Opublikowano 25 lutego25 lut Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem. Marcowy numer dostępny od 5 marca (czwartek)Prenumerata pocztowa wysyłka 2 marca (poniedziałek)Patronite i prenumeraty InPost wysyłka 3 marca (wtorek)Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: P znowu nie dzieje się w naszej kochanej branży dobrze. Drożejąca pamięć RAM to nie tylko temat dla pecetowych entuzjastów śledzących wykresy cen w sklepach z elektroniką. To sygnał ostrzegawczy dla całej branży. Jeśli komponenty idą w górę, prędzej czy później odbije się to także na konsolach – ich cenach, dostępności, a być może nawet specyfikacjach. W tym numerze przyglądamy się sytuacji na rynku podzespołów i sprawdzamy, jak rosnące koszty mogą wpłynąć na premierę nowych maszyn. Analizujemy fakty, prognozy i branżowe przecieki.Drugim tematem numeru jest druk 3D – technologia, która po cichu przeszła drogę od gadżetu dla zapaleńców do realnego narzędzia twórców, hobbystów i… graczy. Drukarki są dziś tańsze, dokładniejsze, łatwiejsze w obsłudze i zużywają mniej materiału. Powstają dzięki nim figurki, elementy customowych padów, obudowy, a nawet części do renowacji retrosprzętu. Co tak naprawdę się zmieniło? I dlaczego 2026 może być rokiem, w którym druk 3D na dobre zadomowi się w growych piwnicach i warsztatach? W recenzjach – prawdziwy wysyp hitów. Na tapecie mamy ponad 25 tytułów, w tym głośne premiery: Resident Evil Requiem, Reanimal, Yakuza Kiwami 3, nowy Carmageddon, Planet of Lana II, God of War: Sons of Sparta czy Dragon Quest VII Reimagined. Zanim jednak odpalicie najnowszą odsłonę serii Capcomu, warto zajrzeć do akt Leona S. Kennedy’ego – jednego z najbardziej ikonicznych bohaterów growego horroru. Jego historię przypominamy w specjalnym materiale.W publicystyce zaglądamy za kulisy powstawania serialowego „Fallouta” – analizujemy easter eggi, odniesienia i smaczki, które docenią tylko najwięksi fani postapokalipsy. Stawiamy też pytanie niewygodne, ale potrzebne: czy gry wideo mogą być skutecznym narzędziem propagandy? Czy w przebogatym świecie interaktywnej rozrywki powstają produkcje, których głównym celem jest manipulacja odbiorcą? A skoro o wpływie mowa – wracamy do tematu kodów, cheatów i trików. Dziś to niemal relikt przeszłości, nostalgiczny artefakt ery kartridżów i płyt CD. Od czego to się zaczęło? Czy faktycznie umarło? I czy współczesny model gier-usług nie wyciął z kodów czegoś więcej niż tylko wpisywanych kombinacji przycisków? Wracamy też do odwiecznej dyskusji: „gry to sztuka”. Dwie dekady temu takie stwierdzenie brzmiało jak prowokacja. Dziś, gdy branża generuje większe przychody niż kino i muzyka razem wzięte, a twórcy odbierają prestiżowe nagrody, spór wydaje się rozstrzygnięty. Nie zabraknie też kina. Recenzujemy nowy film na kanwie Silent Hill, a przy okazji zapowiadamy nadchodzące SILENT HILL: Townfall. Mgła znów gęstnieje.W dziale Retro cofamy się do czasów, gdy plastik hartował się jak stal. Historia He-Mana to opowieść o tym, jak zabawka stała się fundamentem współczesnej popkultury. A skoro już przy klasyce jesteśmy – przypominamy, jak Wolfenstein 3D zdefiniował FPP, DOOM nadał tempo branży, a Quake II udowodnił, że technologia i ambicja mogą iść w parze nawet w cieniu kreatywnych konfliktów. I jak doskonałym tworem był port gry na PlayStation. Rozmawiamy też z Tomaszem Lipińskim – legendą sceny, założycielem Tiltu i laureatem Paszportu Polityki 2025. Spotkanie, które miało być rozmową o flipperach, zamieniło się w szeroką opowieść o kulturze, buncie i przemijaniu. Przyglądamy się ponadto zjawisku dekompilacji – cyfrowej archeologii, która ratuje klasyki przed zapomnieniem i dostosowuje je do współczesnych standardów, często lepiej niż oficjalne remastery. A na koniec – portret studia wyjątkowego. Vanillaware. Twórcy, którzy wymykają się podziałom na indie, AA i korpo. Studio o stylu tak charakterystycznym, że wystarczy jedno spojrzenie na ekran, by wiedzieć, kto za tym stoi. Miłej lektury! zamów numer w sklepie PSX Extremezamów numer na AllegroTEMATY NUMERUKryzys RAM-owy – czy ceny konsol wzrosną? Druk 3D – następne pokolenieHARDKORLeon Kennedy – od kadeta do legendyFallout – jak serial wpływa na kultową serię gierCyfrowi szulerzy – kody, tipsy i trikiPropaganda w grach wideoPortretowanie sztuki – pisać d-padem, malować analogiemRETRORetrocenzja – Red Dead RevolverVanillaware – po swojemu albo wcaleMuzyczne potrząsanie – rozmowa z Tomkiem LipińskimHe-Man – mięśnie, które zmieniły popkulturęQuake II – techniczny wstrząsDekompilacja gierFELIETONYSuper Pisario [Michał Pisarski]Fabularna tawerna [Zax]Savepoint [Michał Walkiewicz]Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus]Story Mode [Adamus]Od gracza dla graczy [Mazzi]Okiem maniaka [Roger]STAŁE RUBRYKIPrenumerata Co nowego Ohayo NipponDobre, bo polskieHyde ParkHeadshotMyszaq lubiRegion FilmowyComix ZoneBardzo Ambitny Kącik AnimeGraczpospolitaGłos LuduPatroniteListyGRY / CO NOWEGOA Whisper of Fall: JinyiweiAnimula NookSilent Hill: TownfallWILL: Follow The LightGRY / RECENZJEAces of ThunderArknights: EndfieldAvowedBlazBlue Entropy EffectCarmageddon: Rogue ShiftDisciples: DominationDragon Quest VII ReimaginedFighting Force CollectionGear Club Unlimited 3God of War Sons of SpartaHigh on Life 2Kingdom Come: DeliveranceMario Tennis FeverMY HERO ACADEMIA: All’s JusticePlanet of Lana IIRayman: 30th Anniversary EditionReanimalReigns: The WitcherResident Evil RequiemRomeo is a Dead ManSovereign SyndicateStar Trek: Voyager – Across the UnknownStyx: Blades of GreedThe 9th CharnelThe Prisoning: Fletcher’s QuestYakuza Kiwami 3 & Dark Ties W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie.Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
Opublikowano 25 lutego25 lut Okładka miodzik, lubię te Residentowe arty. Bardzo jestem ciekaw recek Residenta, Dragon Questa i Reanimal. Dobry jest ten rok, a będzie jeszcze lepiej.
Opublikowano 25 lutego25 lut Ładny ten art na okładce, w stylu filmowych plakatów troche.Ciekawie zapowiada się tekst o tips & tricks, bo śmiać mi się chce zawsze, jak tematy o rzeczach oczywistych z wydawałoby sie nie tak odległej przeszłości, stają się już dzisiaj ciekawą publicystyką retro. Starość.
Opublikowano 25 lutego25 lut Resident mógłby mieć premierę co miesiąc i co miesiąc by były zajebiste okładki!
Opublikowano 25 lutego25 lut Wyobraźcie sobie tą okładkę, zawaloną po bokach zawartością numeru, tak jak kiedyś to było.
Opublikowano 26 lutego26 lut W końcu duży wydawca postanowił wyskoczyć z kasy i zapłacił za sztosową okładkę najlepszego (nie tylko przez to, że jedynego) miesięcznika o grach w tym kraju.Kiedy można spodziewać się PDFa dla prenumeratorów?
Opublikowano 26 lutego26 lut Autor 27 minut temu, Grześ napisał(a):W końcu duży wydawca postanowił wyskoczyć z kasy i zapłacił za sztosową okładkę najlepszego (nie tylko przez to, że jedynego) miesięcznika o grach w tym kraju.Kiedy można spodziewać się PDFa dla prenumeratorów?Wtorek po południu powinien już być.
Opublikowano 27 lutego27 lut Widzę że Leon Kennedy jak Psikuta - bez S. Dziwnie to wygląda, jak Samuel Jackson.
Opublikowano 27 lutego27 lut Wtedy byłby ciemniejszy, w takiej stylistyce kolorów (czy jak to nazwać) wygląda spoko.
Opublikowano 27 lutego27 lut Miałem na myśli brak skrótu drugiego imienia, bo zwykle widziałem Samuel L. Jackson XD
Opublikowano sobota o 16:444 dni Nie będzie działu Rewizja w najnowszym numerze???Jak coś, to mam pomysł na grę do Rewizji np. do nr 343 - THPS5 w wersji PS4/PS5 lub Xbox One/X dla kogoś, kto delikatnie podpadł Naczelnemu.- THPS5 w wersji PS3 dla praktykanta lub notorycznego spóźnialskiego z tekstami.
Opublikowano poniedziałek o 22:572 dni W dniu 25.02.2026 o 20:28, Perez napisał(a):Marcowy numer dostępny od 5 marca (czwartek)sugestia, jeszcze tu brakuje info od kiedy pdf będzie bo ja już palec na F5 trzymam.
Opublikowano wtorek o 05:132 dni Autor 6 godzin temu, grzybiarz napisał(a):sugestia, jeszcze tu brakuje info od kiedy pdf będzie bo ja już palec na F5 trzymam.Ano w sumie można też dodawać. W kazdym razie wleci dzisiaj poznym popoludniem (17-18).
Opublikowano wtorek o 17:021 dzień Autor Aktualny status:prenumeraty pocztowe wyszły wczoraj (i nawet jeden Czytelnik podesłał dzisiaj info, że już dostał - niezbadane są wyroki poczty)prenumeraty do paczkomatów i Patronite wysłane dzisiajPDF własnie wylądował na sklepie (plus dostępny jest dla prenumeratorów)numer w sprzedaży od 5 marca
Opublikowano 22 godziny temu22 godz. Numer dopiero co wyjęty z paczkomatu. Na starcie atakują 2stronicowe reklamy, coś czego dawno nie było. Potem jest po staremu. Wstępnie przeglądnięty, lekturę zostawiam na weekend.
Opublikowano 14 godzin temu14 godz. Autor Meldujemy się od dzisiaj z nowym numerem PSX Extreme :) Prenumeraty rozesłanie, e-wydanie dostępne, pozostaje tylko życzyć przyjemnej lektury! Dzięki!
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. Ale ktos w dziale reklamy Nintendo jest fachowcem w swojej robocie, zauwazyliscie ile zawartosci oni upychaja na jedna kartke i wszystko gra? MTF z zeszlego numeru to wzor tworzenia kompozycji za pomoca chlapania trescia gdzie popadnie, wszedzie cos sie dzieje a dzis Pokopia to samo, idealny podklad pod wydrukowanie puzzli. Piekne.Cieszy tez reklama Screamer. Wiem, ze nowa odslona tej scigalki nie jest dla mnie ale bardzo kibicuje. S1 to byla moja pierwsza wyscigowka na komputer klasy pc kiedy kolegom kupowano psOne to jedynie Screamer mogl cos tam dotknac Ridge Racera.No to tyle o reklamach ;)A co do samej gazety to stosunek plusow do minusow obliczy sie po zakonczeniu czytanka ale tematyka siedzi wybornie,
Opublikowano 2 godziny temu2 godz. Podoba mi się estetyczna reklama prenumeraty, o niebo lepsza, niż poprzednia
Opublikowano 2 godziny temu2 godz. Romek(?) się przy tej reklamie postarał, zasługuje na premię. Tzn ktokolwiek to robił.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.