Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Seriale
    Kolejna japońska figurka, wygląda na Uhurę. Gorzej, jak któraś kolejna, to będzie krótkowłosa Trillka, bo będę miał pokusę, żeby kupić...
  2. Suavek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  3. Suavek odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Retro
    Jeśli ktoś kupił na zasadzie "łooo, tyle gier można ograć za tak niską cenę", a koniec końców ledwo co uruchomi, albo szybko porzuci, to raczej sam sobie jest winny. Ja się tylko złapałem na tym, że może faktycznie niepotrzebnie wgrałem więcej gier, niż realnie jestem w stanie przejść. Ilość nie zawsze jest zaletą. Niektóre gry przyznaję wrzuciłem na kartę z czystej ciekawości, do zagrania ze świadomością, że i tak ich nigdy nie skończę, ale poza tym od początku były gierki/klasyki, które planuję w wolnej chwili skończyć. A przenośna forma sprzętu jak najbardziej temu służy, w przeciwieństwie do Switcha, SteamDecka, czy telefonu bez przycisków. Ale więcej niż jeden sprzęt tego typu to mimo wszystko jest zbędny. Ja ustawiłem raz i działa póki co we wszystkich grach. Ale ogólnie fajnie, że to wyjaśniliście, bo od razu wygodniej się korzysta z save'ów.
  4. Suavek odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Od rozdawania i wymiany gier jest osobny temat. W tym proponuję dawać info i linki od darmówek dostępnych dla wszystkich, a nie wybranych.
  5. Suavek odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla odmóżdżenia sięgnąłem po Dynasty Warriors Gundam: Reborn na PS3. Mój drugi Musou, po Persona 5 Strikers i utwierdzam się w przekonaniu, że gdyby nie theme, to raczej bym takich gierek nie klepał. Prosta do bólu młócka, znacznie prostsza od Strikers. Klepanie kwadratu i trójkąta bez większego wyzwania (tu wstaw żart nt. FFXVI). Lubię Gundumby, to jest spoko, typowo na odmóżdżenie kwadrans. Ale tych wszelkich chińskich odsłon bym chyba nie zdzierżył dłużej, jak chwilkę. A to przecież też są gry na wiele godzin zdaje się. No ale co kto lubi. Ale z perspektywy osoby, która lubi Gundama, to całkiem spoko przerobili historię i ogólną otoczkę na mechanikę serii.
  6. Suavek odpowiedział(a) na Czoperrr odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pograłem dłużej, wyjątkowo w pracy. Czwarty boss za mną. Do sterowania można się przyzwyczaić z czasem. Ale przyznam, że powoli już zaczyna mnie gra nużyć, więc w sumie dobrze, że nie jest ona długa. Fajny koncept, ale wspominany limit czasowy irytuje, bo wymusza pośpiech. Na ostatnim bossie przy 1:30 na zegarze zjadło mi całe HP do minimum, co jeszcze bardziej mnie zirytowało.
  7. Suavek odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Retro
    Podłączam się do pytania. Chciałbym operować tylko jednym-dwoma save state'ami, bez konieczności ciągłego przewijania.
  8. Suavek odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Grzbiety PS5 mnie osobiście bardzo się podobają. Grzbiety PS4 mniej, bo kolor niebieski nie wszędzie pasuje, podczas gdy biel jest raczej uniwersalna. Okrutnie nie podoba mi się oczojebna okładka CP2077 na PS4 - żółty + niebieski. Zbyt się gryzą te kolory. Podobnie Wiedźmin 3 - nie wiem, dlaczego zdecydowali się na żółty grzbiet, choć okładka jest biała. Ale to typowa fanaberia. Ja wciąż jestem rozdarty, bo 'edycja kompletna' na nośniku bez jakichkolwiek patchy do uruchomienia offline to coraz bardziej rzadkość, nawet na dużych platformach. Za cyfrą przemawia wygoda. Pudła dla mnie to kolekcjonerstwo i w jakimś stopniu (w zależności od gry) jakiś tam spokój, że gra jest mimo wszystko na nośniku (mniej, lub bardziej). Myślę, że jak już przyjdzie co do czego, i serwery do pobrania aktualizacji i innych zostaną wyłączone, to będziemy mieli dużo większe zmartwienia. Ostatnio nadrabiam kolekcję ze starych platform - PS3, PSP, PSV, nawet PS2. Zdecydowaną większość tego traktuję jako ciekawostkę. Bo co z tego, że mam grę na PSP, czy PS2, skoro wraz z biegiem czasu i tak coraz trudniej może być je odpalić na oryginalnej platformie? Sprzęt w końcu też przestanie działać, choćby ze starości. Ewidentnie będzie się to z czasem uruchamiać "na lewo" na emulatorach. PS3 to była jeszcze ta generacja, gdzie day-1 patche nie były aż tak nagminne, ale nawet tutaj borykam się z przypadkami, gdzie np. jakaś gra w cyfrze jest już niedostępna, a nawet jak dorwę pudło, to się okazuje, że DLC do niego również zniknęło ze sklepu i siłą rzeczy kończę z "niekompletną" grą. Generalnie ta dyskusja z wiekiem traci sens. Bo jak coś się wydarzy, pokroju wyłączenia usługi, to prawdopodobnie odczują to zarówno posiadacze cyfry, jak i pudeł. Tj. przy założeniu, że za XX lat będzie ich to w ogóle obchodzić. Niestety, tak to wszystko postąpiło, że nawet u Nintendo coraz mniej już gier "kompletnych" na kartridżach. Ja ograniczam powoli zbieractwo ze względu na oszczędność miejsca. Tj. nie będę kupował byle czego w pudle, jak np. gierki, które przejdę raz i o nich zapomnę. Te ostatnio lądują w pawlaczach. Obecnie już pudło to dla mnie głównie względy kolekcjonerskie i jakiś fizyczny wyznacznik przywiązania do danego tytułu, czy innego sentymentu. Nawet, jeśli koniec końców będzie to tylko bezużyteczny kawałek plastiku z czasem, to lubię mieć taki tytuł "wyeksponowany".
  9. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
  10. Suavek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Jak nie będzie mocnej cenzury, a porty będą wydajne, to powinno być dobrze. Reszta to już widzimisię graczy. Temat Kojimy stary, wynikający z wewnętrznych przepychanek na które przeciętny pracownik firmy nie miał wpływu. Tymczasem cena to już kwestia subiektywna. Za jakieś kolekcje trzech Mario fani bez zająknięcia rzucali ponad 200zł, a tutaj nagle oburzenie za kilka MGSów. Za pudło jako fan jestem skłonny dać tyle i ograć te gry ponownie na współczesnym sprzęcie. W przypadku cyfry na Steam poczekam na obniżki, bo 270zł za digital to faktycznie zdecydowanie za drogo... Myślę też, że na obniżki nie będzie trzeba jakoś szczególnie długo czekać.
  11. Suavek odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja przede wszystkim nie lubię klientów, których używają tylko pojedyncze gry. A przecież biblioteka Acti-Blizz jakaś pokaźna przecież nie jest. Ja używałem go tylko do StarCraftów. To samo Rockstar i jakieś pierdoły. Cały klient i instalka dla raptem pojedynczych tytułów. W takich przypadkach naprawdę wolę jeden konkretny klient, na którym mam wszystko, albo od razu brak jakiegokolwiek DRM. Dlatego chciałbym gry Blizzarda na Steam. Choć obawiam się, że byłoby to nic innego, jak odpalanie Steama, żeby odpalić klienta BNet, do odpalenia gry... Co też niezbyt mi się widzi.
  12. Suavek odpowiedział(a) na Dreamcaster odpowiedź w temacie w Blizzard
    Niby fajnie, ale podchodzę z dystansem. Żeby zaraz się nie wyszło, że platformą docelową będzie Android, a gra okaże się karcianką, lub drużynową MOBA... Na pewno będą próbowali to spieniężyć. Ale przyznam, że SC2 był mimo wszystko fajną platformą pod tym względem, głównie za sprawą edytora i Arcade. Kwestia, jak się do tego finalnie zabiorą. Fabularnie wolałbym nową historię. Żeby przypadkiem nie zrobili telenoweli z wałkowaniem ciągle tych samych postaci. Myślę, że potencjał jest spory.
  13. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Seriale
    Scenariusz, aktorstwo, jasne - dobre. Ale poziom komedii niczym próba naśladowania jakiegoś Lower Decks, albo The Orville. A że głównym obiektem żartu jest Spock, gdzie nadal przed oczami mam wizerunek Nimoy'a, to nie wszystkie śmieszki przypadły mi do gustu. Pike drugi w kolejności, stracił jaja i również wypada jak postać wyciągnięta z The Orville, co się jąka i potyka co krok, choć mimo wszystko ratuje go charyzma.
  14. Suavek odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  15. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Seriale
    Wczorajszy odcinek SNW nie do końca mi się podobał. Pomysł ok, typowo trekowy, ale reszta bardziej przypominała Lower Decks, co w tym przypadku nie jest akurat dobre. Po prostu nacisk na komedię i heheszki wyjątkowo mi tu nie pasował. Ale na aktorkę grającą Chapel wciąż nie mogę się napatrzeć...
  16. Suavek odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
  17. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Kolejny niezły bundle - https://www.humblebundle.com/games/athome-arcade Trail Out Redout II River City Girls Mortal Kombat 11: Ultimate Edition THE HOUSE OF THE DEAD: Remake Pinball FX - Indiana Jones: The Pinball Adventure Legacy Bundle Terror of Hemasaurus Choć tym razem chyba odpuszczę. Życia na te wszystkie gry nie starczy, nawet jeśli kilka z nich kusi.
  18. Suavek odpowiedział(a) na Czoperrr odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skorzystałem z całkiem pogodnego wieczora i pograłem trochę na balkonie dopóki - jak na ironię - nie zaczęła na mnie lecieć woda... Sąsiadka wyżej podlewała kwiaty na balustradzie... Najwyraźniej odrobina spokoju nie jest mi pisana. Ale tak serio, gra póki co działa na RG35XX dobrze. Ty Czoper miałeś jakieś konkretne problemy, albo wystąpiły one dopiero później? Bardzo podoba mi się oprawa graficzna gry i głównie przez to grą się zainteresowałem. Minus ten, że jak na swego rodzaju grę akcji FOV jest bardzo mały. Obrażenia otrzymuję w 90% przypadków, gdy coś mi wyskoczy z ekranu, szczególnie dolnej części. Do sterowania trzeba się przyzwyczaić. Na padzie na pewno jest wygodniej, ale na handheldzie można ogarnąć, przynajmniej na razie. "Fabuła"... w sumie mogłoby jej nie być. Przeszkadza mi tylko, prawdę mówiąc, przerywając zabawę. No chyba, że jakimś cudem później się "rozkręca".
  19. Suavek odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Ogólne
  20. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A tymczasem w 'grze' na komórki... Aż strach pomyśleć, co to będzie w P5X.
  21. Suavek odpowiedział(a) na Czoperrr odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja wyjątkowo miałem wziąć udział w tym miesiącu, ale nawet na taką gierkę, żeby przysiąść na spokojnie, bywa ostatnio ciężko przez sprawy życiowe (w pracy nie pogram, po niej mam inne zajęcia). Ale jeszcze ponad dwa tygodnie, gdzieś się te parę godzin na pewno znajdzie. Planowałem ograć gierkę na RG35XX, ale Czoperrr zaniepokoił, że są jakieś problemy na tym sprzęcie. Nie ukrywam, że będę wspomagał się Save'ami emulatora, bo jestem stary, zręczność palców słaba, plus chcę uniknąć frustracji przy nieuniknionych porażkach.
  22. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie bardziej to interesuje:
  23. Suavek odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie z całego tego wariactwa koniec końców interesuje tylko uwolnienie gier Blizzarda z ich platformy. Tj. mam nadzieję, że do tego w ogóle dojdzie w efekcie tego cyrku. Gamepass to jedno, ale na Steam takie Starcrafty, Warcrafty, czy Diablo bym chętnie przyjął, albo na GOG. Jeszcze ta nadzieja oprócz tego, że Microsoft zaprowadzi w Acti-Blizz porządek, bo to co ta firma i Kotick w ostatnich latach odwalają woła o pomstę do nieba. Diablo IV im wyszło, ale to raczej wyjątek, i tak pomijając wszystko, co się dzieje na zapleczu.
  24. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Kolejny niezły Humble Bundle -https://www.humblebundle.com/games/cyberpunk-playground Cloudpunk Voltage High Society Ghostrunner Severed Steel ANNO: Mutationem Gungrave G.O.R.E Observer: System Redux Czaiłem się na Anno:Mutationem, więc biorę.
  25. Suavek odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Retro
    https://www.siliconera.com/blazes-super-pocket-handhelds-can-play-evercade-cartridges/ Blaze Entertainment, the company behind the Evercade, announced a line of Super Pocket handheld systems that come with games built-in and can use Evercade cartridges. Each one resembles a Game Boy in terms of shape. At launch, there will be Capcom and Taito editions. These will cost $59/£49/€59 each, and people will see them at Amazon, Argos, Best Buy, Funstock, Game, and Video Games Plus. They are expected to ship out in October 2023. Both versions of the device have 2.8” IPS screens, built-in UIs, and charge via an included USB-C cable. Each one allows you to create save states as you play. There is also an “Easy Mode” options for the titles built into each one. The Capcom one has 12 games, while the Taito one includes 17. Here are the games on the Capcom Edition handheld: 1942 1943 1944 : The Loop Master Bionic Commando Captain Commando Final Fight Forgotten Worlds Ghouls ‘n Ghosts Mega Man (Console Version) Street Fighter II’: Hyper Fighting Strider Wolf of the Battlefield: MERC And these are the Taito games: Bubble Bobble Cadash Chack’n Pop Don Doko Don Elevator Action The Fairyland Story Football Champ Growl Kiki Kaikai The Legend of Kage Liquid Kids The New Zealand Story Operation Wolf Rastan Space Invaders Space Invaders ‘91 (Console Version) Volfied