Opublikowano czwartek o 06:335 dni Było pewne, że nie zrobią korków w Tokyo, żeby casuale i jutuberzy narzekali, że nie mogą lecieć 450 przez centrum miasta. I tak dobrze, że chociaż ludzi jest dość sporo i się ruszają.Ciekawą rzeczą jest to, że w pierwszym trailerze pierwsze ujęcie to była góra Fuji i miasteczko pod nią. W finalnej mapie tego miasteczka nie ma, jest jedna droga przy jeziorze widocznym na trailerze Tak samo obok jest drugie jezioro, odwzorowane 1:1 z prawdziwym jeziorem u podnóża Fuji, ale całość już jest daleko poza grywalnym obszarem. Jakby im ewidentnie czasu zabrakło.Marketingowo to tam nadal się niewiele nauczyli po kampanii Motorsporcie. Seria beznadziejnych filmików na IGN, gameplay w postaci pierwszych 6 minut gry i od razu zalew filmików od jutuberów i cyk pora na cs'a. Już pomijam udostępniąc miesiąc przed premierą wersję z lockiem na 30 fps, w 2026 roku
Opublikowano czwartek o 07:315 dni Liczyliście2 godziny temu, MYSZa7 napisał(a):No wygląda to średnio szczerze mówiąc.Średnio że brakuje życia? Nie liczyłem że tam nagle miasto będzie tętniło życiem jak w prawdziwym Tokio Wygląda ok i wolę widoki podziwiać niż oglądać przechodniów. Wyścig w świetle neonów pewnie będzie wygląda nieźle. Ale ja liczę na te tereny pozamiejskie.Ponad te customizacje itp pierdoly dla mnie, to stawiam najwyżej soundtrack. Kilka utworów do dzisiaj mi gra z poprzedniczek. Nawet te pojazdy buggy mogą usunąć, bo nie trawię tego.Także Ciezko będzie zadowolić wszystkich.
Opublikowano czwartek o 07:465 dni Jest po prostu pusto, a druga sprawa, że nawet oprawa nie robi. Seria dla mnie stoi w miejscu od czwórki. Chyba nie było lepszej okazji, żeby wprowadzić w końcu motory do serii jak właśnie teraz(może w dlc?).Ja wiem, że dalej ściganie jest super, ale zapowiada się kolejna część w którym jedynym celem jest co tygodniowe odhaczanie wyzwań. Nie obiecuje sobie za dużo po tej „karierze”, którą zapowiedzieli, obstawiam krótki epizodzik na odjeb się, by później wrócić znowu do tego samego.
Opublikowano czwartek o 07:555 dni 3 minutes ago, MYSZa7 said:Chyba nie było lepszej okazji, żeby wprowadzić w końcu motory do serii jak właśnie teraz(może w dlc?).Dlaczego niby? Nie mają żadnego doświadczenia w temacie, do tego była masa zwolnień w Turn10, a raczej tam byliby ludzie mogący przygotować sensowny model jazdy. Do tego przygotowanie od zera modeli, gdzie jest nadał cała masa modeli aut pamiętających czasy Gierka. Chyba, że gra by wyszła za 5 lat.Nie wiem z czego to wynika, ale nie jest łatwo zrobić sensowny lekki, ale w miarę realistyczny model jazdy motocyklem. Ten w Motorfeście jest mocno średni na przykład.
Opublikowano czwartek o 07:585 dni 1 minutę temu, Bartg napisał(a):Dlaczego niby? Nie mają żadnego doświadczenia w temacie, do tego była masa zwolnień w Turn10, a raczej tam byliby ludzie mogący przygotować sensowny model jazdy. Do tego przygotowanie od zera modeli, gdzie jest nadał cała masa modeli aut pamiętających czasy Gierka. Chyba, że gra by wyszła za 5 lat.Nie wiem z czego to wynika, ale nie jest łatwo zrobić sensowny lekki, ale w miarę realistyczny model jazdy motocyklem. Ten w Motorfeście jest mocno średni na przykład.No nawet niech będzie średni, ale przynajmniej by był, coś nowego, jakieś urozmaicenie. Nawet jako osobne eventy na próbę.
Opublikowano czwartek o 09:065 dni ładnie pokazana mapa. Rzeczywiście te jeziora na zachodzie wyglądają jakby były w przeszłości częścią mapy. Może w DLC? Przydałby sie w końcu jakiś dodatek który rozszerza obecną mapę jak np w Motorfest, a nie oddzielna wyspa do której się sztucznie przenosisz, oparta na jednym gimmicku.
Opublikowano czwartek o 09:155 dni 8 minutes ago, MaZZeo said:ładnie pokazana mapa. Rzeczywiście te jeziora na zachodzie wyglądają jakby były w przeszłości częścią mapy. Może w DLC? Przydałby sie w końcu jakiś dodatek który rozszerza obecną mapę jak np w Motorfest, a nie oddzielna wyspa do której się sztucznie przenosisz, oparta na jednym gimmicku.DLC wokół góry Fuji nasuwa się samo, zwłascza tak jak mówisz mamy duży, niewykorzystany teren na mapie. No i można od razu Fuji Speedway dać.
Opublikowano czwartek o 09:295 dni Kurde miałem jednak nadzieje na jakiś graficzny upgrade a ten materiał już wygląda bardzo średnio jak nie ma tyle motion blura co na filmiku z oficjalnego kanału.
Opublikowano czwartek o 09:365 dni 6 minutes ago, UberAdi said:Kurde miałem jednak nadzieje na jakiś graficzny upgrade a ten materiał już wygląda bardzo średnio jak nie ma tyle motion blura co na filmiku z oficjalnego kanału.Spokojnie w trybie performance na Xboxie będzie brzydziej.
Opublikowano czwartek o 09:585 dni na konsolach to pewnie najlepiej będzie wyglądać w trybie perfomance na ps5 pro
Opublikowano czwartek o 10:335 dni Zresztą o czym tu mówimy, motocykle, jak oni od 10 lat nie potrafią ogarnąć dobrze wyglądającego spoilera, już nie mówiąc o kilku wariantach Albo reklamuj grę czymś takimA następnie nic z tego obrazka w finalnej grze nie ma A i tak pewnie kilkaset godzin pęknie do wakacji.
Opublikowano czwartek o 16:294 dni Ależ te modele Civica i 350Z na ostatnim screenie pachną Xboxem360
Opublikowano czwartek o 18:004 dni Widziałem prolog i jak ktoś jeździ kursorem po mapie. Wiecej materiałów nie oglądam, każdy wie czego się spodziewać. Mapa robi wrażenie bardziej różnorodnej niż w 5. Czekam jak chuj.
Opublikowano piątek o 20:343 dni Staram się unikać materiałów, żeby nie spoilować sobie za dużo, ale natknąłem się na krótki opis początku kariery i wychodzi na to, że będziemy takim "nobody" jak ostatnia Forza Motorsport była "built from the ground up". Jesteśmy takim nikim, że na podstawie znajomości możemy się przejechać GT-R-em, a wybór samochodu startowego jest całkowicie iluzoryczny, bo cokolwiek wybierzemy i tak dostaniemy wszystkie 3. Pewnie nie mogli pójść na pełnej w porządną karierę, bo pokolenie TikToka nie wytrzyma 30s bez bodźców z każdej strony, ale miało być chyba trochę inaczej Edytowane piątek o 20:343 dni przez Chmielinski
Opublikowano sobota o 07:363 dni No i 300 stówki poszły (Steam). Japonię muszę mieć na premierę :) Mam nadzieję że optymalizacja będzie bardzo dobra. No i jakieś trasy z burzą/ulewą by się przydały :)
Opublikowano 21 godzin temu21 godz. https://forza.net/fh6achievementsOficjalna lista aczigmentów jakby to kogoś interesowało.
Opublikowano 15 godzin temu15 godz. 6 godzin temu, Bzduras napisał(a):https://forza.net/fh6achievementsOficjalna lista aczigmentów jakby to kogoś interesowało.nie ma eliminatora więc już jest zajebiście
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. 32 minutes ago, MaZZeo said:troszkę JDMów dostało należyty update, niestety nie wszystkieZ jednej strony szkoda, z drugiej trochę rozumiem przy tej ilości każde auto trzeba fizycznie zeskanować, ale z trzeciej to nie wiem czy modele stworzone przez AI na podstawie zdjęć by lepiej wyglądały niż niektóre potworki. Niby Polyphony pamiętam narzekało, że zrobienie jednego modelu auta od zera trwa ok 9 miesięcy u nich, ale tam przynajmniej widać to pedantyczne przywiązanie do detali w samochodzie. Pozostaje mieć nadzieję, że te kilkaset samochodów które trafi po premierze do gry to nie będą znowu potworki wyciągnięte z odmętów serii.Oczywiście największym absurdem jest wrzucenie na mapę praktycznie 1:1 Mount Akina z Initial D, wrzucenie w trailery AE86 i użycie starego jak Forza modelu tego auta wyglądającego jak fanowski mod do BeamNG Peak Turn10 experience, build from the ground up. Akurat w części umiejscowionej w Japonii to powinni zacząć od wymodelowania nie jednego, a kilku wariantów AE86 od zera, ale po co.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.