December 1, 201114 yr Najnowszy numer Game Informera będzie zawierał zapowiedź nowego IP, jakim jest RPG osadzone w uniwersum serialu animowanego South Park. Za scenariusz odpowiadają Trey Parker i Matt Stone, producent to Obsidian, zaś wydawcą jest THQ. Tytuł zostanie wydany na Playstation 3 i X360, najpewniej w przyszłym roku. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/12/01/cover-reveal-south-park.aspx http://www.kikoo.pl/news/4526-1/Game-Informer-ujawnia-South-Park-The-Game/ Edited December 1, 201114 yr by lothronik
December 1, 201114 yr RPG w świecie South Park tworzone przez Obsidian? EPIC LOL...ale może być ciekawie:D
December 1, 201114 yr pierwsze skojarzenie - pewnie jakaś popierdóła na ps store....ale po chwili jezus maria to robi Obsidian czyli twórcy min Kotor2 czy Neverwinter Nights2...pewnie to będzie absurdalne ale może być niezłe
December 1, 201114 yr Obsidian zrobiło ostatnio Fallout New Vegas. Dalej mają talent to dialogów i ciekawych historii co w tej grze może się okazać niezastąpione.
December 1, 201114 yr Ta gra może być największym zaskoczeniem 2012, bo raczej w przyszłym roku wyjdzie
December 1, 201114 yr no i oprawa kreskówki była tak "bogata" że gierka raczej w 100% będzie wyglądała identycznie
December 1, 201114 yr Czekam jak cholera. Dalbym sobie odciac lewa noge za wersje PL na konsole w formie napisow bo zapewne nie ogarne gadek Cartmana. Jest na to duża szansa, bo dystrybutorem gier THQ jest u nas CD-Projekt, a oni ich gry polonizują na wszystkie platformy (ostatnio np. SR3 czy Space Marine). Edited December 1, 201114 yr by MBeniek
December 2, 201114 yr Mam nadzieje, że nie będzie też żadnej cenzury i ugrzecznienia w celu obniżenia ratingu. Cartman jadący po żydach i kościele na konsoli Love it!!
December 3, 201114 yr Trochę informacji na temat gry: http://gamingeverything.com/12425/first-south-park-the-game-details-tons-of-information/
December 3, 201114 yr Trey Parker i Matt Stone piszą scenariusz i dialogi. Nasza postać będzie raczej małomówna, ale podlega pełnej kustomizacji. To nowy dzieciak w mieście. Fundamentem fabuły ma być problematyka akceptacji przez społeczeństwo i dopasowania się do niego. Eric Cartman przeprowadzi nas przez proces wyboru klasy da naszego bohatera. Smartphone będzie głównym menu gry, a aplikacja na wzór Facebooka wskaże nam ilu mamy przyjaciół i jakie są nasze relacje z frakcjami założonymi przez dzieci. Istnieje pięć klas. Na ten moment potwierdzono cztery z nich - czarodziej, paladyn, łotrzyk i poszukiwacz przygód. Produkcja bazuje na silniku z Dungeon Siege III. Opracowano specjalne narzędzie pozwalające na dynamiczne uwzględniane zmian w skrypcie scenariusza. Ciosy krytyczne, nagrody pieniężne, gromadzenie doświadczenia i materiały konsumpcyjne są obecne w grze. Przerywniki filmowe można ominąć. Spora dawka humoru będzie skupiona przy wątkach traktujących o grach z przyszłości. Głównie chodzi o gatunek RPG i czasami jego przesadną pompatyczność. System walki przypomina ten z gier typu Paper Mario i Mario & Luigi. Jeśli my zaczynamy potyczkę, to pierwszy atak należy do oponenta/ów. Zasada działa także w drugą stronę. Przycisk 'X' odpowiada za wyprowadzenie ataku. Jeśli nadusimy go w odpowiednim momencie, wtedy generowane obrażenia są większe. Tymczasowe wyjście z akcji, pozwala na aktywowanie defensywy - mniejsze obrażenia. Wróg jest widoczny na mapie. Napoje odnawiają nam zapas punktów życia; natomiast kawa jest tu traktowana jako 'przyśpieszacz'. Mamy tu broń do walki w zwarciu, na dystans, a także różne przedmioty magiczne. Pojawi się system pozwalający na dodawanie specjalnych cech broniom. Powiązane są one choćby z ogniem, trucizną czy energią elektryczną. Nie zabraknie przedmiotów do kolekcjonowania. Niech przykładem będą czasopisma czy lalki Chinpokomon. Modele tych ostatnich zmieniają się w zależności od rozgrywanego epizodu. Itemy mogą pojawić się dopiero w czasie naszej zabawy. Czasami przypisane są do konkretnej lokacji. Klasyczny styl wizualizacji w 2D zostanie zachowany. W tytule nie uświadczymy sekwencji platformowych. Na wstępie dzieci bawią się w tzw. 'live action' RPG. Potem zaczyna się prawdziwa przygoda. Parker i Stone żartują, iż South Park: The Game to skrzyżowanie gry FIFA i Oblivion. Zabijemy kilka potworów używając do tego tylko kopnięć. A tutaj ładnie przetłumaczone;)
December 3, 201114 yr raczej bardzo kiepsko przetlumaczone, wiele błedów jest, radze czytac po angielsku ciekawe jak oni chca zrobic "obliviona w 2D"
December 13, 201114 yr wiecej screenow http://www.ppe.pl/news-12379-Pierwsze_shoty_z_South_Park_The_Game.html i jak dla mnie szok, nie wyobrazam sobie jak ta gra ma sie prezentowac w grafice 2D, tutaj widac walke , pewnie dosyc turową w stylu starych final fantasy (1-6) gdzie sprite'y stoja sobie i rzucaja czary itp to jeszcze mozna sobie wyobrazic (bo juz widac to na screenach) ale jak oni chcą zrobić mape, świat, miasto, itp, w koncu w serialu to wszystko sa płaskie kadry, ale po tym sie trudno chodzi, coś w stylu starych przygodówek 2D, tylko że tamto bylo przygodówki ktore maja te 50 kadrów czyli pomieszczen i mozna se pochodzic, a jak to ma byc zrobione w RPG ktore powinno miec spory i skomplikowany świat, pozatym nie wyobrazam sobie zbytnio mechaniki z przygodówek 2D w RPGu
December 13, 201114 yr -There are five classes, which are wizard, paladin, adventurer, rogue, and a fifth unannounced class. jew?
December 13, 201114 yr -There are five classes, which are wizard, paladin, adventurer, rogue, and a fifth unannounced class. jew? Po premierze tej gry będzie sporo medialnego szumu wokół niej, a w kilku krajach pewnie będzie zakazana.
December 14, 201114 yr Duża ilość starć w South Park: The Game to dzieciaki będące po prostu dzieciakami. Będzie sporo młodzieńczej przemocy przy użyciu niebezpiecznych zabawek. Po tym co pokazaliśmy Mattowi i Treyowi we wczesnym buildzie, jednym z komentarzy było: "Chcę żeby dzieciaki więcej krwawiły. Chcę żeby dzieciaki traktowały się jak (pipi), bo tak właśnie się zachowują. Są bardzo ostre względem siebie.
December 15, 201114 yr http://www.cdaction.pl/news-24076/south-park-the-game---ostatnia-klasa-postaci-ujawniona.html Fajnie być jasnowidzem ; D
June 4, 201213 yr http://www.youtube.com/watch?v=OvLwgwKu9Yw Mokry sen dla fanów. PS. Można by było nazwę zmienić tematu. Edited June 4, 201213 yr by SłupekPL
June 9, 201213 yr THQ will focus now on breaking even on a title-by-title basis by releasing low-cost triple-A titles, such as Obsidian Entertainment's South Park: The Stick of Truth, which will release next March. South Park requires a relatively smaller investment than other titles due to its simple animation. That project's break-even point is also 2 million units, though the publisher believes it can sell well above that, THQ told Pachter. Dafaq ;o To nawet nie ma sensu. Low cost produkt i potrzebują 2 milionów sprzedanych kopii by wyjść na zero? Ta branża ma downa.
June 16, 201213 yr Może to będzie sprzedawane w takiej samej cenie jak crapy pokroju Larrego na ps3. Chodził chyba połowę ceny.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.