Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w PC
    Przypadkiem zauważyłem, że demo jest już na stałe dostępne i zawiera teraz również misję dla drugiej frakcji. Nie chce mi się jednak ponownie pobierać 15GB.
  2. Suavek odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To chyba nawet nie jest gracz. Tylko krzykacz. Ten babyface był dla mnie zmorą YT swego czasu. Co chwila algorytm wciskał mi jego ryj w sugestiach. Cała jego "twórczość" to właśnie tego typu jęczenie na wszelkie mniej lub bardziej skrajne lewackie zagrywki. Nic innego jak żerowanie na kontrowersji i klikach. On z tego żyje. Gorzej, że takich typów wylęgły całe masy. Nie potrafią czerpać z niczego przyjemności, jeśli znajdą choćby mały element sprzeczny z ich światopoglądem. I potem sru - 30min darcia mordy przed kamerką na YT i setki dolarów do kieszeni. Dobrze, że algorytm już odpuścił.
  3. Suavek odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cadillacs and Dinosaurs ukończony. Nie powiem, CaD ma wyjątkowo dziwną otoczkę, mówiąc delikatnie. Nawet, jak na lata 90-te. Nie kojarzyłem tej gry, ale faktycznie, musiałem w nią grać za dzieciaka na automatach, bo pojedyncze elementy z początku wydały mi się znajome. Tytuł ewidentnie nie utkwił mi w pamięci jakoś specjalnie, bo na pierwszy rzut oka nie wyróżniał się niczym szczególnym (poza dinozaurami, oczywiście). Jak byłem mały, to wolałem żetony zainwestować w coś innego, niż grupka mięśniaków bijąca innych mięśniaków i czasami jakiegoś raptora. Ale to było kiedyś. Dziś grę ukończyłem na RG35XX. Nie liczyłem dokładnie, ale myślę, że zmieściłem się w 20 żetonach, bo oczywiście Continue trochę było, jak na grę z automatów przystało. Niemniej jednak spodziewałem się, że będzie gorzej. Najwięcej "żetonów" zjadł mi przedostatni boss. I generalnie to właśnie bossowie byli najbardziej upierdliwi, bo na zwykłych przeciwników szybko można znaleźć metodę. Ogólnie grało się dobrze, ale nie mogę powiedzieć, żeby tytuł był jakiś porywający. Cztery postacie, każdą gra się tak samo. Kilka ciosów na krzyż, standardowe pickupy, chyba raptem jedna odskocznia w postaci jazdy samochodem. Przeciwnicy trochę na jedno kopyto. Tytułowe dinozaury raczej tło, niż jakiś istotny element. Myślałem, że będzie można np. ujeżdżać jakiegoś dinusia, ale niestety. Może na kilku graczy jest trochę ciekawiej, ale ja nie mam żadnych przyjaciół, więc musiałem się zadowolić rozgrywką solo. Co mnie zaskoczyło, szczególnie jak na grę, która rzekomo bazuje na kreskówce, to że tytuł jest dość brutalny. Nie tylko groteskowi przeciwnicy i animacje mutacji w dalszej części są na porządku dziennym, to jeszcze wrogów można wysadzić w powietrze np. wyrzutnią rakiet. Inne czasy to były. Dziś automat z taką grą od razu wzbudziłby kontrowersje, jak to przemoc jest sprzedawana dzieciom. Teraz wszystko musi być ugrzecznione... Ech... Oprawa wizualna można powiedzieć "standardowa" jak na gatunek, ale bardzo pozytywne wrażenie zrobiła na mnie muzyka w niektórych poziomach. Niektóre utwory wpadały w ucho. Ogólnie fajna gra, jak najbardziej warta przejścia, ale nie czuję potrzeby powrotu do niej. Może gdyby poszczególnymi postaciami grało się choć trochę inaczej, to prędzej. A tak zapamiętam tytuł jako "ok" gierkę. Tylko/aż. Punishera i AvP w tym miesiącu również jeszcze ukończę, ale trochę później.
  4. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    *cough*
  5. Suavek odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    O kurde, ale beka A tak serio, to nową grę muzyczną poproszę, a nie...
  6. Suavek odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    King's Bounty: The Legend na GOG - https://www.gog.com/en/game/kings_bounty_the_legend Dobra gra w stylu HoMM.
  7. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A jak fabuła oraz bohaterowie? Wystarczająco charyzmatyczni? Generalnie gra jest przegadana, czy umiarkowana w tej kwestii? Niby nie mam czasu na dłuższe granie, ale przyznam, że się trochę nakręciłem na gierkę. Dopiero teraz zauważyłem, że jest demko, więc sprawdzę w weekend, bo GP nie mam.
  8. Suavek odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przez moment myślałem, że jakiś cel-shading będzie na wzór Transformers Devastation, a tu indyk... Gra może być ok, ale ten moment ze zwiastuna faktycznie wygląda drewniano, nawet nie tyle graficznie, co od strony animacji i tempa akcji. Cena powinna być adekwatna, bo inaczej beka.
  9. Suavek odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak ktoś lubi recki bez rozwodzenia się nad cyferką końcową:
  10. Suavek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Coś "pozytywnego" dla odmiany. Gry nie będą w żaden sposób zmienione, zmodyfikowane, obcięte, czy ocenzurowane. Niby nic szczególnego, ale w dzisiejszych czasach różne pomysły strzelają wydawcom do głowy i przy tego typu reedycjach okazuje się, że w celu zadowolenia snowflake'ów wprowadzono szereg "ugrzecznień". W MGSach będzie tylko disclaimer przed każdą grą. Można to też zwalić na lenistwo, czy brak kompetencji Konami , ale akurat dla mnie to dobra wiadomość. Klasyczne gry w niezmienionej formie - i tak ma być.
  11. Suavek odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Retro
    O dzięki, to pewnie będzie to. Stawiając Garlica wgrywałem tylko te pliki, które uznałem, że będę grać i SegaCD na pewno nie miałem wtedy na uwadze. W domu poszukam i przetestuję. EDIT: Tak, nie miałem biosa... sierota.
  12. Suavek odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Retro
    Odpalał ktoś gry SegaCD na RG35XX, na GarlicOS? Czytałem, że niby sprzęt jest obsługiwany, ale gra mi się nie odpala. Albo wyłącza się automatycznie po sekundzie, albo mam czarny ekran. Potrzebna jakaś dodatkowa konfiguracja w Retroarchu, czy coś takiego?
  13. Suavek odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Hardware
    Zdecydowanie jeden temat. Tym bardziej, że to wcale nie jest dopiero trzeci sprzęt tego typu, bo było tego znacznie więcej, zanim koncept zyskał taki rozgłos. Fajny bajer z odpinanymi kontrolerami w tym Legionie, w tym jeden z trackpadem. Niemniej jednak cena i gabaryty nie zachęcają, przynajmniej mnie osobiście. Niby sprzęt ma być przenośny, a mam wrażenie wszystko robi się większe i cięższe. Bardziej by mnie zainteresował sprzęt, który poszedłby w drugą stronę, nawet kosztem mniejszej wydajności. Taki mini-handheld-PC, mniejszy od Switcha czy Decka. Może z czasem. Lenovo Legion Go Ekran 8,8" IPS 2560 x 1600 px, 144 Hz (16:10) 97% DCI-P3, 500 nitów, 10-punktowy dotyk Procesor AMD Ryzen Z1 Extreme (8C/16T, 3,3 - 5,1 GHz) Układ graficzny AMD RDNA Graphics Pamięć RAM 16 GB LPDDR5X (7500 MHz) Pamięć wbudowana 256 GB / 512 GB / 1 TB PCIe 4.0 NVMe M.2 (2242) Łączność bezprzewodowa Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2 Akumulator Kontroler - 900 mAh Konsola - 49,2 Wh / 65 W Złącza, porty i sloty 1 x Audio-Jack 3,5 mm 1 x slot na karty pamięci microSD 2 x USB typu C (USB 4.0, DP 1.4, PD 3.0) Wymiary i waga Konsola - 210 x 131 x 20 mm / 640 g Konsola z kontrolerami - 299 x 131 x 41 mm / 854 g Głośniki 2 x 2 W System operacyjny Windows 11 Home Wersje kolorystyczne Czarny (Shadow Black) Cena 799 euro (w przeliczeniu - 3570 zł) https://www.purepc.pl/lenovo-legion-go-znamy-pelna-specyfikacje-cene-i-date-premiery-asus-rog-ally-moze-czuc-sie-zagrozony
  14. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tak. The Messenger i SoS są ze sobą powiązane. Może nie jakoś znacząco, ale to samo uniwersum i jakieś nawiązania się przewijają, z tego co czytałem.
  15. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    https://store.steampowered.com/app/2550490/Sea_of_Stars__OST/ Będzie też na Spotify.
  16. Suavek odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Figurka z kolekcjonerki wypada trochę słabo, przyznam. Szału nie oczekuję, ale figurki za mniej niż 20$ bywają dużo lepiej pomalowane.
  17. Suavek odpowiedział(a) na łom odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bardziej jestem pełen zdumienia (czytaj: zazdroszczę jak cholera), że ktoś w ciągu miesiąca ma czas na trzykrotne przejście kilkudziesięciogodzinnej gry. Lubię strategie, FFT pewnie by mi przypadł do gustu, no ale na to muszę mieć i czas, i głowę, dlatego nawet nie podejmowałem się wyzwania. Zakładam, że ten remastero-remake to tylko kwestia czasu, to wtedy się nadrobi. Zakładam, że łom szybko da znać, jeśli by się okazało, że coś zmienili, lub spartolili na tyle znacząco, że lepiej grać w oryginał.
  18. Suavek odpowiedział(a) na łom odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  19. Suavek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie no, tak jak jestem w tej mniejszości, która ma zamiar mimo wszystko kolekcję kupić, tak inwestowanie w wersję Switch uważam za nieporozumienie. 30fps to deal-breaker. W połączeniu z koniecznością dociągania danych przez Internet (kilkadziesiąt GB) i ogólnie słabą podobno optymalizacją, ta wersja mogłaby być co najwyżej ciekawostką. Co mnie martwi, to określenie, że na pozostałych platformach dają "60fps target". No jeśli te barany nie ogarną portu do tego stopnia, że nawet na PS5/XSX gry z PS2 będą gubić klatki, to już będzie totalna żenada. Ciekawe, czy/jak gry będą działać na Steam Decku.
  20. Suavek odpowiedział(a) na łom odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    5 poziom chwilę tylko pograłem, to akurat nie wydał się tragiczny (pewnie będę żałował później tych słów ), bo w nim właściwie lecimy przed siebie większość czasu. Wieczorem się okaże. Pisałem, że nie wiem, czy dobrze gram, bo nie wiem do końca, czy ja powinienem spamować L1, żeby mech sam się cały czas ustawiał do wroga, czy tylko nim wspomagać od czasu do czasu, a próbować zamiast zostawić nieco dystans. Są dwa rodzaje sterowania - jeden pod R1 ma Stop, drugi Advance. Nie sprawdzałem jeszcze tego drugiego, bo zacząłem z domyślnym, ale tu również czasem ciężko zauważyć różnicę w zachowaniu mecha przy próbie spowolnienia.
  21. Suavek odpowiedział(a) na łom odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wziąłem się za Omega Boost. Przeszedłem wczoraj przed snem 4 poziomy (save state) i prawdę mówiąc zastanawiam się, czy ja w to dobrze gram. Lot jest pół-automatyczny, przez ciężko mi zapanować nad mechem. Mam wrażenie, że się kręcę w kółko, a w czwartej misji, w której był grunt, większość czasu latałem głową do dołu... Ogólnie w 90% przypadków nawet nie wiem/nie widzę, że/kiedy mnie coś trafiło. Najwięcej HP straciłem na bossie 3 poziomu. Resztę postaram się przejść na dniach. Ale walczyć uparcie też nie będę, jeśli poziom trudności mnie przerośnie. Niemniej jednak gra robi bardzo pozytywne wrażenie. Momentami przypomina jakiegoś Macrossa, z tym namierzaniem rakiet. Audiowizualnie super, jak na PSX. W sumie aż dziwne, że tak mało znany tytuł, bo wydawałoby się, że model rozgrywki idealny właśnie jak na tamte czasy, kiedy krótkie gry w stylu Arcade były na porządku dziennym.
  22. Suavek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Z innej beczki, są już jakieś materiały prezentujące w użyciu PS Access? Tzn. nie zwiastuny i prezentacje, tylko konkrety. Nic znaleźć nie mogę.
  23. Suavek odpowiedział(a) na second odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pierwsi wg oficjalnej listy byli: 11. @Ukukuki 12. @oFi 13. @SebaSan1981 Ale chciałem po prostu być dopisany, nawet na kolejny rok. Przed kolegów wyżej wpychać bym się nie chciał. Dopisz mnie po prostu na Luty może? Liczę, że moich gier wcześniej nikt nie zaproponuje.
  24. Suavek odpowiedział(a) na second odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A ja? W czerwcu prosiłem o dopisanie.