Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

Featured Replies

Opublikowano
2 minuty temu, KrYcHu_89 napisał(a):

Mam nadzieję, że to będzie bardziej technologia ciekawostka, bo jak duże korpo podłapie, to gierki AAA giną na miejscu xD.

Nie ma szans że to będzie ciekawostka, AI nigdzie sobie nie pójdzie.

A dlaczego gierki AAA mają zginąć? Ja raczej widzę ten sam problem co z Unrealem - że każda gra wygląda tak samo, z tą technologią to będzie to samo razy 100.

  • Odpowiedzi 6,4 tys.
  • Wyświetleń 552,8 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Zrobiłem sobie dziś prezent na gwiazdkę. Do Oleda C2 42 przyda się trochę dodatkowej pary, 3090 Suprim X idzie zatem na Ebay. 4090 też chciałem Suprima, ale z różnych przyczyn padło na Gaming X T

  • SpacierShark123
    SpacierShark123

    Samo życie Panowie ... samo życie ...

  • Będzie dziś składane, jaram się jak dziecko 

Opublikowano
Teraz, Observer napisał(a):

Nie ma szans że to będzie ciekawostka, AI nigdzie sobie nie pójdzie.

A dlaczego gierki AAA mają zginąć? Ja raczej widzę ten sam problem co z Unrealem - że każda gra wygląda tak samo, z tą technologią to będzie to samo razy 100.

No właśnie o to mi chodziło, będzie już tylko kopia kopii kopiii, bo już nawet tekstury wszystkiego będą na końcu wymieniane na AI, no cała różnica to pewnie który model użyjemy AMD Faker 7.6, czy Nvidia Jensen 5.9, wszak wiele branż już z tego korzysta.

Opublikowano
Teraz, KrYcHu_89 napisał(a):

No właśnie o to mi chodziło, będzie już tylko kopia kopii kopiii, bo już nawet tekstury wszystkiego będą na końcu wymieniane na AI.

No ale pomyśl o korzyściach dla akcjonariuszy, ile osób będzie można zwolnić skoro robotę zrobi AI szekle

Opublikowano

Lol myślenie, że od tego się ucieknie. Wystarczy, że jedna gra wystrzeli w tym stylu i dalej to samo poleci. Huang na każdym kroku spuszcza się przecież nad AI. Co ciekawe DLSS powstał po to żeby poprawiać obraz jednocześnie dając lepszą wydajność, teraz to drugie jak widać będziet zaniedbywane pewnie po to żeby DLSS5 nie chodził za dobrze na starych kartach xd

Opublikowano
3 minuty temu, GearsUp napisał(a):

Lol myślenie, że od tego się ucieknie. Wystarczy, że jedna gra wystrzeli w tym stylu i dalej to samo poleci. Huang na każdym kroku spuszcza się przecież nad AI. Co ciekawe DLSS powstał po to żeby poprawiać obraz jednocześnie dając lepszą wydajność, teraz to drugie jak widać będziet zaniedbywane pewnie po to żeby DLSS5 nie chodził za dobrze na starych kartach xd

Będzie trzeba też uważać ile grafiki wygenerujemy dziennie, by nie zjadło kontekstu, ale zawsze będzie na pewno można przejść na nielimitowany płatny model 100 USD/miesiąc, no raczej tak będzie w gierkach przyszłości.

Opublikowano

Jak dla mnie to też już trochę za daleko idzie. Jako ciekawostka jest bardzo ok ale własnie istnieje obawa, że w przyszłości tworzenie gier już będzie się opierało tylko na tym. Zresztą przecież już kumpel kurtki ten pajac musk mówił coś takiego a, że świat coraz bardziej zaczyna przypominać uniwersum cyberpunkowe gdzie korporacje rządzą światem no to kto wie co będzie.

Opublikowano

Jak człowiek patrzy na moment na te landmarki to fakt faktem robi efekt, ale jak popatrzysz dłużej to jednak kicha. W praktyce to faktycznie jest w tych modach z cyberpunka. Zawsze niebo pod chmurzką, kontrast pociągnięty tak że mało co ląduje "w środku jasności", większość albo jest w światłach albo w cieniu, tracą się szczegóły, tracą się kolory.

image.png

image.png

Edytowane przez Kangus

Opublikowano

Trzeba obserwować rozwój tego, to pierwsza prezentacja, fakt, że te dwie 5090ki świadczy o tym, że tam jeszcze sporo do finalizacji, podobno jedna 5090 była używana do samych obliczeń AI. Jak już to zlepia to może 4xxx też to dostanie.

Opublikowano
42 minuty temu, KrYcHu_89 napisał(a):

when-you-flick-between-the-two-which-one

when-you-flick-between-the-two-which-one

HDj-x2ZXIAAU8Ga.jpg

Opublikowano
9 minut temu, Qbon napisał(a):

Trzeba obserwować rozwój tego, to pierwsza prezentacja, fakt, że te dwie 5090ki świadczy o tym, że tam jeszcze sporo do finalizacji, podobno jedna 5090 była używana do samych obliczeń AI. Jak już to zlepia to może 4xxx też to dostanie.

Generalnie oni te technologie już kiedyś pokazywali.

Ofc od tamtego czasu to różnica jest spora.

Opublikowano
4 minuty temu, Kangus napisał(a):

Generalnie oni te technologie już kiedyś pokazywali.

Ofc od tamtego czasu to różnica jest spora.

Tak, to była bardzo wczesna wersja więc pracują nad tym już od jakiegoś czasu no i wtedy pokazywano tylko w demie a teraz w konkretnych grach. Trzeba obserwować, bo to na pewno będzie ulepszane.

Opublikowano
18 minut temu, Kangus napisał(a):

Jak człowiek patrzy na moment na te landmarki to fakt faktem robi efekt, ale jak popatrzysz dłużej to jednak kicha. W praktyce to faktycznie jest w tych modach z cyberpunka. Zawsze niebo pod chmurzką, kontrast pociągnięty tak że mało co ląduje "w środku jasności", większość albo jest w światłach albo w cieniu, tracą się szczegóły, tracą się kolory.

Najśmieszniejsze jest to że tydzień temu DF jarało się path tracingiem, że daje realistyczne oświetlenie, światło odbite itd. a teraz jak dostali technologię która stylizuje obraz jednocześnie robiąc oświetlenie mniej realistyczne (o postaciach nie wspominając) to gadają że to wygląda bardziej realistycznie. To jak czasami łykają marketingową papkę bez nawet grama zastanowienia się jest piękne.

Opublikowano

Jak idzie o tę twarz to nie realizm, a Dragan Efekt wszedł, ciągnięcie mikrokontrastów na maxa i efekt sztucznego HDR jaki kiedyś był popularny w fotografii.

image.png

A tu fota od Dragana, choć on akurat często miał lepsze wyczucie bez tego aż tak sztucznego HDR jak naśladowcy.

Brak dostępnego opisu zdjęcia.

W materiale DF twierdzą ze tam nie ma dodatkowej geometrii i to niby wszystko jest w modelu, raz że mam wątpliwości, dwa że IMHO nawet jeżeli tak to ta stylizacja na HDR z wysokim mikokontrastem zabija efekt, może ktoś tam chciał zrobić prezentację jak w markecie i da się ten efekt zrobić tak na 25%? ;)

Edytowane przez Kangus

Opublikowano

Czy to jebane AI musi obrzydzać dosłownie każdy aspekt życia? Przemiana w Clinta z gifa postępuje za szybko. Niby wielkie możliwości i ciekawe perspektywy z tą technologią, a jednak wszystko to jakieś takie nie wiem

disgust-gross.gif

Opublikowano

image.png

To może da się przykręcić na 20% w stosunku do tego jak wygląda na prezentacji ;).

Edytowane przez Kangus

Opublikowano
21 minut temu, Quantum Flux napisał(a):

jednak wszystko to jakieś takie nie wiem

Mądre słowa na dobranoc

Opublikowano

Wrzuciłem do Photoshopa i zrobiłem mix. Gra vs mix z tym z prezentacji nałożonym w ok 30% vs to co pokazała nvidia.

image.pngimage.pngimage.png

Wydaje mis ię ze jakby zrobili prezentacje w ten sposób(o ile się da) to by nie było takiego złego odzewu, bo tu się mniej więcej pokrywa styl.

Edytowane przez Kangus

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 4

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.