czasowy, którego w grach organicznie nienawidzę i uważam za największą wadę wszędzie gdzie jest zaimplementowany (poza grami sportowymi rzecz jasna). Jeden aspekt, który w moich oczach rujnuje każdą grę, nie tylko tą. Ale jednocześnie spoko że zaoszczędziłem 30funa, wydam na inną gierkę, która nie bedzie eksperymentem społecznym, nie bedzie testować mojego człowieczeństwa i nie będzie mnie poganiać że za 30minut zginę od rakiet czy innego choojostwa. Taki mam punkt widzenia, zapewne niepoprawny na forumku ale trudno, tak uważam. Limity czasowe w grachnniesportowych są debilne i są dla mnie nie do zaakceptowania.A teraz już dawać mi te klauny, nie żałujcie sobie. Edytowane poniedziałek o 19:101 dzień przez SebaSan1981
Opublikowano poniedziałek o 19:421 dzień 36 minut temu, SebaSan1981 napisał(a):Jakieś dwa tygodnie temu się namyśliłem już byłem zdecydowany że będę w to grał, byłem o krok od kliknięcia: Kup i zainstaluj ale gdzieś w miedzyczasie wyświetlił mi się na YT materiał o Arcu. A tam się okazuje że jest timer! Pół godziny na runa, koorva serio? Dziwne że ta informacja umknęła mi wcześniej, gdybym wiedział to bym sobie dupy nie zawracał tą grą nawet w myślach i zamiarach.Limit czasowy, którego w grach organicznie nienawidzę i uważam za największą wadę wszędzie gdzie jest zaimplementowany (poza grami sportowymi rzecz jasna). Jeden aspekt, który w moich oczach rujnuje każdą grę, nie tylko tą. Ale jednocześnie spoko że zaoszczędziłem 30funa, wydam na inną gierkę, która nie bedzie eksperymentem społecznym, nie bedzie testować mojego człowieczeństwa i nie będzie mnie poganiać że za 30minut zginę od rakiet czy innego choojostwa. Taki mam punkt widzenia, zapewne niepoprawny na forumku ale trudno, tak uważam. Limity czasowe w grachnniesportowych są debilne i są dla mnie nie do zaakceptowania.A teraz już dawać mi te klauny, nie żałujcie sobie.No to jest extraction shooter to runda chyba musi się kiedyś skończyć
Opublikowano poniedziałek o 21:111 dzień Ale po co te rundy? Seryjnie myślałem że tu jest pełna swoboda w szabrowaniu, jak w DarkZones z Division1 i 2, tyle że na oddzielnych mapach. Tam była extrakcja rozwiązana inaczej a nie bezmyślny wipe po 1800sekundach.Dobrze jest czasem obejrzeć gameplay przed ewentualnym zakupem o rozczarowaniem. Cieszę się że tym razem nie dałem się naciąć
Opublikowano poniedziałek o 21:481 dzień 32 minuty temu, SebaSan1981 napisał(a):Ale po co te rundy? Seryjnie myślałem że tu jest pełna swoboda w szabrowaniu, jak w DarkZones z Division1 i 2, tyle że na oddzielnych mapach. Tam była extrakcja rozwiązana inaczej a nie bezmyślny wipe po 1800sekundach.Dobrze jest czasem obejrzeć gameplay przed ewentualnym zakupem o rozczarowaniem. Cieszę się że tym razem nie dałem się naciąć No jak to po co rundy w extraction shooterze? xd W pół h ludzie zbiorą cały loot z mapy przecież. Ty jako jeden z tych graczy walczysz o to żeby nie dać się zabić i wrócić z powierzchni z jak najwięcej wartym inventory.
Opublikowano poniedziałek o 21:561 dzień 19 minut temu, SebaSan1981 napisał(a):Ale po co te rundy? Seryjnie myślałem że tu jest pełna swoboda w szabrowaniu, jak w DarkZones z Division1 i 2, tyle że na oddzielnych mapach. Tam była extrakcja rozwiązana inaczej a nie bezmyślny wipe po 1800sekundach.Dobrze jest czasem obejrzeć gameplay przed ewentualnym zakupem o rozczarowaniem. Cieszę się że tym razem nie dałem się naciąć Nie oszukujmy się, na tym etapie to już szukasz wymówki przed samym sobą żeby tylko nie wsiąknąć w ten świat bo timer w tej grze jest akurat jedną z jego większych zalet niż jakimś mankamentem. Tutaj ilość niesamowitych historii jaka się napisała przez nieubłaganie upływający czas jest czymś czego nigdy byś nie doświadczył gdyby twórcy dali ci komfort przebywania na tych mapach i wychodzenia z nich bez limitu czasowego. Zresztą ten główny timer to nawet nie jest tutaj twoim największym wrogiem bo każdy z punktów wyjścia ma swój własny licznik i na końcu zostaje ci tylko jeden (zakładając, że to nocny rajd i raider hatche są pozamykane). Bez tych elementów gra byłaby wydmuszką.
Opublikowano wczoraj o 10:08 1 dzień 53 minuty temu, SebaSan1981 napisał(a):Jakieś dwa tygodnie temu się namyśliłem już byłem zdecydowany że będę w to grał, byłem o krok od kliknięcia: Kup i zainstaluj ale gdzieś w miedzyczasie wyświetlił mi się na YT materiał o Arcu. A tam się okazuje że jest timer! Pół godziny na runa, koorva serio? Dziwne że ta informacja umknęła mi wcześniej, gdybym wiedział to bym sobie dupy nie zawracał tą grą nawet w myślach i zamiarach.Limit czasowy, którego w grach organicznie nienawidzę i uważam za największą wadę wszędzie gdzie jest zaimplementowany (poza grami sportowymi rzecz jasna). Jeden aspekt, który w moich oczach rujnuje każdą grę, nie tylko tą. Ale jednocześnie spoko że zaoszczędziłem 30funa, wydam na inną gierkę, która nie bedzie eksperymentem społecznym, nie bedzie testować mojego człowieczeństwa i nie będzie mnie poganiać że za 30minut zginę od rakiet czy innego choojostwa. Taki mam punkt widzenia, zapewne niepoprawny na forumku ale trudno, tak uważam. Limity czasowe w grachnniesportowych są debilne i są dla mnie nie do zaakceptowania.A teraz już dawać mi te klauny, nie żałujcie sobie.Mam podobnie jak Ty w sprawie limitów czasowych w grach, nie lubię. Mimo to zdecydowałem się na tę grę i muszę Ci powiedzieć (nigdy nie grałem w gry z tego gatunku), że świetnie się tu to sprawdza. Są rundy, w których jest taka wkręta, że kompletnie zapominasz o tym limicie i w pewnym momencie orientujesz się, że zostało bardzo mało czasu do ucieczki. Wtedy zmieniasz styl gry i bardziej ryzykujesz, wchodzą inne emocje niż podczas wspomnianej wkręty. Imersja w tej grze jest na najwyższym poziomie, a limit czasowy to "dodatkowy gracz" na mapie, raz jest sprzymierzeńcem, a raz wrogiem. Trzeba się przekonać samemu, zdecydowanie warto.
Opublikowano 23 godziny temu23 godz. Ta gra ma tonę problemów, ale to że runda się kończy po 30 minutach nie jest jednym z nich. Przynajmniej wzmacnia emocje. Mapa w PvE i tak jest już naprawdę mocno wyzbierana w połowie timera, a wyzwania tygodniowe bez limitu czasu zupełnie nie miałyby sensu w tej mechanice. A przepełniony jak znasz loot spoty to możesz być po 5 minutach. Większość moich runów trwa mniej niz 10.Wskoczył właśnie nowy update. Trzeba będzie zobaczyć ten nowy event(nadal to nie jest PvE, ot kolejne coś jak bunkier, closed gate, czy queen, w teorii PvE, ale w praktyce idealny dla szczurów, szczególnie że tutaj potencjalnie się bierze dobry loadout). Przywrócili też cold snapa do rotacji. Edytowane 22 godziny temu22 godz. przez Kangus
Opublikowano 21 godzin temu21 godz. Ciekawe czy jest fix tegoedit: no nie naprawiliOk na discordzie pojawiło się info, że naprawili Edytowane 21 godzin temu21 godz. przez GearsUp
Opublikowano 19 godzin temu19 godz. Ja myślałem ze ten event po opisie to bedzie tez jakis map condition specjalny pod to, a to chyba tylko te paski :D. Głupi ja.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Jak już testują przeniesienie akcentu bardziej w stronę PvE no to mogliby tych Arków dać znacznie więcej na mapie bo będzie nagonka na biedaczyska. No chyba, że tak jest - odpalę dopiero w weekend na próbę.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. 3 minuty temu, Gregorius napisał(a):Jak już testują przeniesienie akcentu bardziej w stronę PvE no to mogliby tych Arków dać znacznie więcej na mapie bo będzie nagonka na biedaczyska. No chyba, że tak jest - odpalę dopiero w weekend na próbę.Nic nie testują i nic się nie zmienia. To jest tylko 2 zdania lore, które maja uargumentować to za co dostajesz punkty do paska eventu. Tam nie ma żadnych dodatkowych modyfikatorów map. Generalnie to imho ten tekst lore bardziej szkodzi, bo potem dochodzisz do tego że tak naprawdę kompletnie nic to nie zmienia i możesz się poczuć mocno zawiedzionym. Ot jedyne co jest ponad standard to chyba, że dostajesz oprócz punktów za dmg wsadzone w ARC dodatkowe punkty za asystę jak ARC zginie. Nie wiem czy standardowo się za to dostaje dodatkowe XP. Edytowane 1 godzinę temu1 godz. przez Kangus
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.