Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sky Crawlers: Innocent Aces (Wii) Śmieję się, bo faktycznie, gdybym nie sprawdził Wiki Ace Combat i co dokładnie stworzyło Project Aces, to o grze pewnie bym się nie dowiedział. Nawet na forum raptem garstka wyników wyszukiwania po tytule.
  2. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dlaczego nikt mi nie powiedział, że istnieje "Ace Combat" z samolotami śmigłowymi? Zupełnie przypadkiem się dowiedziałem sprawdzając wiki serii... Po trzech misjach zapowiada się świetnie. Solidny "AC" w nieco innych klimatach.
  3. Suavek odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Samo rozwleczenie nie było złe, jeśli traktować FFVII R jako samodzielny twór, bez patrzenia przez pryzmat oryginału. Problem w tym, że nie wszystkie zadania dodatkowe były ciekawe, bądź też zwyczajnie nie prowadziły one do niczego konkretnego - zarówno dla fabuły, rozwoju postaci, jak i ewentualnych nagród. Głównie dlatego byłem tak mocno zniesmaczony DLC z Yuffie, bo tam właściwie 3/4 to takie bieganie po hubie i wykonywanie zadań "pobocznych". Przechodziłem to bodajże trochę ponad rok temu i nie pamiętam z tego prawie nic, poza końcówką. Tymczasem wspomniane koty Biggsa, rodziców Jessie, czy niektóre postacie ze Slumsów lub Wall Market głównej gry już owszem. Ogólnie co innego wydłużyć grę z głową, albo przedstawić coś, dzięki czemu fani będą zadowoleni, a co innego naciągać do granic niemożliwości, wydłużać korytarze, bądź wprowadzać jakieś pierdoły. Sprawdziłem przed chwilą, co pisałem na świeżo po przejściu gry i faktycznie, tam były nawet tak zbędne przerywniki, gdzie tutorial obsługi nowej "minigierki" był dłuższy, niż sama jej mechanika i jednorazowe zastosowanie. A nie mówimy tu nawet o opcjonalnej zawartości, tylko tej niezbędnej do postępu. Ale to takie już gadanie. Koniec końców mimo tych mankamentów FFVII Remake mi się całościowo podobał, a hype na Rebirth udzielił do tego stopnia, że chyba kupię na premierę. Myślę, że teraz to powinno być tylko lepiej od Remake, niż gorzej.
  4. Suavek odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Remake FFVII ogólnie mi się podobał. Główną krytyką z mojej strony było powszechnie krytykowane rozwleczenie paru godzin historii do kilkudziesięciu. Miało to zarówno dobre i ciekawe momenty, jak i nudne i mocno naciągane. Nie podobało mi się zrobienie z wielu segmentów gry typowego "walking simulatora" oraz naprawdę ogromna ilość "ukrytych loadingów" w postaci jakichś wąskich szczelin i temu podobnych, przez które naprawdę powoli nasza postać się musiała przemieszczać, żeby leciwe PS4 doczytało dane. Tempo gry było przez to nierówne, nawet kiedy nie lizało się specjalnie ścian. W obu przypadkach liczę, że w Rebirth nie będzie to już aż takim problemem. PS5 pozwoli na większy rozmach, także w kwestii lokacji, zaś z tego co widzę gra ma przedstawiać pokaźną porcję fabuły oryginału, więc liczę skupią się na tym, co było istotne w oryginałach, a nie na zbieraniu kwiatków na polu.
  5. Suavek odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Jak coś, to premiera na Steam Q2 2024 - https://store.steampowered.com/app/2653940/Star_Trek_Resurgence/
  6. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    "Poważny" Mission Briefing: "siadaj i słuchaj, to bardzo istotne co powiem..." BGM: (Tekken Tag vibes) Ja:
  7. Suavek odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    Wspomniałem nawet na forum parę tygodni temu: Sprawdzone, działa. Ogrywam właśnie Story po raz pierwszy, bo na PS2 tylko FuturePerfect grałem u siebie, a TS2 wyłącznie multi u kumpla.
  8. Jak kogoś rażą piksele na pół ekranu tej "żenującej i okropnej" wersji Master Collection, to GOG ma obecnie promocję na MGS w wersji PC za 25zł.
  9. Suavek odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    Skromnie tym razem, jeśli chodzi o GOG. Ale skoro Master Collection jest rzekomo takie "upośledzone", to będzie również alternatywa w postaci wersji w wysokiej rozdzielczości i paroma modyfikacjami. Plus trochę drobiazgów i bundli na Steam. Bo mam słabą wolę i mimo tego, że w większość pewnie prędko nie zagram, to i tak biorę "na lepsze czasy", "bo tanio". Chociaż przymierzam się do gier wydanych przez Annapurna. Sir Whoopass też w sumie może być zabawny... Homefront The Revolution kupiony tylko i wyłącznie ze względu na obecną "grę w grze", tj. TimeSplitters 2.
  10. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    Necro! Widzę trochę się w tym wątku udzielałem. Kilka lat temu pamiętam nawet pogrywałem trochę w Infinity, także czasem z Paliodorem w drużynie, ale koniec końców model F2P się nie sprawdził, jak to zwykle bywa... No i smutne o tyle, że gra od pięciu lat jest już martwa i tym samym niegrywalna. O ile za multiplayerem nie tęsknię w ogóle, tak teraz mając fazę na różne stare Ace Combaty zdałem sobie sprawę, że kampania "fabularna" Infinite przepadła na dobre. Jedyne co zostało to materiały na YouTube. Wrzucam poniżej playlistę, gdyby ktoś był zainteresowany. Pamiętam, że jak grałem, to dostępne były tylko dwie misje fabularne, a resztę trzeba było wykupić, albo mozolnie odblokowywać poprzez grind. I oczywiście wtedy tego nie zrobiłem. Teraz dupa. Ale jak na serię przystało, to nawet fajny utworek był pod koniec gry: Jebać gry-usługi...
  11. Tak więc pisać, wołać, upominać się. Z tego co widzę, to sprawnie (teraz) im to idzie.
  12. Suavek odpowiedział(a) na Figaro temat w Seriale
    A tego "Star Treka" pamiętacie?
  13. Suavek odpowiedział(a) na JanzKijan temat w Kącik RPG
    Ja stwierdziłem, że na premierę nie biorę, choć jako oszołom i tak kupię grę dwa razy... Bo chcę grę na Steam, ale bym nie pogardził pudełkiem na PS5. Niemniej jednak w obu przypadkach poczekam na obniżki. Po ponad stu godzinach w P3P w zeszłym roku i P5R do nadrobienia nie mam obecnie ciśnienia na pre-order. Zobaczymy zresztą. W lutym zamiast tego na pewno wleci FFVII.
  14. Dziwi mnie, że niby taki limitowany nakład, a jednak od tygodni ewidentnie zalega im to w składowaniu i nic/wiele z tym nie robili. Więc nie wiadomo, czy to nakład dla patronów, czy wysyłka wybiórcza, czy co. Faktem jest, że gdybym na forum nie przeczytał info, to nawet bym nie wiedział o dodruku "poprawnej" okładki. No ale mniejsza, ważne, że załatwione. Po prostu należy się upomnieć.
  15. Ja również upomniałem się przez Allegro i dziś dostałem odpowiedź z przeprosinami i zapewnieniem, że dziś wyślą. Czyli generalnie trzeba się upomnieć o swoje, nie ma co czekać.
  16. Fanatical mam wrażenie ma czasem ciekawsze bundle, niż Humble Bundle - https://www.fanatical.com/pl/pick-and-mix/platinum-collection-build-your-own-bundle Nie żeby zaraz szał, ale gierki zróżnicowane, plus podoba mi się opcja zakupu wybranych przez nas gier w różnych przedziałach cenowych, a nie całych kompletów. PS. Quake 2 Remaster to jest automatycznie dodawany dla posiadaczy poprzedniego Quake 2? Nic się w tej kwestii nie zmieniło?
  17. Suavek odpowiedział(a) na CoATI temat w PSP
    A jakieś etui do PSP Go ktoś by pomógł znaleźć? O dziwo nic na Allegro nie widzę. Tzn. jest parę futerałów/pokrowców, ale chciałbym coś twardego, zapinanego. Może jakiś inny sprzęcik zbliżony gabarytami do Go ma etui, które by pasowało?
  18. Suavek odpowiedział(a) na Zetsu temat w Klub Smakosza
    Dobrze, że regulują zakup energetyków. Niby durne, niby upierdliwe, łolaboga trzeba minutę czy dwie dłużej poczekać przy kasie, a dzieciarnia i tak znajdzie sposób na ich zakup. Tak jak fajek czy alkoholu. No i niech mają pod górkę. Bo naprawdę żal patrzeć, jak co drugie gówniarstwo żłopie tego na potęgę już w podstawówce, a przy tym ma coraz mniej ruchu, zwolnienia z WF, zero koordynacji ruchowej. Tylko nos w komórkę przy energetyku i to całe życie co niektórych. Nie wspominając o innych chorobach, na które te wszystkie substancje się mogą przełożyć. Trudno, ja odczekam, jeśli trzeba, choć ogólnie bardzo mało tego świństwa pijam. Bardziej mi szkoda właśnie obsługi w mniejszych sklepach, która ma przez to więcej żmudnej roboty.
  19. Mało kto to lubi, ale algorytm siła wyższa. Wielu naprawdę dobrych i profesjonalnych filmowców otwarcie przyznaje, że musi się dostosować do tych "wymogów" YT, gdyż w przeciwnym wypadku ich materiały się nie "wyróżnią", czy tam nie wybiją pośród reszty. I tylko przez to "tracą" oglądalność i wpływy. Czyli zamiast normalnego tytułu mamy capsem chwytliwe hasełka, miniaturki z wykrzywionymi ryjami, pełno kolorowych strzałek i kółeczek i chgw co jeszcze. Akurat można to częściowo zrozumieć, bo nie po to ludzie poświęcają czas i pieniądze na tworzenie filmików, żeby potem miały one zaginąć pośród reszty tanich clickbaitów. I w sumie nie ważne, czy ktoś na tym zarabia, czy nie - raczej normalne, że jak coś tworzysz, to chcesz dotrzeć do najszerszego grona odbiorców. Bynajmniej ja wyłącznie z tego powodu to filmów nie przekreślam. Powyższy to jakiś świeżak. Ja się przypadkiem natknąłem, bo niszowe gierki z Gundamami opisywał, a od niedawna omawia również różne odsłony Ace Combat. Nie do końca się zgadzam z jego opinią (Zero stawia wyżej niż AC5...), ale obejrzeć można.
  20. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Zwycięzca...
  21. Świeży materiał. Całkiem trafnie opisana gierka. Aczkolwiek dziwi mnie, że gość nic o muzyce nie wspomina: Ukończyłem jakiś czas temu szósteczkę, no i tak jak pisałem w temacie "właśnie ukończyłem", to bardzo dobra gra, ale Ace Combat jeden ze słabszych. Głównie właśnie przez fabułę i średnio ciekawe misje, ubogie w jakiekolwiek zwroty akcji.
  22. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ciekawe, jak to się będzie miało do tych gier, które działają wyłącznie ze starymi systemami, a nadal są sprzedawane. Może przypadki nieliczne, ale jest w sprzedaży kilka staroci, czy klasyków, które nawet w opisie mają zaznaczone, że są przeznaczone dla systemów W7, czy nawet XP, i mogą nie działać na Win10.
  23. Suavek odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS Vita
    Szlag by to. Odkurzyłem sobie VitaTV i po niecałej godzince użytkowania zdechła mi karta pamięci... Nie instaluje mi żadnych gier z cartów, nie formatuje, nie kasuje danych. Error C1-2741-4. Jest na to jakieś rozwiązanie, czy muszę kupić "nową" kartę i modlić się, że będzie działać? EDIT: Teraz to już nawet nie formatuje. Karta pewnie RIP. Save'y przy tym przepadły...
  24. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Digital Deluxe już nie ma, została zastąpiona wersją Maverick. I ogólnie AC5 jako bonus w tamtej poprzedniej edycji to było niedopatrzenie, bo generalnie miał to być tylko Pre-Order Bonus. Jedynie w Europie go nie usunęli z pakietu.
  25. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    AC5 jest na PS4 tylko, jeśli zdążyłeś kupić wersję Digital Deluxe, lub Pre-Order siódemki. Obecnie chyba nie ma już opcji zdobycia tej odsłony poza emulacją. AC6 niedawno ukończyłem i również opisywałem parę stron wcześniej w tym temacie. Tu można poszukać wersji na płycie, która będzie działać we wstecznej kompatybilności. Dobrze się grało, choć fabuła trochę żenująca. Polecam również Project Wingman - bardzo dobry klon serii AC, minus fabuła, która szałowa nie jest. Dostępny na PC i XO, a niedawno wydano również wersję PS5 z rozszerzonym trybem VR. Gra nie ma swojego tematu na forum, ale tutaj opisywałem swoje wrażenia po przejściu. Jak najbardziej polecam.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.