Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Hmm, może jednak jest jakiś plus problemów z oczami, bo aż tak mnie te różnice nie rażą między ekranami. Tj. postawię Decka obok Switch OLED obok siebie, to owszem, ale jak mam pograć na starym Decku, to bym nie przesadzał już z tym ekranem. Widocznie mam mocno zaniżone standardy... Może mi się to jeszcze zmieni, jak z odświeżaniem ekranu, czy ilością fps, ale istnienie lepszego modelu nie przeszkadza mi w korzystaniu z obecnego. Ale dla mnie SD to tylko jeden ze sprzętów do gier, nie główna platforma. Dlatego poczekam albo na jakąś okazję/potrzebę, albo SD2 za parę lat. Wtedy już obowiązkowo z OLED.
  2. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    U mnie zero. Kupi się cyfrę na Steam przy okazji większej promocji (minimum 60%), bo abonamentów nie praktykuję. Nadmiar gier, brak czasu, laleczkowa stylistyka, a historyjka zdaje się copy-paste dotychczasowych spinoffów, niekoniecznie pełnoprawna kontynuacja, jak Strikers. Jeszcze niech zrobią, że postacie będą wyróżniały się wyłącznie jedną-dwoma cechami charakteru, jak w PQ2, oraz na koniec, że bohaterowie wracając do swojego świata w cudowny sposób doświadczą amnezji i niczego co przeżyli nie będą pamiętać, to stereotyp spinoffa będzie kompletny. Ale generalnie chyba przejadła mi się P5, zaś w obecnym natłoku gier niestety tytuł nie wyróżnia się niczym wyjątkowym. Wolałbym nadrobić w to miejsce drugiego XCOM z backlogu. Nie znaczy to oczywiście, że gra będzie zła - niewykluczone, że wręcz przeciwnie. Ale osobiście na ten moment nastroju na taką grę nie mam.
  3. Ja tylko wrzucę filmik, udziału nie biorę.
  4. Suavek odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  5. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Tekken
    Nowa babka jak jakieś kolejne nieślubne dziecko Kazamów i Mishimów. Zalatuje Asuką v2 z domieszką Lidki. Coś czuję, że przypadnie mi do gustu.
  6. Suavek odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie do końca podoba mi się ten nowy motyw walki. Te jęczenie po wokalu autentycznie męczy uszy. Chyba skończy się zmianą na inny bgm, jeśli opcje na to pozwolą.
  7. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Robią spinoff Iron Blooded Orphans w formie anime (pierwotnie kasowana gra mobile):
  8. Suavek odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Też nie widzę powodu do zmiany u siebie tylko ze względu na ekran i baterię. W zupełności wystarcza mi obecny model, tyle co gram. Ale cena trzeba przyznać dobra, a już szczególnie obniżki modelu LCD. Naprawdę dobry moment, żeby się w sprzęt zaopatrzyć, jeśli ktoś wciąż się waha.
  9. Suavek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Zwykle jestem wyrozumiały i staram się nie zaglądać ludziom do portfeli, ale nadal nie dociera do mnie sens kupowania kontrolera z ekranikiem do streamingu za tysiaka. W dodatku tak ograniczonego możliwościami. Wciąż bardziej ciekawi mnie kontroler Access. Wiem, że to w zamyśle dla niepełnosprawnych, ale w zależności od tego, jak to działa i jak solidne będzie, to widzę w tym potencjalne uzupełnienie dla niektórych gier. https://apnews.com/article/sony-playstation-access-controller-disabled-disability-21372e0f969372e2e7836c1e7d111e31 400zł - Kontroler bezprzewodowy SONY PS5 Access - opinie, cena - MediaMarkt.pl
  10. Suavek odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Ale o co chodzi? Przynajmniej palety z napojami są przy napojach... Biedra obok mnie to jakaś patologia, bo w KAŻDEJ alejce jest w taki właśnie sposób luzem porozstawianych po kilka palet z LOSOWYM towarem. Przy napojach jest chemia, przy chemii piwo, przy słodyczach majonezy, a kosze z jabłkami są opisane jako ziemniaki, albo jeszcze co innego. Oczywiście te palety często zasłaniają półki z innymi produktami. Nawet w zamrażarkach lody potrafią leżeć na mrożonkach. Absolutnie zero logiki i porządku. W sumie mógłbym porobić zdjęcia, ale zawsze zapominam, albo szkoda mi czasu. Jeśli czegoś się szuka, szczególnie towaru sezonowego, to trzeba cały sklep przeszukać. Czasem jeden typ produktu rozrzucony jest po pięciu kątach sklepu. Plus tego bajzlu taki, że czasem jestem w stanie dorwać produkty, które w innych okolicznościach szybko by się rozeszły, albo nikt nawet nie wie, że są w promocji (bo nawet nie jest opisana). Sam nie wiem, jakim cudem tego jeszcze nie zamknęli.
  11. Niby jest ten Rhythm Festival, nowszy. Nie grałem, bo póki co drogo, plus zamiast DLC jest tam jakiś płatny abonament z dodatkowymi utworkami, którym z założenia nie będę sobie zawracał głowy.
  12. Suavek odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja pierdzielę, z deszczu pod rynnę, ten dubbing... Nawet zaryzykuję stwierdzenie, że poprzedni głos był lepszy, a przynajmniej nie tak sztuczny.
  13. Dziwna sprawa. Przecież to nie GaaS. Może o jakieś licencje piosenek chodzi? Z drugiej strony wersji PS4 nie kasują, tylko Switch. W promocjach gierkę można było kupić za 40zł. Może jeszcze będzie do końca miesiąca.
  14. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Wciągnąłem się w serię dość mocno, do tego stopnia, że pogrywam jednocześnie w trzy różne odsłony, co by nie powiedzieć cztery. Fajne o tyle, że wszystkie mocno się od siebie różnią. Na PSP pogrywam w singla Gundam Seed: Rengou vs Zaft Portable. Wersja PS2 to była moja pierwsza styczność z serią. Portable jest o tyle fajny, że ma swego rodzaju mini-kampanię dla pojedynczego gracza, ze stopniowym ulepszaniem i zdobywaniem kolejnych mechów na przestrzeni fabuły anime. Gra nie łamie przesadnie palców, gdyż jeszcze nie było tu zdaje się tych wszelkich rainbow-dashy czy innych cancelów. 60fps na PSP, dobre udźwiękowienie i sporo robocików, od mięsa armatniego po ikoniczne gundamy. No i świetny pretekst do odkurzenia PSP. Świetne nawet do odpalenia na 5 minut. Na PS Vita dorwałem Gundam Extreme VS Force, który charakteryzuje się również obszernym trybem dla pojedynczego gracza, z dziesiątkami misji. Obok walk VS są też starcia na większą skalę w stylu jakiegoś MOBA - tj. zdobywanie punktów na większej mapie, wydawanie rozkazów itp. Nie sądziłem, że przypadnie mi to do gustu, ale fajna odskocznia. Boli tylko mała ilość grywalnych mechów, ale mimo wszystko wciąga dziadostwo. Na PS4/PS5 natomiast odpalę od czasu do czasu Extreme VS Maxiboost ON. Tu już jest łamanie palców, a gra to typowy team-deathmatch, nawet w trybach dla pojedynczego gracza (arcade oraz misje). Ilość grywalnych mechów może wydać się przytłaczająca, tym bardziej, że naprawdę niemal każdym z nich gra się nieco inaczej. Ja mam wciąż problem z ogarnięciem melee i niektórych zawiłości rozgrywki, więc trzymam się raczej robotów dystansowych, ale może z czasem nauczę się nieco lepiej grać i innymi. Na PS4 mam jeszcze wspomnianego Gundam Versus. W tego nie grałem długo, ale pewnie kiedyś też wrócę, bo ma trochę subtelnych różnic w rozgrywce, głównie w postaci dodatkowego supportu, tj. ataku/robota wybieranego obok naszego głównego. Szkoda tylko, że gra ma dużo mechów w formie płatnych DLC, gdzie jeden kosztuje więcej, niż cała gra w promocji...
  15. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    - What's all this racket going on up there son? You playin' yer girl games again? - It's a fighting game, dad, and it's not for girls! It's a mecha game from a country superior to ours with deep and complex mechanics that a BAKA GAIJIN NOOB like you wouldn't understand! Przy okazji też trochę screenów ze Star Trek Resurgence. Zdecydowana rekomendacja dla wszystkich fanów Star Trek.
  16. Suavek odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gierka skończona. Dwa weekendy pograłem, trochę ponad 10 godzin wyszło. Będę chciał jeszcze zrobić drugie przejście z alternatywnymi wyborami, ale już teraz krótko napiszę, że jeśli ktoś lubi Star Treka, to gra jest pozycją obowiązkową. Naprawdę ciekawa historyjka i bohaterowie oraz zaskakująco dobra realizacja. Wszystko w klimatach oryginalnych Star Trek, od TOS, przez TNG czy DS9 po klasyczne filmy pełnometrażowe. Gra z perspektywy dwóch różnych postaci też zdecydowanie na plus. Wybory dokonywane podczas gry to w 90% przypadków kosmetyka. Kilka z nich przekłada się na drobne zmiany w późniejszych dialogach, czy reakcjach postaci. Jest też kilka "większych" zmian, które dość znacząco zmieniają np. losy postaci, czy ich znaczenie w fabule. Ale gdyby całość uprościć, to myślę dwa, góra trzy przejścia wystarczą, żeby zobaczyć wszystkie alternatywy. Graficznie bywa różnie. Są babole graficzne a animacja chwilami wypada średnio, ale mimo tego nie mogłem wyjść z podziwu co twórcy odwalili, biorąc pod uwagę, że to nie jest produkcja "AAA". Nie jestem przekonany, czy ktoś, kto nie jest fanem ST doceni gierkę, czy też się nie zanudzi. Są bowiem wolniejsze i "nudniejsze" momenty, niczym w klasycznych Trekach. Tym bardziej, tym nielicznym fanom obecnym na forum jak najbardziej polecam.
  17. Suavek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Niby ładne, a jednak nie mogę pozbyć się wrażenia, że wymieszali tu trzy odmienne style graficzne. Otoczenie 3D jest bardzo szczegółowe, wręcz można powiedzieć "realistyczne". Postacie to wystylizowane "piksele na pół ekranu" w stylu super deformed. Natomiast portrety postaci podczas dialogów to typowa kreska anime, ale już w normalnym stylu. Już nawet pominę fakt, że nijak przypominają one sprite postaci. Nawet kolory nie są konsekwentne. Nie żeby jakiś deal-breaker i pewnie mało kto będzie zwracać na to uwagę podczas gry, ale jednak trochę się to gryzie moim zdaniem. Mimo wszystko preferowałem bardziej ujednolicony styl pikselowy z poprzednich gier/remasterów Square. Wersję PSP ograłem kilkanaście lat temu i nie pamiętam z gry właściwie nic. Tj. pamiętam, że mi się jak najbardziej podobało, ale dupy nie urwało do takiego stopnia, żebym się zachwycał długo po przejściu. Bohaterowie byli fajni i ogólnie gra na pewno była o niebo lepsza od jedynki. Taki miks Fantasy i Sci-Fi, sympatyczny, ale to mimo wszystko chińska bajka.
  18. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Seriale
    Skończył się czwarty sezon Lower Decks. Serial nadal trzyma poziom. Odcinki samodzielne z większymi wątkami rozwleczonymi na ich przestrzeni. Standardowo dużo nawiązań do klasycznych Treków, w tym dużo ukłonów w stronę filmów pełnometrażowych. Najlepsze, że nic nie sprawiało wrażenie przesadnie nachalnego. Wszystko ładnie się komponowało, bez wciskanych na siłę memberberries. Wygląda na to, że będzie ciąg dalszy. I dobrze. To obok SNW najlepszy Trek ostatnich lat.
  19. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Blizzard
    Na tym etapie interesuje mnie w sumie tylko ewentualny port klasyków na Steam, bo zwyczajnie nie pokładam już żadnych nadziei, że Acti-Blizz zrobią coś nowego, co będzie faktycznie dobre, albo chociaż przyzwoite. StarCraft Remastered, StarCraft 2, czy nawet WarCraft III Reforged na Steam, to przy okazji promocji dam im trochę kasy i chętnie przejdę ponownie. A tak, to meh. Liczyłem, że w związku z Blizzconem dadzą chociaż promocję na W1+2 i Diablo na GOG, a tu dupa.
  20. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie idzie mi coś ograniczanie zakupów gierkowych. Nie robiłem żadnego postanowienia, żeby skolekcjonować wszystkie gundumbowe gry, a jednak ciągle kuszę się na kolejne. Pogrywam ostatnio casualowo w serię Gundam VS na różnych sprzętach i wyczytałem, że wersja Portable Gundam Seed: Rengou vs Zaft miała w przeciwieństwie do wersji PS2 kampanię dla jednego gracza, w której wybieramy stronę konfliktu, przechodzimy kolejne misje i zdobywamy nowe mechy. Prosty gameplay, ale wciąga, do tego stopnia, że wyciągnąłem PSP i parę godzin już pograłem w wyrku (swoją drogą, PSP to wciąż cudowna konsola). Gra wygląda przyzwoicie i działa w 60 klatkach. Trochę żałuję, że 15+ lat temu totalnie zignorowałem tytuł myśląc, że to tylko port starszej odsłony z PS2 (wtedy na PS2 był już sequel). Gundam Extreme VS Force miał wydanie angielskie, ale nigdzie już nie jest dostępne za normalne pieniądze. Też żałuję, że kilka lat temu nie kupiłem cyfrówki na PSN, gdy był w promocjach za kilkadziesiąt złotych. Nie wiem, czemu usunęli. Niemniej jednak dość dyskusyjna odsłona serii, bo choć postawiła na tryb single player, to trochę dziwnie się gra, a grywalnych mechów jest niewiele na tle nawet poprzednich odsłon. Shin Gundam Musou - mam co prawda wersję angielską na PS3, ale jak zobaczyłem, jak to przyzwoicie wygląda i chodzi na Vicie (plus zawiera muzykę, którą z jakiegoś powodu obcięli w wersji angielskiej), to postanowiłem kupić. Bardzo przyjemna rozwałka, nawet jeśli grind daje chwilami we znaki. Ale i tak fajny pretekst do wyciągnięcia Vity od czasu do czasu. Dobrze się gra. Gundam Musou 2 na PS3 raczej "przy okazji" i "do kompletu", bo nie wiem, czy będę w to grał przy takiej ilości gier do przejścia. Ale ładna okładka. Do tego leniwe porty i jedna budżetówka do ogrania na PS5. MGS przyznaję jestem fanboy'em, więc dyskusja o jakości portu i fucKonami na bok, pudełeczko chciałem mimo wszystko. Red Dead Redemption nigdy nie grałem, więc po dodaniu patcha 60fps stwierdziłem, że może być dobra okazja. Star Trek Resurgence obowiązkowa pozycja dla fanów serii. Mocne klimaty TNG czy DS9, a gra to typowy "Telltale". Niestety, widać, że budżet był ograniczony, bo określenie "drewno" pasuje tu idealnie. Były ambicje, pasja i to widać, ale gra wygląda i działa jak past-gen. Mimo tego wciąga i fanom jak najbardziej będę polecał, bo drugiej takiej "trekowej" gry nastawionej na fabułę, a nie strzelankę od lat nie było. Pojawił się tylko problem kończącego się miejsca na półkach... Trzeba albo przeorganizować wszystko, albo pochować część gier do szaf.
  21. Suavek odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie zgodzę się. Właśnie jak na GBC to Ghost Babel robił ogromne wrażenie, jeśli chodzi o zakres ruchów Snake'a, płynność grafiki, miejscami nawet oprawę. Także nie stawiałbym zbyt blisko siebie MG1 i MG2, gdyż przepaść między nimi jest mimo wszystko ogromna. Perfect Dark natomiast jak na GBC wygląda ślicznie, tylko nie wiem, czy mam coś z emulacją, czy w grze nie ma muzyki?
  22. Suavek odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Android 18 Trochę się gryzło, bo mój męski "crush" to był Trunks. Ale Videl zaraz obok.
  23. Suavek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Bez znaczenia, czyja to była decyzja, robota, wina. Może być i nawet Kojimy. Głupizn, śmieszków i naciąganych elementów w serii nie brakuje, ale wrzucanie wszystkiego do jednego wora jednak jest bez sensu. W MGS3 był oddział pokrak, duchy i człowiek błyskawica. W dwójce grubas na rolkach, wampir i macanie po jajach. W czwórce sranie po gaciach, nanomaszyny synu i ninja z mieczem w zębach. I to wszystko przed MG Rising, który wszystko spotęgował jeszcze bardziej. Różnica polega na tym, że MGS1 miał mimo wszystko inny ton, natomiast TTS wygląda, jakby reżyser każdą, nawet najbardziej banalną cut-scenkę czy dialog chciał wprowadzić w ruch. Jakby tworzone było po wypiciu 10 energetyków przez osobę z ADHD. Jakakolwiek powaga zanika, a gracz ogląda coś, co bardziej przypomina parodię, bo nawet scenki, które miały być dramatyczne wypadają niestety komicznie. Tak, nawet na tle MGS4, a chwilami i Rising. I to nie jest jakaś sekwencja "od czasu do czasu", tylko dosłownie każda. No i jednak nie przypominam sobie, żeby Boss czy Snake odwalali szpagaty przy suficie, skakali po rakietach etc. Ok, był Raiden, który robił gwiazdy w dwójce, ale to wciąż nic na tle TTS i akcji, przy których nawet Matrix wygląda na stonowanego.
  24. Suavek odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Głos daję na Perfect Dark. Nawet mam grę na Anbernicu od dawna, ale jakoś nie miałem motywacji, żeby grać w to na poważnie. Dwie pozostałe gry to platformery, co automatycznie przekreśla jakiekolwiek zainteresowanie z mojej strony. Po prostu nie lubię tego gatunku gier.
  25. Suavek odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Best waifu.