Opublikowano 17 kwietnia17 kwi 6 godzin temu, rafanus2 napisał(a):Kurde przeszedłem pierwszą część na decku i to była fajna krótka gierka, dwójki już nie skończyłem i exodusa też nie.Panie, ale Last Light to obowiązkowo, bo tam fabularnie to jest cymesik jak cholera
Opublikowano 18 kwietnia18 kwi Last Light zajebiste, Exodus też warto zagrać. Zresztą te gry kosztują obecnie jakieś śmieszne kwoty. Trailer fajny, jak to faktycznie w tym roku to super, dołącza obok Phantom Blade 0 i Tides of Annihilation do najbardziej wyczekiwanych przeze mnie gier.
Opublikowano 21 kwietnia21 kwi Tiu tiu... W opór mega grubo! Liznąłem gamingowo klimat ,,Metra" w wersji ,,2033" na PC-ciaka. Troszku pograłem w ,,Exodus", ale musiałem odinstalować kosztem jakichś ,,ścigałek" (z tego co pamiętam)... No ale ,,METRO 2039" - tego to już nie odpuszczę. Ale się klimacik gatunku dynamicznego FPS-owego Sci-Fi Post-Apo z tego zwiastuna wylewa, aż z krawędzi okna wyświetlania się przelewa! Ha! Immersyjnie wizualnie zaprojektowana gra. RTXy tu szaleją aż miło! :D
Opublikowano wczoraj o 15:36 1 dzień On 4/21/2026 at 10:13 PM, JaskinieTerrigenoweMarvela said:Tiu tiu... RTXy tu szaleją aż miło! :DAkurat w przypadku tego deva jest szansa, że nie tylko RTXy zaszaleją - cofnijmy się do roku 2019, Metro Exodus, w tej grze na bazowej PS5 i XSX wycisnęli niemal Path Tracing. Ich oświetlenie RTGI symulowało nieskończoną ilość odbić, zupełnie jak PT, w 60fps i to na bazowej PS5! Wszystko dzięki autorskiemu rozwiązaniu, które wielokrotne odbicia promieni obliczało nie w jednej klatce jak PT, ale w pierwszej i kolejnych zapisując informację w temporalnych strukturach do wykorzystania i generowania światła odbitego i cieni. Delikatny lag był widoczny ale do dnia dzisiejszego jest to najbardziej zaawansowane technologicznie rozwiązanie RT na konsolach, najbardziej zbliżone do PT.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.