Opublikowano 28 lutego28 lut 17 minut temu, Kangus napisał(a):To nie miało być tak że drugi wipe pozwalał nadgonić pozostałe po tej ostatniej zmianie(czyli 5 pkt za 3 bańki i jeszcze dodatkowe 5 pkt za chyba kolejne 3?)? Stash jak mówisz.Pod warunkiem, że w pierwszym zrobiło się departure. Zrobili ukłon dla tych, którzy wcześniej po prostu nie zdążyli zebrać tych 5M i mieli kasę np tylko na 2 skill pointy. Sam jestem ciekaw czy opcja nadrobienia pojawi się kiedyś dla tych co w ogóle nie byli tym zainteresowani.
Opublikowano 28 lutego28 lut Ok, czyli trzeba było zrobić i tak obie ekspedycje. Oni mają takie te komunikaty czasem pogmatwane że nic z nich nie wynika. Już o tym ze changelogi są pisane bez wielu zmian nie mówiąc...
Opublikowano 28 lutego28 lut Tylko dla tych co przystąpili do ekspedycji ale zabrakło im kasy na te 5 punktów.
Opublikowano 28 lutego28 lut Co do stasha to już wiem, że faktycznie1 godzinę temu, smallv86 napisał(a):Jak grasz bez pierwszego wipe to nie dostaniesz 10 punktów ani 24 miejsc w ekwipunku tylko 5 i 12.To, że miejsc będzie 12 w ekwipunku to wiem, ale myślałem, że zaległe 5 pkt do umiejętności można kupić. To nawet jest sensowne, ponieważ jeśli zrobiło się 1 ekspedycję, a nie robi się 2 to 12 miejsc + te % do kury, zdobywania expa i napraw ponoć się traci, ale te dodatkowe 5 pkt do umiejętności już nie.Teraz tak czytam i faktycznie jest tak jak piszesz Smallv86, do kupienia są zaległe punkty, których się nie wykupiło. Edytowane 28 lutego28 lut przez melkorr
Opublikowano 6 marca6 mar Mam pytanie czy coś się zmieniło w trialsach? Na poczatku tygodnia(po tym jak byłem mistrzem na końcu poprzedniego) dostałem jakby degradację pod nowy sezon. Nie wiem czy tylko po to żeby mi się znów chciało grindować czy faktycznie są jakieś grubsze zmiany? Edytowane 6 marca6 mar przez Kangus
Opublikowano 6 marca6 mar Nie ma żadnych zmian, nie ma zmian w trialsach, nie ma zmian w balansie broni, zaczyna mnie to wkurwiać A w Trialsach w tym tygodniu jest wyzwanie z Bird City, którego nie ma ciągle w rotacji
Opublikowano 6 marca6 mar 1 minutę temu, Rozi napisał(a):Nie ma żadnych zmian, nie ma zmian w trialsach, nie ma zmian w balansie broni, zaczyna mnie to wkurwiać A w Trialsach w tym tygodniu jest wyzwanie z Bird City, którego nie ma ciągle w rotacji Jak nie ma w balansie jak ponoć venatora znów zmienili + wszystkie żółte dostały zmiany? Przynajmniej tak mi się coś obiło o oczy, przestałem to już mocno śledzić. Edytowane 6 marca6 mar przez Kangus
Opublikowano 6 marca6 mar 18 minut temu, Rozi napisał(a):A to tak, ale bardziej miałem na myśli bronie epickie.Jeżeli chodzi o różowe, to mi się obiło że balans bobcat/stitcher jest zrobiony tak że stitchera znerfili, reszta nie wiem, nie wnikałem. Jeszcze coś tam do mnie dochodzi, ale mało się interesuję ;).
Opublikowano 6 marca6 mar Wczoraj pierwszy raz byłem na mapie z "nową" burzą, jprdle jak to cudnie zmienili, teraz faktycznie jest zagrożenie bo dwa pioruny co chwilę się respią jeden obok drugiego. 4 godziny temu, Kangus napisał(a):Mam pytanie czy coś się zmieniło w trialsach? Na poczatku tygodnia(po tym jak byłem mistrzem na końcu poprzedniego) dostałem jakby degradację pod nowy sezon. Nie wiem czy tylko po to żeby mi się znów chciało grindować czy faktycznie są jakieś grubsze zmiany?To tak zawsze było, mnie tym razem cofnęło do Daredvila, za pierwszym razem aż do Tryharda III.Gra to nadal kosior, wczoraj miałem 3/3 runy na których ktoś puszczał non stop muzyczkę
Opublikowano 6 marca6 mar 7 godzin temu, GearsUp napisał(a):Gra to nadal kosior, wczoraj miałem 3/3 runy na których ktoś puszczał non stop muzyczkę Ja w weekend wieczorami wchodzę tylko na Stella Montis, jakieś piwko i puszczanie muzyki, granie na fletach, rozmówki z innymi i robienie beki. Ostatnio typek był na medycznym, gdzie nie było światła i puszczał wyliczankę z Koszmaru z Ulicy Wiązów xd A innym razem jakiś Niemiec zabił gościa w tym nowym białym kitlu, bo mu przypominał Żyda. I faktycznie tak było.
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. Ktos chetny porobic trialsy jakies dzisiaj? bo solo to mozna sobie co najwyzej konia zwalic (nie liczac podwojnego holenderskiego sternika)
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Ciekawy wywiad o tym, jak "tanim kosztem" powstał wielki hit. Trochę z tych rzeczy pisałem przed premierą, no ale.Embark Studios head Patrick Söderlund explains how Arc Raiders was made on "a quarter of the budget" of a AAA title | GamesIndustry.biz"Nie ma w tym dużo AI. Tradycyjnie uważa się, że żeby zrobić grę AAA, trzeba mieć zespół conceptów, które później przerzuca się w siatkę 3D, a potem modeluje krajobraz i umieszcza obiekty. Zdaliśmy sobie sprawę, że zajęcia takie jak teksturowanie, oświetlenie, pozycjonowanie obiektów są trudne, więc myśleliśmy, ile można usunąć tej nudnej pracy. Może użyjemy topografii z Google Maps? Mamy fotogrametrię, robienie tekstur ze zrobionych zdjęć. Czy możemy zrobić realistyczne lokacje używając proceduralnej generacji i potoków?""Płacimy aktorom głosowym za czas w studiu, i zatrudniamy wielu ponownie, gdy uaktualniamy grę. Płacimy też za licencjonowanie ich głosu do generowania głosów z tekstu w mniej ważnych aspektach. Po premierze gry nagraliśmy część głosów ponownie z aktorami - aktor jest lepszy niż AI"Marathon? "To bardziej gra pod kątem PvP. Ale podoba mi się wiele rzeczy. To, że moja gra jest powiązana z postępem. Wygląda na to, że po zeszłorocznych testach, zmienili podstawowy problem w szybkim tempie. To rzadkie. Tak że szacunek, mam nadzieję, że będą mieli dobre wyniki"EA? "Znam wielu ludzi w AI. To są inteligentni ludzie, którzy spędzają sporo czasu, sił, by optymalizować pipeline'y, ale to zajmuje czas. Ludzie powinni zrozumieć, że gra taka jak Battlefield bazuje na tradycyjnych systemach, których nie można po prostu zastąpić w jeden dzień. Modernizując, muszą jednocześnie używać tego, co mają teraz. Takim firmom zajmie czas, by się tego wszystkiego nauczyć. Im wcale się nie podobają rosnące koszty, trudniejsze rynki i zwolnienia"edit: w EA, nie "w AI" lol
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.