Skocz do zawartości

koso

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez koso

  1. koso odpowiedział(a) na luk_ash temat w PC
    Już za chwileczkę, już za momencik... http://www.gamezilla.pl/content/wiedzmin-2-zobacz-go-na-wlasne-oczy
  2. koso odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Xbox 360
    Dobra, jestem noobem w fps-y, ale jeśli dostaję po tyłku, a i tak chce mi się grać - znak to, że pozycja jest kozacka. Denerwują mnie w zasadzie tylko trzy rzeczy - respawnowanie się w wybranym miejscu bez wiedzy, że obok czyha wróg (zaleciało Resistance 2), zgarnianie kulek znikąd oraz skakanie. To żołnierze, na wojnie się nie skacze Po małym stresie związanym ze skasowaniem statystyk w weekend (na szczęście wrócili) każdego dnia zachwycam się coraz bardziej grą. Kozak.
  3. Zac to 3, David to 4, skala się już dawno zdewaluowała i teraz wszystko z przedziału 3-7 jest średnie.
  4. Jeden z najambitniejszych i najbardziej niszowych filmów, które kiedykolwiek wygrały Oscara za najlepszy film, kojarzy ci się z Zakiem Effronem? Gratulacje, masz sens. Zac Efron jest średni, Sandra Bullock jest średnia, David Hasselhoff jest średni, Hurt Locker jest średni - w moim równaniu tak, kojarzą mi się te elementy.
  5. Do Zaca Efrona wręczającego jedną statuetkę i Sandry Bullock odbierającej inną jakoś tak pasuje The Hurt Locker jako najlepszy film. Szkoda, że to nie David Hasselhoff prowadził galę.
  6. koso odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    A to mnie zszokowałeś tą wypowiedzią ;]. A sądząc po wcześniejszych wpisach w temacie nie tylko mnie. Trzeba było pisać od razu, że to Myszaq dał tego minusa. Nie oszukując się, dość "dziwnego" który nie ma nic wspólnego z grą właściwą. To jest tak - dla mnie Heavy Rain został przehype'owany. Nie może być inaczej, skoro przez ostatnie 2 lata widziałem i grałem w różne "fazy" tej gry 5 czy 6 razy, robiłem wywiad z Cage'em, napisałem kilkanaście stron zapowiedzi, byłem napalony jak na mało którą grę w przyszłości, a dostałem produkt, który nie spełnił wszystkich moich oczekiwań. Napisałem w recenzji o tym hype'ie. Ale nie ma mowy, żeby to się przekładało na ocenę. A tym bardziej minusowanie w oceniaczce. To tak jak minus typu "Nie spodoba się wszystkim", który można zobaczyć w oceniaczkach tam i ówdzie (z reguły jakieś japońskie gry). Co z tego, że nie spodoba się wszystkim? Czy to wada gry? Nie, to wada "tych prawie wszystkich"
  7. koso odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Jeśli dobrze rozumiem, mamy dawać wysokie oceny, żeby gry się dobrze sprzedawały. Brawo, takich ludzi brakuje w pismach. Rozumiem, że redaktorzy którzy dają wysokie oceny rozumieją gaming, a redaktorzy którzy dają niskie oceny już się wypalili. Ale to Myszaq napisał, że gra jest przehype'owana (choć ja pewnie też), a minus w oceniaczce dotyczący hype'u jest jego autorstwa. Ja byłem przeciwny temu, żeby o tym pisać, bo to nie minus gry - tylko marketingu. Gdy zobaczyłem go w oceniaczce w gotowym numerze, zbladłem. Ale skoro mam brać przykład z Myszaqa, bo rozumie graczy i wie wszystko... Ural, ale Ty właśnie te problemy wymyśliłeś Nikt tego nie wskazywał, bo to jest logicznie wyjaśnione w grze.
  8. koso odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Front walki przenosi się na zachód: http://n4g.com/industrynews/News-485875.aspx http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=389230
  9. koso odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    To troche bez sensu. Ty czepiasz sie heavy rain, a nie czepiasz sie filmu siedem. Gdzie tu konsekwencja? Spójrz teraz na nazwę tematu, w którym piszemy. A potem podziel się z nami odkryciem. Szerloku.
  10. Będę. I pokażę się z zupełnie innej, że tak powiem, strony!
  11. koso odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Mówi się "przeszedł samego siebie". Tak na przyszłość. I to ja się czepiam? To są dopiero pierdoły i czepianie się na siłę. Chyba nie zrozumiałeś za bardzo fabuły.
  12. koso odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Aem, Feisar - zarzucacie czepialstwo względem Heavy Rain, ale Wasze posty to po prostu czepianie się tych, którzy się czepiają. Gdzie konsekwencja? Argumentacja "gra jest nowa i świeża, więc wszyscy powinni stać w kółeczku i klaskać" jest zabawna. Na szczęście niektórzy gracze potrafią być krytyczni, co nie przeszkadza im docenić wielu zalet Heavy Rain.
  13. koso odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Słupek, szacun że chciało Ci się na każdy zarzut odpowiedzieć Oczywiście w kilku przypadkach jest to kwestia jak najbardziej uznaniowa - ktoś przyjmie to na wiarę, komuś innemu nie przypasuje. Jak miałem problemy z wtopieniem się w świat, który ma takie luki. Ural, doczepiłeś się tego Leona nie wiem po co Polecam serial "Damages" - sensacyjno-sądowy temat, klimat momentami podobny do HR, świetne aktorstwo, żelazna logika w każdej scenie. Im dłużej oglądam ten serial, tym bardziej drażni mnie naiwność HR Ural: Spoko, obczaję, bo brzmi ciekawie - sorry, ze tu odpisuję, ale nie chcę zaśmiecać wątka offtopem .
  14. koso odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Czyli Heavy Rainowi przechodzą wtopy i można je wybaczyć, a Myszaqowi i Kosowi już nie? My tylko poszliśmy tropem twórców. To David Cage od początku mówił, że robi filmową grę, która zatrze różnice między grą a filmem. Że robi interaktywny film itd. Patronat nad grą objął Filmweb, SCEP bardzo blisko współpracował z tym serwisem przy promocji. To nie my ubzduraliśmy sobie, że HR to film. Poza tym wolisz porównywać HR z Modern Warfare 2, czy z filmami? Twoim zdaniem bliżej HR do strzelanki, czy do "Siedem"? Bo ja sądzę, że jednak do tego drugiego.
  15. koso odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Cholipka, zdecydujcie się Najpierw piszecie, że Heavy Rain jest jak życie, że macie łzy w oczach jak Ethan goni balonik, że wzruszaliście się odrabiając z dzieckiem lekcje, że żadna gra nie była tak realistyczna, że żadna nie budziła takich emocji, że nie mogliście oderwać się od ekranu itp... ...a potem, gdy punktujemy błędy i niedociągnięcia, Waszym komentarzem jest... ...to tylko gra. LOL
  16. koso odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    A co za tym idzie, Ural, Leon Zawodowiec ma niemal bajkową poetykę, bawi się symbolami, plus jest filmem francuskim. Doczepiłeś się tego kwiatka bez powodu
  17. koso odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Proszę bardzo
  18. koso odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Chłopaki, Btw, zapraszam do polemiki: http://www.gamezilla.pl/content/wszystkie-grzechy-heavy-rain-0 Trochę czepialstwa, trochę dedukcji, trochę ciężkich, niewybaczalnych błędów.
  19. koso odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Zdaje się, że Madison pracuje w magazynie o wnętrzach (czy czymś takim), więc do dziennikarstwa jej daleko Nie wierzę, że to piszesz, mate W przypadku żadnej innej gry nie było takiej dyskusji o fabularnych bullshitach, więc coś jest na rzeczy.
  20. koso odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    W tym momencie Ty czepiasz się na siłę tych, którzy się czepiają Wymieniłeś trzy przykłady czepialstwa, które łatwo obalić. Zostało Ci jeszcze kilkanaście przykładów potężnych luk w scenariuszu, które można by może znaleźć w kinie polskim lub filmach Uwe Bolla, ale nie w liczącej się hollywoodzkiej produkcji. W temacie pojawiło się wiele konkretnych zarzutów, a obrońcy HR skupiają się wyłącznie na tych kilku kontrowersyjnych. Co z resztą?
  21. koso odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
  22. koso odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    CoATI, trzeźwe spojrzenie na HR, ale co do tego, że za pół roku ludzie nie będą rozmawiać o grze - pewnie nie, ale oni ogólnie nie rozmawiają o żadnej grze pół roku po premierze Nawet Killzone 2 szybko zjechał z wokandy. Szum wokół hitów trwa max. 2 miechy po premierze. I tak dyskusja w tym temacie jest fantastyczna - jest o czym rozmawiać, i chyba pierwszy raz gawędy dotyczą fabuły, a nie tego, że gdzieś jest zła tekstura albo pikseloza. Super. I byłoby świetnie, gdyby gra sprzedała się w więcej niż 2 milionach sztuk. To i tak będzie niewiele biorąc pod uwagę jaką kasę Sony wpompowało w grę, ale może będzie stanowiło sygnał, że warto robić dojrzałe gry.
  23. Ten post stanowi idealne podsumowanie tematu. Nie wiem po co porównywać Heavy Rain z Modern Warfare czy Need for Speedem, a tym samym - po co porównywać oceny. Jeśli ktoś woli zestawiać Heavy Rain z FPS-ami, to proszę bardzo, ale robi tym krzywdę grze - myślałem, że to raczej filmowa, przełomowa produkcja, którą powinno się porównywać z "Siedem" i kinowymi thrillerami. Ale skoro nawet maniacy HR uważają inaczej - cóż.
  24. koso odpowiedział(a) na miki77 temat w Archiwum
    Dobrze że wyjaśniłeś, ja już byłem pewien, że to jakiś spin-off Królika Bugsa.
  25. koso odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Martwisz się też, czy umyć ręce po sikaniu. Silent Hill Ci oszczędza tego koszmaru wyboru Masz rację, ale jednocześnie Silent Hill 2 to głęboka gra z kilkoma warstwami przesłania. Trzeba sięgnąć głębiej, niż tylko do tego, co widać na ekranie. Zrozumieć bohatera, sens wszystkiego co przeszedł (jeśli mówisz o zombiakach w kontekście SH2, to sorry, chyba nie zrozumiałeś jednej ze wspanialszych cech gry - to, dlaczego przeciwnicy wyglądają jak wyglądają). Scena w hotelu to absolutny mistrz. Heavy Rain jest proste jak konstrukcja cepa. Przesłanie zrozumie każdy gimnazjalista, twisty są oczywiste (w sensie: nie zadajemy sobie pytania: dlaczego tak się stało?), nie ma nad czym się tu zastanawiać (chyba że nad błędami). Jedynie nad tym, co mogliśmy zrobić inaczej. "Siedem" robiło to lepiej, "Memento" zrobiło to genialnie, tu jest po prostu rzemiosło. Ale to dobrze, bo grę zrozumie każdy kto zagra - a jeśli ktoś coś rozumie, to są większe szanse na to, że to polubi.