Amer
Zg(Red.)
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda forum: Ogólne
Treść opublikowana przez Amer
- Crimson Desert
-
Crimson Desert
Widziałem jakiś poradnik w którym argumentowali, że wyjaśnią nawet rzeczy które wykłada gra, tak na wszelki, bo te szybko spierniczają i można je zwyczajnie przegapić. Sądziłem że robią sobie jaja, ew. że nabijają długość wideo, a tu proszę.
-
Crimson Desert
ZŁOTO! Takie trochę "co jak kurwa robię ze swoim życiem?!" Przypuszczam, że gdybym chciał spróbować się z CD to u mnie podobna refleksja wskoczyłaby po max 1h tych uciech.
-
Crimson Desert
-
Crimson Desert
Wyczuwam głębie systemu walki i potencjał na legendarne zagranie niczym Izuna Drop z Gaidena.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Uki, Ty wróciłeś do Switcha 2 ostatecznie? Pytam bo pamiętam, że jakiś czas temu pozbywałeś się tej maszynki. Dla mnie to w sumie nic dziwnego, bo sam także rotuję sprzętem zależnie od potrzeb i chęci (wyjątkiem jest PC i Deck którego kocham całym serduszkiem). Ciekawe jestem natomiast jak to wyglądało u Ciebie.
-
Crimson Desert
Myślę że tu akurat bardziej chodzi o pompowane tej gierki przed premierą. I to do miana jakiegoś RDR/Zelda killera. Ludzie specjalnie dla niej brali PROsiaka... Ja sam kompletnie nie jestem, nie byłem i nie będę zainteresowany tym tytułem, niemniej bardzo chętnie poczytam o przytomnych wrażeniach gdy już pogracie te 10-20h (co z tego jak rozumiem stanowi zaledwie start w świecie CD). Szalenie ciekawi mnie też sama strona techniczna na konsolach właśnie. Dawajcie znać oczywiście i oby faktycznie nie było dramatu. Jedno jest pewne natomiast: zdecydowanie jest tutaj o czym dyskutować bo projekt jest ambitny, dość kontrowersyjny i świeży. Więc siłą rzeczy podziały są tutaj nieuniknione.
-
Crimson Desert
- Zakupy growe!
Dlaczego? Odpowiedź brzmi SAROS. Returnal to moje TOP5 gierek życia, więc inaczej się nie dało... A póki co wrzucam też trochę staroci do których bardzo chciałem wrócić.- Nintendo Switch 2 - temat główny
Z tym że z wideo który wcześniej wrzucił Pan Bzdurny wynika, że akurat Astral jakoś szalenie nie zyskał chyba. Nad czym w sumie moooocno ubolewam bo chodzi ta gierka za mną fest.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ja bym do tego dodał jeszcze taki wątek: "PC-małpy, wypad z tematu z tą dyskusją nt. RT, klateczek, rozdzielczości, dajcie się cieszyć grą!!! Liczy się dusza!!!1!!" A później wpada jakiś upscaler czy inne turbo dla Switcha i mamy "Ooo, przełom!! Święto prawdziwych graczy, ależ to wygląda!".- Nintendo Switch 2 - temat główny
Macie może Astral Chain by obadać? Chciałem to ograć na S2 właśnie, ale brakowało impulsu do zakupu.- FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Lunara nie znam kompletnie, od zawsze byłem strasznie napalony na 2-kę właśnie, więc na ten remake czekałem mocno. Mówisz, że warto?- FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
To musiał być jakiś bug chyba, bo rano tłukłem się z nimi przez równe 15 min i końca nie było widać, a teraz poszło za pierwszym razem. No nic, lecę dalej - ostatni chapter więc zakładam, że to już finał faktycznie. Spoko gierka, dość archaiczna pod względem rozgrywki, ale ładnie nadrabia klimatem. Edit: skończone. U mnie równo 19h. Finał bez pompy troszkę, tzn. mocno stonowany - podobnie jak cała gierka w sumie, więc nic dziwnego, że nie było szaleństw również na końcu. Niemniej bardzo przyjemnie śledziło mi się całą historię (wcześniej kompletnie jej nie znałem). Chętnie polecę z NG+ ale póki co faktycznie przyda się jakaś przerwa od tego ciągłego "ciemno, smutno, ciasno". Na minus bankowo mała różnorodność zjaw - niemniej rozumiem, że tak to wyglądało w oryginale, a tutaj tylko wiernie przenieśli. Niemniej szkoda bo pole do popisu jest ogromne. Marzy mi się nowa odsłona, dużo bardziej zróżnicowana, ciut bardziej aktualna po prostu. No ale jak na wierny remake naprawdę wstydu nie ma. Jeśli komuś kompletnie umknął oryginał, a - podobnie jak ja - bardzo chciałby spróbować się z tą serią, to ten remake wydaje się być całkiem dobrym pomysłem.- FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Jak skończone to podpowiesz może, jestem pod koniec ostatniego rozdziału - jest tam jedna większa bitka gdzie duchy (magowie) respią mi się się w nieskończoność. Próbowałem ze dwa razy, padłem i złość mnie wzięła lekka, więc wyłączyłem. Wydaje mi się, że na balkownie też jakiś cwel się kręcił jednak z racji braku zooma w aparacie nie byłem w stanie go cyknąć. To starcie ma jakiś haczyk?- FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Fakt, gra się teraz zdecydowanie lepiej. Pozornie nieznaczna zmiana, a kompletnie odwraca flow gry. IMO mogliby teraz zwiększyć zadawane przez duchy obrażenia, bo kładzie się je banalnie łatwo. A sama gierka - muuuua, cymesik. Jestem jakoś w połowie już (dopiero raczej, 10h na liczniku, jak zwykle w tego typu tytułach wszystko zwiedzam, czytam i oglądam pod lupą). Sama rozgrywka jest dość prosta, tj. bez udziwnień i fikołów, czuć że rdzeń zabawy wyrwany został z czegoś zdecydowanie starszego, ale mi całość siadła idealnie. Innymi słowy: polecam.- FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
No w sumie dobrze to ująłeś, to właśnie ta "gęstość" rusza mnie tu najbardziej. Przez co miejscówki wyglądają bardzo sugestywnie i wiarygodnie zarazem. Wraz z rewelacyjnym dźwiękiem robi to naprawdę dobry klimat.- FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Nie żaden "wielki łeb" tylko małe, zgrabne ciałko. Proponuję przyjąć taki punkt widzenia, wtedy człowiekowi jakoś raźniej ;) Czekam na jakieś sensowne porównania oprawy FF2R z SHf, bo mam teorie że wizualnie rimejk Frejma zjada e-Fa z miejsca. Celowo odpaliłem sobie tego Silenta dwa dni temu, dałem wszystkie suwaczki na maxa i... w sumie to fuujj (choć zaznaczam że pobiegałem tylko chwilę po pierwszej lokacji, tj. wiosce). Marnie ta gierka wypada z perspektywy tych kilku miesięcy od jej ukończenia - bardzo sterylnie i pusto tak naprawdę. Po demku wydawało mi się że FFR2 będzie wizualnie po prostu OK (i tak też pisałem), jednak obecnie stawiam go zdecydowanie wyżej ponad ostatnim SH.- FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
U mnie save przeskoczył z demka automatycznie. Niemniej lecę od nowa. Szalenie podoba mi się udźwiękowienie, więc chciałem pośmigać od początku na słuchaweczkach.- FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Po blisko 3h wrażenia bardzo pozytywne, czyli podobnie jak z samego demka. Oprawa naprawdę OK, więcej mi w tej materii nie trzeba. Sterowanie drewienko, choć to zapewne celowe - dałem sobie sprint pod L1 i da się żyć. Blokada na 60fps do wywalenia oczywiście, zabieg kompletnie bez sensu. Ogólnie czuć tu mocno ducha PS2. Swego czasu zacząłem FF2 na tej platformie i po tych 20 latach czuje się jakbym do niego wrócił. Troszkę to wszystko trwało, niemniej cieszę się, że pojawiła się taka możliwość. To jeden z tych zaginionych w przeszłości tytułów, który mocno mnie umierał i nie dawał spać spokojnie. Aha, walki do lekkiej poprawy IMO, tzn damage który serwujemy duchom jest zbyt mały (przynajmniej na początku, jak będzie dalej to się zobaczy). Niepotrzebnie wydłuża to starcia i robi je nieco upierdlywymi. Może jakieś upgrejdy aparatu to zmienią, choć wg mnie mała jest na to szansa (zakładając że im dalej w las tym mocniejszych wrogów będziemy spotykać). Powinni to zbalansować lepiej, tak z minus 20% HP dla przeciwników i jesteśmy w domu.- FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Jw. Czekam mocno od pierwszej zapowiedzi, a że klimat (i oprawa w sumie też) leży mi bardzo, to gdybania po ograniu demka nie było.- FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
- FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Sprawdziłem demko raz jeszcze. No jak dla mnie to jest sztos. Dosłownie zero spadków fps'ów, zero migotania ekranu, filmowe ziarno na off daje bardzo fajny, ostry obraz + HDR dobrze zrobiony. Ogólnie graficzka naprawdę ok. Tak więc serio, szkoda strasznie tej wersji na Plejaka. Pozostaje mieć nadzieję że poprawią + na PC troszkę więcej ustawień wideo by się zdało.- FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Wystraszony doniesieniami kolegi @Szermac po obudzeniu od razu rzuciłem się na to demko (wer. PC) i powiem szczerze że wstydu nie ma - mając na uwadze że to remake oczywiście. Jest lock na 30fps w przerywnikach filmowych, natomiast gameplay zablokowali na 60-ciu (do zdjęcia modami). Oprawa bardzo OK, tak więc to musiał by jakiś bug chyba. Czekam na jakieś porównania wideo, pewnie dziś coś się pojawi w temacie. Natomiast sam klimat - muuuua, perfekto. Oryginał jedynie rozgrzebałem (choć pamiętam, że podobał mi się bardzo), tak więc czekam mocno by wreszcie nadrobić ten tytuł. Będę jeszcze testował to demko (jest dość krótkie niestety) po zmroku, bo HDR wchodzi mocno, a że czerni jest tutaj faktycznie sporo. Ogólnie po tym pierwszym wrażeniu jak dla mnie zakup day one. @KrYcHu_89 , daj znaka jak ograsz na PC - bo ja sam już nie mam pewności czy tylko mi się uroiło, czy jednak to faktycznie wygląda bardzo spoko. - Zakupy growe!
Navigation
Szukaj
Configure browser push notifications
Chrome (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions → Notifications.
- Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Select Site settings.
- Find Notifications and adjust your preference.
Safari (iOS 16.4+)
- Ensure the site is installed via Add to Home Screen.
- Open Settings App → Notifications.
- Find your app name and adjust your preference.
Safari (macOS)
- Go to Safari → Preferences.
- Click the Websites tab.
- Select Notifications in the sidebar.
- Find this website and adjust your preference.
Edge (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions.
- Find Notifications and adjust your preference.
Edge (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Click Permissions for this site.
- Find Notifications and adjust your preference.
Firefox (Android)
- Go to Settings → Site permissions.
- Tap Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.
Firefox (Desktop)
- Open Firefox Settings.
- Search for Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.