Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. 56 minut temu, Pix napisał(a): według plotek partacze od rimejka trójki odświeżają RE0Ło kurva, już się nie mogę doczekać tych wybuchów co 5 sekund jak w RE6 i RE3R. Gdybym musiał wypić shota za każdym razem kiedy w ich grach dochodzi do eksplozji, to po prologu dowolnej z tych dwóch gier byłbym pijany.I nie ma ich co bronić, że dobrze zrobili Separate Ways. No zrobili, ale to było tylko DLC w większości klepnięte z gotowych assetów, i przy DLC powinni zostać, ewentualnie niech im dadzą zrobić jakieś spinoffa, ale od pełnoprawnych Residentów to wara.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. W przypadku Zero to bardziej zastanawiam się jak rozwiążą współpracę i oby bez trybu dla dwóch. To nastawienie na akcję i strzelanie z drugą osobą doprowadziły ich w końcu do RE6.
Opublikowano 59 minut temu59 min Pierdolenia, że remake trójki był zły bo to wina studia już nie idzie czytać. Wielokrotnie było wspominane, że było narzucone z góry przez Capcom, że gra ma być inna od og - nastawiona na akcje i korytarzowy gameplay, jak najmniej zagadek i motywów z oryginału.Dyskredytuje zajebiste dlc bo na pewno to dzięki gotowym assetom (gdzie to gówno prawda bo nie mówimy o SW na PS2 tylko o potężnym dlc z wieloma lepszymi momentami od og), ale nonstop powielaj narrację o chujowosci studia przez z góry narzucone decyzję korposów
Opublikowano 49 minut temu49 min Nie wiem ile osób było zmuszone pracować nad multi ale jakby tak skupili się na dodaniu ratuszu i parku z chatą i cmentarzem plus walka z robalem, do tego mercenaries jako dodatek i gra by zbierała dużo lepsze oceny. A tak została gra na kilka godzin, a multi od dawna martwe.
Opublikowano 39 minut temu39 min Dokładnie, strasznie brakowało w RE3R ratusza i parku. Rozbudowany szpital był genialny, ale co z tego. Przebiegałeś przez grę w pare godzin.Rimejku RE5 to na razie nie chcę, ale szóstkę mogliby zrobić i ją... skrócić xD Tam były genialne motywy, ale ogółem więcej było syfu.
Opublikowano 30 minut temu30 min Ja tam mam nawet słabość do rimejka trójki i całkiem nieźle się bawiłem, ale tego nemesisa psa od drugiej połowy gry im nigdy nie wybaczę
Opublikowano 23 minuty temu23 min 33 minuty temu, XM. napisał(a):Pierdolenia, że remake trójki był zły bo to wina studia już nie idzie czytać. Wielokrotnie było wspominane, że było narzucone z góry przez Capcom, że gra ma być inna od og - nastawiona na akcje i korytarzowy gameplay, jak najmniej zagadek i motywów z oryginału.Dyskredytuje zajebiste dlc bo na pewno to dzięki gotowym assetom (gdzie to gówno prawda bo nie mówimy o SW na PS2 tylko o potężnym dlc z wieloma lepszymi momentami od og), ale nonstop powielaj narrację o chujowosci studia przez z góry narzucone decyzję korposówA kazali im też wyciąć wieżę zegarową, zrobić z Nemesisa przerośniętego psa i wypierdzielić 3/4 mechanik i motywów, dzięki którym RE3 był tak dobry? Ok, może i Capcom narzucił im konkretny styl rozgrywki, ale to nie zmienia faktu, że mogli to zrobić o wiele lepiej. Zamiast godnego powrotu dostaliśmy DLC do RE6.
Opublikowano 5 minut temu5 min Dla mnie walki z RE3 Remake i tak są lepsze od tych z oryginału. Może jedynie brakowało mackowego Nemesisa z wieży zegarowej.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.