Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jest.
  2. Suavek odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gracze: Dlaczego w remaku nie ma epizodu The Anwser? Lenie z Atlusa nawet nie chcą zrobić całej gry! Atlus: Chcecie to macie epizod The Answer... Gracze: Ale jak to, nie za darmo?!?! No ale dobra, 35€ lekkie przegięcie. A nie chce mi się wierzyć, że oni wcale nie planowali wydawać tego DLC i robią to tylko ze względu na marudzenie fanów. Ściema jak nic, tak krótko po premierze. I fakt, chujnia perfidna, że okrutnie drogi Digital Deluxe Edition nie miał żadnego Season Passa w cenie. Tym bardziej sobie grzecznie poczekam na solidną obniżkę.
  3. Suavek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W ogóle wczoraj dołączył mi do drużyny Cait Sith. Po początkowej konsternacji spodobał mi się jego styl walki. Nie wiem, czy to po prostu znudzenie gry Cloudem czy Tifą po Remake'u, ale najchętniej kontrolę przejmuję nad Yuffie i teraz Cait Sithem. Fajnie też, że gra tworzy takie segmenty, że pomimo liczebności drużyny okoliczności wymuszają kontrolę nad określonymi postaciami. Nie za długo, ale tak akurat, żeby trochę urozmaicić, wymusić trochę zabawy w rozmaitych kombinacjach, zamiast trzymać się sztywno konkretnej konfiguracji.
  4. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mnie właśnie ta fabuła trochę ostudziła entuzjazm, tyle co poczytałem recenzji i opinii. Tj. główny powód, dla którego nie sięgam po grę na premierę, tylko później. Może bohaterowie i historie poboczne rekompensują główny wątek, ale na tę chwilę backlog bierze górę. Szczególnie, jeśli to tytuł na kilkadziesiąt godzin. Chyba sobie pudełko odpuszczę i kupię cyfrę przy okazji promocji.
  5. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  6. Suavek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Pierwsza scena, która nie do końca mi się podobała w porównaniu do oryginału (Ch.8):
  7. Suavek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czy z czasem dochodzą jakieś nowe/trudniejsze poziomy poszczególnych minigierek, czy te trzy poziomy nagród dla każdej to maks? Przykładowo, w Gold Saucer za pierwszym razem zdobyłem wszystkie nagrody z Czy to wszystko, czy będzie coś jeszcze później?
  8. Suavek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wjazd do Gold Saucer. Najpierw nostalgiczne wzruszenie, aż się łezka w oku zakręciła, a następnie olbrzymi banan na mordzie w reakcji na pewną cut-scenkę, który nadal mi nie zszedł. Podoba mi się, co zrobili z Yuffie. Trochę się bałem, że będzie irytująca, ale wypadła bardzo charyzmatycznie. Jest zarówno fajnym comic-relief, jak i ma pewien bagaż emocjonalny. Lubię też ją w drużynie - odpowiada mi jej gameplay i zdolności. Póki co najmniej chyba Reda lubię kontrolować. Przycisk Share na padzie non-stop w użyciu. Pewnie na koniec sobie zgram wszystkie screeny i będę wracał wspomnieniami, bo to naprawdę jest niesamowita przygoda i przeżycie. Najgorsze, że to się w pewnym momencie skończy, a finał dopiero za ileś lat. Oby tylko dożyć w zdrowiu. A tymczasem nawet nabrałem lekkiej ochoty po wszystkim odświeżyć sobie Remake i Crisis Core, jakie by one nie były. Tak sobie myślę, czy w międzyczasie nie dostaniemy wersji "ulepszonej" i podobnie jak w Intergrade nie dadzą nam mini-epizodu, w którym kontrolować będziemy Vincenta lub Cida. Na pewno umiliłoby to oczekiwanie na "CD3".
  9. Suavek odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Zagrywka słaba z założenia. Można by dyskutować nt. FOMO odn. tekstów, gdyby to wszystko było zapowiedziane jednocześnie. A teraz po fakcie redakcja robi okładkę dla stulejarzy z "ekskluzywną zawartością" za dychę więcej, kiedy większość zainteresowanych już dawno złożyła swoje zamówienia. Przeginają tam w redakcji czy wydawnictwie, bo zniechęca to bardziej, niż zachęca do ich wspierania. Cosplayerkę mam głęboko w poważaniu, co prawda. Pismo kupuję dla tekstów o grach, nie przypadkowych cyców. Okładki też bym nie brał, nawet gdyby była dostępna od początku. Dlatego od tej strony strata żadna. No ale z tymi ekskluzywnymi recenzjami itp. to jednak słabo, i to bardzo. Tanie zagrywki z branży gier nagle stosowane w czasopiśmie. Co następne? Gacha i sprzedawanie losowych stron? Kup booster packa z 1% szansy, żeby zebrać komplet stron czasopisma?
  10. Suavek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Obejrzałem jeden filmik FC Hard na YT i też nie udało mi się go naśladować 1:1. Zagrałem po swojemu z taktyką jak pisałem wcześniej i poszło mi dosłownie 3x szybciej, niż Normal. Satysfakcja też większa w efekcie. Nie wiem, czy poziom trudności gry nie ma wpływu na poziom trudności minigierek.
  11. Suavek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Też myślałem, że Condor Hard będzie cięższe, ale powtórzę to, co pisałem kilka stron wcześniej: Poszło łatwiej i szybciej, niż przypuszczałem, więc nie ma co się zniechęcać. Ja za to mam lekkie zastrzeżenia do pianina. Dziwne o tyle, że ja lubię gry rytmiczne. Po prostu pole nutek jest bardzo małe, plus mam problem, żeby skupić się dokładnie na obu z nich. Może problem tkwi w mojej wadzie wzroku, szczególnie oku lewym, ale nie zawsze wyłapię nutkę z lewego pola na czas. Szczególnie, kiedy lecą równocześnie na obu. Co prawda na razie na dwóch utworkach A zdobyłem za pierwszym razem, ale mam wrażenie, że przy innych okolicznościach miałbym lepszy wynik, bo na tle "prawdziwych" gier rytmicznych to jest poziom Easy/Normal.
  12. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Niczego sobie bundelek na Steam za ~60zł - https://www.humblebundle.com/games/humble-heroines-action-adventure-intrigue Eastward Metal: Hellsinger A Plague Tale: Innocence LISA: Complete Edition Wanted: Dead Chorus Scars Above
  13. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    No ale Gundama by myślisz puścili? Raczej nisza w PL. Dragon Balla jeszcze rozumiem, czy jakieś samodzielne pełnometrażówki. A tu kontynuacja/epilog serii, o której mało kto słyszał. Z drugiej strony nie wiem, co tam dzieciaki i młode weeby dziś oglądają, czy na co chodzą do kina. Nie jestem na czasie. Jak my byliśmy "młodzi i piękni" (teraz jesteśmy tylko piękni), to pewne forum też nie cieszyło się szczególnym zainteresowaniem. Gdyby w Heliosie grali, to pewnie bym poszedł, nawet jeśli nie jest to jakaś szałowa animacja do doświadczenia na dużym ekranie.
  14. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Premiery kinowe Gundam Seed Freedom na zachodzie w drugiej połowie Marca. W PL pewnie żadnych emisji nie będzie. No ale bliżej już, niż dalej. Na serwisach streamingowych pewnie w drugiej połowie roku będzie.
  15. Suavek odpowiedział(a) na MichAelis odpowiedź w temacie w Hardware
    Ma sens. Ja tak robię i prawdę mówiąc nie odczuwam praktycznie żadnej różnicy względem wbudowanego SSD, jeśli chodzi o prędkość czy loadingi. A dodam, że używam raczej średniej klasy dysku o mniejszej pojemności.
  16. Suavek odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Walić Super. Bardziej szkoda tej Daimy, bo tu się Toriyama bezpośrednio miał angażować, a nie wiadomo, ile historii zdążył napisać/przedstawić. I miało to być coś innego, niż właśnie kolejne transformacje i cudaczni przeciwnicy.
  17. Suavek odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
  18. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Trochę dziwne sprzedawać oryginalne C&C i dodatki, kiedy istnieje Remastered Collection, ale to w sumie ciekawostka za grosze. Za to reszta serii jak najbardziej cieszy i już zakupiona. Generals również bardzo lubię a Tiberian Sun od paru lat za mną chodził, żeby spróbować wrócić. Kurczę, szkoda, że gier z serii Dune nie wydadzą. Pewnie już praw licencyjnych nie mają. A szkoda, bo Emperor: Battle for Dune to jeden z moich ulubionych RTSów. Mam co prawda oryginał na półce, kupiony jakieś 20 lat temu, ale nie pogardziłbym cyfrową reedycją.
  19. Suavek odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Bo to jest tak, że ogólnie dodatek był dość kontrowersyjny, zarówno od strony fabuły, jak i gameplay'u, dlatego przyjęcie graczy było raczej mieszane. Mechanika była momentami frustrująca w oryginalnym systemie (ciężkie formacje wrogów, brak kontroli nad drużyną). Natomiast fabularnie było kilka dyskusyjnych scen, które były albo naciągane, albo zbyt mocno zmieniły zachowanie konkretnego bohatera względem tego, co pamiętamy z podstawki. Wiem, że uogólniam mocno, ale nie chcę póki co spoilerować. I tak znajdziesz osoby, które za FES nie tęskniły, jak i którym się podobał, a i znajdziesz ludzi pokroju Pupcia, którzy będą narzekać dla zasady, jaki to Atlus jest zły, brzydki i paskudny, bo wydaje leniwy Remake bez części oryginalnej zawartości. I choćby ta zawartość była po prostu słaba, to dla zasady trzeba firmę skrytykować. Także za to, że wydaje to po fakcie jako DLC. Dlatego z mojego punktu widzenia, wiele będzie zależało od tego, na ile zmienią fabułę/dialogi. Gameplay już na pewno będzie lepszy ze względu na ogół zmian wprowadzonych w Reloaded, więc od tej strony powinno być jak najbardziej spoko.
  20. Suavek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    TAKA muzyka może mi zagłuszać resztę. Ale fakt, czasem dialogi z NPC były trochę za ciche. A to swoją drogą - OST jest świetny. Nie tylko multum fajnych wariacji znanych już motywów, ale też mnóstwo całkiem nowych utworów. Kolejny aspekt gry, który mocno wpływa na pozytywny odbiór całości. Fajny utworek podczas jednej z potyczek Queen's Blood. Ukrywam, bo spoiler:
  21. Suavek odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  22. Suavek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Pisałem to już przy okazji Remake, ale w Rebirth również nawet bez znajomości japońskiego często można wychwycić mniejsze, lub większe różnice w tłumaczeniu, nierzadko zmieniające odbiór danej sceny, lub postaci. Oczywiście nie mam zamiaru się wymądrzać, bo japońskiego nie znam, a jedynie jestem osłuchany na tyle, że potrafię te różnice wychwycić. A i tak mówię tu tylko i wyłącznie o jakichś drobnych wypowiedziach, a nie szerszym tłumaczeniu. Jeśli jest tak jak mówisz, to chętnie też kiedyś poznam przynajmniej podsumowanie tych większych różnic. Ja tam jestem w mniejszości i dubbing angielski mi w tej grze zwyczajnie nie pasuje. Ale tym lepiej, bo gra z japońskimi głosami wypada w tym przypadku po prostu lepiej. To nie przypadek FFXVI, tylko gra typowo japońska i ja bohaterów również lepiej postrzegam z perspektywy tej "japońskiej", tj. jak się zachowują, jak reagują, odzywają. Dziewuchy są delikatniejsze, Cloud bardziej stonowany. Odzywki Barreta też nie zawsze pokrywają się z napisami. I ja bardziej te wersje postaci lubię, niż ich bardziej stanowczą i bezpośrednią wizję zachodnią.
  23. Suavek odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    The Answer w oryginale miał mnóstwo problemów i generalnie nie był zbyt ciekawym doświadczeniem, ale miał również kilka dobrych motywów i fajnego bossa. Jeśli Reload odpowiednio przerobi dziury fabularne, czy chociaż te gorsze dialogi, to może coś z tego wyjdzie. W najgorszym przypadku będzie dodatkowy "endgame", na którym wielu osobom zależy. Fakt, że można sterować całą drużyną plus reszta udogodnień remake'u sprawią, że może nie będzie tak źle. Jednak w tym przypadku trzeba nastawić się na typowego dungeon crawlera przerywanego scenkami fabularnymi. No i Metis fajna "waifu". Kurcze, za ciosem mogliby zrobić jeszcze opcję gry babką w kolejnym DLC... Chętnie bym dopłacił.
  24. Suavek odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Potencjalne spoilery, dla tych co jeszcze P3 nie skończyli: Osobny chapter. W oryginale w Japonii to w ogóle było na osobnej płycie wydane, jeśli się nie mylę. Akcja dzieje się po zakończeniu P3.
  25. Suavek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Co do Fort Condor na Hard, to poszło szybciej, niż przypuszczałem: