Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Na tym etapie to raczej domysły. Raczej normalna wersja PC ze swoim klientem, ale na Steam bym się nie nastawiał, póki co. Gierka dla chińczyków, więc różnie to może być. Równie dobrze na zachodzie mogą wydać tylko grę na telefony, zaś PC całkiem pominąć. Było tak np. z Brave Exvius, który wersję PC miał tylko w Azji. A może po paru miesiącach będzie też Steam z cross-playem, tak jak np. FFVII Ever Crisis? Zobaczymy. Ja kijem tego nie tykam, bo przyznaję, że mam drobny problem z takimi grami. Bo nawet, jeśli zdaję sobie w 100% sprawę z bezczelności niektórych praktyk F2P, to jeśli w jakimś stopniu gra mi się "spodoba", to ciężko mi ją potem porzucić, odstawić. Tj. kasy nie wydaję, ale ulegam np. codziennemu logowaniu, robieniu jakichś daily itp. żeby zdobyć jakąś umowną walutę "na później". FOMO i te sprawy, plus dopamina z gachy, nawet tej bezpłatnej. A oczywiście i tak potem się okazuje, że bez grindu i/lub wydawania kasy, to nic sensownego się w grze nie osiągnie. "No ale to tylko 5 minut dziennie, co mi szkodzi?", sobie tłumaczę... Tylko, gdy już zdajesz sobie z tego sprawę, to zawsze "szkoda" rezygnować i rzucać to wszystko w cholerę. Bo przecież już coś tam mamy zaczęte, coś zdobyte, coś osiągnięte, poświęcone godziny itp. Pół biedy, jeśli to gierka na telefon do ogarnięcia na kiblu w robocie, ale gorzej, jeśli PC, czy konsola. Tylko i tak prędzej czy później w końcu serwery zamkną i siłą rzeczy wszystko przepadnie bezpowrotnie. Dlatego najlepiej, to w ogóle nie zaczynać... W przypadku PPX jest o tyle łatwiej, że naprawdę gra mocno zalatuje copy-pastą. Jasne, wygląda to ładnie, nie przeczę, no ale to już było wszystko w piątce. To nawet nie nowa Persona, z nowym pomysłem, światem, gameplayem itp. tylko kolejna Persona 5. I tak jak mówię, jestem niemal przekonany, że story będzie niekompletne i wałkowane w nieskończoność, do zamknięcia serwerów, zaś wszystko wokół to będą limitowane eventy, jakieś side-story (czy S-linki) itd. I niemal na pewno, żeby je odblokować, czy obejrzeć, to trzeba będzie poświęcić jakąś energię, walutę, albo wręcz wylosować coś rzadkiego z gachy, co odblokuje daną cut-scenkę. Bo za darmo, to nic nikomu nie dadzą. Co najwyżej pierwsze parę godzin tylko złudne wrażenie sprawi, jaka to gra hojna, a potem paywall.
  2. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Może być dużo ciekawsze od podstawki. Podobają mi się niektóre nowe designy. Jeśli mechanikę poprawili dostatecznie dobrze, to może sięgnę po gierkę szybciej, niż przypuszczałem. Ale na pewno nie na premierę tym razem.
  3. Suavek odpowiedział(a) na Pharaun odpowiedź w temacie w Switch
    Odkurzyłem docka i joycony, żeby pograć w WarioWare Move It. Sceptycznie podchodziłem z początku, bo dotychczas serię ceniłem sobie za prostotę i przystępność, tzw. "pick'n'play", a tymczasem kontrolery switcha do precyzyjnych nie należą. Ale nie jest źle. Nawet stwierdzę, że fajna odskocznia i zabawne pomysły na minigierki. Na razie główny problem, to nie wszystkie ruchy wymagane w danej minigierce są dobrze wyjaśnione. Gra wskazuje tylko pozycję, jaką należy obrać, ale czy łapami trzeba machać, kręcić, czy tylko delikatnie obracać, to trzeba się szybko domyślić. Niektóre, to z osobnego menu musiałem kilka razy odpalić, żeby zrozumieć. A nawet jeśli, to np. skanowanie kodu kreskowego jest trudniejsze, niż mogłoby się wydawać, właśnie przez kiepską precyzję joyconów. Cała reszta, to klasyczny WarioWare. Głupawy, ale zabawny humor, fajni bohaterowie, pomysły na minigierki. Super dla odprężenia i poprawy humoru. Raczej nikt się tu nie zmacha, aczkolwiek w co-opie przy zwiększonym tempie minigierek, to kto wie?
  4. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
  5. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Uznałem, że nie doczekam się Rain Code na inne platformy, więc wpadło pudło na niedomagającą konsolkę. Czyli znając moje szczęście, jak już grę kupiłem, to za tydzień zapowiedzą wersję PC. Bayonettka na lepsze czasy i Wario na rozluźnienie i rozruszanie kręgosłupa. Plus jeszcze efekt nakręcenia się FFVII:R, gra o chęci zabicia Chaosa z wyprzedaży, i nieplanowane poszerzenie kolekcji Super Robot Wars za grosze. Na tę chwilę moja jedyna/pierwsza oryginalna gra na DC.
  6. Suavek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja mam chwilowy kryzys. Po świetnym segmencie z Nanaki i Gi Natak powrót do "ubisofciaka" uderzył dość mocno, i kiedy ja chciałem ruszyć do przodu, bądź trochę powalczyć, to gra mi rzuca kolejną minigierkę, na którą nie miałem akurat nastroju, oraz side-questy polegające ponownie na błądzeniu po mapie, czyt. kombinowaniu jak i z którego punktu dostać się w jakieś umowne miejsce. I tak trzy razy, bo raz to za mało. Uwielbiam tę grę, bez dyskusji, ale taki moment znużenia odczuwam po raz kolejny. Oczywiście nikt mnie nie zmusza, żeby to robić, ale jednak zrobić trzeba/warto, tym bardziej, że rozwija to wszystko historię i bohaterów. Oczywiście jak się zmuszę żeby przebrnąć, to zaraz się okaże, że znów będę zachwycony. No ale na tę chwilę takie pojedyncze momenty "błądzenia" to moja jedyna większa krytyka gry. W pierwszych chapterach tego nie miałem, bo lokacje były w miarę proste, ale od wprowadzenia skaczących i latających Chocobosów eksploracja bywa chwilami frustrująca. A ja bardzo, ale to bardzo nie lubię platformówek i pokrewnych.
  7. Suavek odpowiedział(a) na iluck85 odpowiedź w temacie w Switch
    No raczej. Z łowców gier.
  8. Suavek odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  9. Suavek odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    https://www.gog.com/pl/game/hammerting
  10. Suavek odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Nie jest to gra, którą czułbym pokusę kupić na premierę za ponad 300zł, ale wbrew pewnym obawom daleki jestem od krytyki. Jest dobrze. Całość wypada konkretnie, nawet jeśli jest to jawna inspiracja Nier + Bayonetta + Soulslike. Cycki i tyłki grę sprzedadzą, ale bez tego też nie byłoby źle. Ogólnie demo zrobiło dobre wrażenie. Tylko dubbing słaby.
  11. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Gry Muzyczne
    Update primaaprilisowy mnie rozłożył. Dodali level w stylu Rhythm Tengoku i dość ciekawej oprawie wizualnej. Niby głupizna, ale naprawdę mi się podoba to, jak ta gra jest rozwijana latami za śmieszne pieniądze (przynajmniej na PC).
  12. Suavek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  13. Suavek odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    https://store.steampowered.com/app/2512820/BOOMEROAD/ https://store.steampowered.com/app/2512840/DORONKO_WANKO/ https://store.steampowered.com/app/2512830/NOTTOLOT/
  14. Suavek odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w PC
    Spora promocja na Steam. 37zł.
  15. Suavek odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Będzie, ale najpierw chińczyki. Ja mam złe doświadczenia z F2P/Live-Service, dlatego entuzjazm bliski zeru. Mogą stworzyć świetną grę mechanicznie, efektowną wizualnie, z ciekawą fabułą, ale można być pewnym, że reszta będzie tak zaplanowana, że albo wymusi horrendalny grind, albo wydawanie kasy. A nawet, jak się zapłaci, to i tak potem kolejne aktualizacje wprowadzą coś, co uczyni dotychczasowe osiągnięcia i wydatki mało znaczącymi. Plus na 100% fabuła nie będzie kompletna i kolejne epizody będą ciągnąć latami. A do tego eventy, FOMO etc. Przerabiam to obecnie z Ever Crisis i tylko utwierdzam się w przekonaniu, że takich gier, to najlepiej nie zaczynać.
  16. Suavek odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Takie to wszystko copy-paste z piątki, że ciężko podchodzić entuzjastycznie. To plus live-service.
  17. Suavek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  18. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Yup... Nie mam wyrzutów sumienia. W życiu bym tego nie skończył na jednym życiu jednym ciągiem. Podziwiam tych, którzy tego dokonali, ale dobrze, że twórca wprowadził "save".
  19. https://www.bitmapbooks.com/en-pl/collections/by-genre/products/a-guide-to-japanese-role-playing-games
  20. SNES na pewno. Większość z nas jest zdaje się tego pokolenia, że jeśli pamiętamy i wspominamy PEGASUSa, to i na emulatorze SNES również dużo graliśmy. Gier dużo, mnóstwo hitów i klasyków. Materiału może nawet na więcej, niż jeden numer. GameBoy. Można rozważyć od razu całą rodzinkę GB, GBC i GBA w jednym. Arcade? No chodziło się do salonów gier przecież za młodu. Może to powspominać i opisać? Może też co nieco o flipperach? PSP / NDS - czysto subiektywne, bo konsolki zacne, ale to pewnie będzie dalszy plan. Pojawił się kiedyś też pomysł numerów tematycznych o serii gier, nie samych konsolach. Coś jak CDA i numery o HoMM i Gothic. Może Metal Gear Solid na przykład?
  21. Suavek odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Nie chipsy, ale właśnie odpakowałem w robocie i kurczę, dobre. Świetna posypka w porównaniu do innych "chlebowych" przekąsek. W Dealz były, nawet w promocji małej. Szkoda, że mi nie po drodze, bo gdybym wiedział, to bym więcej kupił.
  22. Suavek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Switch
    Jeśli polujesz, to X-Kom ma obecnie promocję i Warioware Move It wychodzi za 159zł. Ja zamówiłem i sprawdzę w pierwszej kolejności. Get It Together jest za 149zł, ale bywało taniej.
  23. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Moo...
  24. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    A tu też wrzucę. CGI na UE5. Po designie babek widać od razu, że Netflix.
  25. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME