Opublikowano piątek o 21:312 dni Słaby PR w przeciwieństwie do 1 (min. ekran, ceny gier, gej karty)Pół roku bez prawdziwego hitu (bananza)Funbaza która w większości ma wywalone w technikalia więc wobec powyższego nie ma potrzeby obecnie migrować na S2 (co wiecej hity z S1 które na S1 działały dobrze wyglądają przenośnie lepiej na S1 OLED niż na S2 jeśli nie dostały patcha pod S2)Obecnie ujawniony kalendarz premier to dalszy brak niekwestionowanego hitu i system sellera
Opublikowano piątek o 23:032 dni Mam wrażenie, że wygrali (nie wiem czy w tej sytuacji to nie za mocne stwierdzenie) ci, którzy nie posiadali pierwszego Switcha.Nintendo natomiast mocno uratowało sobie dvpę wsteczną kompatybilnością, bez której byłby śmiech na sali. Pustej sali. Edytowane piątek o 23:062 dni przez Boomcio
Opublikowano sobota o 00:032 dni Bez wstecznej kompatybilności Nintendo Switch 2 by leżało i kwiczało. Historia lubi się powtarzać. Podobnie przecież było z pierwszym Switch - kto nie miał WiiU ten wygrał (porty Mario Kart 8, Breath of the Wild, New Super Mario Bros U, Splatoon 2, Super Mario 3D World, Donkey Kong Country Tropical Freeze, Pikmin 3, Captain Toad, Bayonetta 2, itd).Oczywiście ostatecznie Switch dowiozło (choćby Super Mario Odyssey, Xenoblade 2, Animal Crossing, Super Smash Bros Ultimate, Super Mario Bros Wonder, Splatoon 3, Super Mario Maker 2, itp).Wybroniło się wspaniale, choć zajęło to o wiele więcej czasu niż powinno... W teorii analogicznie powinno to teraz zadziałać ze Switch 2. Choć tutaj trzeba wziąć pod uwagę dwie podstawowe różnice - mało atrakcyjną nową politykę cenową i dystrybucji, oraz zgoła odmienną bazę potencjalnych graczy (pierwszego Switch miał prawie każdy - ponad 154 mln sprzedanych konsol, WiiU nie miał prawie nikt - 13 mln). To może trochę pokrzyżować plany Wielkiego N. Edytowane sobota o 01:142 dni przez Damk
Opublikowano sobota o 09:021 dzień Sama konsola i tak sprzedaje się lepiej niż Switch 1 więc Nintendo nie ma co marudzić. Na pewno porty ze switcha 1 nie będą się tak dobrze sprzedawać jak porty z WiiU.
Opublikowano sobota o 13:521 dzień Używacie funkcji ograniczenie ładowania do poziomu ok. 90%, czy raczej ładowanie do pełna?
Opublikowano sobota o 14:291 dzień 36 minut temu, vip77 napisał(a):Używacie funkcji ograniczenie ładowania do poziomu ok. 90%, czy raczej ładowanie do pełna?Do 90
Opublikowano sobota o 14:541 dzień Do pełna, ten ubytek pojemności i tak przez X lat nie wyjdzie, a po tym czasie to pewnie wymienię konsolę na OLED czy coś.
Opublikowano sobota o 18:571 dzień Często mnie rozłącza ja gram online w Mario kart jak i innych Mario jak party, gram trochę i mam system error occured (zerwane połączenie) jest to frustrujące kiedy zaraz mega jestem 1 i mnie wywala , w innych grach jak Fortnite nie ma takiego problemu tak samo na innych konsolach w innych grach online ktoś wie jak to rozwiązać
Opublikowano sobota o 19:021 dzień Dziwna akcja, ja dosłownie miałem 3 razy taki komunikat przez pół roku grania i wszystkie 3 po tym większym paczu, ale poza tym to każda gra multi dobrze śmiga, gram po wifi
Opublikowano sobota o 21:531 dzień 7 godzin temu, vip77 napisał(a):Używacie funkcji ograniczenie ładowania do poziomu ok. 90%, czy raczej ładowanie do pełna?Do 90.Skoro jest taka opcja to czemu by nie skorzystać?odpali ktoś trylogię crasha?Kurla ja nie wiem… nie miałem switcha 1, ale ta gra ma rozdzielczość chyba 3DSa… takie krawędzie? Nie wiem… złe się gra. W ruchu jakieś smużenie? Co dziwne w grach Nintendo co ograłem (zarówno ze s1 jak i s2 nie widzę takich rzeczy). Tutaj rzuca się w oczy ta niska rozdzielczość, krawędzie wala po oczach.Ps pierwszy cover system z 1996 :)
Opublikowano 18 godzin temu18 godz. 17 godzin temu, Basior napisał(a):Do 90Zagadywałem kilku swoich znajomych posiadaczy Switcha 2 i wszyscy jak jeden mąż ustawiali ograniczenie do 80%. W sumie to przy jakimś dłuższym tytule i tak ciągnę po kablu.
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. 4 godziny temu, Boomcio napisał(a):Ale to może jak jest na docku, żeby nie dobijało na fulla.W Docku i tak jak dobije do fulla to przy zasilaniu kompletnie pomija baterię. Degradacja to głównie problem trybu przenośnego.
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. 3 godziny temu, beardo0 napisał(a):Crash Team Racing Nitro Fueled wygląda podobnie, jak nie gorzej.Ograłeś więcej gier które tak wyglądają? Nie wiem od czego to zależy. Bawię się switchem 2, wcześniej na innych grach tego nie widzę, ale przecie w takim Mario wyszedł patch. Czy gry ze switcha 1 bez patcha tak właśnie wyglądają?To trochę jak gry z nds odpalone na new 3DS xxl …
Opublikowano 8 godzin temu8 godz. 7 minut temu, grzybiarz napisał(a):Ograłeś więcej gier które tak wyglądają? Nie wiem od czego to zależy. Bawię się switchem 2, wcześniej na innych grach tego nie widzę, ale przecie w takim Mario wyszedł patch. Czy gry ze switcha 1 bez patcha tak właśnie wyglądają?To trochę jak gry z nds odpalone na new 3DS xxl …Wszystkie gry AAA które wyszły na PS4 i One wyglądają jak kupa na Switchu 1. Jednak Crashe to jedne z niewielu udanych portów na S1. Odpal sobie Wieśka, Dooma, Kingdom Come, Niera, Harrego Pottera :)
Opublikowano 8 godzin temu8 godz. Każda gra nie od nintendo to pewnik technicznego kasztana w 95% przypadków. Myślałem że każdy wie że porty na s1 ledwo działały i tylko pudełkowcy z zakupowym problemem to kupowali
Opublikowano 8 godzin temu8 godz. Kupiłem tego crasha w pudełku, bo wychodziło 33 zł za sztukę a chciałem dzieciakom pokazać trylogię w co tatuś się zagrywał w 1998. I chyba jednak lepiej odpalić duckstation na pc.
Opublikowano 7 godzin temu7 godz. 1 godzinę temu, grzybiarz napisał(a):Ograłeś więcej gier które tak wyglądają? Nie wiem od czego to zależy. Bawię się switchem 2, wcześniej na innych grach tego nie widzę, ale przecie w takim Mario wyszedł patch. Czy gry ze switcha 1 bez patcha tak właśnie wyglądają?To trochę jak gry z nds odpalone na new 3DS xxl …Już nie pamiętam, zazwyczaj większość tak wygląda
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. Gry z S1 wyglądają w większości okropnie przenośnie na tym wyświetlaczu full hd S2, najlepiej je ogrywać na S1 OLED. Wyjątkiem są gry z patchem pod S2 i garstka, która w wyniku silnika użytego w grze za darmo dostała możliwość odpalenia w full hd lub w 60fps/stabilnym FPS.Jeszcze jak gierka z S1 przenośnie działała w 720p to aż tak oczy nie bolą ale niestety często i gęsto gierki przenośnie działały w jakiś śmiesznych rozdzielczościach i nie miały upscalingu
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. 1080p to nie jest naturalny upscalling 720p. Naturalnym byłoby gdyby ekran obsługiwał 1440p. Mielibyśmy wtedy pomożenie ilości pikseli x2. A tak mamy jakiś śmieszny upscalling przy którym widać różne artefakty. Na szczęście ekran S2 ma na tyle duży ghosting że czasami nie wygląda to aż tak źle.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. Autor Crashe przenośnie działają w 480p więc bez względu czy grasz na wyświetlaczu 720p czy 1080p nie wygląda to dobrze. S1 OLED niczego tu nie poprawi. Słaby port, słabe gry, nigdy nie byłem fanem tej serii.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. to kurde gorzej niż na ps3 te 480p…Ale moim zdaniem nintendo powinno na tych ikonach w menusach zaznaczać ze gra jest na switcha 2 czy na switcha 1, czy jest spatchowana pod s2 itp.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.