Skocz do zawartości

Andżej

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Andżej

  1. Andżej odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    i tak ma talent ze przez tyle lat udaje mu sie slizgac na swietnosci mgs1.
  2. Andżej odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    fajna nawet ta niemka
  3. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    no ja nosze jeden lub dwa stalowe i 3 srebrne i jakos nie mam problemow z pojemnoscia bo pierwsze co zrobilem to zgarnalem zerikanskie juki w wyscigu
  4. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    najlepszym bajerem w tym modzie jest skalowanie itemkow, warto rzucac sie na przeciwnikow z czaszkami bo zniesiony zostal ten caly level cap w orginale uniemozliwiajacy pokonanie przeciwnika z poziomem wyzszym niz twoj bodajze o 15, bo wczesniej byli niesmiertelni (mozna sie tluc nawet z ta baba wodna na polwyspie kolo wybrzerza wrakow, co ma na poczatku znaki zapytania - wiadomo, zajmuje to pare ladnych minut i jeden blad to zgon ), ale za to czerwone potworki wyrzucaja loot tak przeskalowany, ze po podniesieniu jest zazwyczaj najlepszym, co mozesz miec na dany poziom. to samo skarby chronione przez op przeciwnikow albo poukrywane skrzynki tez maja znacznie lepszy lot, a nie dratwy, czeresnie I skarpetki tak jak w standardowej grze. do tego zmodyfikowana I ulepszona ekonomia peniadza (I'm wiecej sie napocisz, tym wiecej zarobisz plus lepsza kasa z futer, blyskotek I innych pier dol) oraz zmodyfikowane niektore perki - te co byly op, zostaly uteperowane, a te smieszne, bezuzyteczne podciagniete. zmieniono system odpornosci przeciwnikow, teraz jesli cos jest wrazliwe na trucizny to jest naprawde wrazliwe, a jak cos jest odporne na ogien albo zimno to nie powalczysz w ten sposob, trzeba biegac z kilkoma roznymi mieczami lub kurtkami w zanadrzu z roznymi odpornosciami I typami obrazen na roznych przeciwnikow. mini bossowie oraz potwory ze zlecen dopier.dolone niesamowicie - kazda potyczka stanowi wyzwanie. teraz jak cos wyglada groznie to wyglada groznie, a nie jak wczesniej ze bies pada na jednego hita, a wiesniak spod ogniska potrafi zayebac cie dwoma udezeniami paly, bo ognisko, przy ktorym siedzi lezy akurat gdzies w rejonie mapy, ktory powinienes odwiedzic z dalszym postepem w fabule, ogolnie potwory grubo podpier.dolone wzgledem przeciwnikow humanoidalnych. bajerow jest masa, mod sprawia, ze gra jest niesamowicie wywarzona, wraca motyw strategii, kobinowania, szykowania sie przez kazda walka I sensownego grindowania zeby zarobic, cos ulepszyc itd. plus takie detale jak to ze gdy rozwalisz potworka odpornego na ogluszenie, wypada ci mocz plus do ogluszen, odpornego na ogien - wypada ci miec plus dmg od ognia itd itd. na pieca ten mod to must have. ps. zapomnialem o zmodyfikowaniu gospodarka staminy - znaki wymagaja jej teraz mniej, co zacheca do czestrzego kozystania z nich, urozmaicajac w ten sposob rozgrywke, natomiast ciosy mieczem oraz uniki zaczely pochlaniac stamine, dark souls anyone ?; ) natomiast wada moze byc to, ze w tym momencie perspektywa rozwoju postaci mimo ze na pozor daje wiele wiecej pola do popisu, to na dluzsza mete zdaje sie byc zawerzona bo gra wymusza build optymalny czyli hybryde pomiedzy szermierka znakami I alchemia bo wszystkie aspekty zostaly tak wyostrzone, ze na kota trafi sie pies, a niedzwiedzia mysliwy a na gryfa mysliwiec. odnosnie mojej ulubionej alchemi to ta rowniez zostala silnie zmodyfikowana, zmieniono zasade dzialania lub progi wielu odwarow I mikstur i oczywiscie trzeba sie odpowiednio scpac do odpowiedniej sytuacji, bo sprawdzone mieszanki mikstur, jakich kiedys uzywalem nie sprawdzaja sie juz non stop ze mozna na jednej I tej samej bani leciec przez cala gre obczajcie sobie change loga - mod wplywa na rozgrywke w sposob dramatyczny. dramatycznie dobry :D
  5. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    ja teraz ogrywam wieslawa na dobrym piecu z ustawieniami na high-ultra i musze powiedziec, ze better combat evolved to jest mod, ktorego ta gra potrzebowala, wisienka na torcie, czyniaca z wiedzmina 3 najlepsza gra, w jaka w zyciu gralem. mod niesamowicie dobrze leczy problem ze zbalansowaniem rozgrywki I wiele innych. death march jest wymagajacy, nie da sie poprostu isc w OP po najmniejszej linii oporu z alchemia I dobrym setem, tylko trzeba posilkowac sie dostepnymi mozliwosciami jakie oferuje mechanika w zaleznosci od sytuacji. poklony. do tego hd texture mod I stlm 3.1 I mamy dzielo kompletne. w takiej formie wiesiek to absoludne 10 out of 10 I mimo ze I tak rozyebal system, to gdyby wlasnie w takiej formie ukazal sie przy premierze, jak po tych modach, to bysmy mieli gierke wszechczasow.
  6. a co do specyfikacji to moj acer aspire v15 nitro black edyszyn ktorego kupilem do przegladania internetow, ma lepsze bebechy
  7. Andżej odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    nie podejmuj pochopnych krokow
  8. Andżej odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    te gt racery jak i jezdzenie nimi mega nudne jak dla mnie. nigdy nie lubilem tego typu aut
  9. Andżej odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    ja mysle ze to pojdzie w tym samym kierunku co zwykly ssj tylko ze blue, czyli ssjblue2 i 3
  10. Andżej odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    mylisz sie edit. tj square sie myli, ty masz racje
  11. Andżej odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    xdd
  12. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    u mnie pomogło włączenie konsoli na nowo, pozniej ten problem nie wystepowal. napisz do cdprojekt w tej sprawie najlepiej.
  13. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    no tam jest taki przycisk, reset sie nazywa. chociaz na ps4 chyba go nie ma bo nie pamietam juz ale w starszych byly. albo w komputerach kiedys. a jak nie masz to wylacz konsole i wlacz na nowo. takie rzeczy magiczne
  14. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    ja tak miałem w dzien premiery dwa lata temu. wystarczylo wtedy zresetowac konsole
  15. Andżej odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    nie wytrzymam kupa sie juz kreci w czytniku grubo, panowie,grubo
  16. Andżej odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    pewnie sie wku rwi bo ktos ptaka zabije i osiągnie ussgss z du py, a w tle poleci japonski pop
  17. Andżej odpowiedział(a) na Solderowy123 odpowiedź w temacie w Seriale
    dzięki
  18. Andżej odpowiedział(a) na Solderowy123 odpowiedź w temacie w Seriale
    nie chcialo mi sie ogladac ostatniego odcinka
  19. Andżej odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    ale figura, juz wiem jakie beda moje najlepsze momenty filmu
  20. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    ja tam tez wątek barona slabo pamietam gaunter o'dim i do widzenia
  21. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    glowny watek jest dobry ale tylko dobry, za to szk i kiw to juz banderasy
  22. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    no zle zoptymalizowany poziom trudnosni to najwieksza bolaczka tej odslony jak dla mnie. przy dkz na ng plus ani razu nie zginalem w obu dodatkach, a w podstawce tak od 15 lewelu
  23. Andżej odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    ta zamiana w ssj3 to jakby stand-in z painta
  24. Andżej odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Seriale
    dobra gra emocjonalna
  25. Andżej odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    piękna ta lola