Treść opublikowana przez Suavek
-
Anbernic - retro konsola
Dobra, filmik robiony ziemniakiem, ale myślę i tak słychać różnicę, o której mówię. Czy wydziwiam, w Waszej opinii, czy coś jest na rzeczy? Od tego dźwięku SP aż bolą uszy chwilami.
-
Anbernic - retro konsola
Dzięki za sprawdzenie. Czyli coś może być nie tak z moim egzemplarzem, ale jeszcze pokombinuję i posprawdzam z ustawieniami i innym OS. Teraz mi się nie chce. Ogólnie też jakoś szczególnie zachwycony tym MuOS nie jestem. Może dla bardziej doświadczonych użytkowników fajna opcja, ale dla każuala faktycznie chciałoby się mieć wszystko w bardziej przystępnej formie. Może faktycznie zrobię aktualizację stockowego OS i zobaczę, jak się sprawuje.
-
Anbernic - retro konsola
Jak możesz to sprawdź ten Shining Soul II - ekran wyboru postaci. Ja generalnie nie jestem audiofilem, ale akurat czuję różnicę. Na SP mam wrażenie, że dźwięk jest bardziej "brzęczący".
-
Anbernic - retro konsola
Na szybko: Gundam Wing Endless Duel - sporadyczne trzaski Dragon Ball Z Hyper Dimension - jw. np. na ekranie wyboru postaci. Shining Soul II - tu np. dźwięk na ekranie wyboru postaci jest wręcz drażniący dla uszu. Dziwne brzęczenie w tle. Na starszej konsolce brzmi ok. WarioWare Inc. - grałem w ten tytuł na tylu sprzętach, że po prostu tu już od razu czuję, że coś jest nie tak z dźwiękiem. Dziś już mi się nie chce, ale jutro sprawdzę stockowy OS dokładniej. Jeśli będzie to samo, to chyba trzeba będzie zwrócić/sprzedać sprzęt...
-
Zakupy growe!
https://allegro.pl/uzytkownik/_InsertCoin_ Polecam sprzedawcę. Pięć gwiazdek.
-
Anbernic - retro konsola
Kurczę, coś mi nie gra z tym RG35XX SP. Mam wrażenie, że dźwięk jest kiepskiej jakości, gorszy niż w RG35XX. W dodatku w niektórych grach np. Snes słychać sporadyczne trzaski, czy inne babole dźwiękowe w emulacji. Sprawdzę przy okazji stockowy OS i pobawię się ustawieniami, ale przyznam, że trochę mnie to niepokoi. Sam nie wiem, czy to wina OS, czy mam jakiś felerny egzemplarz, czy po prostu nie umiem tego skonfigurować. EDIT: Nie no, coś jest ewidentnie nie tak. Nawet jak próbuję zmienić Audio Latency w Retroarch, to się apka po prostu wywala. A jak porównałem dźwięk RG35XX i SP obok siebie na tej samej grze, to niebo, a ziemia na korzyść pierwszego. W skrajnych przypadkach SP aż irytuje... Sprawdzę w weekend czy na stockowym OS jest tak samo, bo tak grać, to ja nie będę... Toż RG Nano ma lepszy dźwięk.
- PERSONA 3
-
Stardew Valley
Mechanika walki jest taka sobie i głównie dlatego mam obawy co do tej drugiej gry twórcy, która ma być właśnie na walkę nastawiona, z tego co widziałem. Kopalni też nie lubiłem, bo to było całe przedsięwzięcie, żeby wybrać się jak najwcześniej w dzień z dużym szczęściem i przy pomocy bomb i schodków jak najszybciej zejść na jak najniższy poziom, gdzie są lepsze dropy. Dlatego teraz, jak już zdobyłem wszystko, co się dało, to nie zawracam sobie tym głowy. Aczkolwiek jaskinia na wyspie była spoko.
-
Metaphor: ReFantazio
- Gundam Breaker 4
Szkoda, że nie ma cross-play, skoro jest tyle elementów online. 60fps na Steam Decku z ustawieniami High i bezproblemowa możliwość grania zamiennie na PC i SD. Ustawienia graficzne się zapisują lokalnie. Ja tylko 5 misji Story na razie zrobiłem, ale podoba mi się, jak przypuszczałem. Nie będę czarował, że nie jest monotonnie, bo jest, ale ta customizacja to rekompensuje. Nie wiem póki co tylko co myśleć o tym systemie podtrzymywania combo dla rang S, bo zamiast na walce, to się skupiam na tym pasku. No i sterowanie momentami trochę kuleje, a konkretnie celowanie. Ale można się przyzwyczaić. Bardzo przyjemna gierka. Nie rewelacyjna, bo kilka rzeczy wypada gorzej niż GB2 czy GB3, ale to jest jednak pełnoprawna odsłona serii, w przeciwieństwie do potworka jakim był New Gundam Breaker. Liczę, że jutro i w weekend będę miał okazję więcej pograć. Na razie na szybko takie coś mi wyszło. Docelowo jednak już mam w głowie kilka fajnych pomysłów, ale muszę części pozbierać odpowiednie.- Stardew Valley
Zostało mi "tylko" uzbierać 7mln i wpadnie komplet osiągnięć. Muszę ten zegar od czarodzieja postawić. Już wszystko zrobiłem co się dało. Endgame rozbudowano mocno, aczkolwiek nie zagłębiałem się, ile z tego było już w 1.5, a ile w 1.6. Ogólnie nie ukrywam, że przychodzi w pewnym momencie lekkie znużenie, gdzie ignorujemy już eventy, tubylców itp. i skupiamy raczej na automatyzacji farmy i bieganiu po kopalniach. A i nawet po zdobyciu najlepszej broni i wykonaniu większości questów Qi także tego się odechciewa. Teraz właściwie tylko robię przetwory na sprzedaż i rąbię drzewa, żeby zrobić jeszcze więcej beczek. Ale jak tylko wpadnie osiągnięcie, to kończę z gierką, o ile nie wypuści kolejnego patcha. Fajnie było, prawie 200h same drugie podejście mi już zabrało. Nie uznam tego jako czas zmarnowany, bo po prostu przy SV się relaksuję, czasem z bananem na mordzie.- Metaphor: ReFantazio
No to sugeruję poczekać. Bo nie wierzę, że nie będzie tu jakiegoś rozszerzenia z czasem. Taki SMT5 jest dobrym przykładem na to, że czasem warto tak zrobić. Oryginał jest średni i wypada na tle niedawnego odświeżenia jak wersja beta. Nowe wydanie rewelacja, zarówno mechanicznie, jak i fabularnie. Niektórzy nie mają nic przeciwko ponownemu przechodzeniu gier, ale jeśli faktycznie macie życie i macie w co grać, a zarazem nie macie ciśnienia, to ja bym się w premierówkę nie pakował.- Metaphor: ReFantazio
2024 - Podstawka 2025 - DLC + Collab z jakąś Personą 2026 - Edycja Zbiorcza (Premiera na Switch 2) 2027 - Metaphor ReFantazio ReFantasized - usprawniona edycja z nowym chapterem i true bossem i prawdziwym zakończeniem. Nowa zawartość niedostępna do zakupu samodzielnie. Tak będzie...- Taiko no Tatsujin
Fajna sprawa bębenek od Hori. Jeśli ma działać z PS4/5 i PC, to się zainteresuję, ale poczekam na jakieś lokalne oferty. Ciekawe, czy z jakimś adapterem działałby też ze Switchem. Bo trochę to irytujące, że seria wychodzi na tyle platform, a kontrolery są dedykowane. Mam Taiko na PS4, Switcha i chcę PC, a bębenki są z restrykcjami.- Gundam Breaker 4
- Metaphor: ReFantazio
Nie wiem, czy podejmować temat. Boję się, że zaraz wpadnie Bzduras i mi wytknie, że krucjatę prowadzę... A tak serio, "legitne" kluczykownie, które mają na pewno klucze bezpośrednio od wydawców, to np. Gamebillet, Fanatical, Humble Bundle, czy Green Man Gaming. Sprawdzone, bezproblemowe. Są jeszcze kluczykownie "mniej legitne", aczkolwiek teoretycznie "legalne", które sprzedają klucze z innych regionów, czy innych tańszych źródeł, rzekomo też od wydawców. Zwykle z siedzibą gdzieś u arabów. Ja ich unikam, ale to bardziej dla zasady, bo ludzie sobie chwalą. A wszelkich Kinguinów czy G2A i innych podobnych keyshopów z indywidualnymi sprzedawcami unikam jak ognia. EDIT: Ale tak jak mówię, to kiedy się dostanie klucz zależy od wydawcy, nie stronki. Od Atlusa zamawiałem Nocturne HD i SMTVV i miałem klucz przed premierą przynajmniej kilka dni.- seria final fantasy
Akurat Brave Exvius był fajną grą, ale typowym przykładem na to, jak mechanika F2P/Gacha rujnuję wszelką frajdę. No szkoda, nie ukrywam. Też w to grałem dość długo blisko 10 lat temu. Ever Crisis też to czeka i pewnie znacznie szybciej. Mnie też się odechciewa grać i też miałem już kryzys (he-he-he), żeby rzucić to w cholerę. Za dużo czasu się marnuje na grind.- Metaphor: ReFantazio
Zależy od wydawcy, jak udostępni klucze. Tj. jeśli mówimy o tych "legitnych" stronach. Np. wczoraj klucz do Gundam Breaker 4 dostałem o północy, równo z momentem premiery gry na Steam. Jak zamawiałem SMTVV, to klucz miałem już parę tygodni przed premierą od Atlusa. Z Metaphor pewnie podobnie. Najtaniej/najciekawiej chyba wychodzi wersja PC ze Steelbookiem z Gamefinity, jeśli jeszcze mają na stanie.- Anbernic - retro konsola
Ze stockowym OS spędziłem może 15min, to tam DC średnio działał. MuOS wgrałem najnowszy, dodałem tylko biosy i gry, nic więcej nie kombinowałem. Nie znam się dobrze na Retroarch ani tych wszystkich Core'ach do wyboru przed uruchomieniem. Próbowałem gry typu Soul Calibur, Dead or Alive 2, Virtua Fighter 3 i dwie japońszczyzny, ale nie mogę powiedzieć, żeby wydajnościowo to było coś zadowalającego. Raczej ciekawostka. Aczkolwiek faktycznie na YT widziałem filmiki, gdzie ludziom gry działają płynnie, dlatego się zastanawiam, co mogłem zrobić źle. Jest jakaś reguła, który Core jest najlepszy, czy trzeba testować indywidualnie? Także na filmiku o MuOS gość mówił, że można przełączać analog i krzyżak wciskając Power, ale u mnie to nie działa. Coś w Retroarch trzeba wcześniej ustawić? Co do wykonania, nie mam porównania z GBA SP. Najbardziej bym porównał z NDS Lite, ale i tutaj jakość plastiku jest moim zdaniem gorsza. Nie żeby zaraz tragedia, ale tak jak mówię, mam cztery Anbernici i ten wydaje się "najtańszy". Kupiłem kolor Silver. Ok, trochę marudzę, ale poza tym konsolka jak najbardziej fajna. DC to ciekawostka, bo jak pisałem, od tego mam Steam Decka. A tymczasem gry PSX, GBA, SNES itp. działają i wyglądają elegancko, a sam sprzęcik bardzo wygodny, wbrew pozorom. Za te 180zł świetny nabytek. Oby tylko trochę pożył (bateria, zawias etc.).- Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Chujowe wieści, ale przyznam szczerze, że jakoś się tego obawiałem od początku. UE5, konsole, Konami... no łączy się to... Pewnie na Pro będzie lepiej, ale na obecnej generacji kijowo. Entuzjazm trochę opadł, przyznam, ale nie mam i na razie nie planuję PC, który grę pociągnie, więc zostanę przy pre-orderze PS5. No chyba, że Amazon anuluje te podejrzanie tanie zamówienie wersji Deluxe. Choć pewnie ktoś zaraz powie, że na PS2 też było 30fps- Cyfrowe zakupy growe!
Kolejne "przepłacone" 7/10 przy którym będę się wyśmienicie bawił oraz parę drobiazgów z GOG dla wersji bez DRMów.- Gundam Breaker 4
Opinie raczej zgodne, że gra fajna, ale mocno powtarzalna, schematyczna, z kiepską fabułą. Takie 7/10. Najlepiej oczywiście wypada customizacja, główna idea gry. EDIT: Jedziem. Sen poczeka.- Anbernic - retro konsola
Odebrałem RG35XX SP. Stockowy OS tylko sprawdziłem. DC się ciął, PSP się cięło, nawet PSX odpalony poza Retroarch miał bugi, więc nie zawracałem sobie głowy i wymieniłem kartę na MuOS. Nie było problemów u mnie - tylko balenaEtcher do wypalenia sticka i wszystko działa bez problemów wg tej instrukcji - https://retrohandhelds.gg/muos-setup-guide/ Trochę będę musiał się pobawić w ustawienia z czasem, bo GarlicOS jakoś był na tyle dobrze skonfigurowany, że wszystko działało bardzo dobrze od razu. Tutaj muszę w Retroarch trochę pogrzebać. Np. GBA miał włączony irytujący overlay, a gry nie zapisują się automatycznie przy wyłączaniu. Jak to w końcu jest z emulacją Dreamcasta? Bo niektórzy piszą, że działa na tej rodzinie Anberniców, że gry chodzą nawet w 60fps, ale tyle co sprawdziłem, to raczej średnio. Soul Calibur jeszcze ujdzie, bo gdzieś tam między 50-60fps ma, minus babole, ale wiele innych 30fps i mniej. Nie wiem, czy coś trzeba jeszcze ustawić, czy zależy od gry? Nie robiłem sobie szczególnych nadziei, bo prędzej na Steam Decku pogram, ale mimo wszystko byłem ciekaw. Jedną grę N64 chciałem sprawdzić, to też średnio z wydajnością. PSX za to dużo lepiej niż oryginalny RG35XX. Np. Future Cop LAPD stabilne 60fps, podczas gdy na starym modelu obraz trochę rwał. Nawet Snatchera mi się udało odpalić na Sega CD. Sama konsolka fajna i wygodna, ale przyznam, że spodziewałem się lepszej jakości plastiku. Nie wiem, jak to opisać, ale mam wrażenie, że gdybym mocniej ścisnął obudowę, to mogłaby pęknąć. Zawias wydaje się ok, ale ogólnie sprzęcik wydaje się "najtańszy" ze wszystkich Anberniców, jakie posiadam. Do RG Nano z aluminium nie ma porównania, ale nawet oryginalny RG35XX wydaje się solidniejszy. Przyciski fajne, "klikające", choć głośne. Myślę, że sprawdzą się dobrze do bardziej dynamicznych gier. Ekran bardzo dobry. Ogólnie sprzęt warty swej ceny i u mnie na pewno znajdzie zastosowanie. Oryginalnego RG35XX ani Nano się nie pozbywam. Tak jak zakładałem, każdy sprzęcik będzie miał inne przeznaczenie, czy posłuży do innych gierek.- Gundam Breaker 4
Jest, ale nie w EU. Trzeba z US lub Azji sprowadzić - https://www.play-asia.com/search/gundam+breaker#fc=prc:0.2487234786 yaczes czasem sprowadzał różne niszowe gierki z azji, nawet parę gundamów i podobnych. Może warto go spytać. SD Gundam Battle Alliance miał ostatnio niedrogo na PS5.- Gundam Breaker 4
@Emtebe, poprzednie odsłony były raczej proste. Bardziej bym serię porównał do Diablo i podobnych, gdzie samo przejście gry nie jest problemem, ale post-game i wyższe poziomy trudności mogą już stanowić jakieś wyzwanie. Gundam Breaker nie polega na tym, żeby tworzyć buildy tylko i wyłącznie celem pokonania bossa czy poziomu, jak w AC, lecz żeby tworzyć buildy pod swój własny styl rozgrywki z uwzględnieniem faworytów i budowania czegoś co fajnie wygląda, a niekoniecznie jest w pełni efektywne. Zdobywane części mają różne parametry, a z czasem można je też ulepszać i modyfikować, poprawiając statystyki robota. Czyli takie drobne elementy looterowo-rpg. Ogólnie jest co robić i w czym wybierać, bo opcji jest naprawdę dużo. Można zrobić czołg pełen broni dystansowej, rakiet samonaprowadzających i podwójnych działek maszynowych, a można zrobić maszynę do wyżynania wszystkiego w zwarciu nastawioną na combosy i juggle podwójnymi mieczami, czy innymi gigantycznymi toporami (a w GB4 jest system lepszych nagród za dłuższe combosy). Ten gość całkiem fajny materiał zrobił. Jest fanem Gundamów, ale bardzo rzeczowo grę opisał, bez koloryzowania. Ja czekam na swój klucz Steam z Gamebillet i niby od północy można już grać, ale ja jutro do wieczora siedzę w pracy, więc zbyt wiele nie napiszę. Na pewno w weekend pogram dłużej, to i co nieco wrzucę. Korci mnie zrobić mecha wzorowanego na "czołg" z AC, ale do tego będę potrzebował konkretnych części. - Gundam Breaker 4