Przyczepiacie się do pojedynczej zacinki, pojedynczego doładowania później, niż z półgodzinnym wyprzedzeniem. Sorry, ta konsola nie czyta w myślach i nie może wszystkiego z wyprzedzeniem ładować, a zacinki łapie rzadko - spójrzcie na wszystkie gameplay'e, obejrzyjcie recenzję. Patrzyłem na wszystko specjalnie pod kątem framerate'u i pop-up'u. I co ? I ch.uj oIo
Zważywszy na fakt, że gra hula na 512 MB RAM przeznaczonych na pamięć operacyjną i graficzną, sukces został osiągnięty. Do tego w standardzie nie ma dysku, który i tak jest pewnie sporadycznie używany w wersji na X360.
Każda gra łapie skoki animacji, nawet Bioshock. Przykre, ale prawdziwe. Spędziłem przy filmach opublikowanych na GT trochę czasu i powiem Wam tyle:
GRA URYWA JAJCA !!!