Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jeśli ktoś jest ciekaw, jak mógł wyglądać oryginalny DNF. Zarówno build jak i mod są grywalne.
  2. Suavek odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Achievementy to dla mnie mimo wszystko nadal lekkie OCD, więc przed usunięciem gry z dysku na stałe chciałem mieć "czyste sumienie". Przyznam, że nie zmuszałem się jakoś mocno. Dodanie biegu oraz przyspieszenia walk naprawdę mocno łagodzi grind i chodzenie po lochach. Do tego stopnia, że po części żałuję, że przeszedłem grę na premierę, bo z pewnością jej odbiór byłby znacznie lepszy po patchu. Niemniej jednak będę o SH2 miał raczej dobrą opinię, pomimo wszelakich mankamentów i ogólnie "średniactwa" gry. Postacie, OST, oraz niektóre elementy gameplay'u były naprawdę mocno pozytywne. NG+ z zachowaniem poziomów i przedmiotów to raptem kilka godzin, a i tak trochę nowych scenek z bohaterami można było przy tym obejrzeć. Na PC już gry raczej nie tknę, ale nie wykluczam zaopatrzenia się w wersję pudełkową na PS5 do kolekcji, jeśli z czasem pojawią się jakieś drastyczne obniżki. Tj. mocno poniżej 100zł.
  3. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak rok temu z ciekawości odpaliłem Nocturne na PS3, gdy już zdążyłem przejść wersję HD, to się trochę zdziwiłem, jak topornie ta gra pierwotnie chodziła. Dużo osób ujada na HD Remaster, ale nawet takie subtelne zmiany, jak poprawiona praca kamery są mocno odczuwalne. Ja już jak zdarta płyta, ale w pierwszej kolejności DDSy oraz Devil Summonery bym chciał w wersji "HD". Strasznie bym sobie chciał odświeżyć obie serie, ale nie chce mi się babrać z emulacją i czekam na wersje PC. SMT5 na PC i/lub inne platformy to niemal pewniak. Kwestia czasu. Choć mnie nie zależy akurat. Wielu fanów prosi o Persony 1 i 2. Tu niby filozofii wielkiej nie powinno być, bo też wystarczy, że wersje PSP by przeportowali. Myślę, że dość realne. Ale wtedy zdecydowanie powinni przywrócić OST z oryginalnej P1, nie te pioseneczki. Z grami 3DS jest ten problem, że platforma była mocno specyficzna, i chyba zbyt dużo zachodu by to ich kosztowało, tylko żeby sprzedać "starą i brzydką niszową gierkę". No bo dwa ekrany, elementy dotykowe, "piksele na pół ekranu", te sprawy. To nie Square, żeby zrobili remaster na miarę Front Mission czy Pixel Remaster. Choć faktem jest, że 3DS ma dużo dobrych odsłon serii. A ja bym nie pogardził portem potańcówek na PC + Switch. P4D chętnie kupiłbym i splatynował po raz piąty (3xPSV + PS4). Odpaliłem sobie parę dni temu na Vicie przed snem i jednak muzyka z czwórki robi swoje.
  4. Suavek odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Nadal są współdzielone, można spokojnie kupić. Sam wziąłem "na kiedyś" Stella Glow kilka dni temu. Co ostatecznie "warto" zależy od indywidualnych preferencji. Ja patrzę na konsolowe exclusive'y, które potencjalnie mi się spodobają, ewentualnie które mają nikłe szanse na porty na lepsze konsole. W skrócie do rozważenia - Shin Megami Tensei, Persona Q, Etrian Odyssey. Ja jeszcze wziąłem wspomniane Stella Glow. No ale ogólnie to wszystko głównie jRPGi i dungeon crawlery, plus parę strategii.
  5. Ok...?
  6. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jesli gra jest na konsolach i PC, to gdzie temat? Kto pierwszy, ten lepszy? Bo VS najpierw wyszedl na PC, a port na Xboxa pozniej, ostatecznie mobile. IMO multiplatforma. inb4 "to jest forum konsolowe!"
  7. Suavek odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Victor Vran jest nie najgorzej oceniany, ma co-op i jest obecnie w promocji - https://store.playstation.com/en-pl/product/EP1195-CUSA06253_00-VICTORVRANCE0000 Darksiders Genesis też fajnie wygląda.
  8. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ciekawe dane zbiera ten Valve, ale podsumowanie szczegółowe zdecydowanie lepsze, niż na innych platformach. U mnie raptem garstka gier, ale przy których więcej posiedziałem. Miku przyczyną pogorszenia cieśni nadgarstka... Tyle grałem na premierę, że do dziś mam problemy.
  9. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Soul Hackers i Persona Q na 3DS znów w promocji po 16zł. E: Devil Survivor 2 też w promo.
  10. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    To może jednak ktoś przeniesie temat do multiplatform...? Większość tu chyba i tak gra na komórkach lub PC. Tak może przynajmniej by jeszcze przyciągnęło uwagę tych, którzy nie grali.
  11. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Osobiście wolałem inwestować - także podczas rozgrywki - w pierwszej kolejności w EXP i przyciąganie kryształów. Im szybciej rośniemy w siłę, tym mniejsza szansa na obrażenia. No i nie marnujemy czasu na chodzenie w kółko i zbieranie dropów, tylko wszystko sami przyciągamy i możemy skupić się na eksploracji mapy. Jeszcze co do DLC - fajny pomysł mieli z mapą, ale mam wrażenie, że jak nigdy wcześniej arena zbyt szybko wypełnia się wrogami o dużych rozmiarach i zaledwie po 10 minutach dosłownie niczego nie widać, nie wspominając o dłuższej rozgrywce. Doszło do tego, że po prostu wybierałem podczas gry Arcanę, która sama przyciągała przedmioty z mapy, bo sam bym do nich nie dotarł na czas nie widząc, gdzie są ściany.
  12. Suavek odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PC
    Przepraszam za mały "serious time". Nie chcę psuć zabawy, ale napiszę raz i sobie idę. Od lat nie biorę udziału w zabawie z przyczyn, które zachowam dla siebie, żeby nie wyjść na grincha. Ale pozwolę sobie na mały komentarz, żeby nie pisać osobno na chacie. Przez szereg trudnych spraw i problemów, które nagle wyskoczyły IRL, poważnie potrzebowałem odskoczni od codzienności. A mam wrażenie, że nieco więcej w tym roku na forum przesiedziałem, więc tytułowa zabawa była dobrym pretekstem i nieco w tym pomogła. Szczególnie w takim okresie. Z mojej strony "udział" jest czysto symboliczny. Na "bomby" naprawdę nie mogę sobie obecnie pozwolić, a już na pewno nie dla wszystkich, dlatego szału nie ma z mojej strony. Niemniej jednak naprawdę szczerze chciałem dobrać co niektórym gierki, które sam uważam za fajne, interesujące, lub przy których sam spędziłem dużo czasu. Cena ceną, ale frajda frajdą. Serio liczę, że przynajmniej dacie tym tytułom prędzej czy później szansę. Dlatego traktuję to wyłącznie jako symboliczne świąteczne piwko ode mnie, choć życzenia i intencje są jak najbardziej szczere. Jednocześnie to, czego mogłem się obawiać/spodziewać - sam otrzymałem kilka giftów. Dziękuję mikołajom serdecznie i doceniam. Niemniej jednak bardzo wszystkich proszę - i nie jest to odwrócona psychologia - nic mi już nie wysyłać. Raz, że nie czuję się dobrze przy znacznej różnicy cenowej podarków, a dwa, że przez wspomniane problemy IRL czasu na granie mogę mieć teraz jeszcze mniej, niż dotychczas. No porobiło się, więc prędzej czas znajdę o grach pogadać, lub powspominać, niż samemu w nie grać... Tak czy inaczej, dziękuję mikołajom, jak i pozostałym forumowiczom za fajną/szaloną społeczność. Super Hexagon jest niesamowity w swej prostocie. Teoretycznie można całość przejść w 6 minut. Teoretycznie... Mnie bicie rekordów zajęło ponad 20 godzin. W zeszłych latach była moda na wręczanie sobie HuniePop. W sumie dziwię się, że jeszcze nikt nie wpadł tu na ten pomysł. Ale Mirror, pomimo bycia hentajcem (po wgraniu uncensor patcha), to naprawdę fajna gra typu match-3. No ma zbereźne elementy, momentami wręcz chore przy kilku wątkach, ale jak na miks puzzli i RPG to grało się fajnie, szczególnie w tej cenie. W dodatku przystępny calak osiągnięć. No i powiedzmy sobie szczerze - wolicie układać gemy w prostym Bejeweled 3, czy walczyć przy tym jednocześnie z cycatą amazonką lub elficą w Mirror? Na Steam mam niewiele godzin na liczniku, bo grałem w to jeszcze z fizycznego nośnika jakoś na studiach. Nawet nie będę próbował zliczyć, ile godzin, ale (za) duzo... Z tego co się orientuję lubisz strategie, zarówno Real-Time, jak i Grand Strategy. Knights of Honor to coś pomiędzy. Bardzo przystępna strategia z kilkoma fajnymi rozwiązaniami. Nie idealna, ale można tworzyć świetne scenariusze. No i OST sam w sobie jest cudowny. Niedawno wyszła część druga, ale z tego co widzę wygląda w dużej mierze na to samo, tylko w 3D. Pokażę jeszcze z wdzięcznością, co mnie mikołaje zdążyli przynieść, za co serdecznie dziękuję, ale na tym kończymy w moim przypadku, bardzo proszę. HoMM3 moja młodość i ulubiona odsłona serii. Wersji HD nie mam, tylko wersję GOG, ale kiedyś chętnie obadam. Figuś chyba śledzi moje rekomendacje YT, bo oglądałem ostatnio kilka materiałów o Symphony of the Night i serio rozważałem zapoznanie się z serią. Tematycznie. Jednocześnie dziękuję też i przepraszam @Dr.Czekolada, który trafił świetnie w mój gust, ale naprawdę nie mogłem gry przyjąć... Ale zgaduję, że nic się nie zmarnuje. Zdrowia życzę, spokoju, i żeby życie się wszystkim układało. Bawcie się dobrze. PS. Jeszcze mini-prezent dla organizatora @Velius
  13. Dlatego reakcje same w sobie nie są złe. Zresztą, gdzie nie wejdziesz, to masz wszelkiego rodzaju plusy i minusy. Aczkolwiek wiele serwisów decyduje się już nawet ukrywać minusy przed pozostałymi, a widoczne pozostawiać jedynie plusy. Ale "beka z typa" to już faktycznie taka trochę gimbaza, która wiele nie mówi. Sam ostatnio napisałem opinie o filmie i zebrałem serię takich reakcji. Nie przejęło mnie to szczególnie, ale wolałbym, żeby osoby napisały, z czym się nie zgadzają, tym bardziej, że moja opinia była jak najbardziej pozytywna. Ot przykład. Dyskusja byłaby fajniejsza, a tam cisza. Ale ja jestem starej daty. Nie umiem w fejsbuki, discordy, tweetery i łatwiej mi postukać w klawiaturę w wolnej chwili lub robocie.
  14. To już jest problem psychologiczny, ale czy próbowałeś te reakcje po prostu... zignorować? Tak, na forum panuje kółko wzajemnej adoracji. Tak, łatwe reakcje zabijają jakiekolwiek dyskusje. Tak, betonowa jednomyślność zniechęca do dalszej dyskusji. Nie, nie musisz temu ulegać. Nie, nie musisz się do tego dostosowywać Jest trochę prawdy w tym co piszesz. Tylko nikogo to pewnie tutaj nie obchodzi, a przez ostatni akapit w rzeczy samej możesz spodziewać się zmasowanej reakcji "beka z typa". Słabych psychicznie na reakcje jest więcej, a to jest tylko i wyłącznie pożywką dla trolli. Dlatego najprościej jest po prostu takie osoby olać. Na zasadzie, jak nie okażesz im zainteresowania, to w końcu się im znudzi. To forum jest pełne wariatów, ale duża ich część to jak najbardziej pozytywni, sympatyczni wariaci, a pośród nich są też osoby, z którymi dobrze jest czasem rzeczowo popisać, czy pogadać o gierkach i nie tylko. Skup się na nich, jeśli chcesz się rozpisać, a reakcje pozostałych olej. Skoro twierdzisz, że niczemu one nie służą, to dlaczego się nimi aż tak przejmujesz? Dystans trzeba mieć, zarówno do siebie, jak i innych. Ja często "gadam sam do siebie" na niektóre niszowe tematy, ale w końcu czasem trzeba z kimś inteligentnym pogadać. Żart. No trudno, ale wychodzę z założenia, że a nuż którymś swoim tekstem, czy postem zainteresuję kogoś - nawet anonimową osobę - np. do zagrania w jakąś gierkę. A często jest też tak, że jeśli komuś nie chce się odpisywać, to i tak tego nie zrobi, niezależnie od tego, czy ma dostępne reakcje na posta, czy też nie. Aczkolwiek zgodzę się z tym, że "beka z typa" jest lekką przesadą i zalatuje mocną gimbazą. Kompletnie zbędny dodatek, stworzony dla garstki userów, którzy i tak są, lub powinni być na banicji.
  15. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli sama gra sprawia Wam radochę i nie zależy Wam tylko i wyłącznie na osiągnięciach, to lepiej eksperymentować i kombinować samemu. Więcej się z gry wyciągnie moim zdaniem. Jest kilka "najlepszych" buildów, ale ograniczanie się do nich moim zdaniem może zabić frajdę z zabawy. Wolę się pomęczyć czymś gorszym i tym samym poznać sposób działania pewnych broni/przedmiotów, niż iść w jeden sprawdzony schemat.
  16. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na "pociechę"(?) powiem, że po odblokowaniu wszystkiego i zdobyciu kompletu achievementów nie chce się już AŻ tak bardzo gry odpalać. Można to traktować wbrew pozorom jako grę do "przejścia" w kilkadziesiąt godzin. Jedyny problem mimo wszystko, to trudność w jej odstawieniu w trakcie zabawy... Ja właśnie przeczytałem warunki zdobycia kilku ukrytych postaci i jak okoliczności pozwolą, to chyba w kolejnych dniach rozegram kilka partyjek.
  17. Suavek odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PC
    Spoiler alert - nie ma. A gdyby były gołe, to... Ale gra zacna. Będę stale polecał. Nawet dziś otrzymała kolejny update.
  18. Suavek odpowiedział(a) na pic3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak mi w newsach wyskoczyło, że seria eXceed zniknie ze Steama 6 stycznia - https://store.steampowered.com/news/app/207400/view/3603474253119319458 Nic szałowego, ale trójka bardzo mi się podobała i miała fajny OST. Może będzie na Steam Sale, to kto lubi Shmupy może się zainteresuje.
  19. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    W moim przypadku odblokowałem w kolekcji Greatest Jubilee "przechodząc" grę, ale Sigma wpadła dopiero, gdy zacząłem nową rozgrywkę i osobiście wybrałem/znalazłem ten item.
  20. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Muzyka to jednak nostalgiczny zapłonnik. Tak się dopiero co wypierałem tej Persony 3, ale jak sobie przesłuchałem kilka kawałków z OSTa, to nabrałem ochoty na P3P i pewnie kupię w styczniu, jak czas pozwoli. Przekonał mnie też ten save w dowolnym momencie, dzięki czemu będzie można grę w każdej chwili przerwać. No i chętnie zagram z japońskimi głosami, bo te znam tylko z potańcówki. W sumie ciekawe jakie achievementy wymyślą.
  21. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Kompletnie umknął mi ten Bundle. Z tego co widzę był w Marcu i miał jeszcze parę innych gier w pakiecie. Skoro tak wszystko powtarzają, to ciekawe, czy powtórzą bundla z serią Resident Evil.
  22. Suavek odpowiedział(a) na xzdunx odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja bardzo dobrze wspominam FF1 na PSP. Zdaję sobie sprawę, że "to nie to co oryginał", ale grafika była ładna, muzyka przyjemna dla ucha, gra przystępna, a dodatki i usprawnienia satysfakcjonujące. Szkoda, że tego samego nie mogę powiedzieć o dwójce. Prostota jedynki działała na jej korzyść. Dwójkę przekombinowali i w efekcie zmuszałem się w pewnym momencie do przejścia. Z tych Pixel Remasterów właściwie tylko V i VI mnie interesują, oraz ewentualnie właśnie jedynka. Trójkę próbowałem niedawno grać w wersji 3D, ale odbiłem się mocniej, niż przypuszczałem. Nie przypadł mi do gustu ani styl graficzny, ani wszelkie zmiany fabularne i systemowe. Najgorszy był ten wymuszony zoom do szukania ukrytych obiektów. Chyba bym wolał przejść oryginał, czy właśnie Pixel Remastera, również dla oszczędności czasu.
  23. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Gry Muzyczne
    Wersja PC praktycznie nie istnieje. Tj. to co jest dostępne na PC to jakaś stara wersja Groove Coaster, dawno porzucona przez developerów. Wai Wai Party to osobny byt i chyba tylko na nim developerzy się skupiają. Szkoda, bo gra jest świetna i chciałoby się ją również na inne platformy. Tym bardziej, że jak to bywa na Switchu, DLC kosztują majątek.
  24. Suavek odpowiedział(a) na xzdunx odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    75 USD za zwykłe pudło, 260 USD za kolekcjonerkę. Obie rzekomo dostępne tylko w sklepie Square Enix. “Quantities will be extremely limited, so be sure to preorder before it sells out.” Aż tak mi na pudełku chyba nie zależy... Zostanę raczej przy Steamie, ale jeszcze zobaczymy.
  25. Suavek odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Switch to jednak fajna konsola, jak już się trafi na grę, która wygląda względnie ładnie i działa w 60fps... Kupiłem w promocji za 20zł Assault Android Cactus+. Grałem w to kilka lat temu na PC i z jakiegoś powodu bardzo mi się tytuł spodobał. Taki arena twin-stick shooter z elementami bullet hell. Fajny, luźny, nieco kreskówkowy klimat, zabawne i zróżnicowane grywalne postacie, dynamiczne levele, co-op, mnóstwo unlocków, przyjemny OST. Mógłbym równie dobrze odpalić to na Steam Decku, ale stwierdziłem, że sobie przejdę od nowa na Switchu i nie żałuję. Gra wygląda ślicznie na OLEDzie, chodzi we względnie wysokiej rozdziałce i stabilnych 60fps. Ja wiem, że na pierwszy rzut oka nie wygląda to porywająco, ale warto dać szansę. Generalnie to nawet nie jest mój ulubiony gatunek gier, a przy tym spędziłem całkiem sporo godzin i pewnie spędzę kolejne w wersji przenośnej. Zachęcam. Szczególnie do co-opa może okazać się ciekawe, aż do czterech graczy.