Jump to content

Sylvan Wielki

Użytkownicy
  • Content Count

    1536
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    17

Everything posted by Sylvan Wielki

  1. Mogę zainstalować Demony raz jeszcze i zobaczyć ile mam dobra w ekwipunku. Po e-koleżeńsku mogę ci podarować tyle kamieni, że Fred Flintstone będzie zgrzytał zębami z zazdrości. Tylko ustalcie najpierw czy taka opcja wchodzi w grę. Jeżeli mam co najmniej jedną złotą monetę, to MEVEK też otrzyma podarunek. Żeby nie było, że przeszkadzam w transakcji.
  2. @LiŚciu - załóż Providential Ring , dobrze byłoby też mieć PBWT, bowiem na jaśniejszej będą przedmioty leczące wypadały, a ciemniejsza tendencja sprzyja bardziej tym bardzo rzadkim przedmiotom, a takim jest złota moneta. Następnie w Stonefang Tunnel (2-2), tak jak radził MEVEK, biegniesz następujący sposób: prosto, lewo przez tunel omijając przy tym wagoniki. Gruby oficer jest na jego końcu, powinieneś się z nim szybko uporać. Zgarniasz co daje, jeżeli nie jest to złota moneta, to skaczesz w dół (dobrze opuścić platformę uprzednio). Cała akcja to okolice 44 sek. Następnie szybki powrót
  3. Nie licząc dość osobliwego przedstawienia przyimka "sprzed", zgadzam się z całą resztą. M$ już przy One X poszedł w 4k kosztem klatek. To zrozumiałe. Ludzie kupowali drogie 4k tv. więc chcieli grać w 4k, a skoro wielu, że tak to ujmę, klasycznych graczy twierdzi, że im wystarczy trzydzieści, bądź (o zgrozo) nie widzi różnicy względem sześćdziesięciu, to na cóż kombinować. Często nawet nie dawano wyboru grającemu, a ciężko uwierzyć, że taki Far Cry New Dawn na One X nie poszedłby w kombinacji fHD + 60 k/s. Mnie cieszy, że w wielu nowych pozycjach walczą o odpowiednią płynność rozgrywk
  4. Sprawdzę na pewno. Dziękuję za rekomendację.
  5. Tego typu zagadnienia powracają niczym przysłowiowy bumerang. Ostatnio dość zażarta dyskusja o poziomie trudności gier wyłoniła się w sieci po premierze znakomitego Sekiro. Uważam, że każdy powinien grać tak, jak mu się podoba. Ja akurat cenie (bardzo) wysoki poziom trudności w Doom Eternal, ponieważ według mnie gra się nań świetnie. Trzeba błyskawicznie reagować, popisać się refleksem, uczyć się gry, ale rozumiem też, że nie każdy musi przed tv. wycierać pot z czoła i rzucać w stronę cyfrowego demona "o ty ch** złamany". Bowiem nawet jeżeli komuś nie brakuje skilla, to może nie mieć czasu, cz
  6. Potwierdzam. W Latri nie ma co bawić się w honor, tylko broń w obie dłonie i seria ostrzegawcza w plecy. Szczególnie, że jak ktoś wybierze się do NG+, to taki Mind Flayer (Cthulhu) potrafi skroić 3/4 paska lekko, a w wersji BP nie ma co zbierać z gracza Powodzenia tam chłopaki z tymi bossami. Nie przynieście wstydu forumkowi.
  7. U mnie takie kombo. Polecam. Bawię się bardzo dobrze. Dziękuję panie Spancer.
  8. Sylvan Wielki

    SiFu

    Gra ma wyjść w tym roku na PS4 oraz piątkę.
  9. Sylvan Wielki

    Hades

    Na Nintendo Direct zapowiedziano pudełkową wersję gry. Premiera dziewiętnastego marca.
  10. Mnie udało się cały. Język pominę, ale cała reszta Czuję się, jak za łebka, gdy na MK poszedłem do kina. Efekty, klimat, to wszytko prezentuje się niezwykle dobrze.
  11. RE VII to 4ta najlepiej sprzedająca się gra od Capcom. Blisko osiem milionów sprzedanych egzemplarzy gry. Wyżej jest tylko szósta i piąta odsłona serii o truposzach (różnica nieznaczna, bo około kilkatest tys.) Królem jest natomiast Monster Hunter World, który rozbił bank - ponad 16 milionów kopi. REmake dwójki też jest w top dziesięć ultra hitów Niebiesko-Żółtych z fantastycznym wynikiem około siedmiu mln. Na rimejk Nemesisa też nie mają co narzekać - ponad dwa miliony w zaledwie 4 dni od premiery. Zatem sprzedażowo - Śmiało można założyć, iż VIII też swoje zarobi. Natomiast co do spol
  12. Pograłem nieco na najwyższym poziomie trudności i czuję się niemal, jak w genialnym Dead Cells. Bez perfekcyjnego ogrania i znajomości gry nie ma zmiłuj. Gra się wspaniale. Jest jednak ciężko, cholernie ciężko. Natomiast co do wersji pod aktualną generację, to twórcy jeszcze przed premiera nowych konsol wspominali o stosownej łatce pod nie. Nie zdradzili za wiele - tylko tyle, że niestety na ich start nie będzie dostępna oraz podkreślili to, że będzie darmowa. Swoją drogą ciekawe jak ona wypadnie. Już na bazowym One gra ładnie trzymała klatki, a na Pro/One X było świetnie w tym segmenc
  13. Do nich nikt nie ma pretensji - a przynajmniej mieć nie powinien. Taka panna Croft, czy wiedźma Bayonetta Natomiast w TLoU II problem dla niektórych może być to, że kobiety zostały przedstawione jako supersilne jednostki radzące sobie zawsze i wszędzie, kompletnie spychając rolę facetów na margines. I wiesz, nie ma w tym jeszcze nic złego, bowiem nie zawsze schemat musi wyglądać tak - Mario ratuje księżniczkę - ale.... Grałem jakiś czas temu w Days Gone. Fabularnie to nic wybitnego, jednak tam lekarz - zabijaka (młody facet), który potrafi dobrze walczyć, nie otrzymuje od swojego pułkown
  14. Sylvan Wielki

    Nioh 2

    W czerwcu zadebiutuje Ninja Gaiden: Master Collection, więc twórcy Nioszka z zakładce bonusów oferują skórkę Dragon Ninja, czyli możliwość przeobrażenia naszej postaci w Hayabusę.
  15. Zgadzam się. Również wybrałem opcje ray tracing + 60 klatek. W Spajdiego z 2018r. grałem w trzydziestu, bo innej opcji przecież nie było, i grało mi się znakomicie - piękna, wspaniale animowana pozycja. Jednakże, gdy sprawdziłem opcję 60 klatek w nowej wersji i Moralesie, to nie było opcji by wrócić do 30. Nawet kosztem rozdzielczości. Podobnie było też w Demon's Souls. Jednak 60 k/s, to kapitalna sprawa, niesamowicie przy tym wpływająca na komfort rozrywki A sam MM bardzo mi się podobał, o czym wspominałem w kąciku Może kilka zrzutów, które wykonałem podczas zabawy:
  16. Już na PS4(Pro) oraz Xbox One X całość ładnie trzymała 60 klatek, wiec na obecnej generacji może być już tylko lepiej. Szczególnie cieszą te loadingi, o których wspominasz. Tak, potwierdzam. Śliczna gra. Jedyne na co kręciłem nosem, to nieco rozmazany, miękki obraz (jednak fHD na 65 daje po oczach) i wspomniane czasy wczytywania poziomów. Gdy je znacząco przytną, a całość będzie hulać w (dynamicznym) 4k, ta gra tylko zyska, bo, jak już wcześniej napisałem, wygląda znakomicie. Poczekam na to usprawnienie. Krasza 4tego mam niemal od premiery, ale zająłem się innymi grami, wiec
  17. Teraz ona ma zmienione nazewnictwo bodaj na aged spice. Mniejsza z tym. Jeżeli nie chce ci się farmić, a masz nieco dusz, zawsze możesz kupić u sprzedawców. Once Royal Mistress sprzedaje ją w wiezieniu (Prosin of Hope, 3-1 Tower of Latria), bądź jak zakolegujesz się z Patches po akcji w 4-2, ale on sprzedaje słabsze toniki.
  18. Raczej dadzą wybór - 4k i 60 k/s, albo kombo 4k, 30 klatek z RT. Jeżeli chodzi o mnie, to uwielbiam serię Godrizon i związany jestem z nią od lat. Wygląda cudnie, gra się wspaniale, produkt szalenie dopracowany - taką trójkę miałem tydzień przed premierą i hulała jak marzenie, a niektóre gry nawet z dej łan paczem mają problemy. Japonia byłaby Niestety zapewne nie uda się pozbyć tego młodzieżowego klimatu - pstrokato ubrane postacie wykonujące cieszynki rodem z Fortnite, ale to tylko detal. Jeżeli całość zapewni jakość zbliżoną do Horizon 4, będę szalenie zadowolony. Gdyby wzorem t
  19. Dokładnie. Najlepiej farmić przyprawę na Mind Flayerach (tych Cthulhu latarnikach) w trzecim świecie - Tower of Latria. Najszybciej to zrobisz wykorzystując 4ty kamień, po pokonaniu Old Monka. Zaraz przy nim na korytarzu błąka się fantom, który atakuje graczy wchodzących po schodach po 3-3 (zatem bazowo jest odwrócony do nas plecami). Jeżeli użyjesz providential ring, to zwiększysz skuteczność wypadania przedmiotów z przeciwników - będzie ich więcej, albo będą lepsze i generalnie częściej coś ci da pokonany oponent. Pamiętaj też, że jeżeli bawisz się magią warto korzystać z Crescent Falch
  20. W DkS czasami bywa podobnie (klątwa) - zginiesz w "nagrodę" pasek życia jest zredukowany.
  21. Już tłumaczę @giger_andrus Mianowicie bazowo pojawia się informacja o trofeum podana w stary deseń, ten znany z PS4(Pro), czyli podłużny pasek w rogu ekranu. Niemniej nie jest on zapisywany. Konsola zapamiętuje ujęcie przedstawione w nowej szacie graficznej, która jest ładna, może się podobać, ale wolałem stary styl - jeżeli mam być szczery. Ten nieco za dużo zasłania. Jeżeli chcesz mieć bardziej subtelne ujęcie, naciskasz szer na DS w odpowiednim momencie - zobacz do tematu platyn, właśnie tak zrobiłem w Spiderze na piątce. Ale to już manualna zabawa. U mnie prezentowało się to
  22. Jedną postać stworzyłem i grałem tylko nią, szanowny kolego
×
×
  • Create New...

Important Information

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Privacy Policy.