Skocz do zawartości

estel

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez estel

  1. estel odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Przekonała mnie argumentacja mojej partnerki - na pasji się nie oszczędza ;D
  2. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Streetkid_(Lifepath) https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Corporate_(Lifepath) https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Nomad_(Lifepath)
  3. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nomad ponoć bije rekordy popularności gdzieś na twitterach/redditach/facebookach. Wydaje mi się, że perspektywa że jesteśmy nowi w mieście, wjeżdżamy do niego pierwszy raz, to jest coś co mogłoby być fajne. Postać poznaje miasto tak samo jak gracz. Ale z tego co czytałem to każda ze ścieżek ma ten powiew świeżości - Street Kid właśnie wrócił z innego miasta do Night City, corpo też był na jakimś assignmencie na drugiej stronie globu.
  4. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja planowałem pierwsze przejście jako corpo/netrunner, a drugie jako streed kid/solo, ale w sumie nie wiem. Ponoć umiejętności i tak się rozwijają wraz z ich użyciem, więc ostatecznie gra i tak dostosuje się do mojego stylu rozgrywki. Wydaje mi się, że ścieżka corpo może być ciekawa, ze względu na przeszłość Johnnego i jego nienawiść do Arasaki, w której pracowaliśmy.
  5. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gdzie? Pytam, żeby wiedzieć czego unikać.
  6. estel odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Ok. Odeślę do MS. Zobaczymy. Niby pierdoła, ale wkurza mnie w padzie za 7 stów.
  7. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To był sarkazm. Takie tłumaczenie ułomności gry, bo to RPG jest głupie. Przecież wiedzieli od początku jaką grę robią.
  8. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Kurde wszystko co w tej grze jest potencjalnie słabe to dlatego, że to RPG. Chujowy gatunek jakiś, psuje dobre gry ;/
  9. estel odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Elite 2. Czy ktoś też zauważył u siebie brak kliku na jednej z łopatek (konkretnie P3, czyli lewa górna łopatka z tyłu pada)? Wszystkie inne działają z satysfakcjonującym klikiem, ta jedna bez.
  10. estel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Moze sprobuj ten Flawless widescreen o ktorym pisza tu: https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Dark_Souls_II:_Scholar_of_the_First_Sin
  11. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  12. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Chyba szybciej się też frenzy nabija. No i otoczenie jest dużo bardziej przerażające w końcówce gry Mega fajny motyw tak btw, że w sumie kiszenie zasobu z gry pozwala na zmiany w otoczeniu/walkach.
  13. estel odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PC
    Przecież mu chodziło o 30 zł.
  14. estel odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zmiany na forum rzucily cien podejrzen na kazdego posta
  15. estel odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zarzekalem sie ze nie kupie, ale zobaczylem ze jest mod LDK na PC no i poszlo. Co za szpil, co za system walki. Skonczylem na devil hunter i wlasnie zabralem sie za ten mod LDK. W 7 misji walczymy z Vergilem z M19 - gosciu odpala SDT przy 2/3 zycia i juz nie wylacza tego trybu. Kompletne przegiecie. Nie mam jeszcze pomyslu jak go pokonac plusem LDK na PC jest to, ze mozna sobie dowolnie wyskalowac ilosc przeciwnikow. Mozna nawet miec 100 na ekranie na raz. mody dostepne sa na Nexusie
  16. estel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ja tam nic ciekawego nie widze
  17. Ok, fair enough. Zgadzam się z taką argumentacją
  18. estel odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    prawdziwe, ale na razie pograłem raptem 2h Zrobiliśmy tego pierwszego run & gun, spróbowaliśmy kilka podejść do bossów (jakiś ziemniak i kulka co skacze), i drugi run & gun gdzie jakiś dzięcioł wyskakuje. Animacja, muzyka mnie oczarowała.
  19. estel odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kupiłem Cupheada, żeby pograć z dziewczyną. Mówię urocza gierka, z piękną grafiką/animacją, jest coop, idealna dla nas. Boże jak dostaliśmy w pizdę. Żadnego bossa nie możemy pokonać Ale przynajmniej restarty są natychmiastowe i nawet jakoś się nie wkurzam jak zdycham.
  20. estel odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PC
    Ja bym się chętnie pobawił. Ustalamy jakąś barierę czy każdy kupuje co chce?
  21. @Perez a nie sądzisz, że ten system promuje trochę pisanie o postów o niczym, szczególnie dla ludzi z dłuższym stażem? Tak sobie przeliczyłem u siebie, 17 lat na forum, a musiałbym jeszcze jakieś 400 postów napisać, żeby się załapać do najniższej barierki wejścia. Wydaje mi się, że zamysł jest dobry, ale gdy ktoś jest w plecy to ciężko później nadrobić
  22. estel odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Nie wiem jak w Valhalli ale podejrzewam, że można sobie wyłączyć numerki w opcjach bo tak samo było w Odyssey.
  23. estel odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Tak
  24. estel odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ja w Origins pograłem tylko jakieś 5h, ale na razie jest dużo gorsze od Odyssey ze względu na ograniczony system walki i większy realizm. Odyseja była fajna, bo w pewnym momencie byliśmy praktycznie pół bogiem z możliwością teleportowania się, stawania się niewidzialnym itd. Jak patrzyłem na umiejętności w Valhalli to też mam wrażenie, że jest jakoś tak bardziej zwyczajnie. Szkoda.
  25. estel odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dodatek najlepiej robic na NG bo jest bardzo trudny. Jak jestes na NG+ to powodzenia zycze